उन्होंने पुरानी ब्लैक एंड व्हाइट फिल्मों को कैसे रंग दिया?


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यह सवाल dsp.SE पर है क्योंकि मैं ज्यादातर सिग्नल प्रोसेसिंग पार्ट में दिलचस्पी रखता हूं।

एक भारतीय फिल्म मुग़ल-ए-आज़म है जो 1960 में ब्लैक एंड व्हाइट में रिलीज़ हुई थी जिसे 2004 में फिर से रंग में लाया गया है।

  • उन्होंने प्रत्येक पिक्सेल को पूरी तरह से कैसे रंग दिया?
  • प्रत्येक पिक्सेल पर रंग प्लेसमेंट की पहचान करने के लिए उन्होंने किस तकनीक का उपयोग किया है?

देखिए फिल्म का एक स्क्रीनशॉट:

मूवी का स्क्रीनशॉट

मुझे एक आइंस्टीन ब्लैक-एंड-व्हाइट फ़ोटो मिला है जिसे मैं रंगीन करना चाहता हूं। ऐसा करना कैसे संभव है, यह जाने बिना कि उसने तब क्या पहना था और उसके कपड़े, पृष्ठभूमि आदि का वास्तविक रंग क्या था।


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सबसे पहले, मूल रंगों को पूरी तरह से फिर से संगठित करना असंभव है। दूसरे, वे सबसे अधिक संभावना है कि प्रत्येक छवि को रंग से हाथ से न रंगने का अनुमान लगाते थे।
साइबरमेन

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रंगों की पसंद के संबंध में, जैसा कि मुझे याद है, फिल्म की एक रील को शूट किया गया था और रंग में जारी किया गया था, और उन अनुक्रमों से कपड़ों के रंगों ने उन भागों में रंगों की पसंद को प्रभावित किया हो सकता है जिन्हें बाद में रंग दिया गया था, जैसे। एक राजकुमार से अलग-अलग रंगों के कपड़े की उम्मीद की जाएगी, एक गुलाम लड़की से सिर्फ एक या दो आउटफिट की उम्मीद की जा सकती है। दूसरी ओर, असंगति और निरंतरता की कमी, आपका नाम बॉलीवुड है।
दिलीप सरवटे

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आप देखेंगे, ऊपर के उन शॉट्स में, जो बहुत कुछ पूरा कर सकते हैं, बस अभिनेताओं को पृष्ठभूमि से अलग करके, पृष्ठभूमि के रंग को रंगने, और अभिनेताओं और उनके कपड़ों को एक भूरे रंग में रंगने के साथ, तीव्रता से सफेद या गहरे क्षेत्रों को अलग-अलग रूप से देखा जा सकता है। , प्लस शायद कुछ ध्यान से चयनित विवरण अलग-अलग रंग का हो रहा है।
डैनियल आर हिक्स

जवाबों:


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काले और सफेद फोटो से मूल रंग की जानकारी को पुनर्प्राप्त करने का कोई तरीका नहीं है, इसलिए आइंस्टीन (सम्मान वहीदा रहमान) ने गुलाबी या हरे रंग का स्वेटर पहना था (सम्मान। दुपट्टा) आपकी कल्पना पर निर्भर है।

ऐतिहासिक रूप से, यह फिल्म पर पेंटिंग करके, हाथ से किया गया है । प्रक्रिया को स्वचालित करने के लिए पहली डिजिटल तकनीकों में "पेंटिंग" में प्रत्येक फ्रेम पर रंग के कुछ डॉट्स शामिल थे, प्रत्येक समान रूप से रंगीन क्षेत्र के केंद्र में, और एक वोरोनोई विभाजन की तरह कुछ का उपयोग कर + प्रत्येक फ्रेम के लिए एक रंगीन मानचित्र प्राप्त करने के लिए कुछ धुंधला हो जाना। उदाहरण के लिए देखें यूएस पेटेंट 4606625)।

आज, यह वीडियो संपादन सॉफ्टवेयर के साथ अपेक्षाकृत आसानी से (हालांकि मैन्युअल रूप से) किया जा सकता है, कुछ कीफ्रेम पर समान रंग के क्षेत्रों को इंगित करने के लिए वेक्टर मास्क का उपयोग करके और उनके बीच इंटरपोलिंग कर सकते हैं। फिर प्रत्येक मुखौटा पर एक रंग परिवर्तन लागू किया जाता है। इसे यहां कार्रवाई में देखें ।

मानक छवि विभाजन और क्षेत्र ट्रैकिंग तकनीकों का उपयोग विभाजन के कार्य और प्रत्येक कीफ़्रेम पर क्षेत्रों के अंकन को स्वचालित करने के लिए किया जा सकता है - उदाहरण के लिए अंतरिक्ष / समय में समान / आसन्न पिक्सल के लिए मैनुअल एनोटेशन का प्रचार करके , या समान रूप से बनावट वाले क्षेत्रों का पता लगाकर । बनावट और ग्रे स्तर की समानता का उपयोग एक समान विषय को दर्शाती रंग छवि से greyscale छवि में रंग संकेतों को प्रचारित करने के लिए किया जा सकता है - इस मामले में मैनुअल प्रक्रिया में केवल एक टेम्पलेट रंग छवि ढूंढना शामिल है - इस बाद के कार्य को सामग्री का उपयोग करके स्वचालित किया जा सकता है- आधारित छवि पुनर्प्राप्ति तकनीक


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मैंने केवल इस बारे में पढ़ा है, और मुझे कम से कम 15 साल हो गए हैं क्योंकि मैंने कुछ भी प्रिंट में देखा है, लेकिन मैं समझता हूं कि कई एल्गोरिदम का उपयोग किया जाता है।

सबसे पहले, जैसा कि कहा गया है, कुछ फिल्मों को रंग-रूप से प्रत्येक फ्रेम को हाथ से टिन करके रंगा गया है। ( पवन के साथ पहले कुछ मिनट चला गया इस तरह से किया गया था, बाकी रंगों में फिल्म बनाने के फैसले के बाद।)

उसके बाद, कई तकनीकों का उपयोग किया जाता है, सभी कंप्यूटर छवि प्रसंस्करण पर आधारित होते हैं। सबसे सरल दृष्टिकोण फिल्म को व्यक्तिगत दृश्यों में तोड़ना है, प्रत्येक जहां कैमरा नहीं बदलता है, और फिर एक कंप्यूटर एल्गोरिथ्म है जो अलग-अलग तीव्रता के क्षेत्रों को पहचानता है। कंप्यूटर मॉनीटर पर कोई व्यक्ति दृश्य के पहले कुछ फ़्रेमों को देखता है और प्रत्येक क्षेत्र का रंग सेट करता है, फिर कंप्यूटर उस दृश्य के बाकी हिस्सों के माध्यम से रंग भरता है, यह मानते हुए कि पहचाने गए क्षेत्र इतनी तेज़ी से रूपांतरित नहीं होंगे कि उनके साथ संबंध सौंपे गए रंग खो जाएंगे। यह तकनीक आम तौर पर मुख्य अभिनेताओं और मूल पृष्ठभूमि को रंग देने तक सीमित है, क्योंकि अधिकांश फिल्मों में दृश्य इतनी तेजी से बदलते हैं,

अधिक परिष्कृत तकनीकें एक व्यक्ति को पहचानने के लिए छवि पहचान एल्गोरिदम का उपयोग करती हैं (उदाहरण के लिए), अग्रभूमि से पृष्ठभूमि को अलग करें, आदि फिर रंगों को अधिक वैश्विक आधार पर सौंपा जा सकता है और छायांकन के कुछ डिग्री को पूरा किया जा सकता है क्योंकि अभिनेता छाया से प्रकाश की ओर बढ़ते हैं, आदि और, चूंकि यह योजना एक दृश्य से परे काम कर सकती है, इसलिए अधिक प्रयास शुरू में एक मानव को शुरू करने में लगाया जा सकता है, इसलिए एक अधिक विविध और ज्वलंत पैलेट का उपयोग किया जा सकता है।

मैं अनुमान लगाऊंगा (हालाँकि मैंने कभी नहीं पढ़ा है) कंप्यूटर एनीमेशन जैसा दिखने वाला तकनीक अब इस्तेमाल किया जा सकता है, जो एक्शन मूवीज के लिए इस्तेमाल की जाने वाली तकनीकों पर आधारित है। मूल फिल्म पर एक प्रकार का मोशन कैप्चर का उपयोग किया जा सकता है, और फिर एक्शन का एक कंप्यूटर एनीमेशन तैयार किया जाएगा। कुछ सावधान "सम्मिश्रण" के साथ एनीमेशन द्वारा उत्पन्न रंगों का उपयोग करते हुए मूल फिल्म के विवरण को बरकरार रखा जा सकता है।


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बीबीसी ने एक पूर्व रंग फिल्म को पुनर्स्थापित करने के लिए रंग डॉट्स को डिकोड करके रास्ता खोजा, जिसमें केवल ब्लैक एंड व्हाइट कॉपी उपलब्ध है। वे रंग को मूल रंग में वापस लाने में सक्षम हैं।

स्रोत: http://www.youtube.com/watch?v=CjK-b4x9ZmQ


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मैंने @pichenettes उत्तर पर आपके संपादन को स्वीकार करने से इनकार कर दिया क्योंकि यह त्रुटि में था। बीबीसी के इस दृष्टिकोण पर काम करने का कारण यह है कि टेलीविजन रिकॉर्डिंग में प्रभावी रूप से रंग जानकारी कूट-कूट कर भरी थी। सामान्य तौर पर (अन्य उत्तर में पते के रूप में) यह जानकारी पूरी तरह से खो जाती है। BTW: +1: एक दिलचस्प तकनीक, अगर स्रोत सामग्री इस तरह से रिकॉर्ड की जाती है!
पीटर के.एच.
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