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एंड्रॉइड स्टूडियो 3.6 पर अपडेट करने के बाद रन-टाइम के दौरान ऐप क्रैश हो जाता है
मैंने पहले से ही अमान्य कैश की कोशिश की, परियोजना की सफाई की, ऐप को फिर से स्थापित किया। मैं डेटा बाइंडिंग का उपयोग नहीं कर रहा हूँ। मैं दायरे प्लगइन का उपयोग कर रहा हूँ io.realm:realm-gradle-plugin:5.3.1 यहाँ से कुछ प्रासंगिक जानकारी है build.gradle: compileSdkVersion 29 buildToolsVersion 29.0.3 implementation "androidx.appcompat:appcompat:1.1.0" …