क्या बॉयलरप्लेट कोड की मात्रा को बहुत कम करने पर प्रतिबिंब का उपयोग करना एक अच्छा अभ्यास है?
मूल रूप से प्रदर्शन के बीच एक व्यापार-बंद है और एक तरफ पठनीयता और दूसरी तरफ बॉयलरप्लेट कोड का अमूर्त / स्वचालन / कमी है।
संपादित करें: यहाँ प्रतिबिंब के अनुशंसित उपयोग का एक उदाहरण है ।
एक उदाहरण देने के लिए, मान लीजिए कि एक अमूर्त वर्ग है Base
जिसमें 10 फ़ील्ड हैं और 3 उपवर्ग हैं SubclassA
, SubclassB
और SubclassC
प्रत्येक में 10 अलग-अलग फ़ील्ड हैं; वे सभी सरल सेम हैं। समस्या यह है कि आपको दो Base
प्रकार के संदर्भ मिलते हैं और आप देखना चाहते हैं कि क्या उनकी संबंधित वस्तुएं समान (उप) प्रकार की हैं और समान हैं।
समाधान के रूप में कच्चा घोल होता है जिसमें आप पहले जांचते हैं कि क्या प्रकार बराबर हैं और फिर सभी फ़ील्ड्स की जाँच करें या आप प्रतिबिंब का उपयोग कर सकते हैं और गतिशील रूप से देख सकते हैं कि क्या वे एक ही प्रकार के हैं और सभी तरीकों पर पुनरावृति करते हैं जो "प्राप्त" से शुरू होते हैं (सम्मेलन) ओवर कॉन्फ़िगरेशन), उन्हें दोनों वस्तुओं पर कॉल करें और परिणामों पर बराबर कॉल करें।
boolean compare(Base base1, Base, base2) {
if (base1 instanceof SubclassA && base2 instanceof SubclassA) {
SubclassA subclassA1 = (SubclassA) base1;
SubclassA subclassA2 = (SubclassA) base2;
compare(subclassA1, subclassA2);
} else if (base1 instanceof SubclassB && base2 instanceof SubclassB) {
//the same
}
//boilerplate
}
boolean compare(SubclassA subA1, SubclassA subA2) {
if (!subA1.getField1().equals(subA2.getField1)) {
return false;
}
if (!subA1.getField2().equals(subA2.getField2)) {
return false;
}
//boilerplate
}
boolean compare(SubclassB subB1, SubclassB subB2) {
//boilerplate
}
//boilerplate
//alternative with reflection
boolean compare(Base base1, Base base2) {
if (!base1.getClass().isAssignableFrom(base2.getClass())) {
System.out.println("not same");
System.exit(1);
}
Method[] methods = base1.getClass().getMethods();
boolean isOk = true;
for (Method method : methods) {
final String methodName = method.getName();
if (methodName.startsWith("get")) {
Object object1 = method.invoke(base1);
Object object2 = method.invoke(base2);
if(object1 == null || object2 == null) {
continue;
}
if (!object1.equals(object2)) {
System.out.println("not equals because " + object1 + " not equal with " + object2);
isOk = false;
}
}
}
if (isOk) {
System.out.println("is OK");
}
}