[ संपादित करें - ऐसा प्रतीत होता है कि मैंने प्रश्न को गलत बताया]
ऐसे दो तरीके हैं जिनमें आपका ज़ोन डेटा 'प्रचार' करता है। और रूट सर्वर शामिल नहीं हैं (सीधे)। वे अन्य कंप्यूटरों को आपके सर्वर, और इसलिए आपके ज़ोन डेटा को खोजने की अनुमति देते हैं। लेकिन यह अन्य प्रणालियाँ हैं जो रूट और tld सर्वरों की जाँच करती हैं इससे पहले कि वे आपके नीचे उतरें।
यहां बताया गया है कि आपका डेटा कैसे प्रचारित करता है ।
सबसे पहले, आप उस डेटा को अपने आधिकारिक सर्वर पर धकेल देते हैं, और उनमें से कुछ एक-दूसरे को अपडेट करने के लिए (वृद्धिशील) ज़ोन स्थानांतरण का उपयोग कर सकते हैं। इसे REFRESH
पूरा करने में ज़ोन का समय लग सकता है ।
दूसरा, आपके क्षेत्र में प्रत्येक रिकॉर्ड, और जिसमें कुछ भी शामिल है , जिसमें A
और CNAME
रिकॉर्ड शामिल हैं, आपके आधिकारिक सर्वर और किसी भी क्लाइंट के बीच कहीं भी कैश किया जा सकता है।
डेटा कब तक कैश किया जाता है यह रिकॉर्ड के व्यक्ति TTL
(रहने का समय) पर निर्भर होना चाहिए । सैद्धांतिक रूप से, इसे ज़ोन रिफ्रेश और रिकॉर्ड आउट के लिए ttl के योग से अधिक नहीं होना चाहिए। हालाँकि, वहाँ बहुत से अलग सॉफ्टवेयर हैं। के लिए Googledns ttl bugs
- अंतिम गणना जो मैंने किया था वह लगभग 850k था।
लेकिन आपके पास www.example.com पॉइंट के लिए CNAME रिकॉर्ड कुछ इस तरह हो सकता है www-server.dynamic.example.com
, और TTL सेट करें और dynamic.example.com
माता-पिता की तुलना में बहुत कम मूल्यों के अंदर सामान के लिए ताज़ा करें
। यह ऑपरेटरों को आवश्यकता पड़ने पर अन्य बुनियादी ढाँचे के लिए यातायात को जल्दी से पुनर्निर्देशित करने की अनुमति देता है।