Xcode 4.2 में स्वचालित संदर्भ गणना (ARC) का उपयोग करते समय मैं एक एकल वर्ग को कैसे परिवर्तित (या सृजित) करता हूँ जो सही ढंग से संकलित और व्यवहार करता है?
Xcode 4.2 में स्वचालित संदर्भ गणना (ARC) का उपयोग करते समय मैं एक एकल वर्ग को कैसे परिवर्तित (या सृजित) करता हूँ जो सही ढंग से संकलित और व्यवहार करता है?
जवाबों:
ठीक उसी तरह से जो आप (पहले से) करते रहे हैं:
+ (instancetype)sharedInstance
{
static MyClass *sharedInstance = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
sharedInstance = [[MyClass alloc] init];
// Do any other initialisation stuff here
});
return sharedInstance;
}
static
एक विधि / कार्य के भीतर घोषित @David चर एक विधि / कार्य के static
बाहर घोषित चर के समान हैं, वे केवल उस पद्धति / कार्य के दायरे के भीतर मान्य हैं। +sharedInstance
विधि के माध्यम से प्रत्येक अलग-अलग रन (यहां तक कि विभिन्न थ्रेड्स पर) एक ही sharedInstance
चर को 'देखेंगे' ।
यदि आप आवश्यकतानुसार अन्य उदाहरण बनाना चाहते हैं।
+ (MyClass *)sharedInstance
{
static MyClass *sharedInstance = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
sharedInstance = [[MyClass alloc] init];
// Do any other initialisation stuff here
});
return sharedInstance;
}
और, आपको यह करना चाहिए:
+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone
{
static MyClass *sharedInstance = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
sharedInstance = [super allocWithZone:zone];
});
return sharedInstance;
}
dispatch_once()
बिट का मतलब है कि आपको पहले उदाहरण में भी अतिरिक्त उदाहरण नहीं मिलेंगे ...?
[[MyClass alloc] init]
बायपास और कर sharedInstance
सकता है। डोंगएक्सू, आपको पीटर होसी के सिंगलटन लेख को देखना चाहिए । यदि आप allocWithZone:
अधिक इंस्टेंस को बनाए जाने से रोकने के लिए ओवरराइड करने जा रहे हैं , तो आपको init
साझा इंस्टेंस को फिर से आरंभ होने से रोकने के लिए ओवरराइड भी करना चाहिए ।
allocWithZone:
संस्करण। धन्यवाद।
यह एआरसी और गैर-एआरसी के लिए एक संस्करण है
कैसे इस्तेमाल करे:
MySingletonClass.h
@interface MySingletonClass : NSObject
+(MySingletonClass *)sharedInstance;
@end
MySingletonClass.m
#import "MySingletonClass.h"
#import "SynthesizeSingleton.h"
@implementation MySingletonClass
SYNTHESIZE_SINGLETON_FOR_CLASS(MySingletonClass)
@end
यह एआरसी के तहत मेरा पैटर्न है। जीसीडी का उपयोग करके नए पैटर्न को संतुष्ट करता है और एप्पल के पुराने इंस्टेंटेशन रोकथाम पैटर्न को भी संतुष्ट करता है।
@implementation AAA
+ (id)alloc
{
return [self allocWithZone:nil];
}
+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone
{
[self doesNotRecognizeSelector:_cmd];
abort();
}
+ (instancetype)theController
{
static AAA* c1 = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^
{
c1 = [[super allocWithZone:nil] init];
// For confirm...
NSLog(@"%@", NSStringFromClass([c1 class])); // Prints AAA
NSLog(@"%@", @([c1 class] == self)); // Prints 1
Class real_superclass_obj = class_getSuperclass(self);
NSLog(@"%@", @(real_superclass_obj == self)); // Prints 0
});
return c1;
}
@end
c1
का उदाहरण नहीं होगा AAA
? आप कॉल करने की आवश्यकता +alloc
पर self
, पर नहीं super
।
super
मतलब सुपर-क्लास ऑब्जेक्ट नहीं है। आपको सुपर-क्लास ऑब्जेक्ट नहीं मिल सकता है इसका मतलब है कि सुपर-क्लास संस्करण के लिए संदेशों को रूट करना। super
अभी भी अंक self
वर्ग। यदि आप सुपर-क्लास ऑब्जेक्ट प्राप्त करना चाहते हैं, तो आपको रनटाइम प्रतिबिंब कार्यों को प्राप्त करने की आवश्यकता है।
-allocWithZone:
विधि ओवरराइडिंग पॉइंट की पेशकश करने के लिए रनटाइम के आवंटन फ़ंक्शन के लिए एक सरल श्रृंखला है। तो अंततः, self
सूचक == वर्तमान वर्ग ऑब्जेक्ट को आवंटनकर्ता को पास किया जाएगा, और अंत में AAA
उदाहरण आवंटित किया जाएगा।
super
कक्षा विधियों में काम करने की सूक्ष्मताओं को भूल गया हूं ।
इस उत्तर को पढ़ें और फिर जाकर दूसरे उत्तर को पढ़ें।
आपको पहले पता होना चाहिए कि एक सिंगलटन का क्या अर्थ है और इसकी आवश्यकताएं क्या हैं, अगर आप इसे नहीं समझते हैं, तो आप समाधान को नहीं समझ पाएंगे - बिल्कुल भी नहीं!
सफलतापूर्वक एक सिंगलटन बनाने के लिए आपको निम्नलिखित 3 करने में सक्षम होना चाहिए:
dispatch_once_t
केवल एक बार अपने ब्लॉक को भेजने की अनुमति देकर एक दौड़ की स्थिति को हल करने में आपकी मदद करता है ।
Static
किसी भी संख्या में इनवोकेशन में "मूल्य" को याद रखने में आपकी मदद करता है। कैसे याद करता है? यह आपके साझा नाम के उस सटीक नाम के साथ किसी भी नए उदाहरण की अनुमति नहीं देता है जिसे फिर से बनाया जाए यह केवल उसी के साथ काम करता है जो मूल रूप से बनाया गया था।
कॉलिंग का उपयोग न करनाalloc
init
(अर्थात हमारे पास अभी भी alloc
init
विधियाँ हैं क्योंकि हम एक NSObject उपवर्ग हैं, हालाँकि हमें इनका उपयोग नहीं करना चाहिए) अपने साझाकरण वर्ग पर, हम इसका उपयोग करके प्राप्त करते हैं +(instancetype)sharedInstance
, जो केवल एक बार आरंभ करने के लिए बाध्य होता है , विभिन्न थ्रेड्स के कई प्रयासों की परवाह किए बिना। उसी समय और इसके मूल्य को याद रखें।
कोको के साथ आने वाले कुछ सबसे सामान्य सिस्टम सिंगलटन हैं:
[UIApplication sharedApplication]
[NSUserDefaults standardUserDefaults]
[NSFileManager defaultManager]
[NSBundle mainBundle]
[NSOperations mainQueue]
[NSNotificationCenter defaultCenter]
मूल रूप से कुछ भी है कि केंद्रीकृत प्रभाव की आवश्यकता होगी एक सिंगलटन डिजाइन पैटर्न के कुछ प्रकार का पालन करने की आवश्यकता होगी।
वैकल्पिक रूप से, Objective-C NSObject और उसके सभी उप-वर्गों के लिए + (शून्य) प्रारंभिक विधि प्रदान करता है। इसे हमेशा कक्षा के किसी भी तरीके से पहले कहा जाता है।
मैंने आईओएस 6 में एक बार एक ब्रेकपॉइंट सेट किया और स्टैक फ्रेम में डिस्पैच_ऑन दिखाई दिया।
सिंगलटन क्लास: कोई भी किसी भी मामले में या किसी भी तरह से क्लास की एक से ज्यादा ऑब्जेक्ट नहीं बना सकता है।
+ (instancetype)sharedInstance
{
static ClassName *sharedInstance = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
sharedInstance = [[ClassName alloc] init];
// Perform other initialisation...
});
return sharedInstance;
}
// You need need to override init method as well, because developer can call [[MyClass alloc]init] method also. that time also we have to return sharedInstance only.
-(MyClass)init
{
return [ClassName sharedInstance];
}
स्वीकृत उत्तर के साथ दो मुद्दे हैं, जो आपके उद्देश्य के लिए प्रासंगिक हो सकते हैं या नहीं।
निम्नलिखित कोड इन दोनों समस्याओं का ध्यान रखता है:
+ (instancetype)sharedInstance {
static id mutex = nil;
static NSMutableDictionary *instances = nil;
//Initialize the mutex and instances dictionary in a thread safe manner
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
mutex = [NSObject new];
instances = [NSMutableDictionary new];
});
id instance = nil;
//Now synchronize on the mutex
//Note: do not synchronize on self, since self may differ depending on which class this method is called on
@synchronized(mutex) {
id <NSCopying> key = (id <NSCopying>)self;
instance = instances[key];
if (instance == nil) {
//Break allocation and initialization into two statements to prevent a stack overflow, if init somehow calls the sharedInstance method
id allocatedInstance = [self alloc];
//Store the instance into the dictionary, one per concrete class (class acts as key for the dictionary)
//Do this right after allocation to avoid the stackoverflow problem
if (allocatedInstance != nil) {
instances[key] = allocatedInstance;
}
instance = [allocatedInstance init];
//Following code may be overly cautious
if (instance != allocatedInstance) {
//Somehow the init method did not return the same instance as the alloc method
if (instance == nil) {
//If init returns nil: immediately remove the instance again
[instances removeObjectForKey:key];
} else {
//Else: put the instance in the dictionary instead of the allocatedInstance
instances[key] = instance;
}
}
}
}
return instance;
}
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface SingleTon : NSObject
@property (nonatomic,strong) NSString *name;
+(SingleTon *) theSingleTon;
@end
#import "SingleTon.h"
@implementation SingleTon
+(SingleTon *) theSingleTon{
static SingleTon *theSingleTon = nil;
if (!theSingleTon) {
theSingleTon = [[super allocWithZone:nil] init
];
}
return theSingleTon;
}
+(id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone{
return [self theSingleTon];
}
-(id)init{
self = [super init];
if (self) {
// Set Variables
_name = @"Kiran";
}
return self;
}
@end
कोड से ऊपर की आशा इसे बाहर लाने में मदद करेगी।
अगर आपको स्विफ्ट में सिंगलटन बनाने की आवश्यकता है,
class var sharedInstance: MyClass {
struct Singleton {
static let instance = MyClass()
}
return Singleton.instance
}
या
struct Singleton {
static let sharedInstance = MyClass()
}
class var sharedInstance: MyClass {
return Singleton.sharedInstance
}
आप इस तरह से उपयोग कर सकते हैं
let sharedClass = LibraryAPI.sharedInstance