मेरी कंपनी (3-वर्ष पुराने वेब उद्योग स्टार्टअप) में, हमें उत्पाद टीम के साथ लगातार यह कहते हुए समस्या होती है कि "आआआह यह अब एक संकट पैच है!" (हर कोई नहीं करता है?)
इससे इंजीनियरिंग स्टाफ की उत्पादकता (और मनोबल) पर प्रभाव पड़ता है, जिसमें स्व शामिल हैं। प्रबंधन ने कुछ समय यह सोचने में बिताया है कि इन समान-अनुरोधों की आवृत्ति को कैसे कम किया जाए और इस समाधान के साथ आया है कि हम हर हफ्ते एक रिलीज होने जा रहे हैं। (पहले हम हर दो सप्ताह में एक कर रहे थे, जो आमतौर पर एक-दो दिनों तक फिसल जाता था।)
13 डेवलपर्स और 6 स्थानीय / 9 अपतटीय परीक्षक हैं; सिद्धांत यह है कि केवल 4 डेवलपर्स (और सभी परीक्षक) समान संख्या में रिलीज पर काम करेंगे, जब तक कि काम का एक टुकड़ा नहीं आता है कि वास्तव में अन्य देवों में से एक से कुछ विशिष्ट विशेषज्ञता की आवश्यकता होती है। प्रत्येक चक्र में दो दिन के देव कार्य और दो दिन के क्यूए कार्य (प्लस 1 दिन का स्कूपिंग / ट्राइएज / ...) होगा।
मेरे प्रश्न हैं:
(ए) क्या किसी को रिलीज चक्र की लंबाई के साथ अनुभव है?
(ख) क्या किसी ने रिलीजिंग साइकल की इस लंबाई के बारे में भी सुना है?
(c) यदि (a) या (b), पृथ्वी पर आप इसे कैसे काम करते हैं? (बचने के लिए कोई भी नुकसान, आदि की सराहना की जाती है।)
(घ) यदि यह प्रयास विफल हो जाता है तो हम नुकसान को कैसे कम कर सकते हैं?