एसेट और संसाधन में क्या अंतर है?


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मैंने कई IDE का उपयोग किया है और कई डिफ़ॉल्ट प्रोजेक्ट बनाए हैं। निर्माण करने पर, मुझे मेरे लिए फ़ोल्डर संरचनाएँ मिलेंगी। कभी-कभी मुझे एक संसाधन फ़ोल्डर, कभी-कभी एसेट्स फ़ोल्डर और कभी-कभी दोनों दिखाई देंगे। क्या वास्तव में (मानक) अंतर है?

जवाबों:


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ज्यादातर समय मैं उन्हें पर्यायवाची मानता हूँ। वे दोनों गैर-स्रोत कोड आइटम संग्रहीत करने के लिए मान्य स्थानों के रूप में कार्य करते हैं।

जब दोनों एक ही परियोजना में दिखाई देते हैं, तो एकमात्र अंतर जो मैं आ सकता हूं

  • संसाधन - कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइलें, कुछ जिसमें कोड या मार्कअप है
  • एसेट - चित्र, वीडियो, अन्य चीजें जो कोड, मार्कअप या कॉन्फ़िगरेशन नहीं हैं। बहुत स्थिर सोचें

हालांकि मैं कहूंगा कि अंतर मामूली है और कुछ परिस्थितियों के बाहर उन्हें समानार्थी माना जाना चाहिए।


यदि मैं गलत नहीं हूँ तो एकता कस्टम C # स्क्रिप्ट में एक संपत्ति फ़ोल्डर में है। तो अंतर इस बात पर निर्भर करता है कि आप किससे पूछ रहे हैं।
vallentin

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यह शब्दावली में सिर्फ एक अंतर है। इस संदर्भ में परिसंपत्तियां आपके स्रोत का आपके उपयोग में आने वाले गैर-स्रोत कोड संसाधन हैं।

हम एक / Res / नाम सम्मेलन का पालन करते हैं, जो आम तौर पर जावास्क्रिप्ट, सीएसएस, चित्र और बहुत कुछ संग्रहीत करता है। जावास्क्रिप्ट और सीएसएस स्रोत कोड संसाधन हैं, इसलिए यदि आप करेंगे, तो संपत्ति मीडिया (छवियों, वीडियो, दस्तावेज़) आदि के साथ अधिक चिंतित है।


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एक वीडियो गेम के संदर्भ में क्या है? आप स्प्राइट के रूप में एक "GameComponent" के लिए एक छवि संलग्न कर सकते हैं। अब, यह आपके समाधान में उपयोग किया जा रहा है, लेकिन यह अभी भी स्थिर सामग्री है। इसे क्या कहा जाना चाहिए?
ओल्सन.देव 23

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मुझे php फ्रेमवर्क मिला - लारवेल उपयोग resourcesफ़ोल्डर को फ्रंट-एंड फ़ोल्डर के रूप में। जेएस और सीएसएस के स्रोत कोड को स्टोर करने assetsके resourcesलिए सबसेट के रूप में ।

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