मुझे अंतर समझ में नहीं आता, वे दोनों एक जैसे लगते हैं लेकिन मुझे लगता है कि वे नहीं हैं। एक या दूसरे का उपयोग कब करना है, इसके किसी भी उदाहरण की सराहना की जाएगी।
मैं एक एक्शन गेम के बारे में बात कर रहा हूं जिसमें कोई ऊपरी स्कोर सीमा नहीं है और चाल आदि को दोहराकर सर्वर पर स्कोर को सत्यापित करने का कोई तरीका नहीं है। मुझे वास्तव में फ्लैश / पीएचपी में सबसे मजबूत एन्क्रिप्शन की आवश्यकता है, और लोगों को …
मैं HTML नियंत्रणों का निर्माण करने के लिए AngularJS का उपयोग कर रहा हूं जो एक विरासत फ्लेक्स एप्लिकेशन के साथ बातचीत करते हैं। Flex ऐप से सभी कॉलबैक DOM विंडो से जुड़े होने चाहिए। उदाहरण के लिए (AS3 में) ExternalInterface.call("save", data); फोन करेगा window.save = function(data){ // want to …
मैं AS3 (वायु) का उपयोग करके RDP में प्रवेश करने की कोशिश कर रहा हूं। वास्तविक प्रक्रिया को समझने के लिए संसाधनों की कमी को देखते हुए मैं ठीक कर रहा हूं। मैंने प्रारंभिक भेजने वाले उपयोगकर्ता नाम को पा लिया है, सर्वर से प्रतिक्रिया प्राप्त की है, और मैं …
मैं सोच रहा था कि क्या पीएनजी में निम्नलिखित की तरह डेटा है? मैंने जो किया वह jpg फ़ाइल को पीएनजी फॉर्मेट में बदलने के लिए था, और मैं उसी जानकारी को पुनः प्राप्त करने की उम्मीद कर रहा था जो मुझे jpg पर थी: वर्तमान में डेटा पढ़ने के …
मैं ByteArrayActionScript 3 का उपयोग करके मेमोरी से जबरदस्ती कैसे अनलोड कर सकता हूं ? मैंने निम्नलिखित कोशिश की है: // First non-working solution byteArray.length = 0; byteArray = new ByteArray(); // Second non-working solution for ( var i:int=0; i < byteArray.length; i++ ) { byteArray[i] = null; }