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System.currentTimeMillis बनाम System.nanoTime
सटीकता बनाम। शुद्धता मैं जानना चाहूंगा कि क्या मुझे अपने खेल में अपने ऑब्जेक्ट की स्थिति को अपडेट करते समय System.currentTimeMillis () या System.nanoTime () का उपयोग करना चाहिए ? आंदोलन में उनका परिवर्तन अंतिम कॉल के बाद से बीता समय के लिए सीधे आनुपातिक है और मैं यथासंभव सटीक …
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java
timer
time-precision