जब मैं गोल्डब्लम ने स्वतंत्रता दिवस में मदर शिप को संक्रमित किया, तो मुझे सीट पर रखने में कठिन समय लगा । यहाँ उस पर दिलचस्प पढ़ना है।
फिर नए अल्ट्रा-फास्ट इंटेल 200 मेगाहर्ट्ज़ पेंटियम 6 चिप का जिक्र करते हुए मिशन इम्पॉसिबल वाक्यांश है ! यह दृश्य के लिए इतना विरोधी चरमोत्कर्ष था। वे किसी भी तरह से इंटेल का जिक्र कर सकते हैं। 1998 के लेख कंप्यूटर मूवीज सॉक में यहां अधिक मनोरंजक नोट्स ।
लेकिन, एक और टॉम क्रूज फिल्म के आगे बढ़ते हुए, माइनॉरिटी रिपोर्ट । दिलचस्प इंटरफेस के बहुत सारे। सबसे लोकप्रिय होने वाला दस्ताने नियंत्रित 3 डी जेस्चर इंटरफ़ेस है। और, तब से हम सिक्स्थ सेंस की ओर बढ़ गए हैं ।
यही कारण है कि बाद यह और संबंधित चिंताजनक ग़लती नोट, हालांकि।
अल्पसंख्यक रिपोर्ट में, वर्ण अपनी स्क्रीन के सामने अंतरिक्ष में बेतहाशा इशारे करके एक जटिल सूचना स्थान का संचालन करते हैं। जैसा कि तोगे ने पाया कि जब स्टारफायर को फिल्माया जाता है, तो कंप्यूटर का उपयोग करते समय अपनी बाहों को हवा में रखना बहुत थकाऊ होता है। इशारों में अपना स्थान होता है, लेकिन कार्यालय प्रणालियों के लिए प्राथमिक उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस के रूप में नहीं।
फिल्मों के लिए डिज़ाइन किए गए कई उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस में जेस्चरल इनपुट और 3 डी डेटा विज़ुअलाइज़ेशन शामिल हैं। इमर्सिव वातावरण और फ्लाई-थ्रू नेविगेशन अच्छा लगता है, और 10 वस्तुओं की एक रैखिक सूची पर क्लिक करने से अधिक नाटकीय बातचीत की अनुमति देता है। लेकिन, दशकों के लिए कंप्यूटर कॉन्फ्रेंस डेमो का एक प्रधान होने के बावजूद, 3 डी लगभग कभी भी शिपिंग उत्पादों में नहीं आता है। कारण? 2 डी 3 डी की तुलना में बेहतर काम करता है जो अधिकांश व्यावहारिक चीजें उपयोगकर्ता करना चाहते हैं।
डेमो के लिए 3 डी है। 2 डी काम के लिए है।
ठीक है, मैं यहाँ उस अंतिम बिंदु पर चर्चा को आमंत्रित नहीं कर रहा हूँ! एक और पैरा के लिए मेरे साथ सहन करें।
यह मजेदार होगा कि इन मूवी ब्लफ्स को कॉल करें और पीछे देखें (अब से लगभग 40 साल?) यह देखने के लिए कि हम कौन से संभव थे और जो वास्तव में हुआ। StarTrek कम्युनिकेटर डिवाइस याद रखें? (हाँ, हम अभी भी अपने मोबाइल फोन के साथ केवल अंतरराष्ट्रीय कॉल कर सकते हैं)। आश्चर्य जब पहला स्टार शिप वन मोबाइल कॉल किया जाएगा।
ठीक है, यह काफी आकर्षक हो सकता है! ये बातें मेरे दिमाग में बस आती रहती हैं। Wee बिट विचलित मैं कहूँगा ...
मुझे वास्तव में फिल्म DejaVu पसंद है। इस तरह इन चीजों को संभालना चाहिए। उन्हें विशेष भौतिकी में दूर ले जाएं। कम से कम मैं शायद तब आस-पास नहीं रहूंगा जब चीजें एक तरह से या दूसरे तरीके से साबित होती हैं, और शायद आसपास संचालित अवधारणाओं पर बहुत मजबूत संदेह (उल्लसितता की ओर धकेलना) नहीं होते हैं। नई स्टारट्रैक की वैकल्पिक वास्तविकता को देखें । इसके लिए मैं उपलब्ध हूं!
लेकिन, यह तब भी ज्ञानवर्धक होता है जब कोई व्यक्ति वहां ब्लोअर खींचता है। मैंने हमेशा महसूस किया (ध्यान दें कि मैंने 'पता नहीं कहा था') कि सिस्टम डिस्प्ले में लेजर पॉइंटर किनारे पर थोड़ा सा था। मैंने उस फिल्म में छिड़ी सारी मेहनत को देखते हुए इसे आत्मसात कर लिया। लेकिन अंदाज़ा लगाओ कि क्या है। हर कोई इन चीजों को हल्के में नहीं लेगा - और, मैं बोली,
डेंजेल वाशिंगटन द्वारा निभाई गई डौग कार्लिन अतीत की इस इलेक्ट्रॉनिक अभिव्यक्ति को देखती है, और स्थिर वर्महोल के अपोजिट में एक हाथ से पकड़े गए लेजर को चमकता है, और अतीत में व्यक्ति इसे देखता है, लेकिन बहुत ही कार्य हार्डवेयर को बंद कर देता है। एक लेज़र कमरे के परिवेश प्रकाश और अल्बेडोस से अलग नहीं है क्योंकि वे सभी वहाँ बैठकर वर्महोल देखते हैं। यह थोड़ा मजबूत और केंद्रित है। या तो अतीत में विषय उन्हें देख और सुन और सूंघ सकता है या वह (वह) कठबोली कर सकता है। एक लेज़र पॉइंटर वहां पर घूंघट नहीं करेगा, और इसके अलावा ... यह एक वीडियो स्क्रीन थी जो कंप्यूटर इंटरफ़ेस से उत्पन्न चरित्र के साथ पूरी होती थी, जब भी वह अतीत में कैमरा कोण (या अधिक सटीक रूप से, स्थिर वर्महोल ईवेंट क्षितिज) के माध्यम से चलती थी। या किसी अन्य स्थान पर व्यक्त किया गया। यह सभी कंप्यूटर नियंत्रित था और इसलिए,
मुझे फिल्म देखकर बहुत मज़ा आया और फिर, मुझे इस लेख को पढ़ने में मज़ा आया।
इनमें से कुछ ब्लोपर्स की पहचान करने में मनोरंजन की एक निश्चित मात्रा है,
जबकि कुछ अन्य हैं जो आपको उनकी प्रफुल्लता के साथ मृत्यु के निकट ले जाते हैं।