C # 4 डिक्शनरी या हैशटेबल में आइटम की संख्या के लिए व्यावहारिक सीमाएं क्या हो सकती हैं और बाइट्स की कुल संख्या इन संरचनाओं को उचित रूप से समाहित कर सकती है। मैं बड़ी संख्या में वस्तुओं के साथ काम कर रहा हूं और जानना चाहता हूं कि ये संरचनाएं मुद्दों का अनुभव कब शुरू करती हैं।
संदर्भ के लिए, मैं मेमोरी के टन के साथ 64 बिट सिस्टम का उपयोग करूंगा। इसके अलावा, मुझे कुछ फॉर्म या 'की' का उपयोग करके ऑब्जेक्ट खोजने होंगे। प्रदर्शन की मांगों को देखते हुए, इन वस्तुओं को स्मृति में निवास करने की आवश्यकता होगी, और कई लंबे समय तक जीवित रहेंगे।
अन्य दृष्टिकोणों / प्रतिमानों का सुझाव देने के लिए स्वतंत्र महसूस करें, हालाँकि मुझे तृतीय-पक्ष या ओपन-सोर्स लाइब्रेरी का उपयोग करने से बचने की आवश्यकता है। विनिर्देश कारणों से, मुझे मूल C # ( या C ++ \ CLI ) का उपयोग करके इसे बनाने में सक्षम होना चाहिए ।