मैं एक वेब साइट के लिए थोड़ी कार्यक्षमता विकसित करना चाहता हूं जिसमें थोड़ा सा 3 डी शामिल है - उपयोगकर्ता वस्तुओं के चारों ओर घूम सकता है, उन्हें घुमा सकता है और उन्हें बनावट दे सकता है।
अब तक मैंने इसमें देखा है:
WebGL (विशेष रूप से तीन.js) और यह बहुत अच्छा लग रहा है, लेकिन यह IE में समर्थित नहीं है और न ही IOS।
IOS
<canvas>
टैग का समर्थन करता है , लेकिन केवल 2d। ऐसा लगता है कि तीन। Js के पास बिना किसी बनावट के 2 डी कैनवास का उपयोग करने के लिए 3 डी चीज़ का उपयोग करने के लिए एक असमर्थित हैक है, लेकिन यह हैक की तरह दिखता है।मैंने फ्लैश का भी सहारा लिया, जो अधिकांश ब्राउज़रों पर काम करता है, लेकिन यह आईओएस पर काम नहीं करेगा।
ब्राउज़रों और इंटरफेस के विशाल सरणी पर 3 डी वेब ग्राफिक्स करने के लिए मेरा सबसे अच्छा विकल्प क्या है?
फिलहाल मैं वेब के लिए वेबजीएल सोच रहा हूं (और लोगों से क्रोम या फायरफॉक्स का उपयोग करने के लिए कह सकता हूं, और आईई पर हिट ले सकता हूं) और फिर शायद आईओएस के लिए एक मूल एप्लिकेशन लिखूं, लेकिन मुझे यकीन नहीं है कि अगर बेहतर विकल्प उपलब्ध हैं तो मैं का पता नहीं है।