डिज्नी वर्ल्ड में, वे एक प्रणाली का उपयोग करते हैं जिसे कहा जाता है लोकप्रिय सवारी के लिए दूसरी, छोटी लाइन बनाने के लिए फास्टपास । विचार यह है कि आप मानक लाइन में प्रतीक्षा कर सकते हैं, अक्सर एक घंटे से अधिक समय तक प्रतीक्षा के साथ, या आप एक फास्टपास प्राप्त कर सकते हैं जो आपको निर्दिष्ट समय ब्लॉक के दौरान वापस आने की अनुमति देता है (आमतौर पर एक घंटे बाद) और केवल 10 की प्रतीक्षा करें मिनट या उससे कम। आप एक FastPass के साथ एक समय में केवल एक सवारी के लिए "प्रतीक्षा" कर सकते हैं।
मैं इस अवधारणा के पीछे कतार सिद्धांत का पता लगाने की कोशिश कर रहा हूं, लेकिन मैंने जो एकमात्र स्पष्टीकरण पाया है वह यह है कि यह लोगों को लाइनों से बाहर निकालने और उन चीजों को करने के लिए डिज़ाइन किया गया है जो अतिरिक्त राजस्व (खरीदारी, खाने, आदि) में लाएंगे।
क्या यह इसलिए है कि FastPass को लागू किया गया था, या एक वास्तविक आगंतुक दक्षता समस्या है जिसे वह हल कर रहा है? क्या ऐसे सॉफ़्टवेयर अनुप्रयोग हैं जिन्होंने समान तर्क लागू किए हैं? क्या ऐसे सॉफ्टवेयर एप्लिकेशन हैं जो चाहिए समान तर्क लागू ?
सॉफ्टवेयर में कुछ इसी तरह के कार्यान्वयन के साथ मैं जो समस्या देख रहा हूं, वह यह है कि यह उपयोगकर्ताओं को उनकी कतार चुनने पर आधारित है। सॉफ़्टवेयर में तेज़ प्रतीक्षा चक्रों के लिए, मुझे लगता है कि इस सिद्धांत के एक अच्छे अनुप्रयोग को यह जानने के लिए पर्याप्त स्मार्ट होने की आवश्यकता होगी कि लोगों को एंड-यूज़र पसंद की आवश्यकता के बिना लोगों को उनकी आवश्यकताओं के आधार पर रखने के लिए क्या कतारें लगानी चाहिए।