आम तौर पर, दृश्य-अचल संपत्ति में वृद्धि प्रोग्रामिंग के साथ एक अच्छी बात है। अधिकांश आधुनिक IDE में कई पैनल होते हैं जिन्हें आप खोलना चाहते हैं और "सभी जानकारी" एक बार देख पाने में सक्षम होना अच्छा है।
संकल्प और स्क्रीन आकार के बीच एक नापाक रिश्ता है। अंगूठे का आसान नियम "उच्च रिज़ॉल्यूशन, बेहतर" के साथ-साथ "बड़ी स्क्रीन, बेहतर" है। समस्या तब होती है जब उन तत्वों में से एक तय हो जाता है। इट्टी बाइट डिस्प्ले पर एक सुपर हाई रेजोल्यूशन बस अपठनीय होगा या आंखों के तनाव को जन्म देगा।
कई डेवलपर्स उपरोक्त कारणों के लिए कई मॉनिटर के साथ काम करते हैं। यह रिज़ॉल्यूशन और स्क्रीन के आकार के बीच संबंधों को संतुलित करने का एक उचित तरीका है, लेकिन फिर भी समग्र अचल संपत्ति में जुड़ता रहता है।
जैसा कि अन्य ने बताया है, आपके द्वारा उल्लिखित दो प्रणालियाँ डिस्प्ले रिज़ॉल्यूशन में महत्वपूर्ण अंतर हैं। मैक में बहुत अधिक प्रभावी अचल संपत्ति होगी जो बहुत छोटे-से-पढ़ने वाले क्षेत्र में बहुत दूर है।
आपके प्रश्न:
- हाँ, बड़ी स्क्रीन और उच्च रिज़ॉल्यूशन वाले प्रोग्रामर के लिए विशिष्ट लाभ है।
- यह डब्ल्यूटीएफ कोड को समझने में आसान नहीं होगा, लेकिन कोड के बड़े ब्लॉक उपलब्ध होने से समग्र कार्यक्रम प्रवाह को समझना आसान हो जाता है।
- मुझे नहीं लगता कि आपने जिन दो मॉडलों का उल्लेख किया है, उनके साथ आंखों के तनाव में ध्यान देने योग्य अंतर दिखाई देगा। OTOH, यह उत्तर आपके प्रश्न के लिए विशेष रूप से विशिष्ट है और बहुत सामान्य नहीं है।
मेरे आदर्श सेटअप के खिलाफ कोडिंग के लिए दो या तीन 24 "वाइडस्क्रीन डिस्प्ले होंगे। यदि एक लैपटॉप मेरी प्राथमिक प्रणाली थी, तो मैं लैपटॉप प्रदर्शन को पूरक करने के लिए एक या दो 24" widescreens के साथ खुश रहूंगा।