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Systemctl के साथ रुकने के बाद सेवाएँ विफल स्थिति में रहती हैं
हमारे पास सेवा शैली में MineCraft सर्वर शुरू करने के लिए एक सरल सिस्टम स्क्रिप्ट है। एसओ 10 CentOS है। यहाँ स्क्रिप्ट है: [Unit] Description=Minecraft Server After=syslog.target network.target [Service] Type=simple WorkingDirectory=/root/Minecraft ExecStart=/bin/java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.jar nogui Restart=on-failure [Install] WantedBy=multi-user.target सेवा शुरू करना ठीक काम करता है लेकिन रुकने पर …