आप शौक परियोजनाओं के लिए कैसे प्रेरित रहते हैं? [बन्द है]


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मैंने लगभग 4 साल पहले हॉबीस्ट, स्टूडेंट और फिर इंटर्न के रूप में गंभीरता से प्रोग्रामिंग शुरू की और मैंने हमेशा लर्निंग एक्सरसाइज के तौर पर छोटे प्रोजेक्ट किए। हालांकि अब स्कूल हैं, और मैं एक सॉफ्टवेयर डेवलपर के रूप में काम के दिन बिताता हूं। मैं अभी भी कंप्यूटर विज्ञान में उन क्षेत्रों के बारे में जानने के लिए परियोजनाएँ करना पसंद करूँगा जिन्हें मैं काम पर नहीं बता रहा हूँ, लेकिन मैंने देखा है कि एक IDE में अभिनीत होने के 8 घंटे के बाद यह वेज को लुभाने के लिए बहुत दूर है। किसी भी समय मैं कुछ घंटों के लिए कुछ पर काम करने के लिए उठना नहीं करता है हाल ही में यह सड़क के किनारे छोड़ दिया है।

जब आप अपने दिन का अधिकांश कोडिंग खर्च करते हैं, तो किसी को भी साइड प्रोजेक्ट्स से चिपके रहने की कोई सलाह है?



गैर-प्रोग्रामिंग शौक रखने का विचार है?

अधिक आम समस्या यह नहीं है कि कार्य परियोजनाओं के लिए कैसे प्रेरित रहें ?
dan04

क्या आप वीडियो गेम्स खेलते हैं? आप हमेशा एक गेम के साथ काम कर सकते हैं जिसमें एक सेट सक्रिय समुदाय है। इस तरह आप कुछ बदलाव कर सकते हैं और फिर पूरे दृश्य में दूसरों के साथ बदलाव का आनंद ले सकते हैं। एक उदाहरण के रूप में स्प्रिंगआरटीएस की कोशिश करें ।
पिथिकोस

जवाबों:


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एक टिप - सुनिश्चित करें कि आपके शौक परियोजना को आपके दिन की नौकरी से कोई लेना देना नहीं है। यदि आप काम में C ++ का उपयोग करते हैं, तो अपने शौक परियोजनाओं में कुछ और का उपयोग करें। यह आपको कुछ बर्नआउट से बचने में मदद करेगा क्योंकि आप कम से कम एक अलग आईडीई और / या कौशल सेट पर स्विच कर रहे हैं।

लेकिन, एक शौक एक शौक है ... इसलिए इसे मत समझो। यह आराम करने वाला है, तनावपूर्ण नहीं।


+1 ... लेकिन, इसके साथ एकमात्र समस्या यह है कि मैं खुद को निराश महसूस कर रहा हूं जब मेरे पास असली काम के लिए पूरी तरह से चित्रित आईडीई और आईओ, क्लूजुर में खेलने के लिए एक पाठ संपादक है, जो भी हो। यह प्रशिक्षण के पहियों के साथ बाइक की सवारी करने जैसा है - सॉर्ट मज़ा, लेकिन मैं तेजी से जाना चाहता हूं!
स्टीव जैक्सन

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"एक टेक्स्ट एडिटर इन प्लेइंग इन ... क्लजुरे" एमाक्स एंड स्लम! शायद ही ऐसा कोई बाइक हो जिसमें प्रशिक्षण के पहिये हों।
मचिआकिग

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प्रेरित रहने का एकमात्र तरीका लक्ष्य है। यदि आपके पास कोई लक्ष्य नहीं है तो आप कहीं नहीं पहुंचेंगे। व्यक्तिगत रूप से मुझे केवल अकादमिक परियोजनाएँ बहुत प्रेरक नहीं लगतीं, लेकिन यदि मेरे पास उत्पाद बनाने का लक्ष्य है, यानी शेयरवेयर, तो प्रेरणा को बनाए रखना बहुत आसान है।


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कुछ 'रिलीज' शेड्यूल सहित, लक्ष्यों की एक प्राथमिकता वाली सूची पर भी विचार करें, भले ही वह सिर्फ 'नियमित रूप से उपयोग करें'। समय के साथ प्रगति देखना अच्छा लगता है।
JBRWilkinson

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  1. एक ऐसी परियोजना चुनें जिसमें आप वास्तव में रुचि रखते हैं।
  2. परियोजना के लिए अपने लक्ष्यों को परिभाषित करने में थोड़ा समय व्यतीत करें।
  3. छोटे चरणों में परियोजना को तोड़ दें ताकि उपलब्धि की भावना महसूस करने में घंटों और घंटों का समय न लगे।

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मैंने महसूस किया है कि कम अतिरिक्त समय है, सामान पर ध्यान केंद्रित करना अधिक महत्वपूर्ण है जो मेरे लिए तुरंत उपयोगी है। यह अफ़सोस की बात है, लेकिन यह है कि यह कैसे है।
लेनीप्रोग्रामर्स

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जब आपकी शौक परियोजनाओं को पर्याप्त मात्रा में ध्यान नहीं मिलता है, तो सबसे अच्छी सलाह मैं दोषी नहीं महसूस कर सकता। यह मज़ेदार माना जाता है, और जब आप इस पर काम करना पसंद नहीं करते हैं, तो शायद ही मनोरंजक हो। मेरे पास कुछ ऐसी परियोजनाएं हैं और उनमें से कुछ के पास कुछ उपयोगकर्ता हैं। लोग मुझे एक वर्ष में एक बार एक नया रिलीज करने और बग रिपोर्ट / पैच के प्रति ग्रहणशील होने के लिए अभ्यस्त हैं।

मैं वास्तव में अपने कोड पर काम करने वाले अन्य लोगों को देखने से अधिक किक पाता हूं, ज्यादातर मामलों में मैं खुद इस पर काम करता हूं।

दूसरी चीज जो मैं सुझाता हूं, वह पर्याप्त विवेक का उपयोग है जब आप किसी ऐसी चीज में वापस आते हैं, जिसे आपने कुछ समय में नहीं देखा होगा, जैसा कि आप अपने दिन के काम में करेंगे। फिर से निर्माण, फिर से डिजाइन, फिर से कारक और इस तरह का आग्रह भारी पड़ सकता है। यह ठीक है, जब तक आप समझते हैं कि आप मूल रूप से हर बार एक ही चीज़ के साथ समाप्त होते रहेंगे। मुझे नई विशेषताओं पर काम करने के लिए यह अधिक फायदेमंद लगता है, विशेष रूप से एक शौक परियोजना के रूप में।

फिर भी, कुछ भी अधिक मजेदार और प्रेरक होता है जब आपके पास खेलने के लिए कुछ साथी हों। अपने प्रोजेक्ट को फ्रेशमेट जैसी साइटों पर प्राप्त करें, निश्चित रूप से कोई और सोचेगा कि आप क्या लेकर आए हैं यह उपयोगी है और इसे बेहतर बनाने में आपकी मदद करेगा। कि तुम सच में कुछ मज़ा आ रहा है :)


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हां। मैं कोडिंग पर भी जलता हूं। मुझे कोडिंग और सॉफ्टवेयर बनाना बहुत पसंद है, लेकिन काम पर प्रोग्रामिंग के एक लंबे दिन (या सप्ताह, या वर्ष) के बाद ... घर पर ol 'IDE फायरिंग कठिन और कठिन हो जाती है।

हाल ही में केवल दो प्रकार के साइड-प्रोजेक्ट हुए हैं जिनके साथ मैं सक्रिय रह सकता हूं:

1) कुछ ओपन सोर्स प्रोजेक्ट्स में योगदान जहां अन्य डेवलपर्स और उपयोगकर्ताओं के साथ बहुत अधिक बातचीत होती है। ऐसा प्रोजेक्ट ढूंढना कठिन हो सकता है जिसमें आप रुचि रखते हों, जिसके पास डेवलपर्स हों, जो आपको साथ मिलें, जिसे डेवलपर्स की आवश्यकता हो, और यह कि आप योगदान करने के लिए पर्याप्त कुशल हैं ... लेकिन एक बार जब आप एक आरामदायक फिट पाएंगे , यह फायदेमंद हो सकता है।

2) काम पर कुछ पालतू परियोजनाओं पर काम करने की अनुमति प्राप्त करना। कई लोगों के लिए यह एक गैर-स्टार्टर है, लेकिन यदि आप एक व्यवस्था को स्विंग कर सकते हैं (यहां तक ​​कि केवल एक बार, या कभी-कभी), तो यह संतोषजनक हो सकता है। जब काम पर सामान्य ग्रिंडस्टोन काम होता है तो कोडिंग प्राप्त करना बहुत आसान होता है।

# 2 पर उदाहरण: कई वर्षों के लिए मेरी कंपनी ने एक संस्करण नियंत्रण प्रणाली का उपयोग किया, जो कि ज्यादातर मामलों में सभ्य था, आपको डिस्क पर आपके असंबद्ध सबफ़ोल्डर दिखाने के बारे में बिल्कुल भयानक था। हर किसी के पास इस बारीकियों से निपटने के अपने छोटे तरीके थे। मैं इससे तंग आ गया, और समय के लिए इस समस्या से निपटने के लिए थोड़ी उपयोगिता लिखने के लिए कहा ताकि दर्द कम हो। यह मेरे द्वारा लिखे गए सबसे मनोरंजक कोड नहीं था (हालाँकि कुछ चुनौतीपूर्ण / दिलचस्प बिट्स थे), लेकिन असली इनाम मेरे सहकर्मियों को सॉफ्टवेयर का उपयोग करने और आनंद लेने के लिए देख रहा था, और इसके लिए धन्यवाद दिया जा रहा था।


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एकमात्र हॉबी प्रोजेक्ट जो मैंने कभी 'पूरा' किया है, वे चीजें हैं जो मुझे वास्तव में चाहिए , या मेरे जीवन को आसान बनाती हैं। नकारात्मक पक्ष यह है कि एक बार जब यह 'काफी अच्छा' हो जाता है, तो आप इसे सुधारते रहने के लिए प्रोत्साहन खो देते हैं (या कोड को साफ करते हैं, आदि)


The पूर्ण ’साइड प्रोजेक्ट्स के लिए भी मेरी यही भावना है। मैं अभी भी साइड प्रोजेक्ट्स का उपयोग कर रहा हूं जो मैंने एक साल से अधिक समय पहले बनाए थे और महीनों में कोड आधार को अपडेट नहीं किया है। यदि यह टूटा नहीं है, तो इसे ठीक न करें।
थियरी लैम

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मेरे लिए, लोगों को फर्क पड़ता है। मेरे पास मेरे ध्यान के लिए भीख मांगने वाली साइड प्रोजेक्ट्स की हास्यास्पद मात्रा है। जिन लोगों को मेरा "अतिरिक्त" समय मिलता है (एक अत्यंत परिमित संसाधन) वे हैं जिनमें मैं ऐसे लोगों के साथ काम करता हूं जो मुझे नई चीजें सिखाते हैं, नए विचारों को चिंगारी देते हैं या मुझे किसी तरह प्रेरित करते हैं। मुझे दूसरों पर प्रेरित रहना कठिन लगता है।


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जिस तरह से मैं कभी भी किसी भी चीज के लिए प्रेरित होता हूं , वह इसमें एक वास्तविक रुचि है (और हां, यह वाणिज्यिक काम में एक समस्या हो सकती है, जहां आपको सामान पर काम करने के लिए मजबूर किया जाता है, जो आपको आंतरिक रूप से संतोषजनक नहीं लगता है, लेकिन मैं पचाता हूं ...)।

मैं एक नई भाषा या रूपरेखा सीखने की खातिर कॉन्ट्रिब्यूटेड हॉबी प्रोजेक्ट्स करता था। अक्सर पुस्तकों या वेबसाइटों से यादृच्छिक, शुष्क उदाहरणों से सीधे बाहर। इसने कभी काम नहीं किया। मैं हमेशा प्रेरणा खो देता हूँ और कुछ सत्रों के बाद रुक जाता हूँ।

तो मेरे लिए चाल कुछ विचार के साथ आने वाली है जो वास्तव में उपयोगी होगी (या तो मुझे या किसी को मैं जानता हूं), और फिर उस भाषा / मंच में इसे लागू करने का कार्य स्वयं निर्धारित करें। जब यह एक वास्तविक दुनिया का अभ्यास है, और यह वास्तव में उपयोगी उत्पाद है, तो मैं बहुत अधिक प्रेरित रहता हूं। जब यह एक सीखी हुई परियोजना है, तो भूखंड को खोना आसान है।


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यह देखते हुए कि आपके पास अपने शौक प्रोजेक्ट के लिए पहले से ही एक विचार है, मैं सुझाव दूंगा

  1. अच्छे दस्तावेज लिखें
  2. कुछ अर्थों में अपने हॉबी प्रोजेक्ट को शेड्यूल करें

सबसे पहले, यह एक शौक परियोजना है। आप अपने हॉबी प्रोजेक्ट पर केवल 1-2 घंटे ही अधिकतम, या सप्ताह में केवल 1-2 घंटे ही खर्च कर सकते हैं। इस तरह की कार्यशैली में सभी विवरणों को याद रखना मुश्किल है, और अच्छे दस्तावेज आपको पिछले ठहराव से जल्दी से कूदने में मदद करते हैं। एक अच्छे दस्तावेज पर नज़र रखनी चाहिए कि क्या किया जाना चाहिए, क्या किया गया है, और इस तरह से चीजें क्यों की जाती हैं। प्रलेखन शौक परियोजना के वास्तविक प्रोग्रामिंग चरण की तुलना में अधिक महत्वपूर्ण हो सकता है।

इसके अलावा, परियोजना के लिए कुछ समय पहले से निर्धारित करना अपने आप को इसके लिए मानसिक रूप से तैयार करता है। ऐसा करके आप खुद को बता रहे हैं कि यह गेमिंग / मूवी / हैंग-आउट / डेटिंग / जो भी हो, लेकिन आपके हॉबी प्रोजेक्ट के लिए रात नहीं है। थकाऊ कार्य दिवस के बाद भी आपके लिए अपना मन बनाना और कंप्यूटर के सामने बैठना आसान होगा।

यदि आपने तय नहीं किया है कि शौक परियोजना के लिए मुझे क्या करना है, तो मैं निम्नलिखित बातें जोड़ूंगा:

  1. एक ऐसी परियोजना चुनें जिसमें आपके लिए अपेक्षाकृत कम प्रवेश बाधा हो।
  2. कोई ऐसी परियोजना चुनें जो वास्तव में आपको रुचिकर लगे, या
  3. एक ऐसी परियोजना चुनें जो आपके दैनिक कार्यों में सहायता कर सके।

कुछ चुनौतियों का सामना करना अच्छा है, लेकिन अगर चुनौतियां अभी बहुत बड़ी हैं तो आप अपनी रुचि और धैर्य जल्दी खो सकते हैं। जब तक आपके पास कुछ मजबूत प्रोत्साहन (जैसे, एक नया कैरियर पथ शुरू करने की प्रबल इच्छा होना), एक ऐसी परियोजना का चयन करना जिसे आप पहले से ही मोटे तौर पर जानते हैं कि कैसे पूरा करने में आपकी गति को बनाए रखने में मदद मिल सकती है।

मजबूत प्रोत्साहन अन्य पहलुओं से आ सकता है। एक दिलचस्प परियोजना और एक परियोजना जो आपके दैनिक कार्य को सुविधाजनक बनाती है, कुछ उदाहरण हैं। आपके शौक प्रोजेक्ट के अलावा बहुत सारे मज़ेदार सामान हैं, और आपको शौक प्रोजेक्ट पर लगातार काम करने के लिए अपने लिए एक अच्छा कारण खोजने की आवश्यकता है। दैनिक कार्य को सुगम बनाने वाले प्रोजेक्ट के संबंध में, इसका सीधा संबंध नहीं है। अपनी प्रस्तुति स्लाइड के संपादन को स्वचालित करने के लिए एक कार्यक्रम; डेटा की कल्पना करने के लिए एक कार्यक्रम। जब तक यह अच्छा प्रोत्साहन प्रदान करता है, तब तक यह एक अच्छी परियोजना होनी चाहिए जो आपको काम करने के लिए खुश करती है।


अच्छाई, यह काम की तरह लगता है! :)
बेंजोल

वास्तव में। लेकिन शौक परियोजना और काम के बीच प्रमुख अंतर यह है कि काम डिफ़ॉल्ट रूप से एक बहुत अच्छा प्रोत्साहन है - आपका प्यारा पेचेक
YYC

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मैं हमेशा प्रेरित नहीं रहता हूं, लेकिन मुझे लगता है कि जब मैं अन्य लोगों को बताता हूं कि मैं किस पर काम कर रहा हूं, तो मैं अक्सर इतनी ऊर्जा पर चर्चा करते हुए खर्च करता हूं (उर्फ बहस करते हुए कि मैं इसे एक्स-वे क्यों कर रहा हूं और वाई-वे नहीं हूं जैसे तर्क देने वाले को लगता है कि यह किया जाना चाहिए) कि मैं परियोजना पर काम करने में रुचि खो देता हूं। इसलिए मेरा "गुप्त" सामान के बारे में बात नहीं करना है जब तक कि मैंने इसे कॉल करने के लिए पर्याप्त नहीं किया है।

मेरे लक्ष्य अक्सर "M का उपयोग करना सीखें" या "आप N कैसे कर सकते हैं?" के पैमाने हैं। इसलिए लक्ष्य का किया-नेस आमतौर पर प्रोजेक्ट के किए-नेस से अलग होता है।

मेरा वर्तमान नियोक्ता स्थिति (रोजगार समझौते में) लेता है कि मैं खुले स्रोत के सामान पर काम नहीं कर सकता, और न ही मैं ऊपर से लिखित अनुमति के बिना पक्ष में काम करने वाला हूं। नतीजतन, मैं पूर्ण परियोजनाओं की दिशा में काम नहीं करता।


"मेरा वर्तमान नियोक्ता (रोजगार समझौते में) स्थिति लेता है कि मैं खुले स्रोत के सामान पर काम नहीं कर सकता" आप किस देश में रहते हैं? यह बिंदु सादी बुराई है ...
कैलमेरियस

@ कलामोरियस, मैं अमेरिका में काम करता हूं। नियोक्ता, जिसे मैंने 2010 के अंत में छोड़ दिया था, ने मुझे पिछले साल वापस भर्ती किया। वे चिंतित हैं कि खुला स्रोत कोड उस सॉफ़्टवेयर को "संक्रमित" कर सकता है जिसे हम बेचते हैं। बल्कि यह पता लगाने के लिए कि कौन से लाइसेंस व्यवसाय के अनुकूल हैं, बनाम जो लोग कॉपीलेफ्ट हैं वे बहुत अधिक प्रशासनिक बोझ हैं। इसलिए यह सब मना है। एक व्यक्तिगत अनुभव जो आपने पढ़ा होगा वह है: perlmonks.org/…
तंगुरेना

अब मैं देखता हूॅं। मैं CC-BY- जैसे लाइसेंस के तहत कैलेमरियस या अन्य उपनामों का उपयोग करके अपना सामान जारी करता हूं (जो भी आप चाहते हैं, लेकिन मेरा उल्लेख करें)। जब तक मेरी कंपनी मुझ पर
एहसान

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अच्छा सवाल है, खासकर जब से मैं खुद एक शौक परियोजना शुरू करने की योजना बना रहा हूं (पहली शौक परियोजना नहीं है, लेकिन अतीत में परियोजनाएं उनके चेहरे पर सपाट पड़ने की प्रवृत्ति में हैं, जब मैं उनसे ऊब गया हूं, जो कम से कम कहने के लिए असंतुष्ट है) ।

मेरे सुझाव, हालांकि:

  1. आप जिस चीज की परवाह करते हैं, उसे विकसित करें। बहुत स्पष्ट रूप से स्पष्ट है, और कुछ बार उल्लेख किया गया है, लेकिन वास्तव में फिर से कहने के लायक है। यदि आप इसके लिए सिर्फ विकास कर रहे हैं, तो आप अंततः ऊब जाएंगे।

  2. एक छोटी सी सुविधा सेट के साथ आओ, उसके लिए विकसित करें और फिर उस पर निर्माण करें। यदि आप वर्ड प्रोसेसर लिख रहे हैं, तो हर फीचर को वर्ड में शामिल करने की कोशिश न करें। यदि आप एक छवि हेरफेर पैकेज पर काम कर रहे हैं, तो फोटोशॉप को मारने की कोशिश न करें। यदि आप एक आईडीई या कुछ देव उपकरण बना रहे हैं, तो ... ठीक है, आपको यह विचार नहीं आता है। एक बार जब आप उस सरल संस्करण को पूरा कर लेते हैं, तो यह आपका पहला मील का पत्थर है - एक उपलब्धि, कुछ ऐसा जिस पर आप गर्व महसूस कर सकते हैं।

  3. कुछ ऐसा चुनें जिसे आप विकसित कर सकते हैं, परीक्षण कर सकते हैं, आदि किसी ऐसे सर्वर ऐप के लिए न जाएं जिसके लिए आपको परीक्षण हार्डवेयर (या होस्टिंग के लिए बहुत सारे पैसे) पर £ 3000 खर्च करने की आवश्यकता होती है।

  4. इसे उस भाषा में लिखें जिसे आप सीखना चाहते हैं, और एक जिसमें ऐसी विशेषताएं हैं जो आपकी मदद करेंगे, लेकिन कुछ ऐसा जो एक दिलचस्प (महत्वपूर्ण शब्द!) चुनौती प्रदान करेगा।

  5. बाजार में एक अंतर चुनें, इसलिए बोलने के लिए, और देखें कि आपकी भावी प्रतियोगिता क्या कर रही है। वे क्या नहीं कर रहे हैं? क्या आप इसे बेहतर कर सकते हैं, शायद उनकी गलतियों से सीखें?


BTW, एक चीज जो आपको प्रेरित कर सकती है वह अपडेट की मांग है - कई साल पहले मैंने NAnt के लिए कुछ सरल XML प्रसंस्करण कार्य लिखे थे, और मुझे अभी भी इसके लिए प्रतिक्रिया मिल रही है। NAnt सुधारों के लिए स्पष्ट रूप से मांग है, लेकिन पाषाण युग के बाद से इसे अपडेट नहीं किया गया है। मैं कसम खाता हूँ, किसी को यह कांटा है ...
JohnL

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चीजें जो मुझे प्रेरित करती हैं:

  1. एक ऐसी हॉबी प्रोजेक्ट चुनें, जिसमें आप वास्तव में रुचि रखते हैं, और आपके पास काम में ऐसा कुछ भी करने का कोई मौका नहीं है। एक खेल, एक संकलक, या कुछ और आप रुचि रखते हैं। केवल कुछ मत उठाओ क्योंकि आपको लगता है कि आपको अपने करियर में मदद करने के लिए ऐसा करना चाहिए। कुछ ऐसा चुनें, जिसे आप आज़माना चाहते हैं, और आपके करियर का कोई मूल्य नहीं हो सकता है।

  2. कुछ अन्य लोगों को भी प्रारंभिक अवस्था में शामिल करने की कोशिश करें। यह एक ओपन सोर्स प्रोजेक्ट शुरू कर सकता है और अन्य प्रोग्रामर को आमंत्रित कर सकता है। लेकिन यह उतना ही सरल हो सकता है जितना आप अपने दोस्तों को बता रहे हैं कि आप जो नया सॉफ्टवेयर लिख रहे हैं, उसे आज़माएँ। जैसे ही आपको प्रतिक्रिया मिलनी शुरू होती है, आप इसे बेहतर बनाए रखने की आवश्यकता महसूस करेंगे।


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किसी ऐसी चीज़ से प्रेरित रहने के लिए जो आपके लिए पैसे नहीं लाती है, आपके पास कम से कम एक तत्व होना चाहिए:

  • आप जो करते हैं उस पर आपको गर्व है (अन्य इसे देख सकते हैं)
  • आप इसके प्रति भावुक हैं। सरल तथ्य जो आप चीजों को प्राप्त करते हैं, वह आपको उच्च संतुष्टि प्रदान करता है
  • ऐसा करने से आपको दिलचस्प सामाजिक संपर्क की अनुमति मिलती है

मैंने जो ऊपर रखा है वह तीन कारण हैं कि लोग किसी संगठन में एक स्वयंसेवक के रूप में काम करना क्यों शुरू करते हैं। वे वास्तविक कारण हैं, न कि वह कारण जो व्यक्ति सोचते हैं।

सबसे प्रभावी लेकिन पाने में सबसे मुश्किल पहले वाला है।

यदि आप एक सॉफ्टवेयर कर रहे हैं, तो इसे जारी करें!


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किसी प्रोजेक्ट के लिए एक समूह बनाना अच्छा होगा ... कुछ साथी प्रोग्रामर को समान रुचि के साथ खोजें ... यह तब लुभावना लगता है जब आपकी बेला ने उस प्रोजेक्ट में कुछ उन्नति की हो और आपने नहीं किया हो। यह निश्चित रूप से प्रेरक है।


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  1. सुनिश्चित करें कि कोई भी लागू नहीं किया गया है जिसे आप घर पर करने की कोशिश कर रहे हैं।
  2. सुनिश्चित करें कि आप घर में अपने काम का परिणाम क्या होगा में रुचि रखते हैं।
  3. सुनिश्चित करें कि आपके अलावा अन्य लोग सोचते हैं कि वे घर पर आपके काम का परिणाम देखने के लिए इच्छुक होंगे।

  1. अपनी प्रारंभिक प्रेरणा को बढ़ावा देने के लिए आप परियोजना शुरू करने के लिए पर्याप्त है।
  2. आपको योजना बनाने और इस तरह से व्यवस्थित करने के लिए है कि आप हर बार अवरुद्ध होने पर परियोजना को रोकने से बचेंगे।
  3. अपनी नियमित प्रेरणा को लंबे समय तक बढ़ावा देना है।

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मैं बहुत सी अन्य टिप्पणियों से सहमत हूं, जैसे कि आप जिन विषयों से प्यार करते हैं उन्हें उठाते हैं, और काम में उपयोग नहीं की जाने वाली तकनीकों के साथ काम करना।

उन लोगों के अलावा, जो सबसे बड़ी चीजें हैं जो मुझे छोड़ती हैं, जब मैं छोड़ता हूं तो एक टूटी हुई परीक्षा छोड़ देता है, इसलिए मेरे पास अगली बार एक आसान शुरुआती बिंदु है, और हर दिन परियोजना के कुछ पहलू को देख रहा है, भले ही केवल कुछ सेकंड के लिए, बस इसलिए परियोजना मेरे दिमाग में ताजा रहती है।


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मैं नही। यदि मुझे किसी विशेष दिन या सप्ताह या महीने पर कोड करने के लिए प्रेरित नहीं किया जाता है, तो मैं कुछ करने के लिए प्रेरित होता हूं।

यह आपका खाली समय है, आपको अपने आप को उन चीजों को करने के लिए मजबूर नहीं करना चाहिए जो आप नहीं करना चाहते हैं - यही काम है ...


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मेरे साथ भी ऐसा ही होता है। मैं कहूंगा कि अगर आप किसी चीज़ में रुचि खोते हैं, तो इसे जाने दें और कुछ और शुरू करें। यदि आप वास्तव में, वास्तव में एक विचार या एक परियोजना को पसंद करते हैं तो आप ब्याज नहीं खोएंगे। यदि आप रुचि खो देते हैं, तो आप वास्तव में इसे पहले स्थान पर पसंद नहीं करते हैं। इसलिए खाली समय में, वह करें जो आपको करने का मन कर रहा है। नई परियोजनाओं और विचारों को तब तक आज़माते रहें जब तक आपको एक ऐसा स्थान न मिल जाए जहाँ आपको किसी कृत्रिम प्रेरणा की आवश्यकता न हो। भले ही उस विचार को आने में वर्षों लग जाएं, लेकिन जो भी आपके दिमाग में आता है, उसे आज़माते रहें।


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सुबह 8 बजे अपने कार्यस्थल पर आएं, केवल अपने प्रोजेक्ट पर नीचे के कैफेटेरिया में काम करने में 2 घंटे बिताएं (तब काम पर जाएं)। :) ताजा दिमाग आपकी उत्पादकता को स्थिर रखेगा, और प्रेरणा का प्रवाह कम होगा।


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इसके साथ पैसे कमाने की कोशिश करें यहां तक ​​कि अगर आप ज्यादा नहीं बनाते हैं, तो उम्मीद है कि यह आपके शौक की लागत को पूरा करने के लिए पर्याप्त होगा।


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हालांकि यह लिंक प्रश्न का उत्तर दे सकता है, लेकिन उत्तर के आवश्यक भागों को शामिल करना और संदर्भ के लिए लिंक प्रदान करना बेहतर है। लिंक-केवल उत्तर अमान्य हो सकते हैं यदि लिंक किए गए पृष्ठ बदल जाते हैं।
जलयान

@ जलयन सच? यह लगभग 2 साल पुराना है और इसके ऊपर कई, कई बेहतर जवाब हैं।
स्टीफन फुरलानी

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हे स्टीफन, आपको परेशान करने के लिए क्षमा करें। जब मैं "समीक्षा" (नए "बीटा" समीक्षा प्रणाली की जांच करता हूं) तो निम्न गुणवत्ता (कुछ शब्द) उत्तर देता है तो यह संदेश स्वचालित रूप से मुद्रित होता है। कुछ भी व्यक्तिगत नहीं है। मैं केवल यह संकेत देने के लिए चुनता हूं कि इस उत्तर को संपादित किया जाना चाहिए या हटाया जाना चाहिए। मैं इसे हटा सकता हूं। यदि आप चाहें तो।
जलयन्

@ जयलीन नहीं, यह अच्छा है। मैंने इसका विस्तार किया क्योंकि मुझे एहसास हुआ कि यह वैसे भी एक खराब जवाब था।
स्टीफन फुरलानी
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