पैन और ज़ूम छवि


131

मैं WPF में एक साधारण छवि दर्शक बनाना चाहता हूं जो उपयोगकर्ता को सक्षम करेगा:

  • पैन (माउस द्वारा छवि खींचकर)।
  • ज़ूम (एक स्लाइडर के साथ)।
  • ओवरले दिखाएं (उदाहरण के लिए आयत चयन)।
  • मूल छवि दिखाएँ (यदि आवश्यक हो तो स्क्रॉल बार के साथ)।

क्या आप बता सकते हैं कि यह कैसे करना है?

मुझे वेब पर एक अच्छा नमूना नहीं मिला। क्या मुझे व्यूबॉक्स का उपयोग करना चाहिए? या इमेजब्रश? क्या मुझे स्क्रॉलव्यूअर की आवश्यकता है?


के लिए WPF की जाँच एक पेशेवर ज़ूम नियंत्रण प्राप्त करने के लिए ZoomPanel । यह मुफ़्त नहीं है, लेकिन इसका उपयोग करना बहुत आसान है और इसमें कई विशेषताएं हैं - एनिमेटेड ज़ूमिंग और पैनिंग, स्क्रॉलव्यूअर के लिए समर्थन, माउस व्हील समर्थन, इसमें ज़ूमकंट्रोलर (चाल के साथ, ज़ूम इन, ज़ूम आउट, आयत ज़ूम, रीसेट बटन) शामिल हैं। यह कई कोड नमूनों के साथ भी आता है।
Andrej Benedik

मैंने WPF के लिए जूम और पैन नियंत्रण के कार्यान्वयन पर codeproject.com पर एक लेख लिखा था। codeproject.com/KB/WPF/zoomandpancontrol.aspx
एशले डेविस

अच्छा मिल गया। यदि आप इसके साथ सॉफ़्टवेयर बनाने का इरादा रखते हैं, तो वे लाइसेंस के लिए $ 69 / कंप्यूटर चाहते हैं। यह उपयोग करने के लिए एक DLL है, इसलिए वे आपको रोक नहीं सकते हैं, लेकिन यह वह जगह है, यदि आप इसे ग्राहक के लिए व्यावसायिक रूप से बना रहे हैं, विशेष रूप से किसी तीसरे पक्ष की उपयोगिता की घोषणा की जा सकती है और व्यक्तिगत रूप से लाइसेंस प्राप्त करने के लिए, आपको भुगतान करना होगा विकास शुल्क। EULA में यह नहीं कहा गया था कि यह "प्रति एप्लिकेशन" आधार पर था, हालांकि, जैसे ही आपने अपनी खरीद को पंजीकृत किया, यह तब आपके द्वारा बनाए गए सभी अनुप्रयोगों के लिए "मुक्त" होगा, और आपकी भुगतान लाइसेंस फ़ाइल की प्रतिलिपि बना सकता है इसके साथ खरीद का प्रतिनिधित्व करने के लिए।
vapcguy

जवाबों:


116

जिस तरह से मैंने इस समस्या को हल किया वह एक सीमा के भीतर की छवि को क्लिपटॉब के साथ सेट करना था जो ट्रू को सेट किया गया था। छवि पर RenderTransformOrigin तब 0.5,0.5 पर सेट होता है, इसलिए छवि छवि के केंद्र पर ज़ूम करना शुरू कर देगी। RenderTransform भी एक ScaleTransform और एक TranslTransform युक्त एक ट्रांसफ़ॉर्मग्रुप पर सेट है।

फिर मैंने ज़ूमिंग को लागू करने के लिए छवि पर माउसव्हील घटना को संभाला

private void image_MouseWheel(object sender, MouseWheelEventArgs e)
{
    var st = (ScaleTransform)image.RenderTransform;
    double zoom = e.Delta > 0 ? .2 : -.2;
    st.ScaleX += zoom;
    st.ScaleY += zoom;
}

पैनिंग को संभालने के लिए मैंने सबसे पहले इमेज पर MouseLeftButtonDown इवेंट को हैंडल किया, माउस को कैप्चर करने और इसकी लोकेशन को रिकॉर्ड करने के लिए, मैं ट्रांसल्ट्रांसफॉर्म के वर्तमान मूल्य को भी स्टोर करता हूं, यह पैनिंग को लागू करने के लिए अपडेट किया गया है।

Point start;
Point origin;
private void image_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
    image.CaptureMouse();
    var tt = (TranslateTransform)((TransformGroup)image.RenderTransform)
        .Children.First(tr => tr is TranslateTransform);
    start = e.GetPosition(border);
    origin = new Point(tt.X, tt.Y);
}

तब मैंने ट्रांसफॉर्मफॉर्म को अपडेट करने के लिए माउसमूव इवेंट को संभाला।

private void image_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
    if (image.IsMouseCaptured)
    {
        var tt = (TranslateTransform)((TransformGroup)image.RenderTransform)
            .Children.First(tr => tr is TranslateTransform);
        Vector v = start - e.GetPosition(border);
        tt.X = origin.X - v.X;
        tt.Y = origin.Y - v.Y;
    }
}

अंत में माउस कैप्चर को रिलीज़ करना न भूलें।

private void image_MouseLeftButtonUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
    image.ReleaseMouseCapture();
}

के रूप में चयन के लिए हैंडल करने के लिए यह एक श्रंगार का उपयोग कर पूरा किया जा सकता है, अधिक जानकारी के लिए इस लेख की जाँच करें।


9
हालांकि एक अवलोकन, Image_MouseLeftButtonDown में कैप्चरमाउस को कॉल करने के परिणामस्वरूप Image_MouseMove में कॉल आएगा जहां मूल अभी तक आरंभीकृत नहीं है - उपरोक्त कोड में, यह शुद्ध संयोग से शून्य होगा, लेकिन यदि मूल अन्य (0,0) से अधिक है, तो छवि एक छोटी छलांग का अनुभव होगा। इसलिए, मुझे लगता है कि इस समस्या को ठीक करने के लिए image_MouseLeftButtonDown के अंत में image.CaptureMouse () को कॉल करना बेहतर है।
आंद्रेई पाना

2
दो चीज़ें। 1) Image_MouseWheel के साथ एक बग है, आपको ScaleTransform उसी तरह से प्राप्त करना है जिस तरह से आपको TranslateTransform मिलता है। यही है, फिर उसे ट्रांसफॉर्मग्रुप में कास्ट करें और उपयुक्त चाइल्ड का चयन करें। 2) यदि आपका आंदोलन चिड़चिड़ा है, तो याद रखें कि आप अपने माउस की स्थिति (अपने गतिशील से) प्राप्त करने के लिए छवि का उपयोग नहीं कर सकते हैं, आपको कुछ स्थिर उपयोग करना होगा। इस उदाहरण में, एक सीमा का उपयोग किया जाता है।
डेव

169

इस प्रश्न के नमूनों का उपयोग करने के बाद मैंने माउस पॉइंटर के सापेक्ष उचित ज़ूमिंग के साथ पैन और जूम ऐप का पूर्ण संस्करण बनाया है। सभी पैन और ज़ूम कोड को अलग-अलग वर्ग में ले जाया गया है जिसे ज़ूमबॉर्डर कहा जाता है।

ZoomBorder.cs

using System.Linq;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;

namespace PanAndZoom
{
  public class ZoomBorder : Border
  {
    private UIElement child = null;
    private Point origin;
    private Point start;

    private TranslateTransform GetTranslateTransform(UIElement element)
    {
      return (TranslateTransform)((TransformGroup)element.RenderTransform)
        .Children.First(tr => tr is TranslateTransform);
    }

    private ScaleTransform GetScaleTransform(UIElement element)
    {
      return (ScaleTransform)((TransformGroup)element.RenderTransform)
        .Children.First(tr => tr is ScaleTransform);
    }

    public override UIElement Child
    {
      get { return base.Child; }
      set
      {
        if (value != null && value != this.Child)
          this.Initialize(value);
        base.Child = value;
      }
    }

    public void Initialize(UIElement element)
    {
      this.child = element;
      if (child != null)
      {
        TransformGroup group = new TransformGroup();
        ScaleTransform st = new ScaleTransform();
        group.Children.Add(st);
        TranslateTransform tt = new TranslateTransform();
        group.Children.Add(tt);
        child.RenderTransform = group;
        child.RenderTransformOrigin = new Point(0.0, 0.0);
        this.MouseWheel += child_MouseWheel;
        this.MouseLeftButtonDown += child_MouseLeftButtonDown;
        this.MouseLeftButtonUp += child_MouseLeftButtonUp;
        this.MouseMove += child_MouseMove;
        this.PreviewMouseRightButtonDown += new MouseButtonEventHandler(
          child_PreviewMouseRightButtonDown);
      }
    }

    public void Reset()
    {
      if (child != null)
      {
        // reset zoom
        var st = GetScaleTransform(child);
        st.ScaleX = 1.0;
        st.ScaleY = 1.0;

        // reset pan
        var tt = GetTranslateTransform(child);
        tt.X = 0.0;
        tt.Y = 0.0;
      }
    }

    #region Child Events

        private void child_MouseWheel(object sender, MouseWheelEventArgs e)
        {
            if (child != null)
            {
                var st = GetScaleTransform(child);
                var tt = GetTranslateTransform(child);

                double zoom = e.Delta > 0 ? .2 : -.2;
                if (!(e.Delta > 0) && (st.ScaleX < .4 || st.ScaleY < .4))
                    return;

                Point relative = e.GetPosition(child);
                double absoluteX;
                double absoluteY;

                absoluteX = relative.X * st.ScaleX + tt.X;
                absoluteY = relative.Y * st.ScaleY + tt.Y;

                st.ScaleX += zoom;
                st.ScaleY += zoom;

                tt.X = absoluteX - relative.X * st.ScaleX;
                tt.Y = absoluteY - relative.Y * st.ScaleY;
            }
        }

        private void child_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
        {
            if (child != null)
            {
                var tt = GetTranslateTransform(child);
                start = e.GetPosition(this);
                origin = new Point(tt.X, tt.Y);
                this.Cursor = Cursors.Hand;
                child.CaptureMouse();
            }
        }

        private void child_MouseLeftButtonUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
        {
            if (child != null)
            {
                child.ReleaseMouseCapture();
                this.Cursor = Cursors.Arrow;
            }
        }

        void child_PreviewMouseRightButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
        {
            this.Reset();
        }

        private void child_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if (child != null)
            {
                if (child.IsMouseCaptured)
                {
                    var tt = GetTranslateTransform(child);
                    Vector v = start - e.GetPosition(this);
                    tt.X = origin.X - v.X;
                    tt.Y = origin.Y - v.Y;
                }
            }
        }

        #endregion
    }
}

MainWindow.xaml

<Window x:Class="PanAndZoom.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:local="clr-namespace:PanAndZoom"
        Title="PanAndZoom" Height="600" Width="900" WindowStartupLocation="CenterScreen">
    <Grid>
        <local:ZoomBorder x:Name="border" ClipToBounds="True" Background="Gray">
            <Image Source="image.jpg"/>
        </local:ZoomBorder>
    </Grid>
</Window>

MainWindow.xaml.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;

namespace PanAndZoom
{
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }
    }
}

10
अफसोस की बात है कि मैं आपको अधिक बात नहीं बता सकता। यह वास्तव में कमाल का काम करता है।
टोबिएल

6
टिप्पणियों से पहले "नाइस जॉब!" या "महान कार्य" मैं सिर्फ अच्छा काम और महान काम कहना चाहता हूँ। यह एक WPF रत्न है। यह wpf ext zoombox को पानी से बाहर निकालता है।
जेसी सेगर

4
बाहर खड़े हैं। मैं आज रात घर जाने में सक्षम हो सकता हूं ... +1000
ब्रूस पिर्सन

1
बहुत बढ़िया। मैं हालांकि इस तरह के कार्यान्वयन के बारे में नहीं था, लेकिन यह वास्तव में अच्छा है! आपको बहुत - बहुत धन्यवाद!
नोएल विडमर

3
बहुत बढ़िया जवाब! मैंने जूम फ़ैक्टर में थोड़ा सुधार किया है, इसलिए यह "धीमा" ज़ूम नहीं करता हैdouble zoomCorrected = zoom*st.ScaleX; st.ScaleX += zoomCorrected; st.ScaleY += zoomCorrected;
DELUXEnized

46

उत्तर ऊपर पोस्ट किया गया था लेकिन पूर्ण नहीं था। यहाँ पूर्ण संस्करण है:

XAML

<Window
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="MapTest.Window1"
x:Name="Window"
Title="Window1"
Width="1950" Height="1546" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" xmlns:Controls="clr-namespace:WPFExtensions.Controls;assembly=WPFExtensions" mc:Ignorable="d" Background="#FF000000">

<Grid x:Name="LayoutRoot">
    <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition Height="52.92"/>
        <RowDefinition Height="*"/>
    </Grid.RowDefinitions>

    <Border Grid.Row="1" Name="border">
        <Image Name="image" Source="map3-2.png" Opacity="1" RenderTransformOrigin="0.5,0.5"  />
    </Border>

</Grid>

कोड के पीछे

using System.Linq;
using System.Windows;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;

namespace MapTest
{
    public partial class Window1 : Window
    {
        private Point origin;
        private Point start;

        public Window1()
        {
            InitializeComponent();

            TransformGroup group = new TransformGroup();

            ScaleTransform xform = new ScaleTransform();
            group.Children.Add(xform);

            TranslateTransform tt = new TranslateTransform();
            group.Children.Add(tt);

            image.RenderTransform = group;

            image.MouseWheel += image_MouseWheel;
            image.MouseLeftButtonDown += image_MouseLeftButtonDown;
            image.MouseLeftButtonUp += image_MouseLeftButtonUp;
            image.MouseMove += image_MouseMove;
        }

        private void image_MouseLeftButtonUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
        {
            image.ReleaseMouseCapture();
        }

        private void image_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if (!image.IsMouseCaptured) return;

            var tt = (TranslateTransform) ((TransformGroup) image.RenderTransform).Children.First(tr => tr is TranslateTransform);
            Vector v = start - e.GetPosition(border);
            tt.X = origin.X - v.X;
            tt.Y = origin.Y - v.Y;
        }

        private void image_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
        {
            image.CaptureMouse();
            var tt = (TranslateTransform) ((TransformGroup) image.RenderTransform).Children.First(tr => tr is TranslateTransform);
            start = e.GetPosition(border);
            origin = new Point(tt.X, tt.Y);
        }

        private void image_MouseWheel(object sender, MouseWheelEventArgs e)
        {
            TransformGroup transformGroup = (TransformGroup) image.RenderTransform;
            ScaleTransform transform = (ScaleTransform) transformGroup.Children[0];

            double zoom = e.Delta > 0 ? .2 : -.2;
            transform.ScaleX += zoom;
            transform.ScaleY += zoom;
        }
    }
}

मेरे पास अपनी वेबसाइट पर इस कोड का उपयोग करते हुए एक पूर्ण wpf परियोजना का एक उदाहरण है: चिपचिपा नोट एप्लिकेशन को जोट करें


1
सिल्वरलाइट 3 में यह प्रयोग करने योग्य बनाने के बारे में कोई सुझाव? मेरे पास वेक्टर के साथ समस्याएं हैं और एक बिंदु को दूसरे से घटाकर ... धन्यवाद।
नंबर 8

@ नंबर 8 ने एक कार्यान्वयन लागू किया जो आपके लिए नीचे सिल्वरलाइट 3 में काम करता है :)
हेनरी सी

4
एक छोटी सी खामी - छवि सीमा के साथ बढ़ती है , और सीमा के अंदर नहीं
18

क्या आप लोग कुछ सुझाव दे सकते हैं कि विंडोज़ 8 मेट्रो स्टाइल ऐप में एक ही चीज़ को कैसे लागू किया जाए..मैं # 8 पर काम कर रहा हूं, windows8 पर xaml
raj

1
Image_MouseWheel में आप ट्रांसफॉर्मेशन का परीक्षण कर सकते हैं। CaleX और ScaleY मान और यदि वे मान + ज़ूम> आपकी सीमा, + + ज़ूम लाइनें लागू नहीं करते हैं।
केली

10

इस ज़ूम नियंत्रण का प्रयास करें: http://wpfextensions.codeplex.com

नियंत्रण का उपयोग बहुत सरल है, wpfextensions विधानसभा की तुलना में:

<wpfext:ZoomControl>
    <Image Source="..."/>
</wpfext:ZoomControl>

इस समय स्क्रॉलबार का समर्थन नहीं किया गया है। (यह अगली रिलीज में होगा जो एक या दो सप्ताह में उपलब्ध होगा)।


हाँ, उस का आनंद ले रहे हैं। हालांकि बाकी पुस्तकालय बहुत तुच्छ हैं।
अस्सीऑन यूनाइट

हालांकि 'शो ओवरले (उदाहरण के लिए आयत चयन)' के लिए प्रत्यक्ष समर्थन प्रतीत नहीं होता है, लेकिन ज़ूम / पैनिंग व्यवहार के लिए, यह एक महान नियंत्रण है।
jsirr13

9
  • Pan: एक कैनवास के अंदर छवि रखो। Canvas.Top, Canvas.Left संपत्तियों को स्थानांतरित करने के लिए माउस अप, डाउन और मूव इवेंट्स को लागू करें। नीचे होने पर, आप एक isDraggingFlag को सही पर चिह्नित करते हैं, जब आप ध्वज को झूठे पर सेट करते हैं। आगे बढ़ने पर, आप जांचते हैं कि क्या ध्वज सेट है, यदि आप कैनवास पर कैनवस को हटा दें। ऊपर और कैनवास। छवि के गुण।
  • ज़ूम: स्लाइडर को कैनवस के स्केल ट्रांसफ़ॉर्म में बांधें
  • ओवरले दिखाएं: अतिरिक्त कैनवास जोड़ें जिसमें कोई पृष्ठभूमि नहीं है जिसमें छवि वाले कैनवास शामिल हैं।
  • मूल छवि दिखाएं: व्यूबॉक्स के अंदर छवि नियंत्रण

4

@Anothen और @ Number8 - सदिश वर्ग सिल्वरलाइट में उपलब्ध नहीं है, इसलिए इसे काम करने के लिए हमें केवल अंतिम स्थिति का रिकॉर्ड रखने की आवश्यकता है, जिसे पिछली बार MouseMove घटना कहा गया था, और अंतर खोजने के लिए दो बिंदुओं की तुलना करें ; फिर परिवर्तन समायोजित करें।

XAML:

    <Border Name="viewboxBackground" Background="Black">
            <Viewbox Name="viewboxMain">
                <!--contents go here-->
            </Viewbox>
    </Border>  

कोड के पीछे:

    public Point _mouseClickPos;
    public bool bMoving;


    public MainPage()
    {
        InitializeComponent();
        viewboxMain.RenderTransform = new CompositeTransform();
    }

    void MouseMoveHandler(object sender, MouseEventArgs e)
    {

        if (bMoving)
        {
            //get current transform
            CompositeTransform transform = viewboxMain.RenderTransform as CompositeTransform;

            Point currentPos = e.GetPosition(viewboxBackground);
            transform.TranslateX += (currentPos.X - _mouseClickPos.X) ;
            transform.TranslateY += (currentPos.Y - _mouseClickPos.Y) ;

            viewboxMain.RenderTransform = transform;

            _mouseClickPos = currentPos;
        }            
    }

    void MouseClickHandler(object sender, MouseButtonEventArgs e)
    {
        _mouseClickPos = e.GetPosition(viewboxBackground);
        bMoving = true;
    }

    void MouseReleaseHandler(object sender, MouseButtonEventArgs e)
    {
        bMoving = false;
    }

यह भी ध्यान दें कि पैन और ज़ूम को लागू करने के लिए आपको ट्रांसफॉर्मग्रुप या संग्रह की आवश्यकता नहीं है; इसके बजाय, एक कंपोजिट ट्रांसफॉर्मर कम परेशानी के साथ चाल करेगा।

मुझे पूरा यकीन है कि संसाधन उपयोग के मामले में यह वास्तव में अक्षम है, लेकिन कम से कम यह काम करता है :)


2

माउस स्थिति के सापेक्ष ज़ूम करने के लिए, आपको बस आवश्यकता है:

var position = e.GetPosition(image1);
image1.RenderTransformOrigin = new Point(position.X / image1.ActualWidth, position.Y / image1.ActualHeight);

मैं PictureBox का उपयोग कर रहा हूँ, RenderTransformOrigin अब मौजूद नहीं है।
स्विच करें

@Switch RenderTransformOrigin WPF नियंत्रणों के लिए है।
Xam

2

@ मर्क

Lambda अभिव्यक्ति के उर समाधान के लिए आप निम्नलिखित कोड का उपयोग कर सकते हैं:

//var tt = (TranslateTransform)((TransformGroup)image.RenderTransform).Children.First(tr => tr is TranslateTransform);
        TranslateTransform tt = null;
        TransformGroup transformGroup = (TransformGroup)grid.RenderTransform;
        for (int i = 0; i < transformGroup.Children.Count; i++)
        {
            if (transformGroup.Children[i] is TranslateTransform)
                tt = (TranslateTransform)transformGroup.Children[i];
        }

यह कोड .Net फ्रेम वर्क 3.0 या 2.0 के लिए उपयोग किया जा सकता है

आशा है कि यह आपकी मदद करता है :-)


2

फिर भी उसी तरह के नियंत्रण का एक और संस्करण। इसमें दूसरों की तरह ही कार्यक्षमता है, लेकिन यह जोड़ता है:

  1. स्पर्श समर्थन (खींचें / चुटकी)
  2. छवि को हटाया जा सकता है (सामान्य रूप से, छवि नियंत्रण डिस्क पर छवि को लॉक करता है, इसलिए आप इसे हटा नहीं सकते हैं)।
  3. एक आंतरिक बॉर्डर बच्चा, इसलिए panned छवि सीमा को ओवरलैप नहीं करती है। गोल आयतों के साथ सीमाओं के मामले में, ClippedBorder कक्षाओं की तलाश करें।

उपयोग सरल है:

<Controls:ImageViewControl ImagePath="{Binding ...}" />

और कोड:

public class ImageViewControl : Border
{
    private Point origin;
    private Point start;
    private Image image;

    public ImageViewControl()
    {
        ClipToBounds = true;
        Loaded += OnLoaded;
    }

    #region ImagePath

    /// <summary>
    ///     ImagePath Dependency Property
    /// </summary>
    public static readonly DependencyProperty ImagePathProperty = DependencyProperty.Register("ImagePath", typeof (string), typeof (ImageViewControl), new FrameworkPropertyMetadata(string.Empty, OnImagePathChanged));

    /// <summary>
    ///     Gets or sets the ImagePath property. This dependency property 
    ///     indicates the path to the image file.
    /// </summary>
    public string ImagePath
    {
        get { return (string) GetValue(ImagePathProperty); }
        set { SetValue(ImagePathProperty, value); }
    }

    /// <summary>
    ///     Handles changes to the ImagePath property.
    /// </summary>
    private static void OnImagePathChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
    {
        var target = (ImageViewControl) d;
        var oldImagePath = (string) e.OldValue;
        var newImagePath = target.ImagePath;
        target.ReloadImage(newImagePath);
        target.OnImagePathChanged(oldImagePath, newImagePath);
    }

    /// <summary>
    ///     Provides derived classes an opportunity to handle changes to the ImagePath property.
    /// </summary>
    protected virtual void OnImagePathChanged(string oldImagePath, string newImagePath)
    {
    }

    #endregion

    private void OnLoaded(object sender, RoutedEventArgs routedEventArgs)
    {
        image = new Image {
                              //IsManipulationEnabled = true,
                              RenderTransformOrigin = new Point(0.5, 0.5),
                              RenderTransform = new TransformGroup {
                                                                       Children = new TransformCollection {
                                                                                                              new ScaleTransform(),
                                                                                                              new TranslateTransform()
                                                                                                          }
                                                                   }
                          };
        // NOTE I use a border as the first child, to which I add the image. I do this so the panned image doesn't partly obscure the control's border.
        // In case you are going to use rounder corner's on this control, you may to update your clipping, as in this example:
        // http://wpfspark.wordpress.com/2011/06/08/clipborder-a-wpf-border-that-clips/
        var border = new Border {
                                    IsManipulationEnabled = true,
                                    ClipToBounds = true,
                                    Child = image
                                };
        Child = border;

        image.MouseWheel += (s, e) =>
                                {
                                    var zoom = e.Delta > 0
                                                   ? .2
                                                   : -.2;
                                    var position = e.GetPosition(image);
                                    image.RenderTransformOrigin = new Point(position.X / image.ActualWidth, position.Y / image.ActualHeight);
                                    var st = (ScaleTransform)((TransformGroup)image.RenderTransform).Children.First(tr => tr is ScaleTransform);
                                    st.ScaleX += zoom;
                                    st.ScaleY += zoom;
                                    e.Handled = true;
                                };

        image.MouseLeftButtonDown += (s, e) =>
                                         {
                                             if (e.ClickCount == 2)
                                                 ResetPanZoom();
                                             else
                                             {
                                                 image.CaptureMouse();
                                                 var tt = (TranslateTransform) ((TransformGroup) image.RenderTransform).Children.First(tr => tr is TranslateTransform);
                                                 start = e.GetPosition(this);
                                                 origin = new Point(tt.X, tt.Y);
                                             }
                                             e.Handled = true;
                                         };

        image.MouseMove += (s, e) =>
                               {
                                   if (!image.IsMouseCaptured) return;
                                   var tt = (TranslateTransform) ((TransformGroup) image.RenderTransform).Children.First(tr => tr is TranslateTransform);
                                   var v = start - e.GetPosition(this);
                                   tt.X = origin.X - v.X;
                                   tt.Y = origin.Y - v.Y;
                                   e.Handled = true;
                               };

        image.MouseLeftButtonUp += (s, e) => image.ReleaseMouseCapture();

        //NOTE I apply the manipulation to the border, and not to the image itself (which caused stability issues when translating)!
        border.ManipulationDelta += (o, e) =>
                                       {
                                           var st = (ScaleTransform)((TransformGroup)image.RenderTransform).Children.First(tr => tr is ScaleTransform);
                                           var tt = (TranslateTransform)((TransformGroup)image.RenderTransform).Children.First(tr => tr is TranslateTransform);

                                           st.ScaleX *= e.DeltaManipulation.Scale.X;
                                           st.ScaleY *= e.DeltaManipulation.Scale.X;
                                           tt.X += e.DeltaManipulation.Translation.X;
                                           tt.Y += e.DeltaManipulation.Translation.Y;

                                           e.Handled = true;
                                       };
    }

    private void ResetPanZoom()
    {
        var st = (ScaleTransform)((TransformGroup)image.RenderTransform).Children.First(tr => tr is ScaleTransform);
        var tt = (TranslateTransform)((TransformGroup)image.RenderTransform).Children.First(tr => tr is TranslateTransform);
        st.ScaleX = st.ScaleY = 1;
        tt.X = tt.Y = 0;
        image.RenderTransformOrigin = new Point(0.5, 0.5);
    }

    /// <summary>
    /// Load the image (and do not keep a hold on it, so we can delete the image without problems)
    /// </summary>
    /// <see cref="http://blogs.vertigo.com/personal/ralph/Blog/Lists/Posts/Post.aspx?ID=18"/>
    /// <param name="path"></param>
    private void ReloadImage(string path)
    {
        try
        {
            ResetPanZoom();
            // load the image, specify CacheOption so the file is not locked
            var bitmapImage = new BitmapImage();
            bitmapImage.BeginInit();
            bitmapImage.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;
            bitmapImage.UriSource = new Uri(path, UriKind.RelativeOrAbsolute);
            bitmapImage.EndInit();
            image.Source = bitmapImage;
        }
        catch (SystemException e)
        {
            Console.WriteLine(e.Message);
        }
    }
}

1
केवल समस्या मुझे यह मिली कि अगर XAML में किसी चित्र का पथ निर्दिष्ट किया गया है, तो यह छवि ऑब्जेक्ट के निर्माण से पहले (यानी ऑनलोडेड कहे जाने से पहले) रेंडर करने की कोशिश करता है। ठीक करने के लिए, मैंने "इमेज = नई इमेज ..." कोड ऑनऑनल्ड विधि से कंस्ट्रक्टर में स्थानांतरित कर दिया। धन्यवाद।
मिच

अन्य समस्या यह है कि छवि को तब तक छोटा किया जा सकता है जब तक हम कुछ नहीं कर सकते हैं और कुछ भी नहीं देख सकते हैं। मैं थोड़ी सीमा जोड़ if (image.ActualWidth*(st.ScaleX + zoom) < 200 || image.ActualHeight*(st.ScaleY + zoom) < 200) //don't zoom out too small. return;देता हूं : छवि में ।हाउसव्हील
huoxudong125

1

यह पैन के साथ-साथ ज़ूम इन और आउट भी करेगा लेकिन इमेज को कंटेनर की सीमा में रखेगा। एक नियंत्रण के रूप में लिखा गया है, इसलिए App.xamlसीधे या के माध्यम से शैली जोड़ें Themes/Viewport.xaml

पठनीयता के लिए मैंने इसे जिस्ट और जीथब पर अपलोड किया है

मैंने भी इसे नगेट पर पैक किया है

PM > Install-Package Han.Wpf.ViewportControl

./Controls/Viewport.cs:

public class Viewport : ContentControl
{
    private bool _capture;
    private FrameworkElement _content;
    private Matrix _matrix;
    private Point _origin;

    public static readonly DependencyProperty MaxZoomProperty =
        DependencyProperty.Register(
            nameof(MaxZoom),
            typeof(double),
            typeof(Viewport),
            new PropertyMetadata(0d));

    public static readonly DependencyProperty MinZoomProperty =
        DependencyProperty.Register(
            nameof(MinZoom),
            typeof(double),
            typeof(Viewport),
            new PropertyMetadata(0d));

    public static readonly DependencyProperty ZoomSpeedProperty =
        DependencyProperty.Register(
            nameof(ZoomSpeed),
            typeof(float),
            typeof(Viewport),
            new PropertyMetadata(0f));

    public static readonly DependencyProperty ZoomXProperty =
        DependencyProperty.Register(
            nameof(ZoomX),
            typeof(double),
            typeof(Viewport),
            new FrameworkPropertyMetadata(0d, FrameworkPropertyMetadataOptions.BindsTwoWayByDefault));

    public static readonly DependencyProperty ZoomYProperty =
        DependencyProperty.Register(
            nameof(ZoomY),
            typeof(double),
            typeof(Viewport),
            new FrameworkPropertyMetadata(0d, FrameworkPropertyMetadataOptions.BindsTwoWayByDefault));

    public static readonly DependencyProperty OffsetXProperty =
        DependencyProperty.Register(
            nameof(OffsetX),
            typeof(double),
            typeof(Viewport),
            new FrameworkPropertyMetadata(0d, FrameworkPropertyMetadataOptions.BindsTwoWayByDefault));

    public static readonly DependencyProperty OffsetYProperty =
        DependencyProperty.Register(
            nameof(OffsetY),
            typeof(double),
            typeof(Viewport),
            new FrameworkPropertyMetadata(0d, FrameworkPropertyMetadataOptions.BindsTwoWayByDefault));

    public static readonly DependencyProperty BoundsProperty =
        DependencyProperty.Register(
            nameof(Bounds),
            typeof(Rect),
            typeof(Viewport),
            new FrameworkPropertyMetadata(default(Rect), FrameworkPropertyMetadataOptions.BindsTwoWayByDefault));

    public Rect Bounds
    {
        get => (Rect) GetValue(BoundsProperty);
        set => SetValue(BoundsProperty, value);
    }

    public double MaxZoom
    {
        get => (double) GetValue(MaxZoomProperty);
        set => SetValue(MaxZoomProperty, value);
    }

    public double MinZoom
    {
        get => (double) GetValue(MinZoomProperty);
        set => SetValue(MinZoomProperty, value);
    }

    public double OffsetX
    {
        get => (double) GetValue(OffsetXProperty);
        set => SetValue(OffsetXProperty, value);
    }

    public double OffsetY
    {
        get => (double) GetValue(OffsetYProperty);
        set => SetValue(OffsetYProperty, value);
    }

    public float ZoomSpeed
    {
        get => (float) GetValue(ZoomSpeedProperty);
        set => SetValue(ZoomSpeedProperty, value);
    }

    public double ZoomX
    {
        get => (double) GetValue(ZoomXProperty);
        set => SetValue(ZoomXProperty, value);
    }

    public double ZoomY
    {
        get => (double) GetValue(ZoomYProperty);
        set => SetValue(ZoomYProperty, value);
    }

    public Viewport()
    {
        DefaultStyleKey = typeof(Viewport);

        Loaded += OnLoaded;
        Unloaded += OnUnloaded;
    }

    private void Arrange(Size desired, Size render)
    {
        _matrix = Matrix.Identity;

        var zx = desired.Width / render.Width;
        var zy = desired.Height / render.Height;
        var cx = render.Width < desired.Width ? render.Width / 2.0 : 0.0;
        var cy = render.Height < desired.Height ? render.Height / 2.0 : 0.0;

        var zoom = Math.Min(zx, zy);

        if (render.Width > desired.Width &&
            render.Height > desired.Height)
        {
            cx = (desired.Width - (render.Width * zoom)) / 2.0;
            cy = (desired.Height - (render.Height * zoom)) / 2.0;

            _matrix = new Matrix(zoom, 0d, 0d, zoom, cx, cy);
        }
        else
        {
            _matrix.ScaleAt(zoom, zoom, cx, cy);
        }
    }

    private void Attach(FrameworkElement content)
    {
        content.MouseMove += OnMouseMove;
        content.MouseLeave += OnMouseLeave;
        content.MouseWheel += OnMouseWheel;
        content.MouseLeftButtonDown += OnMouseLeftButtonDown;
        content.MouseLeftButtonUp += OnMouseLeftButtonUp;
        content.SizeChanged += OnSizeChanged;
        content.MouseRightButtonDown += OnMouseRightButtonDown;
    }

    private void ChangeContent(FrameworkElement content)
    {
        if (content != null && !Equals(content, _content))
        {
            if (_content != null)
            {
                Detatch();
            }

            Attach(content);
            _content = content;
        }
    }

    private double Constrain(double value, double min, double max)
    {
        if (min > max)
        {
            min = max;
        }

        if (value <= min)
        {
            return min;
        }

        if (value >= max)
        {
            return max;
        }

        return value;
    }

    private void Constrain()
    {
        var x = Constrain(_matrix.OffsetX, _content.ActualWidth - _content.ActualWidth * _matrix.M11, 0);
        var y = Constrain(_matrix.OffsetY, _content.ActualHeight - _content.ActualHeight * _matrix.M22, 0);

        _matrix = new Matrix(_matrix.M11, 0d, 0d, _matrix.M22, x, y);
    }

    private void Detatch()
    {
        _content.MouseMove -= OnMouseMove;
        _content.MouseLeave -= OnMouseLeave;
        _content.MouseWheel -= OnMouseWheel;
        _content.MouseLeftButtonDown -= OnMouseLeftButtonDown;
        _content.MouseLeftButtonUp -= OnMouseLeftButtonUp;
        _content.SizeChanged -= OnSizeChanged;
        _content.MouseRightButtonDown -= OnMouseRightButtonDown;
    }

    private void Invalidate()
    {
        if (_content != null)
        {
            Constrain();

            _content.RenderTransformOrigin = new Point(0, 0);
            _content.RenderTransform = new MatrixTransform(_matrix);
            _content.InvalidateVisual();

            ZoomX = _matrix.M11;
            ZoomY = _matrix.M22;

            OffsetX = _matrix.OffsetX;
            OffsetY = _matrix.OffsetY;

            var rect = new Rect
            {
                X = OffsetX * -1,
                Y = OffsetY * -1,
                Width = ActualWidth,
                Height = ActualHeight
            };

            Bounds = rect;
        }
    }

    public override void OnApplyTemplate()
    {
        base.OnApplyTemplate();
        _matrix = Matrix.Identity;
    }

    protected override void OnContentChanged(object oldContent, object newContent)
    {
        base.OnContentChanged(oldContent, newContent);

        if (Content is FrameworkElement element)
        {
            ChangeContent(element);
        }
    }

    private void OnLoaded(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        if (Content is FrameworkElement element)
        {
            ChangeContent(element);
        }

        SizeChanged += OnSizeChanged;
        Loaded -= OnLoaded;
    }

    private void OnMouseLeave(object sender, MouseEventArgs e)
    {
        if (_capture)
        {
            Released();
        }
    }

    private void OnMouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
    {
        if (IsEnabled && !_capture)
        {
            Pressed(e.GetPosition(this));
        }
    }

    private void OnMouseLeftButtonUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
    {
        if (IsEnabled && _capture)
        {
            Released();
        }
    }

    private void OnMouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
    {
        if (IsEnabled && _capture)
        {
            var position = e.GetPosition(this);

            var point = new Point
            {
                X = position.X - _origin.X,
                Y = position.Y - _origin.Y
            };

            var delta = point;
            _origin = position;

            _matrix.Translate(delta.X, delta.Y);

            Invalidate();
        }
    }

    private void OnMouseRightButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
    {
        if (IsEnabled)
        {
            Reset();
        }
    }

    private void OnMouseWheel(object sender, MouseWheelEventArgs e)
    {
        if (IsEnabled)
        {
            var scale = e.Delta > 0 ? ZoomSpeed : 1 / ZoomSpeed;
            var position = e.GetPosition(_content);

            var x = Constrain(scale, MinZoom / _matrix.M11, MaxZoom / _matrix.M11);
            var y = Constrain(scale, MinZoom / _matrix.M22, MaxZoom / _matrix.M22);

            _matrix.ScaleAtPrepend(x, y, position.X, position.Y);

            ZoomX = _matrix.M11;
            ZoomY = _matrix.M22;

            Invalidate();
        }
    }

    private void OnSizeChanged(object sender, SizeChangedEventArgs e)
    {
        if (_content?.IsMeasureValid ?? false)
        {
            Arrange(_content.DesiredSize, _content.RenderSize);

            Invalidate();
        }
    }

    private void OnUnloaded(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        Detatch();

        SizeChanged -= OnSizeChanged;
        Unloaded -= OnUnloaded;
    }

    private void Pressed(Point position)
    {
        if (IsEnabled)
        {
            _content.Cursor = Cursors.Hand;
            _origin = position;
            _capture = true;
        }
    }

    private void Released()
    {
        if (IsEnabled)
        {
            _content.Cursor = null;
            _capture = false;
        }
    }

    private void Reset()
    {
        _matrix = Matrix.Identity;

        if (_content != null)
        {
            Arrange(_content.DesiredSize, _content.RenderSize);
        }

        Invalidate();
    }
}

./Themes/Viewport.xaml:

<ResourceDictionary ... >

    <Style TargetType="{x:Type controls:Viewport}"
           BasedOn="{StaticResource {x:Type ContentControl}}">
        <Setter Property="Template">
            <Setter.Value>
                <ControlTemplate TargetType="{x:Type controls:Viewport}">
                    <Border BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}"
                            BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}"
                            Background="{TemplateBinding Background}">
                        <Grid ClipToBounds="True"
                              Width="{TemplateBinding Width}"
                              Height="{TemplateBinding Height}">
                            <Grid x:Name="PART_Container">
                                <ContentPresenter x:Name="PART_Presenter" />
                            </Grid>
                        </Grid>
                    </Border>
                </ControlTemplate>
            </Setter.Value>
        </Setter>
    </Style>

</ResourceDictionary>

./App.xaml

<Application ... >
    <Application.Resources>
        <ResourceDictionary>
            <ResourceDictionary.MergedDictionaries>

                <ResourceDictionary Source="./Themes/Viewport.xaml"/>

            </ResourceDictionary.MergedDictionaries>
        </ResourceDictionary>
    </Application.Resources>
</Application>

उपयोग:

<viewers:Viewport>
    <Image Source="{Binding}"/>
</viewers:Viewport>

किसी भी मुद्दे, मुझे एक चिल्लाओ।

मुबारक कोडिंग :)


महान, मुझे यह संस्करण बहुत पसंद है। स्क्रॉलबार को जोड़ने का कोई तरीका?
एटीन चारलैंड

वैसे आप निर्भरता गुणों का गलत उपयोग कर रहे हैं। ज़ूम एंड ट्रांसलेशन के लिए, आप कोड को प्रॉपर्टी सेटर में नहीं डाल सकते क्योंकि यह बाध्यकारी होने पर बिल्कुल भी नहीं मिलता है। आपको डिपेंडेंसी प्रॉपर्टी पर चेंज एंड कोएर्स हैंडलर्स को खुद रजिस्टर करना होगा और वहां काम करना होगा।
एटिएन चार्लैंड

मैंने इसे लिखने के बाद से इस उत्तर को बड़े पैमाने पर बदल दिया है, बीमार इसे कुछ सुधारों के साथ अद्यतन करता हूं जो मैंने बाद में उत्पादन में उपयोग किया है
एडम एच।

यह समाधान बहुत अच्छा है, लेकिन मैं इस बात का पता नहीं लगा सकता कि माउस व्हील स्क्रॉल फंक्शन को ज़ूम इन के रूप में माउस पॉइंटर पोजीशन का उपयोग करने के बजाय, एक छवि के अंदर और बाहर ज़ूम करने पर एक दिशा में एक अजीब खिंचाव क्यों लगता है। क्या मैं पागल हूं या इसके लिए कुछ तार्किक व्याख्या है?
पॉल कार्कोस्का

मैं एक स्क्रॉलव्यूअर नियंत्रण में लगातार काम करने के लिए इसे प्राप्त करने की कोशिश कर रहा हूं। मैंने पैमाने की उत्पत्ति (माउस स्थिति का उपयोग करके ज़ूम इन और आउट करने) के रूप में क्युसर स्थिति का उपयोग करने के लिए इसे थोड़ा संशोधित किया, लेकिन स्क्रॉलविअर के अंदर काम करने के तरीके के बारे में वास्तव में कुछ इनपुट का उपयोग कर सकता है। धन्यवाद!
पॉल कर्कोस्का
हमारी साइट का प्रयोग करके, आप स्वीकार करते हैं कि आपने हमारी Cookie Policy और निजता नीति को पढ़ और समझा लिया है।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.