किसी को भी एक enum सामान्य बाधा की कमी के लिए एक अच्छा समाधान पता है?


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मैं जो करना चाहता हूं वह कुछ इस तरह है: मेरे पास संयुक्त झंडे वाले मूल्यों के साथ दुश्मनी है।

public static class EnumExtension
{
    public static bool IsSet<T>( this T input, T matchTo ) 
        where T:enum //the constraint I want that doesn't exist in C#3
    {    
        return (input & matchTo) != 0;
    }
}

तो फिर मैं कर सकता था:

MyEnum tester = MyEnum.FlagA | MyEnum.FlagB

if( tester.IsSet( MyEnum.FlagA ) )
    //act on flag a

दुर्भाग्य से, सी # के सामान्य जहां बाधाओं में कोई भी प्रतिबन्ध नहीं है, केवल वर्ग और संरचना। सी # एनम को संरचना के रूप में नहीं देखता (भले ही वे मूल्य प्रकार हैं) इसलिए मैं इस तरह के एक्सटेंशन प्रकार नहीं जोड़ सकता।

किसी को भी एक समाधान पता है?


2
कीथ: UnconstrainedMelody का डाउनलोड संस्करण 0.0.0.2 - मैंने HasAll और HasAny को लागू किया है। का आनंद लें।
जॉन स्कीट

"सी # एनमों को स्ट्रक्चर के रूप में नहीं देखता" से आपका क्या मतलब है? आप एनुम प्रकारों का उपयोग उन प्रकार के मापदंडों के रूप में कर सकते हैं जो structबस ठीक करने के लिए विवश हैं।
टिमवी

इस लेख को यहाँ देखें: codeproject.com/KB/cs/ExtendEnum.aspx 'IsValidEnumValue' या 'IsFlagsEnumDefined' विधियाँ शायद आपके प्रश्न का उत्तर हैं।
डेमाइलेस्क्यू

1
इस सर्वव्यापी विचार के लिए वोट करें , यदि आप इसे एक दिन बिल्ट-इन-नेट देखना चाहते हैं।
मैथ्यू

11
सी # 7.3 एनुम बाधाओं का परिचय देता है।
मार्क सिग्रिस्ट

जवाबों:


48

EDIT: यह अब UnconstrainedMelody के 0.0.0.2 संस्करण में लाइव है।

(जैसा कि enum constraints के बारे में मेरे ब्लॉग पोस्ट पर अनुरोध किया गया है । मैंने स्टैंडअलोन उत्तर के लिए नीचे दिए गए मूल तथ्यों को शामिल किया है।)

सबसे अच्छा समाधान यह है कि मुझे अनकंस्ट्रेन्डेलोडी 1 में इसे शामिल करने के लिए इंतजार करना चाहिए । यह एक पुस्तकालय है जो "नकली" बाधाओं जैसे "# के साथ C # कोड लेता है

where T : struct, IEnumConstraint

और में बदल जाता है

where T : struct, System.Enum

एक के बाद एक कदम से कदम।

यह लिखना बहुत कठिन नहीं होना चाहिए IsSet ... हालांकि दोनों के लिए खानपान Int64और UInt64आधारित झंडे बहुत मुश्किल हो सकते हैं। (मुझे आने वाले कुछ सहायक तरीकों की गंध आती है, मूल रूप से मुझे किसी भी झंडे का इलाज करने की अनुमति देता है जैसे कि उसका आधार प्रकार था UInt64)।

आप चाहते हैं कि आप क्या व्यवहार करना चाहते हैं

tester.IsSet(MyFlags.A | MyFlags.C)

? क्या इसकी जांच होनी चाहिए सभी निर्दिष्ट झंडे सेट हैं? यही मेरी अपेक्षा होगी।

मैं आज रात घर के रास्ते पर ऐसा करने की कोशिश करूँगा ... मैं पुस्तकालय को एक उपयोगी मानक तक जल्दी लाने के लिए उपयोगी एनम विधियों पर एक त्वरित ब्लिट्ज की उम्मीद कर रहा हूं, फिर थोड़ा आराम करें।

संपादित करें: मैं IsSetइस तरह से एक नाम के रूप में निश्चित नहीं हूं । विकल्प:

  • शामिल
  • शामिल
  • HasFlag (या HasFlags)
  • IsSet (यह निश्चित रूप से एक विकल्प है)

विचार स्वागत करते हैं। मुझे यकीन है कि यह कुछ भी हो जाएगा इससे पहले कि पत्थर में कुछ भी सेट हो ...


1 या एक पैच के रूप में जमा करें, बिल्कुल ...



1
या वास्तव में सरल हसनी () और हसाल ()
कीथ

1
हां, मैं मानता हूं कि यह और भी बेहतर है। colors.HasAny(Colors.Red | Colors.Blue)बहुत पठनीय कोड जैसा दिखता है। =)
ब्लिक्स

1
हाँ, मुझे हसनी पसंद है और हसैल भी। उसी के साथ जाएगा।
जॉन स्कीट

5
चूंकि सी # 7.3 (मई 2018 को जारी किया गया है), बाधा का उपयोग करना संभव है where T : System.Enum। यह पहले से ही धागे में कहीं और लिखा गया था; बस मैंने सोचा कि मैं इसे यहाँ दोहराऊंगा।
जेपी स्टिग नीलसन


16

डैरेन, वह काम करेगा यदि प्रकार विशिष्ट गणना थे - काम करने के लिए सामान्य गणना के लिए आपको बूलियन गणित करने के लिए उन्हें (या अधिक संभावना यूंट) में डालना होगा:

public static bool IsSet( this Enum input, Enum matchTo )
{
    return ( Convert.ToUInt32( input ) & Convert.ToUInt32( matchTo ) ) != 0;
}

1
और यदि आपके पास झंडे की हास्यास्पद संख्या है, तो आप तर्कों पर GetTypeCode () और Convert.ToUint64 ()
किट

बहुत बढ़िया, 'एनम` और Convert.ToUInt32मैं का संयोजन कहीं और नहीं मिला। AFAIK, इसका एकमात्र सभ्य Pre-Net-4 समाधान है जो VB में भी काम करता है। BTW, यदि matchToकई ध्वज बिट्स हो सकते हैं, तो उसके != 0साथ बदलें == Convert.ToUInt32(matchTo)
टूलमेकरसेव

1
ध्यान दें कि Convert.ToUInt32एक एनम के साथ प्रयोग किया जाता है Convert.ToUInt32(object), अधिभार का उपयोग करेगा , जिसका अर्थ है कि सीएलआर पहले इन मानों को फिर ToUInt32विधि से पास करने से पहले बॉक्स करेगा । ज्यादातर मामलों में यह कोई मायने नहीं रखता है, लेकिन यह जानना अच्छा है कि आप जीसी को व्यस्त रखेंगे, यदि आप इस तरह का उपयोग कर रहे हैं तो प्रति सेकंड लाखों एनमों को पार्स करें।
ग्रू

10

वास्तव में, यह संभव है, एक बदसूरत चाल के साथ। हालाँकि, इसका उपयोग विस्तार विधियों के लिए नहीं किया जा सकता है।

public abstract class Enums<Temp> where Temp : class {
    public static TEnum Parse<TEnum>(string name) where TEnum : struct, Temp {
        return (TEnum)Enum.Parse(typeof(TEnum), name); 
    }
}
public abstract class Enums : Enums<Enum> { }

Enums.IsSet<DateTimeKind>("Local")

आप चाहते हैं, आप दे सकते हैं Enums<Temp>एक निजी निर्माता और के साथ एक सार्वजनिक नेस्टेड सार विरासत में मिला वर्ग Tempके रूप में Enum, गैर enums के लिए विरासत में मिला संस्करणों को रोकने के लिए।


8

IL Weaving and ExtraConstraints का उपयोग करके आप इसे प्राप्त कर सकते हैं

आपको यह कोड लिखने की अनुमति देता है

public class Sample
{
    public void MethodWithDelegateConstraint<[DelegateConstraint] T> ()
    {        
    }
    public void MethodWithEnumConstraint<[EnumConstraint] T>()
    {
    }
}

क्या संकलित हो जाता है

public class Sample
{
    public void MethodWithDelegateConstraint<T>() where T: Delegate
    {
    }

    public void MethodWithEnumConstraint<T>() where T: struct, Enum
    {
    }
}

6

C # 7.3 के रूप में, आप सामान्य प्रकारों पर Enum बाधा का उपयोग कर सकते हैं:

public static TEnum Parse<TEnum>(string value) where TEnum : Enum
{
    return (TEnum) Enum.Parse(typeof(TEnum), value);
}

यदि आप एक अशक्त एनम का उपयोग करना चाहते हैं, तो आपको ऑर्गेनिअल स्ट्रक्चर बाधा को छोड़ना होगा:

public static TEnum? TryParse<TEnum>(string value) where TEnum : struct, Enum
{
    if( Enum.TryParse(value, out TEnum res) )
        return res;
    else
        return null;
}

4

यह मूल प्रश्न का उत्तर नहीं देता है, लेकिन अब .NET 4 में एक विधि है, जिसे Enum.HasFlag कहा जाता है, जो आपके उदाहरण में क्या करने की कोशिश कर रहा है


इस बिंदु पर अपवर्तित किया गया क्योंकि अधिकांश लोग सभी को .NET 4 (या उच्चतर) का उपयोग करना चाहिए और इसलिए उन्हें एक साथ हैक करने की कोशिश करने के बजाय इस पद्धति का उपयोग करना चाहिए।
CptRobby

Upvoted। हालाँकि उनका समाधान तर्क की मुक्केबाजी का उपयोग करता है flag। .NET 4.0 अब पांच साल का है।
जेपी स्टिग नीलसन

3

जिस तरह से मैं करता हूं उसे एक संरचनात्मक बाधा डाल दी जाती है, फिर जांचें कि टी रनटाइम के दौरान एक एनम है। यह समस्या को पूरी तरह से समाप्त नहीं करता है, लेकिन यह इसे कुछ हद तक कम करता है


7
जहां T: संरचना, IComparable, IFormattable, IConvertible - यह वह निकटतम है जिसे आप enum में प्राप्त कर सकते हैं :)
Kit

1

अपने मूल कोड का उपयोग करते हुए, विधि के अंदर आप यह परीक्षण करने के लिए प्रतिबिंब का उपयोग कर सकते हैं कि टी एक एनम है:

public static class EnumExtension
{
    public static bool IsSet<T>( this T input, T matchTo )
    {
        if (!typeof(T).IsEnum)
        {
            throw new ArgumentException("Must be an enum", "input");
        }
        return (input & matchTo) != 0;
    }
}

2
धन्यवाद, लेकिन यह एक संकलित समय के मुद्दे (जहां बाधा) को एक रनटाइम (आपके अपवाद) में बदल देता है। इससे पहले कि आप कुछ भी कर सकते हैं इससे पहले भी आपको इनपुट किलों को इनपुट में बदलना होगा।
कीथ

1

यहाँ कुछ कोड है जो मैंने अभी-अभी किया है जो ऐसा लगता है जैसे आप कुछ भी पागल होने के बिना चाहते हैं। यह केवल झंडे के रूप में सेट किए गए एनमों तक ही सीमित नहीं है, लेकिन जरूरत पड़ने पर हमेशा एक चेक लगाया जा सकता है।

public static class EnumExtensions
{
    public static bool ContainsFlag(this Enum source, Enum flag)
    {
        var sourceValue = ToUInt64(source);
        var flagValue = ToUInt64(flag);

        return (sourceValue & flagValue) == flagValue;
    }

    public static bool ContainsAnyFlag(this Enum source, params Enum[] flags)
    {
        var sourceValue = ToUInt64(source);

        foreach (var flag in flags)
        {
            var flagValue = ToUInt64(flag);

            if ((sourceValue & flagValue) == flagValue)
            {
                return true;
            }
        }

        return false;
    }

    // found in the Enum class as an internal method
    private static ulong ToUInt64(object value)
    {
        switch (Convert.GetTypeCode(value))
        {
            case TypeCode.SByte:
            case TypeCode.Int16:
            case TypeCode.Int32:
            case TypeCode.Int64:
                return (ulong)Convert.ToInt64(value, CultureInfo.InvariantCulture);

            case TypeCode.Byte:
            case TypeCode.UInt16:
            case TypeCode.UInt32:
            case TypeCode.UInt64:
                return Convert.ToUInt64(value, CultureInfo.InvariantCulture);
        }

        throw new InvalidOperationException("Unknown enum type.");
    }
}

0

अगर किसी को सामान्य IsSet की जरूरत है (फ्लाई पर बॉक्स से बाहर बनाया जा सकता है) में सुधार किया जा सकता है, और Enum onfly रूपांतरण के लिए स्ट्रिंग (जो नीचे प्रस्तुत EnumConstraint का उपयोग करता है):

  public class TestClass
  { }

  public struct TestStruct
  { }

  public enum TestEnum
  {
    e1,    
    e2,
    e3
  }

  public static class TestEnumConstraintExtenssion
  {

    public static bool IsSet<TEnum>(this TEnum _this, TEnum flag)
      where TEnum : struct
    {
      return (((uint)Convert.ChangeType(_this, typeof(uint))) & ((uint)Convert.ChangeType(flag, typeof(uint)))) == ((uint)Convert.ChangeType(flag, typeof(uint)));
    }

    //public static TestClass ToTestClass(this string _this)
    //{
    //  // #generates compile error  (so no missuse)
    //  return EnumConstraint.TryParse<TestClass>(_this);
    //}

    //public static TestStruct ToTestStruct(this string _this)
    //{
    //  // #generates compile error  (so no missuse)
    //  return EnumConstraint.TryParse<TestStruct>(_this);
    //}

    public static TestEnum ToTestEnum(this string _this)
    {
      // #enum type works just fine (coding constraint to Enum type)
      return EnumConstraint.TryParse<TestEnum>(_this);
    }

    public static void TestAll()
    {
      TestEnum t1 = "e3".ToTestEnum();
      TestEnum t2 = "e2".ToTestEnum();
      TestEnum t3 = "non existing".ToTestEnum(); // default(TestEnum) for non existing 

      bool b1 = t3.IsSet(TestEnum.e1); // you can ommit type
      bool b2 = t3.IsSet<TestEnum>(TestEnum.e2); // you can specify explicite type

      TestStruct t;
      // #generates compile error (so no missuse)
      //bool b3 = t.IsSet<TestEnum>(TestEnum.e1);

    }

  }

अगर किसी को Enum कोडिंग बाधा बनाने के लिए अभी भी उदाहरण की आवश्यकता है:

using System;

/// <summary>
/// would be same as EnumConstraint_T&lt;Enum>Parse&lt;EnumType>("Normal"),
/// but writen like this it abuses constrain inheritence on System.Enum.
/// </summary>
public class EnumConstraint : EnumConstraint_T<Enum>
{

}

/// <summary>
/// provides ability to constrain TEnum to System.Enum abusing constrain inheritence
/// </summary>
/// <typeparam name="TClass">should be System.Enum</typeparam>
public abstract class EnumConstraint_T<TClass>
  where TClass : class
{

  public static TEnum Parse<TEnum>(string value)
    where TEnum : TClass
  {
    return (TEnum)Enum.Parse(typeof(TEnum), value);
  }

  public static bool TryParse<TEnum>(string value, out TEnum evalue)
    where TEnum : struct, TClass // struct is required to ignore non nullable type error
  {
    evalue = default(TEnum);
    return Enum.TryParse<TEnum>(value, out evalue);
  }

  public static TEnum TryParse<TEnum>(string value, TEnum defaultValue = default(TEnum))
    where TEnum : struct, TClass // struct is required to ignore non nullable type error
  {    
    Enum.TryParse<TEnum>(value, out defaultValue);
    return defaultValue;
  }

  public static TEnum Parse<TEnum>(string value, TEnum defaultValue = default(TEnum))
    where TEnum : struct, TClass // struct is required to ignore non nullable type error
  {
    TEnum result;
    if (Enum.TryParse<TEnum>(value, out result))
      return result;
    return defaultValue;
  }

  public static TEnum Parse<TEnum>(ushort value)
  {
    return (TEnum)(object)value;
  }

  public static sbyte to_i1<TEnum>(TEnum value)
  {
    return (sbyte)(object)Convert.ChangeType(value, typeof(sbyte));
  }

  public static byte to_u1<TEnum>(TEnum value)
  {
    return (byte)(object)Convert.ChangeType(value, typeof(byte));
  }

  public static short to_i2<TEnum>(TEnum value)
  {
    return (short)(object)Convert.ChangeType(value, typeof(short));
  }

  public static ushort to_u2<TEnum>(TEnum value)
  {
    return (ushort)(object)Convert.ChangeType(value, typeof(ushort));
  }

  public static int to_i4<TEnum>(TEnum value)
  {
    return (int)(object)Convert.ChangeType(value, typeof(int));
  }

  public static uint to_u4<TEnum>(TEnum value)
  {
    return (uint)(object)Convert.ChangeType(value, typeof(uint));
  }

}

आशा है कि यह किसी की मदद करता है।


0

मैं एनम को एक सामान्य बाधा के रूप में जोड़ना चाहता था।

जबकि यह सिर्फ एक छोटी सहायक विधि का उपयोग करने के ExtraConstraintsलिए मेरे लिए बहुत अधिक उपरि है।

मैंने सिर्फ एक structबाधा पैदा करने और रनटाइम चेक जोड़ने का फैसला किया IsEnum। T से Enum में एक वैरिएबल को परिवर्तित करने के लिए मैंने इसे पहले ऑब्जेक्ट में डाला।

    public static Converter<T, string> CreateConverter<T>() where T : struct
    {
        if (!typeof(T).IsEnum) throw new ArgumentException("Given Type is not an Enum");
        return new Converter<T, string>(x => ((Enum)(object)x).GetEnumDescription());
    }
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