android-studio पर टैग किए गए जवाब

एंड्रॉइड स्टूडियो का उपयोग करने के बारे में सवालों के लिए उपयोग करें, Google द्वारा आधिकारिक आईडीई एंड्रॉइड ऐप विकास पर लक्षित है। सामान्य रूप से एंड्रॉइड के लिए प्रोग्रामिंग के बारे में प्रश्नों के लिए उपयोग न करें; इसके बजाय, [android] टैग का उपयोग करें।

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एंड्रॉइड स्टूडियो: सभी नई कक्षाओं में जोड़े गए "द्वारा निर्मित" टिप्पणी को कैसे निकालना / अपडेट करना है?
डिफ़ॉल्ट रूप से एंड्रॉइड स्टूडियो स्वचालित रूप से सभी नई कक्षाओं में एक हेडर टिप्पणी जोड़ता है, जैसे /** * Created by Dan on 11/20/13. */ इसे अनुकूलित या हटाने की सेटिंग कहां है?

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Android स्टूडियो त्रुटि "असमर्थित मॉड्यूल का पता लगाया गया: संकलन निम्नलिखित मॉड्यूल के लिए समर्थित नहीं है"
मैं एंड्रॉइड स्टूडियो 1.0.1 का उपयोग कर रहा हूं। मेरे पास एक जावा मॉड्यूल है जिसे मेरी परियोजना में अन्य मॉड्यूल द्वारा संदर्भित किया गया है। मैंने इसे एसवीएन से जांचा है लेकिन अब हर असमर्थित मॉड्यूल का पता लगाया: संकलन निम्नलिखित मॉड्यूल के लिए समर्थित नहीं है:। दुर्भाग्य से …

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ADB.exe अप्रचलित है और इसमें गंभीर प्रदर्शन समस्याएं हैं
मैं विंडोज 10 का उपयोग कर रहा हूं और जब मैं एंड्रॉइड स्टूडियो में वर्चुअल डिवाइस एमुलेटर लॉन्च करता हूं तो मुझे वह संदेश मिलता रहता है जिसमें लिखा होता है: "ADB बाइनरी C: \ Users \ siviw \ AppData \ Local \ Android \ Sdk \ platform-tools \ adb.exe …

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Android ग्रैड अपाचे HttpClient मौजूद नहीं है?
मैं एक इंटेलीज प्रोजेक्ट को एंड्रॉइड स्टूडियो के ग्रैडल सिस्टम में बदलने की कोशिश कर रहा हूं, लेकिन मैं अपाचे एचटीटीपी क्लाइंट के साथ त्रुटियों में चल रहा हूं? क्या मुझे कुछ याद आ रहा है, मुझे जो त्रुटियां मिल रही हैं, वे इस प्रकार हैं: Error:(10, 30) error: package …

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Android Studio - कोई डीबग करने योग्य अनुप्रयोग नहीं है
मैंने अपने एंड्रॉइड एप्लिकेशन के रिलीज़ संस्करण को डीबग करने का प्रयास किया, लेकिन एंड्रॉइड स्टूडियो डिबगर संलग्न करने में विफल रहा। (यह मेरे चल रहे एप्लिकेशन के एंड्रॉइड प्रॉक्सेस को नहीं ढूंढ सका)। डिवाइस कंसोल के तहत, केवल एक संदेश था: कोई डीबग करने योग्य अनुप्रयोग नहीं

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एंड्रॉइड स्टूडियो ग्रैडल ने पहले से ही मॉड्यूल का निपटान किया
मैंने Android Studio संस्करण 1.0.1 स्थापित किया है। मैंने अपनी परियोजनाओं को ग्रहण से आयात किया है और यह ठीक काम करती है। तब मैंने एक मॉड्यूल को हटा दिया और इसे अपने एंड्रॉइड स्टूडियो प्रोजेक्ट में फिर से जोड़ा। ग्रेडेल बिल्ड "BUILD SUCCESSFUL" कहता है, लेकिन यह संदेश के …

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एंड्रॉइड स्टूडियो में अप्रयुक्त आयात को हटा दें
मैंने हाल ही में अपने Android ऐप्स बनाने के लिए Android Studio IDE शुरू किया है। मुझे लगता है कि Android स्टूडियो में अप्रयुक्त आयात को हटाने के लिए शॉर्टकी काम नहीं कर रही है ( Ctrl+ Shift+ O) Android Studio में समान करने के लिए शॉर्टकट कुंजी क्या है?

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एंड्रॉइड स्टूडियो में डेटाबेस फ़ाइल की सामग्री देखें
मैं अपने ऐप को विकसित करने के लिए एंड्रॉइड स्टूडियो का उपयोग कर रहा हूं क्योंकि यह जारी किया गया था। सब कुछ अच्छा काम करता है हाल ही में, मुझे डेटाबेस फ़ाइल की जाँच के साथ डिबग करना होगा। चूंकि मुझे नहीं पता है कि डेटाबेस को सीधे कैसे …

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"ग्रेड संस्करण 2.10 आवश्यक है।" त्रुटि
जैसा कि मैं उपयोग कर रहा हूं classpath 'com.android.tools.build:gradle:+' में build.gradle फ़ाइल, मैं निम्न त्रुटि के बाद से मिला Gradle संस्करण 2.10 जारी की गई है। त्रुटि है: चेतावनी: स्नातक संस्करण 2.10 आवश्यक है। वर्तमान संस्करण 2.8 है। यदि ग्रेडियर रैपर का उपयोग किया जाता है, तो C: \ Users …

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बहुत सारे डिस्क स्थान लेने वाला एंड्रॉइड एसडीके फ़ोल्डर। क्या हमें सभी सिस्टम इमेज रखने की आवश्यकता है?
वहाँ एक हैं प्रणाली छवियों के बहुत Android SDK फ़ोल्डर में मेरी डिस्क पर ढेर। मैं शायद ही एमुलेटर का उपयोग करता हूं। 6 महीने में एक बार हो सकता है। मेरा ज्यादातर विकास सीधे डिवाइस पर होता है। जो मैं जांचना चाहता था, क्या वह सिस्टम इमेज को हटा …

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कारण: buildOutput.apkData अशक्त नहीं होना चाहिए
जब मैं अपने सेलफोन में एमुलेटर ओ में 'ऐप' चलाने की कोशिश करता हूं तो कोटलिन का उपयोग करके मेरा एंड्रॉइड एप्लिकेशन इस अपवाद को फेंक रहा है। जब मैं अपनी परियोजना का निर्माण करता हूं तो यह अच्छी तरह से चलता है, बिना किसी त्रुटि के। मै इस्तेमाल कर …

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त्रुटि: निर्भरता के साथ संघर्ष 'com.google.code.findbugs: jsr305'
मैंने Google मैसेजिंग के साथ एंड्रॉइड ऐप और बैकएंड मॉड्यूल के साथ एंड्रॉइड स्टूडियो 2.2 पूर्वावलोकन 1 में एक नई परियोजना बनाई । यह एप्लिकेशन फ़ाइल है: apply plugin: 'com.android.application' android { compileSdkVersion 23 buildToolsVersion "23.0.3" defaultConfig { applicationId "com.xxx.xxx" minSdkVersion 15 targetSdkVersion 23 versionCode 1 versionName "1.0" testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner" …

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buildTypes को groovy.lang.Closure पर लागू नहीं किया जा सकता है
मुझे यह प्रॉजेक्ट मेरे प्रॉजेक्ट फ़ाइल में मिल रहा है: चेतावनी: (16, 5) 'buildTypes' पर लागू नहीं किया जा सकता (groovy.lang.Closure <com.android.build.gradle.internal.dsl.BuildType>) ' मेरा बिल्डटाइप्स अनुभाग है: buildTypes { debug { debuggable true } release { minifyEnabled true proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-project.txt' } } मैं वर्तमान में Android Studio 1.1.0, compileSdkVersion …

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एक एडिटटेक्स्ट के भीतर एक ड्रॉबल पर क्लिक इवेंट को हैंडल करना
मैंने EditTextनिम्नलिखित XML का उपयोग करते हुए, विजेट में पाठ का एक चित्र जोड़ा है : <EditText android:id="@+id/txtsearch" ... android:layout_gravity="center_vertical" android:background="@layout/shape" android:hint="Enter place,city,state" android:drawableRight="@drawable/cross" /> लेकिन EditTextजब एम्बेडेड छवि पर क्लिक किया जाता है , तो मैं साफ़ करना चाहता हूं । मैं यह कैसे कर सकता हूँ?

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एंड्रॉइड स्टूडियो में हस्ताक्षर किए गए एपीके को बनाते समय हस्ताक्षर संस्करणों - वी 1 (जार सिग्नेचर) और वी 2 (फुल एपीके सिग्नेचर) के बीच अंतर?
Android स्टूडियो 2.3 में उपयोग करने के लिए कृपया कम से कम एक हस्ताक्षर संस्करण का चयन करें अब एंड्रॉइड स्टूडियो में एक हस्ताक्षरित एपीके जनरेट करते समय, यह दो विकल्प दिखा रहा है (चेकबॉक्स) अर्थात् 1. V1 (Jar Signature)और 2. हस्ताक्षरित एपीके जनरेटिंग प्रक्रिया के अंतिम चरण में हस्ताक्षर …

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