यद्यपि एंड्रॉइड ऑपरेटिंग सिस्टम में एक तंत्र नहीं है जो आपकी समस्या को पर्याप्त रूप से संबोधित करता है, मेरा मानना है कि यह पैटर्न वर्कअराउंड को लागू करने के लिए अपेक्षाकृत सरल प्रदान करता है।
निम्न वर्ग android.os.Handler
उस संदेशवाहक के चारों ओर एक आवरण होता है जब किसी गतिविधि को रोक दिया जाता है और फिर से शुरू होने पर उसे वापस खेलने का संदेश देता है।
किसी भी कोड को सुनिश्चित करें कि आपके पास जो एसिंक्रोनस रूप से एक खंड स्थिति में परिवर्तन करता है (उदाहरण के लिए प्रतिबद्ध, खारिज) केवल हैंडलर में एक संदेश से कहा जाता है।
अपने हैंडलर को PauseHandler
क्लास से बाहर निकालें ।
जब भी आपकी गतिविधि एक onPause()
कॉल PauseHandler.pause()
और onResume()
कॉल के लिए प्राप्त करती है PauseHandler.resume()
।
हैंडलर के अपने कार्यान्वयन की जगह handleMessage()
के साथ processMessage()
।
एक सरल कार्यान्वयन प्रदान करें, storeMessage()
जो हमेशा रिटर्न करता है true
।
/**
* Message Handler class that supports buffering up of messages when the
* activity is paused i.e. in the background.
*/
public abstract class PauseHandler extends Handler {
/**
* Message Queue Buffer
*/
final Vector<Message> messageQueueBuffer = new Vector<Message>();
/**
* Flag indicating the pause state
*/
private boolean paused;
/**
* Resume the handler
*/
final public void resume() {
paused = false;
while (messageQueueBuffer.size() > 0) {
final Message msg = messageQueueBuffer.elementAt(0);
messageQueueBuffer.removeElementAt(0);
sendMessage(msg);
}
}
/**
* Pause the handler
*/
final public void pause() {
paused = true;
}
/**
* Notification that the message is about to be stored as the activity is
* paused. If not handled the message will be saved and replayed when the
* activity resumes.
*
* @param message
* the message which optional can be handled
* @return true if the message is to be stored
*/
protected abstract boolean storeMessage(Message message);
/**
* Notification message to be processed. This will either be directly from
* handleMessage or played back from a saved message when the activity was
* paused.
*
* @param message
* the message to be handled
*/
protected abstract void processMessage(Message message);
/** {@inheritDoc} */
@Override
final public void handleMessage(Message msg) {
if (paused) {
if (storeMessage(msg)) {
Message msgCopy = new Message();
msgCopy.copyFrom(msg);
messageQueueBuffer.add(msgCopy);
}
} else {
processMessage(msg);
}
}
}
नीचे एक सरल उदाहरण है कि PausedHandler
कक्षा का उपयोग कैसे किया जा सकता है।
एक बटन के क्लिक पर एक विलंबित संदेश हैंडलर को भेजा जाता है।
जब हैंडलर संदेश (UI थ्रेड पर) प्राप्त करता है तो यह प्रदर्शित करता है a DialogFragment
।
यदि PausedHandler
क्लास का उपयोग नहीं किया जा रहा था, तो संवाद शुरू करने के लिए परीक्षण बटन दबाने के बाद होम बटन दबाया गया था, तो एक अवैध प्रदर्शन को दिखाया जाएगा।
public class FragmentTestActivity extends Activity {
/**
* Used for "what" parameter to handler messages
*/
final static int MSG_WHAT = ('F' << 16) + ('T' << 8) + 'A';
final static int MSG_SHOW_DIALOG = 1;
int value = 1;
final static class State extends Fragment {
static final String TAG = "State";
/**
* Handler for this activity
*/
public ConcreteTestHandler handler = new ConcreteTestHandler();
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setRetainInstance(true);
}
@Override
public void onResume() {
super.onResume();
handler.setActivity(getActivity());
handler.resume();
}
@Override
public void onPause() {
super.onPause();
handler.pause();
}
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
handler.setActivity(null);
}
}
/**
* 2 second delay
*/
final static int DELAY = 2000;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
if (savedInstanceState == null) {
final Fragment state = new State();
final FragmentManager fm = getFragmentManager();
final FragmentTransaction ft = fm.beginTransaction();
ft.add(state, State.TAG);
ft.commit();
}
final Button button = (Button) findViewById(R.id.popup);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
final FragmentManager fm = getFragmentManager();
State fragment = (State) fm.findFragmentByTag(State.TAG);
if (fragment != null) {
// Send a message with a delay onto the message looper
fragment.handler.sendMessageDelayed(
fragment.handler.obtainMessage(MSG_WHAT, MSG_SHOW_DIALOG, value++),
DELAY);
}
}
});
}
public void onSaveInstanceState(Bundle bundle) {
super.onSaveInstanceState(bundle);
}
/**
* Simple test dialog fragment
*/
public static class TestDialog extends DialogFragment {
int value;
/**
* Fragment Tag
*/
final static String TAG = "TestDialog";
public TestDialog() {
}
public TestDialog(int value) {
this.value = value;
}
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
}
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
final View inflatedView = inflater.inflate(R.layout.dialog, container, false);
TextView text = (TextView) inflatedView.findViewById(R.id.count);
text.setText(getString(R.string.count, value));
return inflatedView;
}
}
/**
* Message Handler class that supports buffering up of messages when the
* activity is paused i.e. in the background.
*/
static class ConcreteTestHandler extends PauseHandler {
/**
* Activity instance
*/
protected Activity activity;
/**
* Set the activity associated with the handler
*
* @param activity
* the activity to set
*/
final void setActivity(Activity activity) {
this.activity = activity;
}
@Override
final protected boolean storeMessage(Message message) {
// All messages are stored by default
return true;
};
@Override
final protected void processMessage(Message msg) {
final Activity activity = this.activity;
if (activity != null) {
switch (msg.what) {
case MSG_WHAT:
switch (msg.arg1) {
case MSG_SHOW_DIALOG:
final FragmentManager fm = activity.getFragmentManager();
final TestDialog dialog = new TestDialog(msg.arg2);
// We are on the UI thread so display the dialog
// fragment
dialog.show(fm, TestDialog.TAG);
break;
}
break;
}
}
}
}
}
मैंने कक्षा में एक storeMessage()
विधि जोड़ी है PausedHandler
, जब गतिविधि रुकने पर भी किसी भी संदेश को तुरंत संसाधित किया जाना चाहिए। यदि कोई संदेश संभाला जाता है तो गलत लौटा दिया जाना चाहिए और संदेश को छोड़ दिया जाएगा।