सवाल यह है कि फ्लॉप फिल्मों से आपका क्या मतलब है? यदि आप सभी इस बात की परवाह करते हैं कि प्रति घड़ी कितनी सरलतम फ्लोटिंग पॉइंट ऑपरेशंस हैं, तो यह संभवत: आपकी घड़ी की गति का 3x है, लेकिन यह बोगोमिप्स के रूप में अर्थहीन है। कुछ फ़्लोटिंग पॉइंट ऑप्स में एक लंबा समय लगता है (विभाजन के लिए, शुरुआत के लिए), जोड़ और गुणा आमतौर पर जल्दी होता है (प्रति घड़ी एक एफपी इकाई)। अगला मुद्दा मेमोरी प्रदर्शन है, एक कारण है कि पिछले क्लासिक CRAY में 31 मेमोरी बैंक थे, अंततः CPU प्रदर्शन सीमित है कि आप कितनी तेजी से मेमोरी को पढ़ और लिख सकते हैं, इसलिए कैशिंग के किस स्तर में आपकी समस्या फिट होती है? लिनपैक एक बार एक वास्तविक बेंचमार्क था, अब यह कैश में फिट होता है (एल 2 यदि एल 1 नहीं है) और शुद्ध सैद्धांतिक सीपीयू बुकमार्क के अधिक है। और हां, आपकी SSE (आदि) इकाइयां फ्लोटिंग पॉइंट परफॉर्मेंस भी जोड़ सकती हैं।
क्या डिस्ट्रॉ चलाते हो?
यह एक अच्छे संकेतक की तरह दिखता है: http://linuxtoolkit.blogspot.com/2009/04/intel-optimized-linpack-benchmark-for.html
http://onemansjourneyintolinux.blogspot.com/2008/12/show-us-yer-flops.html
http://www.phoronix-test-suite.com/ फ्लॉप बेंचमार्क स्थापित करने का एक आसान तरीका हो सकता है।
फिर भी मुझे आश्चर्य है कि आप क्यों परवाह करते हैं, आप इसके लिए क्या उपयोग कर रहे हैं? यदि आप सिर्फ एक व्यर्थ संख्या चाहते हैं, तो आपके सिस्टम bogomips अभी भी dmesg में वहीं हैं।