आप वैसे भी स्प्रिंट योजना के लिए बिंदु अनुमानों पर विशेष रूप से भरोसा नहीं करते हैं। नियोजन के दौरान, आपका वेग आपको स्प्रिंट योजना को जल्दी से "प्रस्तावित" करने और / या अंतिम प्रतिबद्धता बनाने से पहले अपने विवेक की जांच में सहायता कर सकता है; लेकिन, कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपके पास कितना वेग डेटा है, टीम को अंततः कहानियों के लिए प्रतिबद्ध होना चाहिए, अंक नहीं ।
ध्यान में रखते हुए, 5 x 1-बिंदु वाली कहानियां 1 x 5-बिंदु वाली कहानी के लिए नहीं हैं। असाधारण रूप से छोटे मूल्यों के लिए 1. वे केवल दीर्घकालिक योजना के उद्देश्य के लिए लगभग बराबर हैं।
और यही वह जगह है जहां अंकों का प्राथमिक मूल्य खेल में आता है: जब आपको एक महाकाव्य या रिलीज पूरा होने पर निर्देशित करने की आवश्यकता होती है, या क्या आपके पास शेड्यूल किए गए रिलीज़-डेट के लिए आपकी प्लेट पर बहुत अधिक है।
उस ने कहा, एक सफल टीम अंततः खुद को उसी अंक के बारे में योजना बना रही है जो प्रत्येक अंकुरित होगी। लेकिन, उस स्प्रिंट में विशेष कहानियों के आधार पर संस्करण होंगे। एक सफल टीम योजना बनाने के दौरान स्पष्ट कर सकती है कि कुछ 5-बिंदु वाली कहानियां वास्तव में शुरू में प्रस्तावित 1-बिंदु कहानियों के सभी 5 को ऑफसेट क्यों नहीं करती हैं ...