विशेष रूप से मैं G3sP 03 के साथ शुरू B3LYP से जुड़े काम को आगे बढ़ाना चाहता हूं, लेकिन GAMESS-US के साथ जारी रखा। डिफ़ॉल्ट B3LYP विधियों द्वारा प्रदान की गई ऊर्जाएं समान नहीं हैं। गामा-यूएस मैनुअल (आगे की सूचना अनुभाग) में इसके बारे में चर्चा है:
ध्यान दें कि GAMESS में B3LYP VWN5 इलेक्ट्रॉन गैस सहसंबंध कार्यात्मक पर आधारित है। चूंकि स्थानीय सहसंबंध के बारे में VWN पेपर में उल्लिखित दो संभावित मापदंडों के साथ पांच सूत्र हैं, अन्य प्रोग्राम अन्य विकल्पों का उपयोग कर सकते हैं, और इसलिए विभिन्न B3LYP ऊर्जा उत्पन्न करते हैं। उदाहरण के लिए, NWChem के मैनुअल का कहना है कि यह "मोंटे कार्लो मापदंडों के विपरीत आरपीए मापदंडों के साथ" VWN 1 कार्यात्मक का उपयोग करता है। क्या आपको B3LYP हाइब्रिड में इस VWN1 फॉर्मूला का उपयोग करना चाहिए, बस "DFTTYP = B3LYP1" चुनें।
यह कहता है कि गामा और NWCHEM के बीच चूक अलग-अलग हैं और यह है कि GAMESS को उसी गणना के लिए प्राप्त करना है जैसा कि NWCHEM डिफ़ॉल्ट रूप से कर रहा है।
मुझे सहमत होने के लिए G03 और GAMESS B3LYP की गणना कैसे करनी चाहिए?
B3LYP के विभिन्न सॉफ्टवेयर पैकेजों के डिफ़ॉल्ट कार्यान्वयन और उनकी क्षमताओं के बीच अंतर क्या हैं, अर्थात उनकी B3LYP परिभाषाएं / कार्यान्वयन समायोजित किए जा सकते हैं?