क्या 'अगर ’से' स्विच’ तेज है?


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क्या एक switchबयान वास्तव में एक बयान से तेज है if?

मैंने /Oxध्वज के साथ विज़ुअल स्टूडियो 2010 के x64 C ++ कंपाइलर पर नीचे दिए गए कोड को चलाया :

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>

#define MAX_COUNT (1 << 29)
size_t counter = 0;

size_t testSwitch()
{
    clock_t start = clock();
    size_t i;
    for (i = 0; i < MAX_COUNT; i++)
    {
        switch (counter % 4 + 1)
        {
            case 1: counter += 4; break;
            case 2: counter += 3; break;
            case 3: counter += 2; break;
            case 4: counter += 1; break;
        }
    }
    return 1000 * (clock() - start) / CLOCKS_PER_SEC;
}

size_t testIf()
{
    clock_t start = clock();
    size_t i;
    for (i = 0; i < MAX_COUNT; i++)
    {
        const size_t c = counter % 4 + 1;
        if (c == 1) { counter += 4; }
        else if (c == 2) { counter += 3; }
        else if (c == 3) { counter += 2; }
        else if (c == 4) { counter += 1; }
    }
    return 1000 * (clock() - start) / CLOCKS_PER_SEC;
}

int main()
{
    printf("Starting...\n");
    printf("Switch statement: %u ms\n", testSwitch());
    printf("If     statement: %u ms\n", testIf());
}

और ये परिणाम मिले:

स्विच स्टेटमेंट: 5261 एमएस
यदि स्टेटमेंट: 5196 एमएस

मैंने जो सीखा है, उससे switchस्पष्ट रूप से स्टेटमेंट जंपिंग टेबल का उपयोग ब्रांचिंग को अनुकूलित करने के लिए करते हैं।

प्रशन:

  1. X86 या x64 में एक बेसिक जंप टेबल कैसा दिखेगा?

  2. क्या यह कोड जंप टेबल का उपयोग कर रहा है?

  3. इस उदाहरण में कोई प्रदर्शन अंतर क्यों नहीं है? वहाँ किसी भी स्थिति है जिसमें वहाँ है है एक महत्वपूर्ण प्रदर्शन अंतर है?


कोड का विघटन:

testIf:

13FE81B10 sub  rsp,48h 
13FE81B14 call qword ptr [__imp_clock (13FE81128h)] 
13FE81B1A mov  dword ptr [start],eax 
13FE81B1E mov  qword ptr [i],0 
13FE81B27 jmp  testIf+26h (13FE81B36h) 
13FE81B29 mov  rax,qword ptr [i] 
13FE81B2E inc  rax  
13FE81B31 mov  qword ptr [i],rax 
13FE81B36 cmp  qword ptr [i],20000000h 
13FE81B3F jae  testIf+0C3h (13FE81BD3h) 
13FE81B45 xor  edx,edx 
13FE81B47 mov  rax,qword ptr [counter (13FE835D0h)] 
13FE81B4E mov  ecx,4 
13FE81B53 div  rax,rcx 
13FE81B56 mov  rax,rdx 
13FE81B59 inc  rax  
13FE81B5C mov  qword ptr [c],rax 
13FE81B61 cmp  qword ptr [c],1 
13FE81B67 jne  testIf+6Dh (13FE81B7Dh) 
13FE81B69 mov  rax,qword ptr [counter (13FE835D0h)] 
13FE81B70 add  rax,4 
13FE81B74 mov  qword ptr [counter (13FE835D0h)],rax 
13FE81B7B jmp  testIf+0BEh (13FE81BCEh) 
13FE81B7D cmp  qword ptr [c],2 
13FE81B83 jne  testIf+89h (13FE81B99h) 
13FE81B85 mov  rax,qword ptr [counter (13FE835D0h)] 
13FE81B8C add  rax,3 
13FE81B90 mov  qword ptr [counter (13FE835D0h)],rax 
13FE81B97 jmp  testIf+0BEh (13FE81BCEh) 
13FE81B99 cmp  qword ptr [c],3 
13FE81B9F jne  testIf+0A5h (13FE81BB5h) 
13FE81BA1 mov  rax,qword ptr [counter (13FE835D0h)] 
13FE81BA8 add  rax,2 
13FE81BAC mov  qword ptr [counter (13FE835D0h)],rax 
13FE81BB3 jmp  testIf+0BEh (13FE81BCEh) 
13FE81BB5 cmp  qword ptr [c],4 
13FE81BBB jne  testIf+0BEh (13FE81BCEh) 
13FE81BBD mov  rax,qword ptr [counter (13FE835D0h)] 
13FE81BC4 inc  rax  
13FE81BC7 mov  qword ptr [counter (13FE835D0h)],rax 
13FE81BCE jmp  testIf+19h (13FE81B29h) 
13FE81BD3 call qword ptr [__imp_clock (13FE81128h)] 
13FE81BD9 sub  eax,dword ptr [start] 
13FE81BDD imul eax,eax,3E8h 
13FE81BE3 cdq       
13FE81BE4 mov  ecx,3E8h 
13FE81BE9 idiv eax,ecx 
13FE81BEB cdqe      
13FE81BED add  rsp,48h 
13FE81BF1 ret       

testSwitch:

13FE81C00 sub  rsp,48h 
13FE81C04 call qword ptr [__imp_clock (13FE81128h)] 
13FE81C0A mov  dword ptr [start],eax 
13FE81C0E mov  qword ptr [i],0 
13FE81C17 jmp  testSwitch+26h (13FE81C26h) 
13FE81C19 mov  rax,qword ptr [i] 
13FE81C1E inc  rax  
13FE81C21 mov  qword ptr [i],rax 
13FE81C26 cmp  qword ptr [i],20000000h 
13FE81C2F jae  testSwitch+0C5h (13FE81CC5h) 
13FE81C35 xor  edx,edx 
13FE81C37 mov  rax,qword ptr [counter (13FE835D0h)] 
13FE81C3E mov  ecx,4 
13FE81C43 div  rax,rcx 
13FE81C46 mov  rax,rdx 
13FE81C49 inc  rax  
13FE81C4C mov  qword ptr [rsp+30h],rax 
13FE81C51 cmp  qword ptr [rsp+30h],1 
13FE81C57 je   testSwitch+73h (13FE81C73h) 
13FE81C59 cmp  qword ptr [rsp+30h],2 
13FE81C5F je   testSwitch+87h (13FE81C87h) 
13FE81C61 cmp  qword ptr [rsp+30h],3 
13FE81C67 je   testSwitch+9Bh (13FE81C9Bh) 
13FE81C69 cmp  qword ptr [rsp+30h],4 
13FE81C6F je   testSwitch+0AFh (13FE81CAFh) 
13FE81C71 jmp  testSwitch+0C0h (13FE81CC0h) 
13FE81C73 mov  rax,qword ptr [counter (13FE835D0h)] 
13FE81C7A add  rax,4 
13FE81C7E mov  qword ptr [counter (13FE835D0h)],rax 
13FE81C85 jmp  testSwitch+0C0h (13FE81CC0h) 
13FE81C87 mov  rax,qword ptr [counter (13FE835D0h)] 
13FE81C8E add  rax,3 
13FE81C92 mov  qword ptr [counter (13FE835D0h)],rax 
13FE81C99 jmp  testSwitch+0C0h (13FE81CC0h) 
13FE81C9B mov  rax,qword ptr [counter (13FE835D0h)] 
13FE81CA2 add  rax,2 
13FE81CA6 mov  qword ptr [counter (13FE835D0h)],rax 
13FE81CAD jmp  testSwitch+0C0h (13FE81CC0h) 
13FE81CAF mov  rax,qword ptr [counter (13FE835D0h)] 
13FE81CB6 inc  rax  
13FE81CB9 mov  qword ptr [counter (13FE835D0h)],rax 
13FE81CC0 jmp  testSwitch+19h (13FE81C19h) 
13FE81CC5 call qword ptr [__imp_clock (13FE81128h)] 
13FE81CCB sub  eax,dword ptr [start] 
13FE81CCF imul eax,eax,3E8h 
13FE81CD5 cdq       
13FE81CD6 mov  ecx,3E8h 
13FE81CDB idiv eax,ecx 
13FE81CDD cdqe      
13FE81CDF add  rsp,48h 
13FE81CE3 ret       

अपडेट करें:

यहाँ दिलचस्प परिणाम । यकीन नहीं है कि क्यों एक तेज है और एक धीमी है, हालांकि।


47
इस सोच को बंद करने के लिए लोग पृथ्वी पर क्या कर रहे हैं? क्या वे पूरी तरह से अनुकूलन करने वाले संकलक की धारणा में ऐसे विश्वासी हैं कि आदर्श कोड से कम उत्पन्न करने का कोई भी विचार विधर्मी है? कहीं भी किसी भी अनुकूलन का विचार उन्हें अपमानित करता है?
क्रैश जूल

6
इस प्रश्न में क्या गलत है?
तुगरूल एतेस

25
किसी को भी आश्चर्य नहीं है कि इस प्रश्न में क्या गलत है : शुरुआत के लिए, यह एक प्रश्न नहीं है , यह 3 प्रश्न हैं, जिसका अर्थ है कि कई उत्तर अब विभिन्न मुद्दों को संबोधित करते हैं। इसका मतलब यह है कि किसी भी जवाब को स्वीकार करना कठिन होगा जो हर चीज का जवाब देता है । इसके अतिरिक्त, उपर्युक्त प्रश्न के लिए विशिष्ट घुटने-झटका प्रतिक्रिया इसे "वास्तव में सभी दिलचस्प नहीं है" के रूप में बंद करना है इस तथ्य के कारण कि अनुकूलन के इस स्तर पर, आप लगभग हमेशा समय से पहले अनुकूलन कर रहे हैं । अंत में, 5196 बनाम 5261 वास्तव में देखभाल करने के लिए पर्याप्त नहीं होना चाहिए। तार्किक कोड लिखें जो समझ में आता है।
लास वी। कार्लसन जू

40
@Lasse: क्या आपने वास्तव में SO पर तीन प्रश्न पोस्ट करने के लिए मुझे प्राथमिकता दी होगी ? इसके अलावा: 5196 vs. 5261 shouldn't be enough to actually care-> मुझे यकीन नहीं है कि अगर आपने प्रश्न को गलत समझा है या यदि मैं आपकी टिप्पणी को गलत समझ रहा हूं, लेकिन यह पूछने के लिए मेरे सवाल का पूरा बिंदु नहीं है कि कोई अंतर क्यों नहीं है? (क्या मैंने कभी दावा किया कि देखभाल करने के लिए एक महत्वपूर्ण अंतर है?)
user541686

5
@ रॉबर्ट: वैसे तो इस पर केवल 20 से अधिक टिप्पणियां हैं क्योंकि वे मेटा-कमेंट्स हैं। यहां केवल 7 टिप्पणियां हैं जो वास्तव में यहां प्रश्न से संबंधित हैं। राय: मैं नहीं देखता कि यहाँ "राय" कैसी है। कोई कारण है कि मैं प्रदर्शन अंतर नहीं देख रहा हूँ, नहीं? क्या यह सिर्फ स्वाद है? बहस: हो सकता है, लेकिन यह मेरे लिए एक स्वस्थ तरह की बहस की तरह लग रहा है, जैसे मैंने एसओ पर अन्य स्थानों पर देखा है (मुझे पता है कि वहाँ कुछ भी काउंटर है)। तर्क: मुझे यहाँ कुछ भी तर्क नहीं दिखता (जब तक कि आप इसे 'बहस' के पर्याय के रूप में नहीं ले रहे हैं?)। विस्तारित चर्चा: यदि आप इन मेटा-टिप्पणियों को शामिल करते हैं।
user541686

जवाबों:


122

कई अनुकूलन हैं जो एक स्विच पर एक कंपाइलर बना सकते हैं। मुझे नहीं लगता कि अक्सर उल्लिखित "जंप-टेबल" एक बहुत उपयोगी है, हालांकि, यह केवल तभी काम करता है जब इनपुट को किसी तरह से बांधा जा सकता है।

एक "जंप टेबल" के लिए सी प्यूसोकोड कुछ इस तरह होगा - ध्यान दें कि व्यवहार में संकलक को तालिका के चारों ओर परीक्षण के कुछ फार्म डालने की आवश्यकता होगी ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि तालिका में इनपुट मान्य था। यह भी ध्यान दें कि यह केवल विशिष्ट मामले में काम करता है कि इनपुट लगातार संख्याओं का एक भाग है।

यदि स्विच में शाखाओं की संख्या बहुत बड़ी है, तो एक संकलक स्विच के मूल्यों पर द्विआधारी खोज का उपयोग करने जैसी चीजें कर सकता है, जो (मेरे दिमाग में) एक बहुत अधिक उपयोगी अनुकूलन होगा, क्योंकि यह कुछ में प्रदर्शन में काफी वृद्धि करता है परिदृश्य, एक स्विच के रूप में सामान्य है, और अधिक उत्पन्न कोड आकार में परिणाम नहीं करता है। लेकिन यह देखने के लिए कि किसी भी अंतर को देखने के लिए आपके परीक्षण कोड को बहुत अधिक शाखाओं की आवश्यकता होगी।

अपने विशिष्ट प्रश्नों के उत्तर देने के लिए:

  1. क्लैंग एक उत्पन्न करता है जो इस तरह दिखता है :

    test_switch(char):                       # @test_switch(char)
            movl    %edi, %eax
            cmpl    $19, %edi
            jbe     .LBB0_1
            retq
    .LBB0_1:
            jmpq    *.LJTI0_0(,%rax,8)
            jmp     void call<0u>()         # TAILCALL
            jmp     void call<1u>()         # TAILCALL
            jmp     void call<2u>()         # TAILCALL
            jmp     void call<3u>()         # TAILCALL
            jmp     void call<4u>()         # TAILCALL
            jmp     void call<5u>()         # TAILCALL
            jmp     void call<6u>()         # TAILCALL
            jmp     void call<7u>()         # TAILCALL
            jmp     void call<8u>()         # TAILCALL
            jmp     void call<9u>()         # TAILCALL
            jmp     void call<10u>()        # TAILCALL
            jmp     void call<11u>()        # TAILCALL
            jmp     void call<12u>()        # TAILCALL
            jmp     void call<13u>()        # TAILCALL
            jmp     void call<14u>()        # TAILCALL
            jmp     void call<15u>()        # TAILCALL
            jmp     void call<16u>()        # TAILCALL
            jmp     void call<17u>()        # TAILCALL
            jmp     void call<18u>()        # TAILCALL
            jmp     void call<19u>()        # TAILCALL
    .LJTI0_0:
            .quad   .LBB0_2
            .quad   .LBB0_3
            .quad   .LBB0_4
            .quad   .LBB0_5
            .quad   .LBB0_6
            .quad   .LBB0_7
            .quad   .LBB0_8
            .quad   .LBB0_9
            .quad   .LBB0_10
            .quad   .LBB0_11
            .quad   .LBB0_12
            .quad   .LBB0_13
            .quad   .LBB0_14
            .quad   .LBB0_15
            .quad   .LBB0_16
            .quad   .LBB0_17
            .quad   .LBB0_18
            .quad   .LBB0_19
            .quad   .LBB0_20
            .quad   .LBB0_21
    
  2. मैं कह सकता हूं कि यह जंप टेबल का उपयोग नहीं कर रहा है - 4 तुलना निर्देश स्पष्ट रूप से दिखाई दे रहे हैं:

    13FE81C51 cmp  qword ptr [rsp+30h],1 
    13FE81C57 je   testSwitch+73h (13FE81C73h) 
    13FE81C59 cmp  qword ptr [rsp+30h],2 
    13FE81C5F je   testSwitch+87h (13FE81C87h) 
    13FE81C61 cmp  qword ptr [rsp+30h],3 
    13FE81C67 je   testSwitch+9Bh (13FE81C9Bh) 
    13FE81C69 cmp  qword ptr [rsp+30h],4 
    13FE81C6F je   testSwitch+0AFh (13FE81CAFh) 
    

    एक जंप टेबल आधारित समाधान तुलना का उपयोग बिल्कुल नहीं करता है।

  3. या तो पर्याप्त शाखाएं नहीं हैं जिससे कंपाइलर को जंप टेबल जेनरेट करनी पड़े, या आपका कंपाइलर बस उन्हें उत्पन्न न करे। मुझे यकीन नहीं है जो

EDIT 2014 : एलएलवीएम ऑप्टिमाइज़र से परिचित लोगों से कहीं और कुछ चर्चा हुई है जिसमें कहा गया है कि जंप टेबल ऑप्टिमाइज़ेशन कई परिदृश्यों में महत्वपूर्ण हो सकता है; जैसे उन मामलों में जहां कई मूल्यों के साथ एक गणना है और कहा गणना में मूल्यों के खिलाफ कई मामले हैं। उस ने कहा, 2011 में मैंने जो कहा, उसके अनुसार मैं खड़ा हूं - अक्सर मैं लोगों को यह सोचता हुआ देखता हूं "अगर मैं इसे स्विच करता हूं, तो यह एक ही समय होगा चाहे मेरे पास कितने भी मामले हों" - और यह पूरी तरह से गलत है। यहां तक ​​कि एक कूद तालिका के साथ आपको अप्रत्यक्ष कूद लागत मिलती है और आप प्रत्येक मामले के लिए तालिका में प्रविष्टियों के लिए भुगतान करते हैं; और मेमोरी बैंडविड्थ आधुनिक हार्डवेयर पर एक बड़ा सौदा है।

पठनीयता के लिए कोड लिखें। इसके नमक के लायक कोई भी कंपाइलर अगर / और अगर सीढ़ी को देखता है और इसे बराबर स्विच या इसके विपरीत में बदलने जा रहा है तो ऐसा करने के लिए तेज़ होगा।


3
+1 वास्तव में प्रश्न का उत्तर देने के लिए, और उपयोगी जानकारी के लिए। :-) हालाँकि, एक प्रश्न: मैं जो समझता हूँ, एक जंप टेबल अप्रत्यक्ष कूद का उपयोग करता है ; क्या वो सही है? यदि हां, तो क्या यह आमतौर पर अधिक कठिन प्रीफ़ेटिंग / पाइपलाइनिंग के कारण धीमा नहीं है?
user541686

1
@ मेहरदाद: हाँ, यह अप्रत्यक्ष कूद का उपयोग करता है। हालांकि, एक अप्रत्यक्ष कूद (पाइपलाइन स्टाल के साथ यह आता है) सैकड़ों प्रत्यक्ष कूद से कम हो सकता है। :)
बिली ओनेल

1
@ मेहरदाद: नहीं, दुर्भाग्य से। :( मुझे खुशी है कि मैं उन लोगों के शिविर में हूं जो हमेशा सोचते हैं कि क्या आईएफ अधिक पठनीय है! :)
बिली ओनली जूल 24''023

1
कुछ क्विप्स - "[स्विच] केवल तभी काम करता है जब इनपुट को किसी तरह से बांधा जा सकता है" "अगर टेबल में चारों ओर परीक्षण किया गया है तो यह सुनिश्चित करने के लिए कि इनपुट टेबल में मान्य था, कुछ प्रकार डालने की जरूरत है। ध्यान दें कि यह केवल विशिष्ट में काम करता है। मामला यह है कि इनपुट लगातार संख्याओं का एक भाग है। ": यह पूरी तरह से आबादी वाली तालिका के लिए संभव है, जहां संभावित पॉइंटर को पढ़ा जाता है और केवल अगर गैर-NULL एक कूद प्रदर्शन किया जाता है, अन्यथा डिफ़ॉल्ट मामले में यदि कोई कूद जाता है तो फिर switchबाहर निकलता है। सोरेन ने कई अन्य बातें कही, जो मैं इस उत्तर को पढ़ने के बाद कहना चाहता था।
टोनी डेलारॉय

2
"इसके नमक के लायक कोई भी कंपाइलर अगर / अगर सीढ़ी है और इसे बराबर स्विच या इसके विपरीत में तब्दील करने जा रहा है" - इस दावे के लिए कोई समर्थन? एक संकलक मान सकता है कि आपके ifक्लॉज़ का क्रम पहले से ही आवृत्ति और सापेक्ष प्रदर्शन आवश्यकताओं से मेल खाने के लिए हाथ-ट्यून किया गया है, जहां switchपारंपरिक रूप से एक खुला निमंत्रण के रूप में देखा जाता है हालांकि कंपाइलर चुनता है। अच्छा बिंदु फिर से पिछले कूद switch:-)। कोड का आकार मामलों / श्रेणी पर निर्भर करता है - बेहतर हो सकता है। अंत में, कुछ एनम, बिट फ़ील्ड और charपरिदृश्य स्वाभाविक रूप से मान्य / बाध्य और ओवरहेड मुक्त हैं।
टोनी डेलारॉय

47

आपके प्रश्न के लिए:

1. x86 या x64 में बेसिक जंप टेबल कैसा दिखेगा?

जंप टेबल मेमोरी एड्रेस होता है जो किसी एरे स्ट्रक्चर की तरह लेबल पर पॉइंटर रखने का काम करता है। निम्नलिखित उदाहरण आपको यह समझने में मदद करेंगे कि जंप टेबल कैसे रखी गई हैं

00B14538  D8 09 AB 00 D8 09 AB 00 D8 09 AB 00 D8 09 AB 00  Ø.«.Ø.«.Ø.«.Ø.«.
00B14548  D8 09 AB 00 D8 09 AB 00 D8 09 AB 00 00 00 00 00  Ø.«.Ø.«.Ø.«.....
00B14558  00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00  ................
00B14568  00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00  ................

यहां छवि विवरण दर्ज करें

जहाँ 00B14538 जंप टेबल का पॉइंटर है, और D8 09 AB 00 जैसा मान लेबल पॉइंटर का प्रतिनिधित्व करता है।

2. क्या यह कोड जंप टेबल का उपयोग कर रहा है? इस मामले में नहीं।

3. इस उदाहरण में कोई प्रदर्शन अंतर क्यों है?

कोई प्रदर्शन अंतर नहीं है क्योंकि दोनों ही मामलों के लिए निर्देश समान है, कोई जंप टेबल नहीं है।

4. क्या ऐसी कोई स्थिति है जिसमें महत्वपूर्ण प्रदर्शन अंतर है?

यदि आपके पास बहुत लंबा अनुक्रम है यदि जाँच करें, तो उस स्थिति में जंप टेबल का उपयोग करने से प्रदर्शन में सुधार होता है ( यदि वे लगभग पूरी तरह से भविष्यवाणी नहीं करते हैं तो ब्रांचिंग / जेएमपी निर्देश महंगे हैं ) लेकिन स्मृति की लागत के साथ आता है।

सभी तुलना निर्देशों के लिए कोड में कुछ आकार है, इसलिए, विशेष रूप से 32-बिट पॉइंटर्स या ऑफ़सेट्स के साथ, एक एकल कूद तालिका लुकअप को एक निष्पादन योग्य में बहुत अधिक आकार खर्च नहीं करना पड़ सकता है।

निष्कर्ष: कंपाइलर इस तरह के मामले में काफी हद तक स्मार्ट है और उचित निर्देश उत्पन्न करता है :)


(संपादित करें: nvm, बिली के जवाब में पहले से ही है कि मैं क्या सुझाव दे रहा था। मुझे लगता है कि यह एक अच्छा सुपरफ़ास्ट है।) gcc -Sआउटपुट को शामिल करना अच्छा होगा : हेक्सडंप की तुलना में .long L1/ .long L2टेबल प्रविष्टियों का एक क्रम अधिक सार्थक है, और किसी के लिए अधिक उपयोगी है कैसे संकलक को देखने के लिए सीखना चाहता है। (हालांकि मुझे लगता है कि आप स्विच कोड को देखने के लिए देखेंगे कि क्या यह एक अप्रत्यक्ष जेएमपी या जक का गुच्छा है)।
पीटर कॉर्डेस

31

संकलक स्विच स्टेटमेंट को एक कोड के रूप में संकलित करने के लिए स्वतंत्र है, जो if-statement के बराबर है, या जंप टेबल बनाने के लिए है। यह संभवतः एक के आधार पर दूसरे को चुनेगा जो सबसे तेजी से निष्पादित करेगा या आपके द्वारा संकलक विकल्पों में निर्दिष्ट किए गए आधार पर कुछ सबसे छोटा कोड उत्पन्न करेगा - इसलिए सबसे खराब स्थिति यह उसी गति होगी जैसे कि बयान

मैं सबसे अच्छा विकल्प करने के लिए संकलक पर भरोसा करूंगा और कोड को सबसे अधिक पठनीय बनाने पर ध्यान केंद्रित करूंगा।

यदि मामलों की संख्या बहुत बड़ी हो जाती है तो एक जंप टेबल की श्रृंखला की तुलना में बहुत तेजी से होगा। हालाँकि यदि मानों के बीच के चरण बहुत बड़े हैं, तो जंप टेबल बड़ी हो सकती है, और कंपाइलर एक को उत्पन्न नहीं करने का विकल्प चुन सकता है।


13
मुझे नहीं लगता कि यह ओपी के सवाल का जवाब देता है। बिल्कुल भी।
बिली ओनेल

5
@ सोरेन: यदि वह "मूल प्रश्न" होता तो मैं प्रश्न में 179 अन्य पंक्तियों के साथ परेशान नहीं होता, यह सिर्फ 1 पंक्ति होती। :-)
user541686

8
@ सोरेन: मुझे ओपी के प्रश्न के भाग के रूप में कम से कम 3 गिने हुए उप-प्रश्न दिखाई देते हैं। आपने केवल वही जवाब दिया है जो सभी "प्रदर्शन" प्रश्नों पर लागू होता है - अर्थात्, जिसे आपको पहले मापना है। गौर कीजिए कि शायद मेहरदाद ने पहले से ही माप लिया है, और कोड के इस टुकड़े को एक गर्म स्थान के रूप में अलग कर दिया है। ऐसे मामलों में, आपका जवाब बेकार से भी बदतर है, यह शोर है।
बिली ओनेल

2
जंप टेबल क्या है और आपकी परिभाषा के आधार पर क्या नहीं है, के बीच एक धुंधली रेखा है। मैंने उप-प्रश्न भाग 3 पर जानकारी प्रदान की है
सोरेन

2
@wnoise: यदि यह एकमात्र सही उत्तर है, तो कभी भी कोई प्रदर्शन प्रश्न पूछने का कारण नहीं होगा। हालांकि, वास्तविक दुनिया में हम में से कुछ हैं जो हमारे सॉफ़्टवेयर को मापते हैं, और हम कभी-कभी यह नहीं जानते कि एक बार कोड को मापने के बाद तेजी से कोड का एक टुकड़ा कैसे बनाया जाए। यह स्पष्ट है कि मेहरदाद ने इस प्रश्न को पूछने से पहले कुछ प्रयास किया; और मुझे लगता है कि उनके विशिष्ट प्रश्न उत्तर से अधिक हैं।
बिली ओनली जूल 25'11

13

आपको कैसे पता चलेगा कि आपका कंप्यूटर स्विच टेस्ट लूप के दौरान परीक्षण के लिए असंबंधित कुछ कार्य नहीं कर रहा था और यदि टेस्ट लूप के दौरान कम कार्य करता है? आपके परीक्षा परिणाम कुछ भी नहीं दिखाते हैं:

  1. अंतर बहुत छोटा है
  2. केवल एक परिणाम है, परिणामों की एक श्रृंखला नहीं है
  3. बहुत कम मामले हैं

मेरे परिणाम:

मैंने जोड़ा:

printf("counter: %u\n", counter);

अंत तक इसलिए कि यह लूप को ऑप्टिमाइज़ नहीं करेगा क्योंकि काउंटर का उपयोग आपके उदाहरण में कभी नहीं किया गया था इसलिए कंपाइलर लूप का प्रदर्शन क्यों करेगा? तुरंत, स्विच हमेशा ऐसे सूक्ष्म-बेंचमार्क के साथ भी जीत रहा था।

आपके कोड की अन्य समस्या है:

switch (counter % 4 + 1)

आपके स्विच लूप में, बनाम

const size_t c = counter % 4 + 1; 

अपने में अगर पाश यदि आप इसे ठीक करते हैं तो बहुत बड़ा अंतर है। मेरा मानना ​​है कि स्विच स्टेटमेंट के अंदर स्टेटमेंट डालने से कंपाइलर को पहले स्टैक पर डालने के बजाए सीपीयू रजिस्टरों में सीधे वैल्यू भेजने के लिए उकसाता है। यह इसलिए स्विच स्टेटमेंट के पक्ष में है न कि एक संतुलित परीक्षण।

ओह और मुझे लगता है कि आपको परीक्षणों के बीच काउंटर भी रीसेट करना चाहिए। वास्तव में, आपको संभवतः +1, +2, +3 आदि के बजाय किसी प्रकार के यादृच्छिक संख्या का उपयोग करना चाहिए, क्योंकि यह संभवतः वहां कुछ का अनुकूलन करेगा। यादृच्छिक संख्या से, मेरा मतलब मौजूदा समय के आधार पर एक संख्या है, उदाहरण के लिए। अन्यथा, संकलक आपके दोनों कार्यों को एक लंबे गणित संचालन में बदल सकता है और किसी भी छोरों से परेशान भी नहीं हो सकता है।

मैंने रयान के कोड को पर्याप्त रूप से संशोधित कर दिया है ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि कोड चलने से पहले कंपाइलर चीजों का पता नहीं लगा सके:

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>

#define MAX_COUNT (1 << 26)
size_t counter = 0;

long long testSwitch()
{
    clock_t start = clock();
    size_t i;
    for (i = 0; i < MAX_COUNT; i++)
    {
        const size_t c = rand() % 20 + 1;

        switch (c)
        {
                case 1: counter += 20; break;
                case 2: counter += 33; break;
                case 3: counter += 62; break;
                case 4: counter += 15; break;
                case 5: counter += 416; break;
                case 6: counter += 3545; break;
                case 7: counter += 23; break;
                case 8: counter += 81; break;
                case 9: counter += 256; break;
                case 10: counter += 15865; break;
                case 11: counter += 3234; break;
                case 12: counter += 22345; break;
                case 13: counter += 1242; break;
                case 14: counter += 12341; break;
                case 15: counter += 41; break;
                case 16: counter += 34321; break;
                case 17: counter += 232; break;
                case 18: counter += 144231; break;
                case 19: counter += 32; break;
                case 20: counter += 1231; break;
        }
    }
    return 1000 * (long long)(clock() - start) / CLOCKS_PER_SEC;
}

long long testIf()
{
    clock_t start = clock();
    size_t i;
    for (i = 0; i < MAX_COUNT; i++)
    {
        const size_t c = rand() % 20 + 1;
        if (c == 1) { counter += 20; }
        else if (c == 2) { counter += 33; }
        else if (c == 3) { counter += 62; }
        else if (c == 4) { counter += 15; }
        else if (c == 5) { counter += 416; }
        else if (c == 6) { counter += 3545; }
        else if (c == 7) { counter += 23; }
        else if (c == 8) { counter += 81; }
        else if (c == 9) { counter += 256; }
        else if (c == 10) { counter += 15865; }
        else if (c == 11) { counter += 3234; }
        else if (c == 12) { counter += 22345; }
        else if (c == 13) { counter += 1242; }
        else if (c == 14) { counter += 12341; }
        else if (c == 15) { counter += 41; }
        else if (c == 16) { counter += 34321; }
        else if (c == 17) { counter += 232; }
        else if (c == 18) { counter += 144231; }
        else if (c == 19) { counter += 32; }
        else if (c == 20) { counter += 1231; }
    }
    return 1000 * (long long)(clock() - start) / CLOCKS_PER_SEC;
}

int main()
{
    srand(time(NULL));
    printf("Starting...\n");
    printf("Switch statement: %lld ms\n", testSwitch()); fflush(stdout);
    printf("counter: %d\n", counter);
    counter = 0;
    srand(time(NULL));
    printf("If     statement: %lld ms\n", testIf()); fflush(stdout);
    printf("counter: %d\n", counter);
} 

स्विच: 3740
अगर: 3980

(कई प्रयासों पर समान परिणाम)

मैंने मामलों की संख्या को कम कर दिया / ifs को 5 और स्विच फ़ंक्शन को अभी भी जीता।


Idk, मैं इसे साबित नहीं कर सकता; क्या आपको अलग परिणाम मिलते हैं?
user541686

+1: बेंचमार्किंग मुश्किल है, और आप वास्तव में सामान्य कंप्यूटर पर एक रन पर छोटे समय के अंतर से कोई निष्कर्ष नहीं निकाल सकते हैं। आप बड़ी संख्या में परीक्षण चलाने और परिणामों पर कुछ आँकड़े करने का प्रयास कर सकते हैं। या एमुलेटर में नियंत्रित निष्पादन पर प्रोसेसर चक्र की गिनती।
थॉमस पैड्रॉन-मैक्कार्थी

एर, आपने वास्तव में printबयान कहाँ जोड़ा ? मैंने इसे पूरे कार्यक्रम के अंत में जोड़ा और कोई अंतर नहीं देखा। मैं यह भी नहीं समझता कि दूसरे के साथ "समस्या" क्या है ... मन समझाता है कि "बहुत बड़ा अंतर" क्या है?
user541686

1
@ थोबटूरो: 45983493 12 घंटे से अधिक है। क्या वह टाइपो था?
गूस

1
महान, अब मुझे इसे फिर से करना होगा :)
BobTurbo

7

MSVC के रूप में एक अच्छा अनुकूलन कंपाइलर उत्पन्न कर सकता है:

  1. एक साधारण जंप टेबल अगर मामलों को एक लंबी श्रृंखला में व्यवस्थित किया जाता है
  2. कई अंतराल होने पर एक विरल (दो-स्तरीय) जंप टेबल
  3. यदि मामलों की संख्या छोटी है या मान एक साथ पास नहीं हैं, तो आइएफ की एक श्रृंखला
  4. उपरोक्त मामलों का एक संयोजन अगर मामलों को बारीकी से दूरी श्रेणियों के कई समूहों का प्रतिनिधित्व करता है।

संक्षेप में, यदि स्विच इफ़ की श्रृंखला की तुलना में धीमा लगता है, तो कंपाइलर इसे केवल एक में बदल सकता है। और यह न केवल प्रत्येक मामले के लिए तुलना का एक क्रम है, बल्कि एक द्विआधारी खोज पेड़ है। एक उदाहरण के लिए यहाँ देखें ।


दरअसल, एक कंपाइलर इसे हैश और जंप के साथ बदलने में भी सक्षम है, जो आपके प्रस्तावित प्रस्ताव के विरल दो-स्तरीय समाधान से बेहतर प्रदर्शन करता है।
एलिस

5

मैं 2 जवाब दूंगा) और कुछ सामान्य टिप्पणियां करूंगा। 2) नहीं, आपके द्वारा पोस्ट किए गए असेंबली कोड में कोई जंप टेबल नहीं है। एक जंप टेबल जंप डेस्टिनेशन की एक टेबल है, और टेबल से एक इंडेक्स किए गए स्थान पर सीधे कूदने के लिए एक या दो निर्देश हैं। जब कई संभावित स्विच डेस्टिनेशन हों तो जंप टेबल अधिक समझ में आता है। हो सकता है कि ऑप्टिमाइज़र को पता हो कि जब तक गंतव्य की संख्या कुछ सीमा से अधिक न हो, तब तक यदि तर्क और तेज़ हो तो सरल। 4 के बजाय 20 संभावनाओं के साथ फिर से अपने उदाहरण का प्रयास करें।


# 2 के जवाब के लिए +1 धन्यवाद! :) (Btw, यहाँ अधिक संभावनाओं के साथ परिणाम हैं।)
user541686

4

मुझे समझ में आया, और मैंने अपने उदाहरण के बारे में बदल सकता है कि इसे स्विच स्टेटमेंट को तेज़ी से चलाने के लिए क्या हो सकता है।

यदि आप 40 प्राप्त करते हैं यदि कथन हैं, और 0 केस जोड़ते हैं, तो यदि ब्लॉक समान स्विच स्टेटमेंट की तुलना में धीमा चलेगा। मेरे यहाँ परिणाम हैं: https://www.ideone.com/KZeCz

0 केस को हटाने का प्रभाव यहां देखा जा सकता है: https://www.ideone.com/LFnrX


1
आपके लिंक टूट गए हैं।
TS

4

यहाँ पुराने (अब खोजने के लिए मुश्किल) बेंच ++ बेंचमार्क से कुछ परिणाम हैं:

Test Name:   F000003                         Class Name:  Style
CPU Time:       0.781  nanoseconds           plus or minus     0.0715
Wall/CPU:        1.00  ratio.                Iteration Count:  1677721600
Test Description:
 Time to test a global using a 2-way if/else if statement
 compare this test with F000004

Test Name:   F000004                         Class Name:  Style
CPU Time:        1.53  nanoseconds           plus or minus     0.0767
Wall/CPU:        1.00  ratio.                Iteration Count:  1677721600
Test Description:
 Time to test a global using a 2-way switch statement
 compare this test with F000003

Test Name:   F000005                         Class Name:  Style
CPU Time:        7.70  nanoseconds           plus or minus      0.385
Wall/CPU:        1.00  ratio.                Iteration Count:  1677721600
Test Description:
 Time to test a global using a 10-way if/else if statement
 compare this test with F000006

Test Name:   F000006                         Class Name:  Style
CPU Time:        2.00  nanoseconds           plus or minus     0.0999
Wall/CPU:        1.00  ratio.                Iteration Count:  1677721600
Test Description:
 Time to test a global using a 10-way switch statement
 compare this test with F000005

Test Name:   F000007                         Class Name:  Style
CPU Time:        3.41  nanoseconds           plus or minus      0.171
Wall/CPU:        1.00  ratio.                Iteration Count:  1677721600
Test Description:
 Time to test a global using a 10-way sparse switch statement
 compare this test with F000005 and F000006

जो हम इससे देख सकते हैं वह यह है कि (इस मशीन पर, इस संकलक के साथ - VC ++ 9.0 x64), प्रत्येक ifपरीक्षण में लगभग 0.7 नैनोसेकंड लगते हैं। जैसे-जैसे परीक्षणों की संख्या बढ़ती जाती है, समय लगभग पूरी तरह से रैखिक हो जाता है।

स्विच स्टेटमेंट के साथ, 2-वे और 10-वे टेस्ट के बीच गति में लगभग कोई अंतर नहीं है, जब तक कि मान घने हैं। विरल मूल्यों के साथ 10-तरफ़ा परीक्षण में घने मानों के साथ 10-तरफ़ा परीक्षण में लगभग 1.6x का समय लगता है - लेकिन विरल मानों के साथ, 10-वे if/ की गति से दोगुना से भी बेहतर else if

निचला रेखा: केवल 4-तरफ़ा परीक्षण का उपयोग करना वास्तव में आपको बनाम / के प्रदर्शन के बारे में अधिक नहीं दिखाएगा । आप इस कोड से संख्या को देखें, तो यह तथ्य यह है कि एक 4-रास्ता परीक्षण के लिए, हम दो उत्पादन करने के लिए उम्मीद थी अंतर्वेशन को बहुत आसान है बहुत इसी तरह के परिणाम (एक के लिए 2.8 नैनोसेकंड ~ / , ~ के लिए 2.0 )।switchifelseifelseswitch


1
यह जानने के लिए कि हमें क्या करना है, यह जानने के लिए थोड़ा कठिन है कि क्या परीक्षण जानबूझकर एक मूल्य का मिलान नहीं करना चाहता है या केवल if/ elseश्रृंखला के अंत में मिलान किया गया है / उन्हें बिखेर रहा है आदि। bench++10 के बाद के स्रोत नहीं मिल सकते हैं मिनट गुगली करना।
टोनी डेलरो जूल

3

ध्यान दें कि जब एक स्विच को जंप टेबल पर संकलित नहीं किया जाता है, तो आप अक्सर स्विच से अधिक कुशलता से लिख सकते हैं ...

(1) यदि मामलों में सभी एन के लिए सबसे खराब मामले के परीक्षण के बजाय एक आदेश है, तो आप अपने परीक्षण के लिए लिख सकते हैं यदि ऊपरी या निचले आधे में, तो उसके प्रत्येक आधे हिस्से में द्विआधारी खोज शैली ... जिसके परिणामस्वरूप सबसे बुरा मामला एन के बजाय logN है

(2) यदि कुछ मामलों / समूहों में अन्य मामलों की तुलना में कहीं अधिक लगातार हैं, तो अपने डिजाइन को उन मामलों को अलग करने के लिए पहले के माध्यम से औसत समय में तेजी ला सकते हैं


यह स्पष्ट रूप से असत्य है; संकलक इन अनुकूलन के बीओटीएच बनाने में सक्षम से अधिक हैं।
एलिस

1
ऐलिस, एक संकलक को कैसे पता होना चाहिए कि आपके अपेक्षित कार्यभार में अन्य मामलों की तुलना में कौन से मामले अधिक सामान्यतः होंगे? (ए: यह संभवतः नहीं जान सकता है, इसलिए यह संभवतः ऐसा अनुकूलन नहीं कर सकता है।)
ब्रायन केनेडी

(1) आसानी से किया जा सकता है, और कुछ संकलक में किया जाता है, बस एक द्विआधारी खोज करके। (2) विभिन्न तरीकों से भविष्यवाणी की जा सकती है, या संकलक को संकेत दिया जा सकता है। क्या आपने कभी जीसीसी की "संभावना" या "संभावना नहीं" का उपयोग किया है?
एलिस

और कुछ कंपाइलर प्रोग्राम को मोड में चलाने की अनुमति देते हैं जो आंकड़े इकट्ठा करते हैं और फिर उस जानकारी से अनुकूलन करते हैं।
फिल 1970

2

ये नहीं हैं तो फिर कूदो और फिर कूदो ... एक कूद तालिका में पतों की एक मेज होगी या एक हैश या ऐसा कुछ का उपयोग करें।

तेज़ या धीमा व्यक्तिपरक है। उदाहरण के लिए आपके पास पहले के बजाय केस 1 अंतिम बात हो सकती है और यदि आपके परीक्षण कार्यक्रम या वास्तविक विश्व कार्यक्रम का उपयोग किया जाता है तो मामला 1 सबसे अधिक बार कोड इस कार्यान्वयन के साथ धीमा होगा। तो बस मामले की सूची को फिर से व्यवस्थित करना, कार्यान्वयन के आधार पर, एक बड़ा अंतर ला सकता है।

यदि आपने 1-4 के बजाय 0-3 मामलों का उपयोग किया है, तो संकलक ने जंप टेबल का उपयोग किया हो सकता है, संकलक को वैसे भी अपने +1 को हटाकर पता लगाना चाहिए था। शायद यह वस्तुओं की छोटी संख्या थी। अगर आपने इसे 0 - 15 या 0 - 31 बनाया है तो उदाहरण के लिए इसे टेबल पर लागू किया जा सकता है या किसी अन्य शॉर्टकट का उपयोग किया जा सकता है। संकलक यह चुनने के लिए स्वतंत्र है कि यह स्रोत कोड की कार्यक्षमता को पूरा करने के लिए चीजों को कैसे लागू करता है। और यह संकलक अंतर और संस्करण अंतर और अनुकूलन अंतर में बदल जाता है। अगर आप जंप टेबल चाहते हैं, तो जंप टेबल बनाइए, अगर आप चाहें तो इफ-इयर ट्री, इफ-तत्कालीन ट्री बना सकते हैं। यदि आप चाहते हैं कि कंपाइलर तय करें, तो स्विच / केस स्टेटमेंट का उपयोग करें।


2

यकीन नहीं है कि क्यों एक तेज है और एक धीमी है, हालांकि।

यह वास्तव में समझाने के लिए बहुत मुश्किल नहीं है ... अगर आपको याद है कि गलत तरीके से शाखाएं सही भविष्यवाणी की गई शाखाओं की तुलना में दसियों गुना अधिक महंगी हैं।

में % 20संस्करण, पहले मामले / अगर हमेशा कि हिट से एक है। आधुनिक सीपीयू "सीखते हैं" जो आमतौर पर शाखाएं ली जाती हैं और जो नहीं हैं, इसलिए वे आसानी से भविष्यवाणी कर सकते हैं कि यह शाखा लूप के लगभग हर पुनरावृत्ति पर कैसे व्यवहार करेगी। यह बताता है कि "यदि" संस्करण क्यों उड़ता है; इसे पहले परीक्षण के दौरान कुछ भी निष्पादित नहीं करना है, और यह (सही ढंग से) अधिकांश पुनरावृत्तियों के लिए उस परीक्षण के परिणाम की भविष्यवाणी करता है। जाहिर है "स्विच" को थोड़ा अलग तरीके से लागू किया जाता है - शायद यहां तक ​​कि एक कूद तालिका भी, जो गणना की गई शाखा के लिए धीमी गति से धन्यवाद हो सकती है।

में % 21संस्करण, शाखाओं अनिवार्य रूप से यादृच्छिक कर रहे हैं। इसलिए न केवल उनमें से कई हर पुनरावृत्ति को निष्पादित करते हैं, सीपीयू यह अनुमान नहीं लगा सकता है कि वे किस रास्ते पर जाएंगे। यह मामला है जहां एक कूद तालिका (या अन्य "स्विच" अनुकूलन) से मदद मिलने की संभावना है।

यह अनुमान लगाना बहुत कठिन है कि आधुनिक कंपाइलर और सीपीयू के साथ कोड का एक टुकड़ा कैसा प्रदर्शन करने वाला है, और यह हर पीढ़ी के साथ कठिन हो जाता है। सबसे अच्छी सलाह है "कोशिश करना भी मत छोड़ो; हमेशा प्रोफ़ाइल"। वह सलाह बेहतर हो जाती है - और जो लोग इसे अनदेखा कर सकते हैं उनका सेट सफलतापूर्वक छोटा हो जाता है - हर साल।

यह सब कहना है कि उपरोक्त मेरी व्याख्या काफी हद तक एक अनुमान है। :-)


2
मैं नहीं देखता कि सैकड़ों बार धीमी गति से कहां से आ सकता है। एक गलत शाखा का सबसे खराब मामला एक पाइपलाइन स्टाल है, जो कि अधिकांश आधुनिक सीपीयू पर ~ 20 गुना धीमा होगा। सैकड़ों बार नहीं। (ठीक है, अगर आप एक पुराने नेटबर्स्ट चिप का उपयोग कर रहे हैं तो यह 35x धीमा हो सकता है ...)
बिली ओनली जूल 25'11

@ बिली: ठीक है, तो मैं थोड़ा आगे देख रहा हूँ। सैंडी ब्रिज प्रोसेसर पर , "प्रत्येक गलत शाखा पूरी पाइप लाइन को फुलाएगी, सौ या इतने तक के उड़ान निर्देशों का काम खो देगी"। पाइपलाइनें वास्तव में हर पीढ़ी के साथ गहरी होती हैं, सामान्य रूप से ...
निमो

1
सच नहीं। पी 4 (नेटबर्स्ट) में 31 पाइपलाइन चरण थे; सैंडी ब्रिज में काफी कम चरण हैं। मुझे लगता है कि "100 का काम या तो निर्देश खोना" इस धारणा के तहत है कि अनुदेश कैश अमान्य हो जाता है। एक सामान्य अप्रत्यक्ष कूद के लिए जो वास्तव में होता है, लेकिन जंप टेबल की तरह कुछ के लिए यह संभव है कि अप्रत्यक्ष कूद का लक्ष्य निर्देश कैश में कहीं है।
बिली ओनली जूल 25'11

@ बिली: मुझे नहीं लगता कि हम असहमत हैं। मेरा कथन था: "गलत ढंग से भविष्यवाणी की गई शाखाओं की तुलना में गलत शाखाएं दसियों गुना अधिक महंगी हैं"। एक मामूली अतिशयोक्ति, शायद ... लेकिन आई-कैश और निष्पादन पाइपलाइन गहराई में सिर्फ हिट्स की तुलना में अधिक चल रहा है; मैंने जो पढ़ा है, उसमें से अकेले डिकोड की कतार ~ 20 निर्देश है।
निमो

यदि शाखा पूर्वानुमान हार्डवेयर निष्पादन पथ को गलत करता है, तो गलत पथ से उपर्युक्त जो अनुदेश पाइपलाइन में हैं उन्हें बस निष्कासित कर दिया जाता है, जहां वे निष्पादन को रोकते हैं। मुझे नहीं पता कि यह कैसे संभव है (या क्या मैं इसे गलतबतारहा हूं), लेकिन जाहिरा तौर परनेहेल्म में गलत शाखाओं के साथ पाइपलाइन स्टॉल नहीं हैं? (फिर फिर, मेरे पास एक i7 नहीं है; मेरे पास एक i5 है, इसलिए यह मेरे मामले पर लागू नहीं होता है।)
user541686

1

कोई नहीं। अधिकांश विशेष मामलों में जहां आप असेंबलर में जाते हैं और प्रदर्शन के वास्तविक माप करते हैं, आपका प्रश्न गलत है। दिए गए उदाहरण के लिए आपकी सोच निश्चित रूप से बहुत कम हो जाती है

counter += (4 - counter % 4);

मुझे लगता है कि आप का उपयोग किया जाना चाहिए सही वृद्धि अभिव्यक्ति हो रहा है।

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