जब गतिविधि / खंड को रोका जाता है तो हैंडलर संदेशों को कैसे संभालें


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मेरी अन्य पोस्टिंग पर थोड़ा बदलाव

मूल रूप से मेरे पास एक संदेश Handlerहै Fragmentजिसमें संदेशों का एक गुच्छा प्राप्त होता है जिसके परिणामस्वरूप संवादों को खारिज या दिखाया जा सकता है।

जब ऐप को बैकग्राउंड में डाल दिया जाता है, onPauseलेकिन फिर भी मुझे अपने मैसेज आते रहते हैं जैसे कि कोई उम्मीद करता है। हालाँकि, क्योंकि मैं टुकड़ों का उपयोग कर रहा हूं, मैं सिर्फ खारिज नहीं कर सकता और संवादों को दिखा सकता हूं, जिसके परिणामस्वरूप ए IllegalStateException

मैं राज्य के नुकसान की अनुमति देने को केवल खारिज या रद्द नहीं कर सकता।

यह देखते हुए कि मैं Handlerसोच रहा हूं कि क्या एक अनुशंसित दृष्टिकोण है कि मुझे एक रुके हुए राज्य में संदेशों को कैसे संभालना चाहिए।

एक संभावित समाधान जिस पर मैं विचार कर रहा हूं, वह है रुके हुए संदेशों को रिकॉर्ड करना और उन्हें वापस खेलना onResume। यह कुछ हद तक असंतोषजनक है और मैं सोच रहा हूं कि इसे और अधिक सुरुचिपूर्ण ढंग से संभालने के लिए ढांचे में कुछ होना चाहिए।


1
आप हैंडलर में ऑनपॉज़ () पद्धति के सभी संदेशों को हटा सकते हैं, लेकिन उन संदेशों को पुनर्स्थापित करने की समस्या है जो मुझे लगता है कि संभव नहीं है।
यशवंत कुमार

जवाबों:


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यद्यपि एंड्रॉइड ऑपरेटिंग सिस्टम में एक तंत्र नहीं है जो आपकी समस्या को पर्याप्त रूप से संबोधित करता है, मेरा मानना ​​है कि यह पैटर्न वर्कअराउंड को लागू करने के लिए अपेक्षाकृत सरल प्रदान करता है।

निम्न वर्ग android.os.Handlerउस संदेशवाहक के चारों ओर एक आवरण होता है जब किसी गतिविधि को रोक दिया जाता है और फिर से शुरू होने पर उसे वापस खेलने का संदेश देता है।

किसी भी कोड को सुनिश्चित करें कि आपके पास जो एसिंक्रोनस रूप से एक खंड स्थिति में परिवर्तन करता है (उदाहरण के लिए प्रतिबद्ध, खारिज) केवल हैंडलर में एक संदेश से कहा जाता है।

अपने हैंडलर को PauseHandlerक्लास से बाहर निकालें ।

जब भी आपकी गतिविधि एक onPause()कॉल PauseHandler.pause()और onResume()कॉल के लिए प्राप्त करती है PauseHandler.resume()

हैंडलर के अपने कार्यान्वयन की जगह handleMessage()के साथ processMessage()

एक सरल कार्यान्वयन प्रदान करें, storeMessage()जो हमेशा रिटर्न करता है true

/**
 * Message Handler class that supports buffering up of messages when the
 * activity is paused i.e. in the background.
 */
public abstract class PauseHandler extends Handler {

    /**
     * Message Queue Buffer
     */
    final Vector<Message> messageQueueBuffer = new Vector<Message>();

    /**
     * Flag indicating the pause state
     */
    private boolean paused;

    /**
     * Resume the handler
     */
    final public void resume() {
        paused = false;

        while (messageQueueBuffer.size() > 0) {
            final Message msg = messageQueueBuffer.elementAt(0);
            messageQueueBuffer.removeElementAt(0);
            sendMessage(msg);
        }
    }

    /**
     * Pause the handler
     */
    final public void pause() {
        paused = true;
    }

    /**
     * Notification that the message is about to be stored as the activity is
     * paused. If not handled the message will be saved and replayed when the
     * activity resumes.
     * 
     * @param message
     *            the message which optional can be handled
     * @return true if the message is to be stored
     */
    protected abstract boolean storeMessage(Message message);

    /**
     * Notification message to be processed. This will either be directly from
     * handleMessage or played back from a saved message when the activity was
     * paused.
     * 
     * @param message
     *            the message to be handled
     */
    protected abstract void processMessage(Message message);

    /** {@inheritDoc} */
    @Override
    final public void handleMessage(Message msg) {
        if (paused) {
            if (storeMessage(msg)) {
                Message msgCopy = new Message();
                msgCopy.copyFrom(msg);
                messageQueueBuffer.add(msgCopy);
            }
        } else {
            processMessage(msg);
        }
    }
}

नीचे एक सरल उदाहरण है कि PausedHandlerकक्षा का उपयोग कैसे किया जा सकता है।

एक बटन के क्लिक पर एक विलंबित संदेश हैंडलर को भेजा जाता है।

जब हैंडलर संदेश (UI थ्रेड पर) प्राप्त करता है तो यह प्रदर्शित करता है a DialogFragment

यदि PausedHandlerक्लास का उपयोग नहीं किया जा रहा था, तो संवाद शुरू करने के लिए परीक्षण बटन दबाने के बाद होम बटन दबाया गया था, तो एक अवैध प्रदर्शन को दिखाया जाएगा।

public class FragmentTestActivity extends Activity {

    /**
     * Used for "what" parameter to handler messages
     */
    final static int MSG_WHAT = ('F' << 16) + ('T' << 8) + 'A';
    final static int MSG_SHOW_DIALOG = 1;

    int value = 1;

    final static class State extends Fragment {

        static final String TAG = "State";
        /**
         * Handler for this activity
         */
        public ConcreteTestHandler handler = new ConcreteTestHandler();

        @Override
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setRetainInstance(true);            
        }

        @Override
        public void onResume() {
            super.onResume();

            handler.setActivity(getActivity());
            handler.resume();
        }

        @Override
        public void onPause() {
            super.onPause();

            handler.pause();
        }

        public void onDestroy() {
            super.onDestroy();
            handler.setActivity(null);
        }
    }

    /**
     * 2 second delay
     */
    final static int DELAY = 2000;

    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);

        if (savedInstanceState == null) {
            final Fragment state = new State();
            final FragmentManager fm = getFragmentManager();
            final FragmentTransaction ft = fm.beginTransaction();
            ft.add(state, State.TAG);
            ft.commit();
        }

        final Button button = (Button) findViewById(R.id.popup);

        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {

                final FragmentManager fm = getFragmentManager();
                State fragment = (State) fm.findFragmentByTag(State.TAG);
                if (fragment != null) {
                    // Send a message with a delay onto the message looper
                    fragment.handler.sendMessageDelayed(
                            fragment.handler.obtainMessage(MSG_WHAT, MSG_SHOW_DIALOG, value++),
                            DELAY);
                }
            }
        });
    }

    public void onSaveInstanceState(Bundle bundle) {
        super.onSaveInstanceState(bundle);
    }

    /**
     * Simple test dialog fragment
     */
    public static class TestDialog extends DialogFragment {

        int value;

        /**
         * Fragment Tag
         */
        final static String TAG = "TestDialog";

        public TestDialog() {
        }

        public TestDialog(int value) {
            this.value = value;
        }

        @Override
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
        }

        @Override
        public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
                Bundle savedInstanceState) {
            final View inflatedView = inflater.inflate(R.layout.dialog, container, false);
            TextView text = (TextView) inflatedView.findViewById(R.id.count);
            text.setText(getString(R.string.count, value));
            return inflatedView;
        }
    }

    /**
     * Message Handler class that supports buffering up of messages when the
     * activity is paused i.e. in the background.
     */
    static class ConcreteTestHandler extends PauseHandler {

        /**
         * Activity instance
         */
        protected Activity activity;

        /**
         * Set the activity associated with the handler
         * 
         * @param activity
         *            the activity to set
         */
        final void setActivity(Activity activity) {
            this.activity = activity;
        }

        @Override
        final protected boolean storeMessage(Message message) {
            // All messages are stored by default
            return true;
        };

        @Override
        final protected void processMessage(Message msg) {

            final Activity activity = this.activity;
            if (activity != null) {
                switch (msg.what) {

                case MSG_WHAT:
                    switch (msg.arg1) {
                    case MSG_SHOW_DIALOG:
                        final FragmentManager fm = activity.getFragmentManager();
                        final TestDialog dialog = new TestDialog(msg.arg2);

                        // We are on the UI thread so display the dialog
                        // fragment
                        dialog.show(fm, TestDialog.TAG);
                        break;
                    }
                    break;
                }
            }
        }
    }
}

मैंने कक्षा में एक storeMessage()विधि जोड़ी है PausedHandler, जब गतिविधि रुकने पर भी किसी भी संदेश को तुरंत संसाधित किया जाना चाहिए। यदि कोई संदेश संभाला जाता है तो गलत लौटा दिया जाना चाहिए और संदेश को छोड़ दिया जाएगा।


26
अच्छा समाधान, एक इलाज काम करता है। यह सोचने में मदद नहीं कर सकता कि फ्रेमवर्क को संभालना चाहिए।
पीजेएल

1
DialogFragment में कॉलबैक कैसे पास करें?
मलयाचीज़

मुझे यकीन नहीं है कि मैं मैलाकियाज़ प्रश्न को समझ सकता हूं, कृपया आप विस्तृत रूप से बता सकते हैं।
mcgraw

यह एक बहुत ही सुंदर समाधान है! जब तक मैं गलत नहीं हूं, क्योंकि resumeविधि sendMessage(msg)तकनीकी रूप से उपयोग करती है, अन्य थ्रेड को संदेश भेजने से ठीक पहले (या लूप के पुनरावृत्तियों के बीच) संदेश हो सकता है, जिसका अर्थ है कि संग्रहीत संदेशों को नए संदेशों के आने के साथ इंटरलेय किया जा सकता है। यकीन नहीं होता तो बड़ी बात है। शायद sendMessageAtFrontOfQueue(और निश्चित रूप से पिछड़े पुनरावृत्ति का उपयोग ) इस मुद्दे को हल करेगा?
यान

4
मुझे लगता है कि यह दृष्टिकोण हमेशा काम नहीं कर सकता है - यदि गतिविधि ओएस द्वारा नष्ट हो जाती है, तो प्रक्रियाओं के लंबित संदेशों की सूची फिर से शुरू होने के बाद खाली हो जाएगी।
गेरपाटे

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क्विकट्रैक के उत्कृष्ट पॉज़हैंडलर का थोड़ा सरल संस्करण है

/**
 * Message Handler class that supports buffering up of messages when the activity is paused i.e. in the background.
 */
public abstract class PauseHandler extends Handler {

    /**
     * Message Queue Buffer
     */
    private final List<Message> messageQueueBuffer = Collections.synchronizedList(new ArrayList<Message>());

    /**
     * Flag indicating the pause state
     */
    private Activity activity;

    /**
     * Resume the handler.
     */
    public final synchronized void resume(Activity activity) {
        this.activity = activity;

        while (messageQueueBuffer.size() > 0) {
            final Message msg = messageQueueBuffer.get(0);
            messageQueueBuffer.remove(0);
            sendMessage(msg);
        }
    }

    /**
     * Pause the handler.
     */
    public final synchronized void pause() {
        activity = null;
    }

    /**
     * Store the message if we have been paused, otherwise handle it now.
     *
     * @param msg   Message to handle.
     */
    @Override
    public final synchronized void handleMessage(Message msg) {
        if (activity == null) {
            final Message msgCopy = new Message();
            msgCopy.copyFrom(msg);
            messageQueueBuffer.add(msgCopy);
        } else {
            processMessage(activity, msg);
        }
    }

    /**
     * Notification message to be processed. This will either be directly from
     * handleMessage or played back from a saved message when the activity was
     * paused.
     *
     * @param activity  Activity owning this Handler that isn't currently paused.
     * @param message   Message to be handled
     */
    protected abstract void processMessage(Activity activity, Message message);

}

यह मान लेता है कि आप हमेशा रिप्ले के लिए ऑफ़लाइन संदेशों को संग्रहीत करना चाहते हैं। और गतिविधि को इनपुट के रूप में प्रदान करता है, #processMessagesइसलिए आपको इसे उप-वर्ग में प्रबंधित करने की आवश्यकता नहीं है।


आपके resume()और pause(), और क्यों हैं handleMessage synchronized?
दिमित्री

5
क्योंकि आप नहीं चाहते हैं कि # खंड को # खंडमाज के दौरान बुलाया जाए और अचानक पता चले कि गतिविधि # अशक्त है, जबकि आप इसे # खंड में उपयोग कर रहे हैं। यह साझा स्थिति में एक सिंक्रनाइज़ेशन है।
विलियम

@William क्या आप मुझे समझा सकते हैं कि कृपया अधिक जानकारी के लिए आपको PauseHandler वर्ग में सिंक्रनाइज़ेशन की आवश्यकता क्यों है? ऐसा लगता है कि यह वर्ग केवल एक थ्रेड, UI थ्रेड में काम करता है। मुझे लगता है कि # खंड के दौरान # नोट को नहीं बुलाया जा सकता क्योंकि दोनों यूआई थ्रेड में काम करते हैं।
समिक

@William क्या आप सुनिश्चित हैं? हैंडलरह्रेड हैंडलरथ्रेड = नया हैंडलररह्रेड ("mHandlerNonMainThread"); handlerThread.start (); लूपर लूपरनमैनम्रेड्रेड = हैंडलरथ्रेड.गेटलोपर (); हैंडलर handlerNonMainThread = नया हैंडलर (looperNonMainThread, नया कॉलबैक () {सार्वजनिक बूलियन हैंडलमैसेज (संदेश संदेश) {वापसी झूठी;}});
झपट्टा

क्षमा करें @swooby मैं डॉन; टी का पालन करें। क्या मुझे यकीन है? और आपके द्वारा पोस्ट किए गए कोड स्निपेट का उद्देश्य क्या है?
विलियम

2

यहाँ एक कॉलबैक फ़ंक्शन में Fragment commits करने और IllegalStateExex मुद्दे से बचने की समस्या से संपर्क करने का एक अलग तरीका है।

पहले एक कस्टम रन करने योग्य इंटरफ़ेस बनाएँ।

public interface MyRunnable {
    void run(AppCompatActivity context);
}

अगला, MyRunnable ऑब्जेक्ट्स को संसाधित करने के लिए एक टुकड़ा बनाएँ। यदि गतिविधि रोके जाने के बाद MyRunnable ऑब्जेक्ट बनाया गया था, उदाहरण के लिए यदि स्क्रीन घुमाया जाता है, या उपयोगकर्ता होम बटन दबाता है, तो इसे एक नए संदर्भ के साथ बाद की प्रक्रिया के लिए एक कतार में रखा जाता है। कतार किसी भी कॉन्फ़िगरेशन परिवर्तन से बच जाती है क्योंकि सेटट्रेन उदाहरण सही पर सेट है। विधि चलाएँ ध्वज के साथ दौड़ की स्थिति से बचने के लिए UI थ्रेड पर चलती है।

public class PauseHandlerFragment extends Fragment {

    private AppCompatActivity context;
    private boolean isPaused = true;
    private Vector<MyRunnable> buffer = new Vector<>();

    @Override
    public void onAttach(Context context) {
        super.onAttach(context);
        this.context = (AppCompatActivity)context;
    }

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setRetainInstance(true);
    }

    @Override
    public void onPause() {
        isPaused = true;
        super.onPause();
    }

    @Override
    public void onResume() {
        isPaused = false;
        playback();
        super.onResume();
    }

    private void playback() {
        while (buffer.size() > 0) {
            final MyRunnable runnable = buffer.elementAt(0);
            buffer.removeElementAt(0);
            new Handler(Looper.getMainLooper()).post(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    //execute run block, providing new context, incase 
                    //Android re-creates the parent activity
                    runnable.run(context);
                }
            });
        }
    }
    public final void runProtected(final MyRunnable runnable) {
        context.runOnUiThread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                if(isPaused) {
                    buffer.add(runnable);
                } else {
                    runnable.run(context);
                }
            }
        });
    }
}

अंत में, टुकड़े का उपयोग मुख्य अनुप्रयोग में किया जा सकता है:

public class SomeActivity extends AppCompatActivity implements SomeListener {
    PauseHandlerFragment mPauseHandlerFragment;

    static class Storyboard {
        public static String PAUSE_HANDLER_FRAGMENT_TAG = "phft";
    }

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        ...

        //register pause handler 
        FragmentManager fm = getSupportFragmentManager();
        mPauseHandlerFragment = (PauseHandlerFragment) fm.
            findFragmentByTag(Storyboard.PAUSE_HANDLER_FRAGMENT_TAG);
        if(mPauseHandlerFragment == null) {
            mPauseHandlerFragment = new PauseHandlerFragment();
            fm.beginTransaction()
                .add(mPauseHandlerFragment, Storyboard.PAUSE_HANDLER_FRAGMENT_TAG)
                .commit();
        }

    }

    // part of SomeListener interface
    public void OnCallback(final String data) {
        mPauseHandlerFragment.runProtected(new MyRunnable() {
            @Override
            public void run(AppCompatActivity context) {
                //this block of code should be protected from IllegalStateException
                FragmentManager fm = context.getSupportFragmentManager();
                ...
            }
         });
    }
}

0

अपनी परियोजनाओं में मैं इसे हल करने के लिए पर्यवेक्षक डिजाइन पैटर्न का उपयोग करता हूं। एंड्रॉइड में, प्रसारण रिसीवर और इंटेंट इस पैटर्न का एक कार्यान्वयन हैं।

मैं क्या एक बनाने है BroadcastReceiver जो मैं टुकड़ा के / गतिविधि के दशक में रजिस्टर onResume टुकड़ा के / गतिविधि के दशक में और अपंजीकृत onPause । में BroadcastReceiver की विधि onReceive BroadcastReceiver - - एक आशय (संदेश) प्राप्त करने कि अपने एप्लिकेशन के सामान्य करने के लिए भेजा गया था मैं सभी कोड है कि जरूरत के परिणाम के रूप में चलाने के लिए डाल दिया। आपके टुकड़े किस प्रकार के इरादों को प्राप्त कर सकते हैं, इस पर चयनात्मकता बढ़ाने के लिए आप नीचे दिए गए उदाहरण में एक आशय फ़िल्टर का उपयोग कर सकते हैं

इस दृष्टिकोण का एक लाभ यह है कि आशय (संदेश) हर जगह अपने अनुप्रयोग (एक संवाद है कि आपके टुकड़ा, एक async कार्य, एक और टुकड़ा आदि के शीर्ष पर खोला) whithin से भेजा जा सकता है। पैरामीटर्स को इरादे एक्स्ट्रा के रूप में भी पारित किया जा सकता है।

एक अन्य लाभ यह है कि यह दृष्टिकोण किसी भी एंड्रॉइड एपीआई संस्करण के साथ संगत है, क्योंकि ब्रॉडकास्टर्स और इंटेंट्स को एपीआई स्तर 1 पर पेश किया गया है।

यदि आप sendStickyBroadcast (जहाँ आपको BROADCAST_STICKY को जोड़ने की आवश्यकता है) का उपयोग करने की योजना के अलावा आपके ऐप की मैनिफ़ेस्ट फ़ाइल पर किसी विशेष अनुमति को सेटअप करने की आवश्यकता नहीं है।

public class MyFragment extends Fragment { 

    public static final String INTENT_FILTER = "gr.tasos.myfragment.refresh";

    private BroadcastReceiver mReceiver = new BroadcastReceiver() {

        // this always runs in UI Thread 
        @Override
        public void onReceive(Context context, Intent intent) {
            // your UI related code here

            // you can receiver data login with the intent as below
            boolean parameter = intent.getExtras().getBoolean("parameter");
        }
    };

    public void onResume() {
        super.onResume();
        getActivity().registerReceiver(mReceiver, new IntentFilter(INTENT_FILTER));

    };

    @Override
    public void onPause() {
        getActivity().unregisterReceiver(mReceiver);
        super.onPause();
    }

    // send a broadcast that will be "caught" once the receiver is up
    protected void notifyFragment() {
        Intent intent = new Intent(SelectCategoryFragment.INTENT_FILTER);
        // you can send data to receiver as intent extras
        intent.putExtra("parameter", true);
        getActivity().sendBroadcast(intent);
    }

}

3
यदि SendBroadcast () को InformFragment () में पॉज़ स्थिति के दौरान कहा जाता है, तो unregisterReceiver () को पहले ही कॉल किया जा सकता है और इस प्रकार कोई भी रिसीवर उस इरादे को पकड़ने के लिए आसपास नहीं होगा। क्या Android सिस्टम तब इरादे को नहीं छोड़ेगा, अगर तुरंत उसे संभालने के लिए कोई कोड नहीं है?
स्टीव बी

मुझे लगता है कि ग्रीन रोबोट्स इवेंटबस स्टिकी पोस्ट इस तरह हैं, शांत।
j2emanue
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