फ़ाइल से / से क्रमिक ऑब्जेक्ट को बचाने / पुनर्स्थापित करने के लिए कैसे?


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मेरे पास वस्तुओं की एक सूची है और मुझे इसे अपने कंप्यूटर में सहेजने की आवश्यकता है। मैंने कुछ फोरम पढ़े हैं और मुझे पता है कि ऑब्जेक्ट होना चाहिए Serializable। लेकिन अच्छा होगा अगर मुझे एक उदाहरण मिल सके। उदाहरण के लिए यदि मेरे पास निम्नलिखित हैं:

[Serializable]
public class SomeClass
{
     public string someProperty { get; set; }
}

SomeClass object1 = new SomeClass { someProperty = "someString" };

लेकिन मैं object1अपने कंप्यूटर में कहीं स्टोर कैसे कर सकता हूं और बाद में पुनर्प्राप्त कर सकता हूं ?


3
यहाँ है कि पता चलता है कि कैसे एक फाइल करने के लिए क्रमानुसार करने एक ट्यूटोरियल है switchonthecode.com/tutorials/...
ब्रूक

जवाबों:


141

आप निम्नलिखित का उपयोग कर सकते हैं:

    /// <summary>
    /// Serializes an object.
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    /// <param name="serializableObject"></param>
    /// <param name="fileName"></param>
    public void SerializeObject<T>(T serializableObject, string fileName)
    {
        if (serializableObject == null) { return; }

        try
        {
            XmlDocument xmlDocument = new XmlDocument();
            XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(serializableObject.GetType());
            using (MemoryStream stream = new MemoryStream())
            {
                serializer.Serialize(stream, serializableObject);
                stream.Position = 0;
                xmlDocument.Load(stream);
                xmlDocument.Save(fileName);
            }
        }
        catch (Exception ex)
        {
            //Log exception here
        }
    }


    /// <summary>
    /// Deserializes an xml file into an object list
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    /// <param name="fileName"></param>
    /// <returns></returns>
    public T DeSerializeObject<T>(string fileName)
    {
        if (string.IsNullOrEmpty(fileName)) { return default(T); }

        T objectOut = default(T);

        try
        {
            XmlDocument xmlDocument = new XmlDocument();
            xmlDocument.Load(fileName);
            string xmlString = xmlDocument.OuterXml;

            using (StringReader read = new StringReader(xmlString))
            {
                Type outType = typeof(T);

                XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(outType);
                using (XmlReader reader = new XmlTextReader(read))
                {
                    objectOut = (T)serializer.Deserialize(reader);
                }
            }
        }
        catch (Exception ex)
        {
            //Log exception here
        }

        return objectOut;
    }

1
अच्छा! हालांकि string attributeXml = string.Empty;में DeSerializeObjectइस्तेमाल कभी नहीं किया है;)
Jimbo

3
अपने उपयोग ब्लॉक के भीतर एक पाठक पर करीबी विधि को कॉल करने की आवश्यकता नहीं है। निपटान () अंतर्निहित है और स्पष्ट क्लोज़ () से पहले ब्लॉक के भीतर एक अपवाद उठाए जाने पर भी होगा। कोड का बहुत उपयोगी ब्लॉक।
एस। ब्रेंटन

2
इस फ़ंक्शन का उपयोग करने वाली वस्तुओं की एक सूची को कैसे सहेजा जाए, मैंने इसका उपयोग किया है, लेकिन यह मेरी सूची में केवल अंतिम ऑब्जेक्ट को बचा रहा है
Decoder94

1
यह पद्धति आंतरिक या निजी क्षेत्रों को नहीं बचाएगी, आप इसका उपयोग कर सकते हैं: github.com/mrbm2007/ObjectSaver
mrbm

151

मैंने बस किसी वस्तु के डेटा को बाइनरी, एक्सएमएल, या जोंस में सहेजने पर एक ब्लॉग पोस्ट लिखा है । आप सही हैं कि आपको अपनी कक्षाओं को [Serializable] विशेषता के साथ सजाना चाहिए, लेकिन केवल अगर आप बाइनरी सीरियल का उपयोग कर रहे हैं। आप XML या Json क्रमांकन का उपयोग करना पसंद कर सकते हैं। यहां विभिन्न स्वरूपों में इसे करने के लिए कार्य किए गए हैं। अधिक जानकारी के लिए मेरा ब्लॉग पोस्ट देखें।

बाइनरी

/// <summary>
/// Writes the given object instance to a binary file.
/// <para>Object type (and all child types) must be decorated with the [Serializable] attribute.</para>
/// <para>To prevent a variable from being serialized, decorate it with the [NonSerialized] attribute; cannot be applied to properties.</para>
/// </summary>
/// <typeparam name="T">The type of object being written to the binary file.</typeparam>
/// <param name="filePath">The file path to write the object instance to.</param>
/// <param name="objectToWrite">The object instance to write to the binary file.</param>
/// <param name="append">If false the file will be overwritten if it already exists. If true the contents will be appended to the file.</param>
public static void WriteToBinaryFile<T>(string filePath, T objectToWrite, bool append = false)
{
    using (Stream stream = File.Open(filePath, append ? FileMode.Append : FileMode.Create))
    {
        var binaryFormatter = new System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter();
        binaryFormatter.Serialize(stream, objectToWrite);
    }
}

/// <summary>
/// Reads an object instance from a binary file.
/// </summary>
/// <typeparam name="T">The type of object to read from the binary file.</typeparam>
/// <param name="filePath">The file path to read the object instance from.</param>
/// <returns>Returns a new instance of the object read from the binary file.</returns>
public static T ReadFromBinaryFile<T>(string filePath)
{
    using (Stream stream = File.Open(filePath, FileMode.Open))
    {
        var binaryFormatter = new System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter();
        return (T)binaryFormatter.Deserialize(stream);
    }
}

एक्सएमएल

अपने प्रोजेक्ट में शामिल करने के लिए System.Xml असेंबली की आवश्यकता है।

/// <summary>
/// Writes the given object instance to an XML file.
/// <para>Only Public properties and variables will be written to the file. These can be any type though, even other classes.</para>
/// <para>If there are public properties/variables that you do not want written to the file, decorate them with the [XmlIgnore] attribute.</para>
/// <para>Object type must have a parameterless constructor.</para>
/// </summary>
/// <typeparam name="T">The type of object being written to the file.</typeparam>
/// <param name="filePath">The file path to write the object instance to.</param>
/// <param name="objectToWrite">The object instance to write to the file.</param>
/// <param name="append">If false the file will be overwritten if it already exists. If true the contents will be appended to the file.</param>
public static void WriteToXmlFile<T>(string filePath, T objectToWrite, bool append = false) where T : new()
{
    TextWriter writer = null;
    try
    {
        var serializer = new XmlSerializer(typeof(T));
        writer = new StreamWriter(filePath, append);
        serializer.Serialize(writer, objectToWrite);
    }
    finally
    {
        if (writer != null)
            writer.Close();
    }
}

/// <summary>
/// Reads an object instance from an XML file.
/// <para>Object type must have a parameterless constructor.</para>
/// </summary>
/// <typeparam name="T">The type of object to read from the file.</typeparam>
/// <param name="filePath">The file path to read the object instance from.</param>
/// <returns>Returns a new instance of the object read from the XML file.</returns>
public static T ReadFromXmlFile<T>(string filePath) where T : new()
{
    TextReader reader = null;
    try
    {
        var serializer = new XmlSerializer(typeof(T));
        reader = new StreamReader(filePath);
        return (T)serializer.Deserialize(reader);
    }
    finally
    {
        if (reader != null)
            reader.Close();
    }
}

Json

आपको Newtonsoft.Json असेंबली का संदर्भ शामिल करना चाहिए, जिसे Json.NET NuGet पैकेज से प्राप्त किया जा सकता है ।

/// <summary>
/// Writes the given object instance to a Json file.
/// <para>Object type must have a parameterless constructor.</para>
/// <para>Only Public properties and variables will be written to the file. These can be any type though, even other classes.</para>
/// <para>If there are public properties/variables that you do not want written to the file, decorate them with the [JsonIgnore] attribute.</para>
/// </summary>
/// <typeparam name="T">The type of object being written to the file.</typeparam>
/// <param name="filePath">The file path to write the object instance to.</param>
/// <param name="objectToWrite">The object instance to write to the file.</param>
/// <param name="append">If false the file will be overwritten if it already exists. If true the contents will be appended to the file.</param>
public static void WriteToJsonFile<T>(string filePath, T objectToWrite, bool append = false) where T : new()
{
    TextWriter writer = null;
    try
    {
        var contentsToWriteToFile = JsonConvert.SerializeObject(objectToWrite);
        writer = new StreamWriter(filePath, append);
        writer.Write(contentsToWriteToFile);
    }
    finally
    {
        if (writer != null)
            writer.Close();
    }
}

/// <summary>
/// Reads an object instance from an Json file.
/// <para>Object type must have a parameterless constructor.</para>
/// </summary>
/// <typeparam name="T">The type of object to read from the file.</typeparam>
/// <param name="filePath">The file path to read the object instance from.</param>
/// <returns>Returns a new instance of the object read from the Json file.</returns>
public static T ReadFromJsonFile<T>(string filePath) where T : new()
{
    TextReader reader = null;
    try
    {
        reader = new StreamReader(filePath);
        var fileContents = reader.ReadToEnd();
        return JsonConvert.DeserializeObject<T>(fileContents);
    }
    finally
    {
        if (reader != null)
            reader.Close();
    }
}

उदाहरण

// Write the contents of the variable someClass to a file.
WriteToBinaryFile<SomeClass>("C:\someClass.txt", object1);

// Read the file contents back into a variable.
SomeClass object1= ReadFromBinaryFile<SomeClass>("C:\someClass.txt");

2
मुझे आपका बाइनरी सीरियलाइजेशन कोड पसंद है। लेकिन WriteToBinaryFile पर आप कभी भी फ़ाइल को क्यों जोड़ना चाहते हैं? ऐसा लगता है कि आप सभी मामलों में एक नई फ़ाइल बनाना चाहते हैं। अन्यथा डीसिरिएलाइजेशन पर अतिरिक्त जानकारी का एक पूरा गुच्छा होगा।
सार्वजनिक वायरलेस

1
@publicwireless हाँ, आप शायद सही हैं। मैं उस समय इसके बारे में ज्यादा नहीं सोचता था; मुझे बस 3 कार्यों के हस्ताक्षर चाहिए थे: P
deadlydog

एपेंड विधि का उपयोग करके, एक ही फ़ाइल में कई ऑब्जेक्ट्स को क्रमबद्ध करते हुए, मैं उन्हें कैसे निष्क्रिय कर सकता हूं? मैं स्ट्रीम में कैसे खोजूं?
जॉन डेमेट्रियो

1
कृपया बाइनरी धारावाहिक में टिप्पणी जोड़ें जो लोगों को सलाह देगा कि परिणामी डेटा को असेंबली के मजबूत नाम के साथ मुद्रांकित किया गया है और इसके पुनर्निर्देशित बाइंडिंग को जोड़े बिना या वातावरण में चल रहे बदलावों के लिए परिवर्तन किया गया है जो सम्मान नहीं करते हैं, जैसे बाइंडिंग (जैसे शक्तियां) असफल
zaitsman

1
@JohnDemetriou यदि किसी फ़ाइल में कई चीज़ों को सहेजा जाता है, तो मैं ऑब्जेक्ट को किसी ऑब्जेक्ट के संदर्भ ऑब्जेक्ट में लपेटने और उस ऑब्जेक्ट को क्रमबद्ध करने की सलाह दूंगा (ऑब्जेक्ट मैनेजर को आपके इच्छित भागों को पार्स करने दें)। यदि आप अधिक डेटा सहेजने का प्रयास कर रहे हैं, तो आप मेमोरी में पकड़ सकते हैं, तो आप फ़ाइल के बजाय ऑब्जेक्ट स्टोर (ऑब्जेक्ट डेटाबेस) पर स्विच करना चाह सकते हैं।
तेजा

30

आपको कुछ को क्रमबद्ध करने की आवश्यकता होगी: अर्थात, बाइनरी चुनें, या xml (डिफ़ॉल्ट धारावाहिकों के लिए) या कुछ अन्य पाठ रूप में अनुक्रमित करने के लिए कस्टम क्रमांकन कोड लिखें।

आपके द्वारा चुने जाने के बाद, आपका क्रमांकन (सामान्य रूप से) एक स्ट्रीम को कॉल करेगा जो किसी प्रकार की फ़ाइल में लिख रहा है।

तो, आपके कोड के साथ, अगर मैं XML सीरियललाइज़ेशन का उपयोग कर रहा था:

var path = @"C:\Test\myserializationtest.xml";
using(FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Create))
{
    XmlSerializer xSer = new XmlSerializer(typeof(SomeClass));

    xSer.Serialize(fs, serializableObject);
}

फिर, deserialize करने के लिए:

using(FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Open)) //double check that...
{
    XmlSerializer _xSer = new XmlSerializer(typeof(SomeClass));

    var myObject = _xSer.Deserialize(fs);
}

नोट: यह कोड संकलित नहीं किया गया है, अकेले चलने दें- कुछ त्रुटियां हो सकती हैं। इसके अलावा, यह पूरी तरह से आउट-ऑफ-द-बॉक्स सीरियलाइज़ेशन / डिसेरिएलाइज़ेशन मानता है। यदि आपको कस्टम व्यवहार की आवश्यकता है, तो आपको अतिरिक्त काम करने की आवश्यकता होगी।


10

1. फ़ाइल से ऑब्जेक्ट को पुनर्स्थापित करें

से यहाँ आप दो तरह से फ़ाइल से एक वस्तु deserialize कर सकते हैं।

समाधान -1: एक स्ट्रिंग में फ़ाइल पढ़ें और JSON को एक प्रकार से डिसेरियलाइज़ करें

string json = File.ReadAllText(@"c:\myObj.json");
MyObject myObj = JsonConvert.DeserializeObject<MyObject>(json);

समाधान -2: एक फाइल से सीधे JSON का वर्णन करें

using (StreamReader file = File.OpenText(@"c:\myObj.json"))
{
    JsonSerializer serializer = new JsonSerializer();
    MyObject myObj2 = (MyObject)serializer.Deserialize(file, typeof(MyObject));
}

2. फ़ाइल को ऑब्जेक्ट सहेजें

से यहाँ आप दो तरह से फाइल करने के लिए एक वस्तु को क्रमानुसार कर सकते हैं।

समाधान -1: JSON को एक स्ट्रिंग में सीरियल करें और फिर स्ट्रिंग को एक फाइल में लिखें

string json = JsonConvert.SerializeObject(myObj);
File.WriteAllText(@"c:\myObj.json", json);

समाधान -2: JSON को सीधे एक फाइल में क्रमबद्ध करें

using (StreamWriter file = File.CreateText(@"c:\myObj.json"))
{
    JsonSerializer serializer = new JsonSerializer();
    serializer.Serialize(file, myObj);
}

3. अतिरिक्त

आप से Newtonsoft.Json डाउनलोड कर सकते हैं NuGet निम्न आदेश द्वारा

Install-Package Newtonsoft.Json

1

** 1। Json string को base64string में कनवर्ट करें और बाइनरी फ़ाइल में लिखें या लिखें। 2. बाइनरी फ़ाइल से बेस64स्ट्रिंग पढ़ें और BsonReader का उपयोग करके डिसेरिएलाइज़ करें। **

 public static class BinaryJson
{
    public static string SerializeToBase64String(this object obj)
    {
        JsonSerializer jsonSerializer = new JsonSerializer();
        MemoryStream objBsonMemoryStream = new MemoryStream();
        using (BsonWriter bsonWriterObject = new BsonWriter(objBsonMemoryStream))
        {
            jsonSerializer.Serialize(bsonWriterObject, obj);
            return Convert.ToBase64String(objBsonMemoryStream.ToArray());
        }           
        //return Encoding.ASCII.GetString(objBsonMemoryStream.ToArray());
    }
    public static T DeserializeToObject<T>(this string base64String)
    {
        byte[] data = Convert.FromBase64String(base64String);
        MemoryStream ms = new MemoryStream(data);
        using (BsonReader reader = new BsonReader(ms))
        {
            JsonSerializer serializer = new JsonSerializer();
            return serializer.Deserialize<T>(reader);
        }
    }
}

0

आप न्यूटनसॉफ्ट लाइब्रेरी से JsonConvert का उपयोग कर सकते हैं। किसी ऑब्जेक्ट को क्रमबद्ध करने और json प्रारूप में किसी फ़ाइल में लिखने के लिए:

File.WriteAllText(filePath, JsonConvert.SerializeObject(obj));

और इसे वस्तु में वापस शामिल करने के लिए:

var obj = JsonConvert.DeserializeObject<ObjType>(File.ReadAllText(filePath));
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