android-studio-3.0 पर टैग किए गए जवाब

एंड्रॉइड स्टूडियो का उपयोग करने के बारे में प्रश्नों के लिए उपयोग करें, एंड्रॉइड विकास पर लक्षित एक आधिकारिक आईडीई। सामान्य रूप से एंड्रॉइड के लिए प्रोग्रामिंग के बारे में प्रश्नों के लिए उपयोग न करें; इसके बजाय [android] का उपयोग करें।

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डेक्स को मर्ज करने में असमर्थ
मेरे पास एंड्रॉइड स्टूडियो बीटा है। मैंने अपने पुराने मॉड्यूल को संकलित करने के साथ एक नया प्रोजेक्ट बनाया लेकिन जब मैंने ऐप लॉन्च करने की कोशिश की तो यह संदेश के साथ लॉन्च नहीं हुआ: Error:Execution failed for task ':app:transformDexArchiveWithExternalLibsDexMergerForDebug'. com.android.builder.dexing.exArchiveMergerException: डेक्स को मर्ज करने में असमर्थ लेकिन मुझे …

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Android एमुलेटर इंटरनेट का उपयोग करने में सक्षम नहीं है
मुझे पता है कि इसी तरह के प्रश्न पहले भी पूछे गए हैं, लेकिन मार्च 2017 में नवीनतम संस्करण एंड्रॉइड स्टूडियो 2.3 को स्थापित करने के बाद ही मेरी समस्या नई है। मेरे पास एंड्रॉइड एप्लिकेशन विकसित करने का कई वर्षों का अनुभव है, और मैंने पहले कभी इस समस्या …

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असमर्थित विधि: BaseConfig.getApplicationIdSuffix ()
इसलिए मैं प्रोग्रामर के लिए एंड्रॉइड 6 पढ़ रहा हूं : एक ऐप-प्रेरित दृष्टिकोण और पहले दो ऐप उदाहरणों के साथ मेरे पास कोई समस्या नहीं थी, इस बार फ्लैगक्विज उदाहरण जब एंड्रॉइड स्टूडियो 3.0 में लोड किया गया कैनरी -3 मुझे यह त्रुटि मिल रही है जो मुझे प्रोजेक्ट …

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एंड्रॉइड स्टूडियो 3.0: इसके लिए निर्भरता को हल करने में असमर्थ: ऐप @ dexOptions / compileClasspath ': प्रोजेक्ट को हल नहीं कर सका: एनिमेटर्स
मैं एंड्रॉइड स्टूडियो 3.0 पर माइग्रेट करता हूं। इसलिए, प्रोजेक्ट ": एनिमेटर" नामक मॉड्यूल को संकलित करने में असमर्थ हो जाता है और यह मुझे इस त्रुटि को प्रदर्शित करता है: Error:Unable to resolve dependency for ':app@dexOptions/compileClasspath': Could not resolve project :animators. <a href="openFile:/home/mobilepowered/MobilePowered/MyInnovalee/trunk17-10-2017/app/build.gradle">Open File</a><br><a href="Unable to resolve dependency for …

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RegisterResGeneratingTask पदावनत है, registerGeneratedFolders (FileCollection) का उपयोग करें
नए 3.0.0 ग्रेडिंग प्लगिंग के साथ नए एंड्रॉइड स्टूडियो का उपयोग करना। जब कुछ चेतावनी का निर्माण हुआ: registerResGeneratingTask is deprecated, use registerGeneratedFolders(FileCollection)

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AndroidX पर माइग्रेट करते समय चर '$ {animal.sniffer.version}' को हल करने में विफल
मैं अपने प्रोजेक्ट को AndroidX पर माइग्रेट करने के लिए Android Studio 3.2 Beta5 का उपयोग कर रहा हूं । जब मैंने अपने ऐप का पुनर्निर्माण किया तो मुझे ये त्रुटियां मिलीं: त्रुटि: [TAG] चर '$ {animal.sniffer.version}' को हल करने में विफल त्रुटि: [TAG] चर को हल करने में विफल …

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अन्य संसाधनों के संदर्भ बिल्ड-टाइम पीएनजी पीढ़ी द्वारा समर्थित नहीं हैं
AndroidStudio 3.0 / Android ग्रैडल प्लगइन 3.0 <vector> <path android:fillColor="@color/image_button_disabled"/> </vector> मुझे यह त्रुटि मिली: अन्य संसाधनों के संदर्भ बिल्ड-टाइम पीएनजी पीढ़ी द्वारा समर्थित नहीं हैं क्या इसे हल करना संभव होगा या क्या यह एक पदावनत समाधान है?

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एंड्रॉइड रूम - सरल चयन क्वेरी - मुख्य धागे पर डेटाबेस का उपयोग नहीं कर सकता
मैं कक्ष दृढ़ता पुस्तकालय के साथ एक नमूना की कोशिश कर रहा हूँ । मैंने एक इकाई बनाई: @Entity public class Agent { @PrimaryKey public String guid; public String name; public String email; public String password; public String phone; public String licence; } एक डीएओ वर्ग बनाया गया: @Dao public …

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BuildToolsVersion '26.2.2 'के लिए 2.3 से 3.0 तक एंड्रॉइड स्टूडियो को अपडेट करने के बाद प्रतीक को' attr / actionBarSize 'को हल नहीं किया जा सकता
2.3 से 3.0 तक एंड्रॉइड स्टूडियो को अपडेट करने के बाद मैं buildToolsVersion26.0.0 से 26.0.2 तक बदल गया और उसके बाद मुझे यह त्रुटि मिल रही है: Cannot resolve symbol '?attr/actionBarSize Xml कोड: <android.support.v7.widget.Toolbar android:id="@+id/toolbar" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="?attr/actionBarSize" android:background="@color/colorPrimary" app:popupTheme="@style/ThemeOverlay.AppCompat.Light" app:titleTextColor="@android:color/white"/> निर्भरता: compile 'com.android.support:appcompat-v7:26.1.0' compile 'com.android.support:design:26.1.0'

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ग्रैडल संस्करण 3.3 BuildActionExecuter पर forTask () विधि का समर्थन नहीं करता है
मैंने अभी अपने एंड्रॉइड स्टूडियो को 3.0 कैनरी में अपडेट किया है। अब मैं एंड्रॉइड स्टूडियो 3.0 कैनरी पर अपने मौजूदा प्रोजेक्ट पर काम कर रहा हूं। डिफ़ॉल्ट रूप से : 3.0.0- Alpha1 मेरे प्रोजेक्ट में सेट है: gradle_file। इसलिए मैंने अपने ग्रेड संस्करण को 2.2.3 में बदल दिया और …

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एंड्रॉइड स्टूडियो 3.0.0 में डेटा बाइंडिंग और कोटलिन का उपयोग कैसे करें
मैंने अभी-अभी एंड्रॉइड स्टूडियो 3.0.0 का उपयोग करना शुरू किया है, लेकिन हर बार जब मैं अपनी परियोजना बनाने की कोशिश करता हूं तो मुझे यह त्रुटि मिलती है: Error:Circular dependency between the following tasks: :app:compileDebugKotlin +--- :app:dataBindingExportBuildInfoDebug | \--- :app:compileDebugKotlin (*) \--- :app:kaptDebugKotlin \--- :app:dataBindingExportBuildInfoDebug (*) (*) - details …

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एंड्रॉइड स्टूडियो 3.0 निष्पादन कार्य के लिए विफल रहा: डेक्स को मर्ज करने में असमर्थ
निम्नलिखित के साथ निष्पादन करते समय android स्टूडियो को बिल्ड एरर मिल रहा था: त्रुटि: कार्य के लिए निष्पादन विफल रहा ': ऐप: transformDexArchiveWithExternalLibsDexMergerForDebug'। java.lang.RuntimeException: java.lang.RuntimeException: com.android.builder.dexing.DexArchiveMergerException: dex विलय करने में असमर्थ " मेरा ऐप: build.gradle फ़ाइल: apply plugin: 'com.android.application' android { compileSdkVersion 26 buildToolsVersion '26.0.2' defaultConfig { applicationId "com.pdroid.foodieschoice" …

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Com.android.tools.lint नहीं मिला: lint-gradle Android Studio 3
मैंने एंड्रॉइड स्टूडियो को 3.0 में अपडेट किया है और अब बहुत सारे मुद्दों को प्राप्त किया है .. अब इस तरह के मुद्दे के साथ बिंदु पर रोक दिया गया है: Could not resolve all files for configuration ':applib:_lintClassPath'. > Could not find com.android.tools.lint:lint-gradle:26.1.0-alpha01. Searched in the following locations: …
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