टिंकर में दो फ़्रेमों के बीच स्विच करें


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मैंने अपनी पहली कुछ स्क्रिप्ट्स उन पर एक अच्छी छोटी जीयूआई के साथ बनाई हैं, जैसा कि ट्यूटोरियल ने मुझे दिखाया है, लेकिन उनमें से कोई भी पता नहीं है कि अधिक जटिल कार्यक्रम के लिए क्या करना है।

यदि आपके पास अपने शुरुआती स्क्रीन के लिए 'स्टार्ट मेनू' के साथ कुछ है, और उपयोगकर्ता के चयन पर आप प्रोग्राम के एक अलग सेक्शन में जाते हैं और स्क्रीन को उचित रूप से रीड्रा करते हैं, तो ऐसा करने का सुरुचिपूर्ण तरीका क्या है?

क्या सिर्फ .destroy()एक 'स्टार्ट मेन्यू' फ्रेम होता है और फिर दूसरे हिस्से के लिए विजेट्स से भरा नया बना होता है? और जब वे बैक बटन दबाते हैं तो इस प्रक्रिया को उल्टा कर देते हैं?

जवाबों:


176

एक तरीका यह है कि फ्रेम को एक दूसरे के ऊपर रखा जाए, तो आप बस स्टैकिंग क्रम में एक के ऊपर एक उठा सकते हैं। ऊपर वाला वही होगा जो दिखाई दे रहा है। यह सबसे अच्छा काम करता है यदि सभी फ्रेम समान आकार के हों, लेकिन थोड़े से काम के साथ आप इसे किसी भी आकार के फ्रेम के साथ काम कर सकते हैं।

नोट : इसके लिए काम करने के लिए, किसी पृष्ठ के सभी विजेट में वह पृष्ठ (यानी self:) या माता-पिता (या स्वामी, आपके द्वारा पसंद की गई शब्दावली के आधार पर) के वंशज होना चाहिए ।

आपको सामान्य अवधारणा दिखाने के लिए एक संक्षिप्त उदाहरण दिया गया है:

try:
    import tkinter as tk                # python 3
    from tkinter import font as tkfont  # python 3
except ImportError:
    import Tkinter as tk     # python 2
    import tkFont as tkfont  # python 2

class SampleApp(tk.Tk):

    def __init__(self, *args, **kwargs):
        tk.Tk.__init__(self, *args, **kwargs)

        self.title_font = tkfont.Font(family='Helvetica', size=18, weight="bold", slant="italic")

        # the container is where we'll stack a bunch of frames
        # on top of each other, then the one we want visible
        # will be raised above the others
        container = tk.Frame(self)
        container.pack(side="top", fill="both", expand=True)
        container.grid_rowconfigure(0, weight=1)
        container.grid_columnconfigure(0, weight=1)

        self.frames = {}
        for F in (StartPage, PageOne, PageTwo):
            page_name = F.__name__
            frame = F(parent=container, controller=self)
            self.frames[page_name] = frame

            # put all of the pages in the same location;
            # the one on the top of the stacking order
            # will be the one that is visible.
            frame.grid(row=0, column=0, sticky="nsew")

        self.show_frame("StartPage")

    def show_frame(self, page_name):
        '''Show a frame for the given page name'''
        frame = self.frames[page_name]
        frame.tkraise()


class StartPage(tk.Frame):

    def __init__(self, parent, controller):
        tk.Frame.__init__(self, parent)
        self.controller = controller
        label = tk.Label(self, text="This is the start page", font=controller.title_font)
        label.pack(side="top", fill="x", pady=10)

        button1 = tk.Button(self, text="Go to Page One",
                            command=lambda: controller.show_frame("PageOne"))
        button2 = tk.Button(self, text="Go to Page Two",
                            command=lambda: controller.show_frame("PageTwo"))
        button1.pack()
        button2.pack()


class PageOne(tk.Frame):

    def __init__(self, parent, controller):
        tk.Frame.__init__(self, parent)
        self.controller = controller
        label = tk.Label(self, text="This is page 1", font=controller.title_font)
        label.pack(side="top", fill="x", pady=10)
        button = tk.Button(self, text="Go to the start page",
                           command=lambda: controller.show_frame("StartPage"))
        button.pack()


class PageTwo(tk.Frame):

    def __init__(self, parent, controller):
        tk.Frame.__init__(self, parent)
        self.controller = controller
        label = tk.Label(self, text="This is page 2", font=controller.title_font)
        label.pack(side="top", fill="x", pady=10)
        button = tk.Button(self, text="Go to the start page",
                           command=lambda: controller.show_frame("StartPage"))
        button.pack()


if __name__ == "__main__":
    app = SampleApp()
    app.mainloop()

पृष्ठ प्रारंभ करें पृष्ठ 1 पृष्ठ 2

यदि आपको भ्रमित करने वाले वर्ग में उदाहरण बनाने की अवधारणा मिलती है, या यदि निर्माण के दौरान अलग-अलग पृष्ठों को अलग-अलग तर्क की आवश्यकता होती है, तो आप स्पष्ट रूप से अलग-अलग वर्ग कह सकते हैं। लूप मुख्य रूप से उस बिंदु को चित्रित करने का कार्य करता है जो प्रत्येक वर्ग समान होता है।

उदाहरण के लिए, व्यक्तिगत रूप से कक्षाएं बनाने के लिए आप लूप को हटा सकते हैं (इसके for F in (StartPage, ...)साथ:

self.frames["StartPage"] = StartPage(parent=container, controller=self)
self.frames["PageOne"] = PageOne(parent=container, controller=self)
self.frames["PageTwo"] = PageTwo(parent=container, controller=self)

self.frames["StartPage"].grid(row=0, column=0, sticky="nsew")
self.frames["PageOne"].grid(row=0, column=0, sticky="nsew")
self.frames["PageTwo"].grid(row=0, column=0, sticky="nsew")

समय के साथ लोगों ने इस कोड (या एक ऑनलाइन ट्यूटोरियल जिसने इस कोड की नकल की) का उपयोग करके अन्य प्रश्न पूछे हैं। आप इन सवालों के जवाब पढ़ना चाह सकते हैं:


3
वाह बहुत - बहुत धन्यवाद। एक व्यावहारिक प्रश्न के बजाय एक अकादमिक प्रश्न के रूप में, इन पृष्ठों में से कितने एक दूसरे के शीर्ष पर छिपे हुए हैं, इससे पहले कि आपको शिथिल और अनुत्तरदायी बनना शुरू करना होगा, आपको इसकी आवश्यकता होगी?
मैक्स टायली

4
मुझे नहीं पता। शायद हजारों। यह परीक्षण करने के लिए काफी आसान होगा।
ब्रायन ओकले

1
क्या कोड के बहुत कम लाइनों के बिना, एक दूसरे के शीर्ष पर फ्रेम को स्टैक किए बिना इस तरह के प्रभाव को प्राप्त करने का वास्तव में सरल तरीका नहीं है?
लंबल शुगर

2
@StevenVascellaro: हाँ, pack_forgetयदि आप उपयोग कर रहे हैं तो इसका उपयोग किया जा सकता है pack
ब्रायन ओकले

2
चेतावनी : यह संभव है कि उपयोगकर्ता टैब को दबाकर पृष्ठभूमि के फ्रेम पर "छिपी" विगेट्स का चयन करें, फिर उन्हें एंटर के साथ सक्रिय करें।
Stevoisiak

31

यहाँ एक और सरल उत्तर है, लेकिन कक्षाओं का उपयोग किए बिना।

from tkinter import *


def raise_frame(frame):
    frame.tkraise()

root = Tk()

f1 = Frame(root)
f2 = Frame(root)
f3 = Frame(root)
f4 = Frame(root)

for frame in (f1, f2, f3, f4):
    frame.grid(row=0, column=0, sticky='news')

Button(f1, text='Go to frame 2', command=lambda:raise_frame(f2)).pack()
Label(f1, text='FRAME 1').pack()

Label(f2, text='FRAME 2').pack()
Button(f2, text='Go to frame 3', command=lambda:raise_frame(f3)).pack()

Label(f3, text='FRAME 3').pack(side='left')
Button(f3, text='Go to frame 4', command=lambda:raise_frame(f4)).pack(side='left')

Label(f4, text='FRAME 4').pack()
Button(f4, text='Goto to frame 1', command=lambda:raise_frame(f1)).pack()

raise_frame(f1)
root.mainloop()

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चेतावनी : नीचे दिए गए जवाब से फ्रेम को बार-बार नष्ट करने और फिर से बनाने से मेमोरी लीक हो सकती है ।

फ़्रेम को स्विच करने का एक तरीका tkinterपुराने फ्रेम को नष्ट करना है और फिर उसे अपने नए फ्रेम से बदलना है।

मैंने ब्रायन ओकली के उत्तर को बदलने से पहले पुराने फ्रेम को नष्ट करने का जवाब दिया है। अतिरिक्त बोनस के रूप में, यह एक containerवस्तु की आवश्यकता को समाप्त करता है और आपको किसी भी सामान्य Frameवर्ग का उपयोग करने की अनुमति देता है ।

# Multi-frame tkinter application v2.3
import tkinter as tk

class SampleApp(tk.Tk):
    def __init__(self):
        tk.Tk.__init__(self)
        self._frame = None
        self.switch_frame(StartPage)

    def switch_frame(self, frame_class):
        """Destroys current frame and replaces it with a new one."""
        new_frame = frame_class(self)
        if self._frame is not None:
            self._frame.destroy()
        self._frame = new_frame
        self._frame.pack()

class StartPage(tk.Frame):
    def __init__(self, master):
        tk.Frame.__init__(self, master)
        tk.Label(self, text="This is the start page").pack(side="top", fill="x", pady=10)
        tk.Button(self, text="Open page one",
                  command=lambda: master.switch_frame(PageOne)).pack()
        tk.Button(self, text="Open page two",
                  command=lambda: master.switch_frame(PageTwo)).pack()

class PageOne(tk.Frame):
    def __init__(self, master):
        tk.Frame.__init__(self, master)
        tk.Label(self, text="This is page one").pack(side="top", fill="x", pady=10)
        tk.Button(self, text="Return to start page",
                  command=lambda: master.switch_frame(StartPage)).pack()

class PageTwo(tk.Frame):
    def __init__(self, master):
        tk.Frame.__init__(self, master)
        tk.Label(self, text="This is page two").pack(side="top", fill="x", pady=10)
        tk.Button(self, text="Return to start page",
                  command=lambda: master.switch_frame(StartPage)).pack()

if __name__ == "__main__":
    app = SampleApp()
    app.mainloop()

पृष्ठ प्रारंभ करें पृष्ठ एक पेज दो

व्याख्या

switch_frame()किसी भी क्लास ऑब्जेक्ट को लागू करके काम करता है जो लागू करता है Frame। फ़ंक्शन फिर पुराने को बदलने के लिए एक नया फ्रेम बनाता है।

  • पुराने नष्ट _frameहो जाता है अगर यह मौजूद है, तो इसे नए फ्रेम के साथ बदल देता है।
  • अन्य फ्रेम .pack(), जैसे कि मेनूबार, के साथ जोड़ा गया , अप्रभावित रहेगा।
  • किसी भी वर्ग के साथ इस्तेमाल किया जा सकता है जो लागू करता है tkinter.Frame
  • नई सामग्री को फिट करने के लिए विंडो स्वचालित रूप से आकार बदलती है

संस्करण इतिहास

v2.3

- Pack buttons and labels as they are initialized

v2.2

- Initialize `_frame` as `None`.
- Check if `_frame` is `None` before calling `.destroy()`.

v2.1.1

- Remove type-hinting for backwards compatibility with Python 3.4.

v2.1

- Add type-hinting for `frame_class`.

v2.0

- Remove extraneous `container` frame.
    - Application now works with any generic `tkinter.frame` instance.
- Remove `controller` argument from frame classes.
    - Frame switching is now done with `master.switch_frame()`.

v1.6

- Check if frame attribute exists before destroying it.
- Use `switch_frame()` to set first frame.

v1.5

  - Revert 'Initialize new `_frame` after old `_frame` is destroyed'.
      - Initializing the frame before calling `.destroy()` results
        in a smoother visual transition.

v1.4

- Pack frames in `switch_frame()`.
- Initialize new `_frame` after old `_frame` is destroyed.
    - Remove `new_frame` variable.

v1.3

- Rename `parent` to `master` for consistency with base `Frame` class.

v1.2

- Remove `main()` function.

v1.1

- Rename `frame` to `_frame`.
    - Naming implies variable should be private.
- Create new frame before destroying old frame.

v1.0

- Initial version.

1
मुझे यह अजीब ब्लीड-ओवर फ्रेम मिलता है जब मैं इस विधि को सुनिश्चित करने की कोशिश नहीं करता हूं अगर इसे दोहराया जा सकता है: imgur.com/a/njCsa
quantik

2
@quantik ब्लीड-ओवर प्रभाव इसलिए होता है क्योंकि पुराने बटन ठीक से नष्ट नहीं हो रहे हैं। सुनिश्चित करें कि आप सीधे फ्रेम वर्ग (आमतौर पर self) के लिए बटन संलग्न कर रहे हैं ।
स्टेविसीक

1
दृष्टिहीनता में, नाम switch_frame()थोड़ा भ्रामक हो सकता है। क्या मुझे इसका नाम बदल देना चाहिए replace_frame()?
स्टेवोइसक

11
मैं इस उत्तर के संस्करण इतिहास भाग को हटाने की सलाह देता हूं। यह पूरी तरह से बेकार है। यदि आप इतिहास देखना चाहते हैं, तो स्टैकओवरफ़्लो ऐसा करने के लिए एक तंत्र प्रदान करता है। इस उत्तर को पढ़ने वाले अधिकांश लोग इतिहास की परवाह नहीं करेंगे।
ब्रायन ओकले

2
संस्करण इतिहास के लिए धन्यवाद। यह जानना अच्छा है कि आपने समय के साथ उत्तर को अद्यतन और संशोधित किया है।
वासिल वास्किवस्की
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