I \ O ऑपरेशन के लिए अलग थ्रेड उचित लगता है।
उदाहरण के लिए, यह लॉग करने के लिए अच्छा नहीं होगा कि उपयोगकर्ता ने एक ही यूआई थ्रेड में कौन से बटन दबाए हैं। इस तरह के यूआई यादृच्छिक रूप से लटकाएंगे और धीमी गति से कथित प्रदर्शन करेंगे ।
इसका समाधान प्रसंस्करण से घटना को विघटित करना है।
यहाँ खेल विकास की दुनिया से निर्माता-उपभोक्ता समस्या और घटना कतार के बारे में बहुत सारी जानकारी है
अक्सर एक कोड की तरह होता है
///Never do this!!!
public void WriteLog_Like_Bastard(string msg)
{
lock (_lockBecauseILoveThreadContention)
{
File.WriteAllText("c:\\superApp.log", msg);
}
}
इस दृष्टिकोण से थ्रेड कॉन्टेंशन को बढ़ावा मिलेगा। सभी प्रोसेसिंग थ्रेड लॉक प्राप्त करने और एक ही फाइल पर एक ही बार में लिखने में सक्षम होंगे।
कुछ ताले हटाने की कोशिश कर सकते हैं।
public void Log_Like_Dumbass(string msg)
{
try
{ File.Append("c:\\superApp.log", msg); }
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show("Log file may be locked by other process...")
}
}
}
परिणाम की भविष्यवाणी करना संभव नहीं है अगर 2 धागे एक ही समय में विधि में प्रवेश करेंगे।
इसलिए अंततः डेवलपर्स लॉगिंग को अक्षम कर देंगे ...
क्या इसे ठीक करना संभव है?
हाँ।
कहते हैं कि हमारे पास इंटरफ़ेस है:
public interface ILogger
{
void Debug(string message);
// ... etc
void Fatal(string message);
}
हर बार जब ILogger
हम लॉक कहा जाता है, तब लॉक लॉक करने और फ़ाइल ऑपरेशन करने की प्रतीक्षा करने के बजाय, हम नए लॉगएमेज़ेज को पेंगिंग संदेश कतार में जोड़ देंगे और अधिक महत्वपूर्ण चीज़ों पर वापस लौटेंगे:
public class AsyncLogger : ILogger
{
private readonly BlockingCollection<LogMessage> _pendingMessages;
private readonly Type _loggerFor;
private readonly IThreadAdapter _threadAdapter;
public AsyncLogger(BlockingCollection<LogMessage> pendingMessages, Type loggerFor, IThreadAdapter threadAdapter)
{
_pendingMessages = pendingMessages;
_loggerFor = loggerFor;
_threadAdapter = threadAdapter;
}
public void Debug(string message)
{
Push(LoggingLevel.Debug, message);
}
public void Fatal(string message)
{
Push(LoggingLevel.Fatal, message);
}
private void Push(LoggingLevel importance, string message)
{
// since we do not know when our log entry will be written to disk, remember current time
var timestamp = DateTime.Now;
var threadId = _threadAdapter.GetCurrentThreadId();
// adds message to the queue in lock-free manner and immediately returns control to caller
_pendingMessages.Add(LogMessage.Create(timestamp, importance, message, _loggerFor, threadId));
}
}
हमने इस सरल अतुल्यकालिक लॉगर के साथ किया है ।
अगला कदम आने वाले संदेशों को संसाधित करना है।
सादगी के लिए, नया थ्रेड प्रारंभ करें और हमेशा के लिए प्रतीक्षा करें जब तक कि अनुप्रयोग से बाहर नहीं निकलता या अतुल्यकालिक लॉगर Pue Queue में नया संदेश जोड़ देगा ।
public class LoggingQueueDispatcher : IQueueDispatcher
{
private readonly BlockingCollection<LogMessage> _pendingMessages;
private readonly IEnumerable<ILogListener> _listeners;
private readonly IThreadAdapter _threadAdapter;
private readonly ILogger _logger;
private Thread _dispatcherThread;
public LoggingQueueDispatcher(BlockingCollection<LogMessage> pendingMessages, IEnumerable<ILogListener> listeners, IThreadAdapter threadAdapter, ILogger logger)
{
_pendingMessages = pendingMessages;
_listeners = listeners;
_threadAdapter = threadAdapter;
_logger = logger;
}
public void Start()
{
// Here I use 'new' operator, only to simplify example. Should be using interface '_threadAdapter.CreateBackgroundThread' to allow unit testing
Thread thread = new Thread(MessageLoop);
thread.Name = "LoggingQueueDispatcher Thread";
thread.IsBackground = true;
thread.Start();
_logger.Debug("Asked to start log message Dispatcher ");
_dispatcherThread = thread;
}
public bool WaitForCompletion(TimeSpan timeout)
{
return _dispatcherThread.Join(timeout);
}
private void MessageLoop()
{
_logger.Debug("Entering dispatcher message loop...");
var cancellationToken = new CancellationTokenSource();
LogMessage message;
while (_pendingMessages.TryTake(out message, Timeout.Infinite, cancellationToken.Token))
{
// !!!!! Now it is safe to use File.AppendAllText("c:\\my.log") without ever using lock or forcing important threads to wait.
// this is example, do not use in production
foreach (var listener in _listeners)
{
listener.Log(message);
}
}
}
}
मैं कस्टम श्रोताओं की श्रृंखला से गुजर रहा हूं। आप शायद कॉल लॉगिंग फ्रेमवर्क भेजना चाहते हैं ( log4net
, आदि ...)
यहाँ बाकी कोड है:
public enum LoggingLevel
{
Debug,
// ... etc
Fatal,
}
public class LogMessage
{
public DateTime Timestamp { get; private set; }
public LoggingLevel Importance { get; private set; }
public string Message { get; private set; }
public Type Source { get; private set; }
public int ThreadId { get; private set; }
private LogMessage(DateTime timestamp, LoggingLevel importance, string message, Type source, int threadId)
{
Timestamp = timestamp;
Message = message;
Source = source;
ThreadId = threadId;
Importance = importance;
}
public static LogMessage Create(DateTime timestamp, LoggingLevel importance, string message, Type source, int threadId)
{
return new LogMessage(timestamp, importance, message, source, threadId);
}
public override string ToString()
{
return string.Format("{0} [TID:{4}] {1:h:mm:ss} ({2})\t{3}", Importance, Timestamp, Source, Message, ThreadId);
}
}
public class LoggerFactory : ILoggerFactory
{
private readonly BlockingCollection<LogMessage> _pendingMessages;
private readonly IThreadAdapter _threadAdapter;
private readonly ConcurrentDictionary<Type, ILogger> _loggersCache = new ConcurrentDictionary<Type, ILogger>();
public LoggerFactory(BlockingCollection<LogMessage> pendingMessages, IThreadAdapter threadAdapter)
{
_pendingMessages = pendingMessages;
_threadAdapter = threadAdapter;
}
public ILogger For(Type loggerFor)
{
return _loggersCache.GetOrAdd(loggerFor, new AsyncLogger(_pendingMessages, loggerFor, _threadAdapter));
}
}
public class ThreadAdapter : IThreadAdapter
{
public int GetCurrentThreadId()
{
return Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
}
}
public class ConsoleLogListener : ILogListener
{
public void Log(LogMessage message)
{
Console.WriteLine(message.ToString());
Debug.WriteLine(message.ToString());
}
}
public class SimpleTextFileLogger : ILogListener
{
private readonly IFileSystem _fileSystem;
private readonly string _userRoamingPath;
private readonly string _logFileName;
private FileStream _fileStream;
public SimpleTextFileLogger(IFileSystem fileSystem, string userRoamingPath, string logFileName)
{
_fileSystem = fileSystem;
_userRoamingPath = userRoamingPath;
_logFileName = logFileName;
}
public void Start()
{
_fileStream = new FileStream(_fileSystem.Path.Combine(_userRoamingPath, _logFileName), FileMode.Append);
}
public void Stop()
{
if (_fileStream != null)
{
_fileStream.Dispose();
}
}
public void Log(LogMessage message)
{
var bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(message.ToString() + Environment.NewLine);
_fileStream.Write(bytes, 0, bytes.Length);
}
}
public interface ILoggerFactory
{
ILogger For(Type loggerFor);
}
public interface ILogListener
{
void Log(LogMessage message);
}
public interface IThreadAdapter
{
int GetCurrentThreadId();
}
public interface IQueueDispatcher
{
void Start();
}
प्रवेश बिंदु:
public static class Program
{
public static void Main()
{
Debug.WriteLine("[Program] Entering Main ...");
var pendingLogQueue = new BlockingCollection<LogMessage>();
var threadAdapter = new ThreadAdapter();
var loggerFactory = new LoggerFactory(pendingLogQueue, threadAdapter);
var fileSystem = new FileSystem();
var userRoamingPath = GetUserDataDirectory(fileSystem);
var simpleTextFileLogger = new SimpleTextFileLogger(fileSystem, userRoamingPath, "log.txt");
simpleTextFileLogger.Start();
ILogListener consoleListener = new ConsoleLogListener();
ILogListener[] listeners = new [] { simpleTextFileLogger , consoleListener};
var loggingQueueDispatcher = new LoggingQueueDispatcher(pendingLogQueue, listeners, threadAdapter, loggerFactory.For(typeof(LoggingQueueDispatcher)));
loggingQueueDispatcher.Start();
var logger = loggerFactory.For(typeof(Console));
string line;
while ((line = Console.ReadLine()) != "exit")
{
logger.Debug("you have entered: " + line);
}
logger.Fatal("Exiting...");
Debug.WriteLine("[Program] pending LogQueue will be stopped now...");
pendingLogQueue.CompleteAdding();
var logQueueCompleted = loggingQueueDispatcher.WaitForCompletion(TimeSpan.FromSeconds(5));
simpleTextFileLogger.Stop();
Debug.WriteLine("[Program] Exiting... logQueueCompleted: " + logQueueCompleted);
}
private static string GetUserDataDirectory(FileSystem fileSystem)
{
var roamingDirectory = Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.ApplicationData);
var userDataDirectory = fileSystem.Path.Combine(roamingDirectory, "Async Logging Sample");
if (!fileSystem.Directory.Exists(userDataDirectory))
fileSystem.Directory.CreateDirectory(userDataDirectory);
return userDataDirectory;
}
}