c++-faq पर टैग किए गए जवाब

एक सहयोगी, समुदाय-संपादित C ++ FAQ प्रदान करता है

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निश्चित सी ++ बुक गाइड और सूची
इस प्रश्न के उत्तर सामुदायिक प्रयास हैं । इस पोस्ट को बेहतर बनाने के लिए मौजूदा उत्तरों को संपादित करें। यह वर्तमान में नए उत्तरों या इंटरैक्शन को स्वीकार नहीं कर रहा है। На сттот вопрос есть ответы на Stack Overflow на русском : Книги и учебные ресурсы по С …
4243 c++  c++-faq 


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क्यों "नाम स्थान std का उपयोग कर रहे हैं;" बुरा अभ्यास माना जाता है?
मुझे दूसरों द्वारा बताया गया है कि using namespace std;कोड में लिखना गलत है, और मुझे इसका उपयोग करना चाहिए std::coutऔर std::cinइसके बजाय सीधे। क्यों using namespace std;एक बुरी प्रथा मानी जाती है? क्या यह अक्षम्य है या यह अस्पष्ट चर घोषित करने का जोखिम रखता है (चर जो नाम …

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Static_cast, डायनेमिक_कास्ट, const_cast और reinterpret_cast का उपयोग कब किया जाना चाहिए?
के उचित उपयोग क्या हैं: static_cast dynamic_cast const_cast reinterpret_cast सी-स्टाइल कास्ट (type)value फंक्शन-स्टाइल कास्ट type(value) कोई कैसे तय करता है कि किन विशिष्ट मामलों में उपयोग करना है?
2490 c++  pointers  casting  c++-faq 

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तीन का नियम क्या है?
किसी वस्तु की नकल करने का क्या मतलब है? क्या हैं प्रतिलिपि निर्माता और प्रति असाइनमेंट ऑपरेटर ? मुझे उन्हें खुद कब घोषित करने की आवश्यकता है? मैं अपनी वस्तुओं को कॉपी होने से कैसे रोक सकता हूं?

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ऑपरेटर ओवरलोडिंग के लिए मूल नियम और मुहावरे क्या हैं?
नोट: उत्तर एक विशिष्ट क्रम में दिए गए थे , लेकिन चूंकि कई उपयोगकर्ता वोटों के अनुसार उत्तर छाँटते हैं, उनके द्वारा दिए गए समय के बजाय, यहाँ उन उत्तरों के एक सूचकांक का क्रम है जिसमें वे सबसे अधिक समझ में आते हैं: ऑपरेटर का सामान्य सिंटेक्स C ++ …

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नकल-और-अदला-बदली क्या है?
यह मुहावरा क्या है और इसका उपयोग कब किया जाना चाहिए? यह किन समस्याओं का समाधान करता है? C ++ 11 का उपयोग करने पर मुहावरे में बदलाव होता है? यद्यपि यह कई स्थानों पर उल्लिखित है, हमारे पास कोई भी एकवचन नहीं है "यह क्या है" सवाल और जवाब …


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टेम्प्लेट को हेडर फ़ाइल में ही क्यों लागू किया जा सकता है?
कोट फ़ॉर्म C ++ मानक लाइब्रेरी : एक ट्यूटोरियल और हैंडबुक : फिलहाल टेम्पलेट का उपयोग करने का एकमात्र पोर्टेबल तरीका इनलाइन कार्यों का उपयोग करके हेडर फ़ाइलों में उन्हें लागू करना है। ऐसा क्यों है? (स्पष्टीकरण: हेडर फाइलें केवल पोर्टेबल समाधान नहीं हैं। लेकिन वे सबसे सुविधाजनक पोर्टेबल समाधान …
1775 c++  templates  c++-faq 

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चाल शब्दार्थ क्या है?
मैंने अभी C ++ 0x के बारे में स्कॉट मेयर्स के साथ सॉफ्टवेयर इंजीनियरिंग रेडियो पॉडकास्ट साक्षात्कार को सुनना समाप्त कर दिया है । अधिकांश नई विशेषताओं ने मुझे समझ में आया, और मैं वास्तव में C ++ 0x के बारे में उत्साहित हूं, एक के अपवाद के साथ। मुझे …

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मुझे ऑब्जेक्ट के बजाय पॉइंटर का उपयोग क्यों करना चाहिए?
मैं एक जावा बैकग्राउंड से आ रहा हूं और C ++ में ऑब्जेक्ट्स के साथ काम करना शुरू कर दिया है। लेकिन एक बात जो मेरे साथ हुई है, वह यह है कि लोग अक्सर ऑब्जेक्ट के बजाय पॉइंटर्स का इस्तेमाल करते हैं, उदाहरण के लिए, यह घोषणा: Object *myObject …
1598 c++  c++11  pointers  c++-faq 

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एक अपरिभाषित संदर्भ / अनसुलझे बाहरी प्रतीक त्रुटि क्या है और मैं इसे कैसे ठीक करूं?
На сттот вопрос есть ответы на Stack Overflow на русском : Ссылка на неразрешенный внешний симмл (возможные причины) अपरिभाषित संदर्भ / अनसुलझे बाहरी प्रतीक त्रुटियां क्या हैं? सामान्य कारण क्या हैं और उन्हें कैसे ठीक करें / रोकें? खुद को संपादित / जोड़ने के लिए स्वतंत्र महसूस करें।

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C ++ 11 में लंबोदर अभिव्यक्ति क्या है?
C ++ 11 में लंबोदर अभिव्यक्ति क्या है? मैं कब एक का उपयोग करेगा? वे किस समस्या का समाधान करते हैं जो उनके परिचय से पहले संभव नहीं था? कुछ उदाहरण, और उपयोग के मामले उपयोगी होंगे।
1485 c++  lambda  c++11  c++-faq 

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रूवेल्स, लवल्यूज़, ज़वल्यूज़, ग्लवल्स और प्रील्यूज़ क्या हैं?
C ++ 03 में, एक अभिव्यक्ति या तो एक लकीर है या एक लवल्यू है । C ++ 11 में, एक अभिव्यक्ति एक हो सकती है: rvalue lvalue XValue glvalue prvalue दो श्रेणियां पाँच श्रेणियां बन गई हैं। अभिव्यक्ति की ये नई श्रेणियां क्या हैं? ये नई श्रेणियां मौजूदा प्रतिद्वंद्विता …
1356 c++  expression  c++-faq  c++11 

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मुझे "टेम्पलेट" और "टाइपनेम" कीवर्ड कहां और क्यों डालने हैं?
टेम्पलेट में, जहां और कारण है कि मैं डाल करने की क्या ज़रूरत है typenameऔर templateनिर्भर नाम पर? वैसे भी वास्तव में निर्भर नाम क्या हैं? मेरे पास निम्नलिखित कोड हैं: template <typename T, typename Tail> // Tail will be a UnionNode too. struct UnionNode : public Tail { // …

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