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DirectX पिक्सेल आदेश का उपयोग करके GPU में DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM से NV12 तक रंग रूपांतरण
मैं डेस्कटॉप डुप्लिकेट का उपयोग करके डेस्कटॉप को कैप्चर करने के लिए एक कोड पर काम कर रहा हूं और इंटेल हार्डवेयरएमएफटी का उपयोग करके h264 को समान करता हूं। एनकोडर केवल NV12 प्रारूप को इनपुट के रूप में स्वीकार करता है। मुझे एक DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM से NV12 कन्वर्टर ( https://github.com/NVedia/video-sdk-samples/blob/master/nvEdcDXGIOutputDuplicationSample/Preproc.cpp …
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