चूंकि मैंने नवीनतम Xcode संस्करण 11.0 (11A420a) में अपडेट किया है, इसलिए डिबगिंग बेहद धीमी और बोझिल है।
EDIT: 11.1 GM (11A1027) पर अपडेट करने के बाद भी समस्या जस की तस है।
एक परियोजना को संकलित करना और इसे सिम्युलेटर या डिवाइस में चलाना कोई समस्या नहीं है। हालांकि जब एक ब्रेकपॉइंट तक पहुँचने के लिए Xcode कम या ज्यादा बेकार हो जाता है:
- ब्रेकप्वाइंट तक पहुंचने पर प्रोग्राम का निष्पादन तुरंत बंद हो जाता है। हालाँकि Xcode को कोड विंडो में स्थिति और दूसरा मिनट दिखाने के लिए या चर दृश्य की सामग्री को लोड करने के लिए 30 सेकंड तक की आवश्यकता होती है (जो कि ब्रेकपॉइंट पर उपलब्ध चर के मूल्यों और राज्यों को दिखाता है)।
- यदि मैं स्टेप्स इन या स्टेप ओवर फीचर्स का उपयोग करता हूं तो अगले स्टेप को करने के लिए एक मिनट तक का समय लगता है और फिर से वैरिएबल लोड करने के लिए एक और मिनट।
मैं एक मैक मिनी 2018 पर 3.2 GHz i7 और 32 GB RAM के साथ Xcode चला रहा हूं। मैंने बिना किसी समस्या के एक ही मशीन पर Xcode 10 का उपयोग किया है।
"Xcode slow" के लिए खोज करने से थ्रेड्स का एक टन और निश्चित रूप से संभव समाधान निकलता है। मेरे वर्षों से आईओएस डेवलपर के रूप में मुझे पता है कि एक्सकोड कभी भी सबसे तेज और स्थिर कार्यक्रम नहीं था। हालाँकि यह अब उतना बुरा नहीं था।
दुर्भाग्य से कोई भी ट्रिक्स (Xcode या Mac को फिर से शुरू करना, प्रोजेक्ट को साफ करना, Xcode लाइब्रेरी के फोल्डर को साफ करना, आदि) का कोई प्रभाव नहीं पड़ा,
तो बड़ा सवाल यह है:
क्या यह Xcode 11 में एक ज्ञात समस्या है? क्या कोई ज्ञात समाधान हैं?