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इस GLSL रैंड () वन-लाइनर की उत्पत्ति क्या है?
मैंने इस छद्म-यादृच्छिक संख्या जनरेटर को यहाँ और वहाँ वेब के आसपास संदर्भित शेड में उपयोग के लिए देखा है : float rand(vec2 co){ return fract(sin(dot(co.xy ,vec2(12.9898,78.233))) * 43758.5453); } इसे विभिन्न रूप से "कैनोनिकल", या "वन-लाइनर मैंने कहीं वेब पर पाया है" कहा जाता है। इस समारोह का मूल …
92 glsl  shader  prng 
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