मैं कहूंगा कि आपके द्वारा विकसित किए जा रहे सॉफ़्टवेयर के प्रकार पर अत्यधिक निर्भर करता है।
Imho easter अंडे व्यापार सॉफ्टवेयर की तुलना में खेल में स्वीकार किए जाने (या यहां तक कि सराहना) होने की अधिक संभावना है। यहां तक कि माइक्रोसॉफ्ट ने अपने उत्पादों में कुछ ईस्टर अंडे डाले थे, लेकिन अब पूरी तरह से बंद कर दिया है। जिस कारण से Microsoft ने ईस्टर एग्स लगाना बंद कर दिया, वह ईस्टर एग्स के खिलाफ संभावित कारणों से निकटता से जुड़ा हुआ है: सुरक्षा चिंताएं। जैसा कि प्रासंगिक विकिपीडिया लेख में उल्लिखित है, ईस्टर अंडे आम तौर पर (उपयोगकर्ता / ग्राहक के लिए कम से कम) कोड के अनिर्दिष्ट भाग होते हैं जो उसे विश्वास दिला सकते हैं कि उत्पाद हमलों के लिए या अन्य तरीकों से अविश्वसनीय था। इसके अलावा, सभी ईस्टर एग कोड का परीक्षण नहीं किया जाता है और एक ही डिग्री "मिशन क्रिटिकल" कोड का ऑडिट किया जाता है। इससे कोड आधार में अनदेखा दोष या लूप छेद हो सकते हैं जो बाद के हमले या मैलवेयर शोषण का मूल हो सकता है।
हालांकि, सभी ईस्टर अंडे "खराब" नहीं हैं और उत्पाद के वास्तविक कोड के साथ छेड़छाड़ की आवश्यकता होती है। ईस्टर अंडे पेश करने के बहुत सारे तरीके हैं, खासकर उन खेलों में जहां कोड सामग्री (गेम / ग्राफिक्स / स्क्रिप्टिंग इंजन बनाम वास्तविक स्क्रिप्ट या स्तर फ़ाइलों) से कुछ हद तक अलग होता है। ये तरीके विशेष बनावट / वस्तुओं और नायक की ऑडियो टिप्पणियों (जैसे कि डीएन 3 डी में इस्तेमाल किया गया है: डूम , टर्मिनेटर , इंडियाना जोन्स , स्टार ट्रेक ) से लेकर गुप्त स्तर ( "कोई गाय का स्तर नहीं है" ) तक एक निश्चित वस्तु को दिखाते हुए संवाद करते हैं। उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस में / स्थान पर क्लिक किया जाता है, और बहुत कुछ। बेशक, इनमें से प्रत्येक उत्पाद के प्रत्येक प्रकार के लिए उपयुक्त नहीं है।
अपने उत्पाद में ईस्टर एग डालने का एक अच्छा तरीका है कि आप अपने आप को किसी भी तरह से शामिल करें (और न केवल क्रेडिट अनुभाग में)। बर्फ़ीला तूफ़ान ने StarCraft 2 के साथ बहुत अच्छा किया । एक यूनिट पोर्ट्रेट वास्तव में डेवलपर्स में से एक का चेहरा है। ऐसा कुछ स्पष्ट नहीं है, जो आमतौर पर कई अलग-अलग प्रकार के सॉफ़्टवेयरों के लिए उपयुक्त है क्योंकि यह मीडिया ज्ञान या एक निश्चित प्रकार के हास्य पर निर्भर नहीं करता है। उदाहरण के लिए, शायद आप खुद को उत्पाद के संदर्भ में एक चरित्र के रूप में शामिल कर सकते हैं। उत्पाद के आधार पर, यह भी कोड या केवल एक बहुत ही सरल एक मौका की आवश्यकता नहीं हो सकती है।
ईस्टर अंडे अच्छे हैं, लेकिन आवश्यक नहीं हैं। ईस्टर एग के कार्यान्वयन को वास्तविक उत्पाद से कभी नहीं हटना चाहिए और इसकी प्रस्तुति अंतिम उत्पाद के इंडेंटेड लक्षित दर्शकों के लिए उपयुक्त होनी चाहिए। "गंभीर" एप्लिकेशन या गैर-वयस्कों पर लक्षित उत्पाद में ईस्टर एग को कभी भी वयस्क हास्य या यौन सामग्री को शामिल नहीं करना चाहिए, चाहे वह कितना भी मज़ेदार या हानिरहित क्यों न हो। यह न केवल कानूनी परिणाम दे सकता है, बल्कि सॉफ्टवेयर की मार्केटिंग रेंज ( USK / PEGI / ESRB रेटिंग्स, उदाहरण के लिए) को भी प्रभावित करता है ।