C ++ को जटिलता का प्रबंधन करने के लिए आविष्कार किया गया था जिसे C हैंडल नहीं कर सका। उदाहरण के लिए, सी के साथ एक आम समस्या यह थी कि आप "चर के लिए नामों से बाहर चल सकते हैं" (निश्चित रूप से नहीं लिया जाना चाहिए) क्योंकि कोई एनकैप्सुलेशन, नामस्थान आदि नहीं था।
इसके अलावा, C के पास अपवाद नहीं हैं, इसलिए त्रुटि से निपटने में बहुत त्रुटि होती है, क्योंकि यह लाइब्रेरी उपयोगकर्ता पर निर्भर करता है कि वह हमेशा फ़नल के रिटर्न वैल्यू की जांच करे, जबकि अपवादों के साथ, लाइब्रेरी डेवलपर केवल एक अपवाद को फेंक देता है जो प्रोग्राम के प्रवाह की गारंटी देता है, रुका रहेगा।
सी ++ कंस्ट्रक्टर इनिट ऑब्जेक्ट होने से मदद करता है जिसे कंपाइलर द्वारा स्वचालित रूप से कहा जाता है। सी संरचनाओं के विपरीत, जिसे प्रोग्रामर (इसलिए एक और त्रुटि-प्रवण क्षेत्र) द्वारा आरंभ करने की आवश्यकता होती है।
अंत में, OOP द्वारा टाल दिए गए कई अन्य फायदे हैं, जैसे ऑब्जेक्ट पुन: उपयोग के साथ-साथ जेनेरिक प्रोग्रामिंग आधारित अवधारणाएं, जैसे कि टेम्प्लेट और जेनेरिक जो आपको स्रोत कोड का पुन: उपयोग करने की अनुमति देते हैं, आदि।
और बहुत सारी अन्य चीजें जो यहां सूचीबद्ध करने में मेरा बहुत समय लेती हैं।