मैं जानना चाहता हूं कि Android ग्राफिक्स में PorterDuff.Mode का क्या मतलब है।
मुझे पता है कि यह एक स्थानांतरण मोड है ।
मुझे यह भी पता है, कि इसमें DST_IN, Multiply आदि जैसे गुण हैं।
मैं जानना चाहता हूं कि Android ग्राफिक्स में PorterDuff.Mode का क्या मतलब है।
मुझे पता है कि यह एक स्थानांतरण मोड है ।
मुझे यह भी पता है, कि इसमें DST_IN, Multiply आदि जैसे गुण हैं।
जवाबों:
यहां Google इंजीनियर द्वारा चित्र के साथ एक उत्कृष्ट लेख दिया गया है:
http://ssp.impulsetrain.com/porterduff.html
पोर्टरडफ को छवियों के संयोजन के एक तरीके के रूप में वर्णित किया जाता है जैसे कि वे "कार्डबोर्ड के अनियमित आकार के टुकड़े" थे, जो एक दूसरे पर ओवरले हुए थे, साथ ही ओवरलैपिंग भागों को मिश्रित करने की योजना भी थी।
छवियों की रचना करने का डिफ़ॉल्ट एंड्रॉइड तरीका PorterDuff.Mode.SRC_OVER है , जो लक्ष्य छवि पर स्रोत छवि / रंग को चित्रित करने के लिए समान है । दूसरे शब्दों में, यह वही करता है जो आप गंतव्य छवि (कैनवास) के शीर्ष पर स्रोत छवि (जिस पर आप आकर्षित कर रहे हैं) को खींचते हैं और गंतव्य छवि के माध्यम से स्रोत छवि के अल्फा द्वारा परिभाषित डिग्री को दिखाते हैं।
आप उस बीजगणित को समझने के लिए नीचे दी गई कुंजी का उपयोग कर सकते हैं जो एंड्रॉइड डॉक्स अन्य मोड्स का वर्णन करने के लिए उपयोग करता है ( समान शर्तों के साथ फुलर डिसिएररेशन के लिए लेख देखें )।
जहाँ अल्फा एक मान है [0..1]
, और रंग प्रति चैनल एक बार प्रतिस्थापित किया जाता है (इसलिए लाल, हरे और नीले रंग के लिए एक बार सूत्र का उपयोग करें)
परिणामी मूल्य वर्ग ब्रेसिज़ में एक जोड़ी के रूप में निर्दिष्ट हैं।
[<alpha-value>,<color-value>]
क्रमशः परिणामी अल्फा चैनल और प्रत्येक रंग चैनल उत्पन्न करने के लिए कहां alpha-value
और color-value
सूत्र हैं।
यह परिभाषित करता है कि अल्फा मान के आधार पर छवियों को कैसे बनाया जाए। यहां और देखें http://en.wikipedia.org/wiki/Alpha_compositing