जवाबों:
DateTime RoundUp(DateTime dt, TimeSpan d)
{
return new DateTime((dt.Ticks + d.Ticks - 1) / d.Ticks * d.Ticks, dt.Kind);
}
उदाहरण:
var dt1 = RoundUp(DateTime.Parse("2011-08-11 16:59"), TimeSpan.FromMinutes(15));
// dt1 == {11/08/2011 17:00:00}
var dt2 = RoundUp(DateTime.Parse("2011-08-11 17:00"), TimeSpan.FromMinutes(15));
// dt2 == {11/08/2011 17:00:00}
var dt3 = RoundUp(DateTime.Parse("2011-08-11 17:01"), TimeSpan.FromMinutes(15));
// dt3 == {11/08/2011 17:15:00}
DateTime RoundUp(DateTime dt, TimeSpan d) { return new DateTime(((dt.Ticks + d.Ticks - 1) / d.Ticks) * d.Ticks, dt.Kind); }
एक ऐसे समाधान के साथ आया जिसमें संख्याओं को गुणा और विभाजित करना शामिल नहीं है long
।
public static DateTime RoundUp(this DateTime dt, TimeSpan d)
{
var modTicks = dt.Ticks % d.Ticks;
var delta = modTicks != 0 ? d.Ticks - modTicks : 0;
return new DateTime(dt.Ticks + delta, dt.Kind);
}
public static DateTime RoundDown(this DateTime dt, TimeSpan d)
{
var delta = dt.Ticks % d.Ticks;
return new DateTime(dt.Ticks - delta, dt.Kind);
}
public static DateTime RoundToNearest(this DateTime dt, TimeSpan d)
{
var delta = dt.Ticks % d.Ticks;
bool roundUp = delta > d.Ticks / 2;
var offset = roundUp ? d.Ticks : 0;
return new DateTime(dt.Ticks + offset - delta, dt.Kind);
}
उपयोग:
var date = new DateTime(2010, 02, 05, 10, 35, 25, 450); // 2010/02/05 10:35:25
var roundedUp = date.RoundUp(TimeSpan.FromMinutes(15)); // 2010/02/05 10:45:00
var roundedDown = date.RoundDown(TimeSpan.FromMinutes(15)); // 2010/02/05 10:30:00
var roundedToNearest = date.RoundToNearest(TimeSpan.FromMinutes(15)); // 2010/02/05 10:30:00
%d.Ticks
में RoundUp
आवश्यक? d.Ticks - (dt.Ticks % d.Ticks))
जरूरी से कम होगा d.Ticks
, इसलिए उत्तर एक ही सही होना चाहिए?
यदि आपको एक निकटतम समय अंतराल (ऊपर नहीं) पर गोल करने की आवश्यकता है, तो मैं निम्नलिखित का उपयोग करने का सुझाव देता हूं
static DateTime RoundToNearestInterval(DateTime dt, TimeSpan d)
{
int f=0;
double m = (double)(dt.Ticks % d.Ticks) / d.Ticks;
if (m >= 0.5)
f=1;
return new DateTime(((dt.Ticks/ d.Ticks)+f) * d.Ticks);
}
void Main()
{
var date1 = new DateTime(2011, 8, 11, 16, 59, 00);
date1.Round15().Dump();
var date2 = new DateTime(2011, 8, 11, 17, 00, 02);
date2.Round15().Dump();
var date3 = new DateTime(2011, 8, 11, 17, 01, 23);
date3.Round15().Dump();
var date4 = new DateTime(2011, 8, 11, 17, 00, 00);
date4.Round15().Dump();
}
public static class Extentions
{
public static DateTime Round15(this DateTime value)
{
var ticksIn15Mins = TimeSpan.FromMinutes(15).Ticks;
return (value.Ticks % ticksIn15Mins == 0) ? value : new DateTime((value.Ticks / ticksIn15Mins + 1) * ticksIn15Mins);
}
}
परिणाम:
8/11/2011 5:00:00 PM
8/11/2011 5:15:00 PM
8/11/2011 5:15:00 PM
8/11/2011 5:00:00 PM
2011-08-11 17:00:01
हो जाता है2011-08-11 17:00:00
चूँकि मैं पहिए को फिर से लगाने से घृणा करता हूँ, मैं शायद इस एल्गोरिथ्म का पालन करने के लिए समय की एक निश्चित वृद्धि के लिए डेटटाइम मान को गोल करूँगा (टाइमपेन:
DateTime
एक फ़्लोटिंग फ़्लोर-पॉइंट मान पर गोल करने के लिए मान को TimeSpan
इकाइयों की पूरी और आंशिक संख्या में बदलें ।Math.Round()
।TimeSpan
यूनिट में टिक्स की संख्या से गोल पूर्णांक को गुणा करके टिकों को वापस स्केल करें ।DateTime
की गोल संख्या से एक नया मान तुरंत प्राप्त करें और इसे कॉलर पर लौटाएं।यहाँ कोड है:
public static class DateTimeExtensions
{
public static DateTime Round( this DateTime value , TimeSpan unit )
{
return Round( value , unit , default(MidpointRounding) ) ;
}
public static DateTime Round( this DateTime value , TimeSpan unit , MidpointRounding style )
{
if ( unit <= TimeSpan.Zero ) throw new ArgumentOutOfRangeException("unit" , "value must be positive") ;
Decimal units = (decimal) value.Ticks / (decimal) unit.Ticks ;
Decimal roundedUnits = Math.Round( units , style ) ;
long roundedTicks = (long) roundedUnits * unit.Ticks ;
DateTime instance = new DateTime( roundedTicks ) ;
return instance ;
}
}
DateTime
, लेकिन मैं यह भी दौर की क्षमता चाहते हैं अप की एक बहु के लिए unit
। में पासिंग MidpointRounding.AwayFromZero
के लिए Round
वांछित प्रभाव नहीं है। क्या किसी MidpointRounding
तर्क को स्वीकार करने से आपके मन में कुछ और होता है ?
मेरा संस्करण
DateTime newDateTimeObject = oldDateTimeObject.AddMinutes(15 - oldDateTimeObject.Minute % 15);
एक विधि के रूप में यह इस तरह लॉक होगा
public static DateTime GetNextQuarterHour(DateTime oldDateTimeObject)
{
return oldDateTimeObject.AddMinutes(15 - oldDateTimeObject.Minute % 15);
}
और ऐसा ही कहा जाता है
DateTime thisIsNow = DateTime.Now;
DateTime nextQuarterHour = GetNextQuarterHour(thisIsNow);
सावधानी: उपरोक्त सूत्र गलत है, अर्थात निम्नलिखित:
DateTime RoundUp(DateTime dt, TimeSpan d)
{
return new DateTime(((dt.Ticks + d.Ticks - 1) / d.Ticks) * d.Ticks);
}
के रूप में फिर से लिखा जाना चाहिए:
DateTime RoundUp(DateTime dt, TimeSpan d)
{
return new DateTime(((dt.Ticks + d.Ticks/2) / d.Ticks) * d.Ticks);
}
/ d.Ticks
निकटतम 15-मिनट के अंतराल (चलो इन "ब्लॉक" को कॉल करता है) के लिए गोल हो जाता है, केवल आधा ब्लॉक जोड़ने से राउंडिंग की गारंटी नहीं होती है। विचार करें कि आपके पास 4.25 ब्लॉक कब हैं। यदि आप 0.5 ब्लॉक जोड़ते हैं, तो परीक्षण करें कि आपके पास कितने पूर्णांक ब्लॉक हैं, आपके पास अभी भी केवल 4. एक पूर्ण ब्लॉक से कम एक टिक जोड़ना सही कार्रवाई है। यह सुनिश्चित करता है कि आप हमेशा अगली ब्लॉक रेंज (नीचे चक्कर लगाने से पहले) तक बढ़ें, लेकिन आपको सटीक ब्लॉक के बीच जाने से रोकता है। (IE, यदि आपने 4.0 ब्लॉक में पूर्ण ब्लॉक जोड़ा है, तो 5.0 5 से गोल हो जाएगा, जब आप चाहते हैं 4. 4.99 4. होगा।)
एक अधिक वर्बोज़ समाधान, जो मोडुलो का उपयोग करता है और अनावश्यक गणना से बचता है।
public static class DateTimeExtensions
{
public static DateTime RoundUp(this DateTime dt, TimeSpan ts)
{
return Round(dt, ts, true);
}
public static DateTime RoundDown(this DateTime dt, TimeSpan ts)
{
return Round(dt, ts, false);
}
private static DateTime Round(DateTime dt, TimeSpan ts, bool up)
{
var remainder = dt.Ticks % ts.Ticks;
if (remainder == 0)
{
return dt;
}
long delta;
if (up)
{
delta = ts.Ticks - remainder;
}
else
{
delta = -remainder;
}
return dt.AddTicks(delta);
}
}
यह निकटतम 1 मिनट तक गोल करने के लिए एक सरल उपाय है। यह TimeZone और DateTime की तरह की जानकारी को संरक्षित करता है। इसे आगे अपनी आवश्यकताओं के अनुरूप संशोधित किया जा सकता है (यदि आपको निकटतम 5 मिनट, आदि के लिए गोल करने की आवश्यकता है)।
DateTime dbNowExact = DateTime.Now;
DateTime dbNowRound1 = (dbNowExact.Millisecond == 0 ? dbNowExact : dbNowExact.AddMilliseconds(1000 - dbNowExact.Millisecond));
DateTime dbNowRound2 = (dbNowRound1.Second == 0 ? dbNowRound1 : dbNowRound1.AddSeconds(60 - dbNowRound1.Second));
DateTime dbNow = dbNowRound2;
आप इस पद्धति का उपयोग कर सकते हैं, यह निर्दिष्ट तिथि का उपयोग करता है यह सुनिश्चित करने के लिए कि यह वैश्वीकरण और डेटाटाइम प्रकार में पहले से निर्दिष्ट डेटाइम ऑब्जेक्ट में से किसी को बनाए रखता है।
const long LNG_OneMinuteInTicks = 600000000;
/// <summary>
/// Round the datetime to the nearest minute
/// </summary>
/// <param name = "dateTime"></param>
/// <param name = "numberMinutes">The number minute use to round the time to</param>
/// <returns></returns>
public static DateTime Round(DateTime dateTime, int numberMinutes = 1)
{
long roundedMinutesInTicks = LNG_OneMinuteInTicks * numberMinutes;
long remainderTicks = dateTime.Ticks % roundedMinutesInTicks;
if (remainderTicks < roundedMinutesInTicks / 2)
{
// round down
return dateTime.AddTicks(-remainderTicks);
}
// round up
return dateTime.AddTicks(roundedMinutesInTicks - remainderTicks);
}
यदि आप TimeSpan को गोल करने के लिए उपयोग करना चाहते हैं, तो आप इसका उपयोग कर सकते हैं।
/// <summary>
/// Round the datetime
/// </summary>
/// <example>Round(dt, TimeSpan.FromMinutes(5)); => round the time to the nearest 5 minutes.</example>
/// <param name = "dateTime"></param>
/// <param name = "roundBy">The time use to round the time to</param>
/// <returns></returns>
public static DateTime Round(DateTime dateTime, TimeSpan roundBy)
{
long remainderTicks = dateTime.Ticks % roundBy.Ticks;
if (remainderTicks < roundBy.Ticks / 2)
{
// round down
return dateTime.AddTicks(-remainderTicks);
}
// round up
return dateTime.AddTicks(roundBy.Ticks - remainderTicks);
}
var d = new DateTime(2019, 04, 15, 9, 40, 0, 0);
// 9:42 होना चाहिए, लेकिन इनमें से कोई भी तरीका ऐसा काम नहीं करता है?