मैं एक नई परियोजना (एक खेल, लेकिन महत्वहीन) शुरू करने वाला हूं। मूल विचार मेरे सिर में है, लेकिन सभी विवरणों में नहीं।
मैं योजना के बिना प्रोग्रामिंग शुरू नहीं करना चाहता, लेकिन मैं इसे करने के लिए गंभीरता से लड़ रहा हूं। मैं पूरी योजना को फिर से शुरू करने से रोकने के लिए कुछ योजना बनाना चाहता हूं क्योंकि एक नई सुविधा के बारे में सोच सकता हूं। दूसरी ओर, मैं कई महीनों (खाली समय) की योजना नहीं बनाना चाहता और इसलिए शुरू करता हूं क्योंकि मुझे कुछ डर है कि मैं इस समय में अपनी प्रेरणा खो दूंगा।
मैं जिस चीज की तलाश कर रहा हूं, वह दोनों एक के बिना एक दूसरे पर हावी होने का एक तरीका है। क्या मुझे प्रोजेक्ट को स्क्रैम के तरीके से महसूस करना चाहिए? क्या मुझे उपयोगकर्ता कहानियों का निर्माण करना चाहिए और फिर उन्हें महसूस करना चाहिए? क्या मुझे फीचर से काम चलाना चाहिए? (मेरे पास स्क्रैम में कुछ अनुभव है और क्लासिक "विनिर्देश टू कोड" तरीका है।)
अद्यतन : कैसे एक "डमी क्लिक करें" के साथ शुरू करने और बाद में कार्यक्षमता को लागू करने के बारे में?