लिनक्स: सी। असेंबली में कुछ हिस्से।
[...] यह ज्यादातर सी में है, लेकिन ज्यादातर लोग कॉल नहीं करते कि मैं सी क्या लिखता हूं। यह 386 की हर कल्पनीय विशेषता का उपयोग करता है जो मुझे मिल सकता है, क्योंकि यह मुझे 386 के बारे में सिखाने के लिए एक परियोजना थी। जैसा कि पहले ही उल्लेख किया गया है। , यह दोनों पेजिंग (अभी तक डिस्क नहीं करने के लिए) और विभाजन के लिए एक एमएमयू का उपयोग करता है। यह वह विभाजन है जो इसे वास्तव में 386 पर निर्भर करता है (प्रत्येक कार्य में कोड और डेटा के लिए 64Mb खंड है - 4Gb में अधिकतम 64 कार्य। कोई भी व्यक्ति जिसे 64Mb / कार्य - कठिन कुकीज़ की आवश्यकता है)। [...] मेरे "सी" -इफ़ाइल्स (विशेष रूप से mm.c) में से कुछ लगभग सी के रूप में ज्यादा कोडांतरक हैं। [...] मिनिक्स के विपरीत, मैं भी LIKE इंटरप्ट करता हूं, इसलिए इंटरप्ट को छिपाने की कोशिश किए बिना नियंत्रित किया जाता है। उनके पीछे का कारण। (स्रोत)
मैक ओएस एक्स: कोको ज्यादातर ऑब्जेक्टिव-सी में होता है। सी में लिखा कर्नेल, विधानसभा में कुछ भागों।
मैक ओएस एक्स, कर्नेल परत पर, ज्यादातर एक पुराना, मुफ्त ऑपरेटिंग सिस्टम है जिसे बीएसडी कहा जाता है (विशेष रूप से, यह डार्विन है, बीएसडी, माच और कुछ अन्य चीजों के संकर का एक प्रकार) ... लगभग पूरी तरह से सी, एक बिट के साथ। कोडांतरक में फेंक दिया। (स्रोत)
कोको का अधिकांश उद्देश्य-सी में लागू किया जाता है, एक वस्तु-उन्मुख भाषा है जिसे अविश्वसनीय गति से चलाने के लिए संकलित किया जाता है, फिर भी यह वास्तव में गतिशील रनटाइम को विशिष्ट रूप से लचीला बनाता है। क्योंकि ऑब्जेक्टिव-सी, सी का एक सुपरसेट है, इसलिए आपके कोको अनुप्रयोगों में सी और यहां तक कि सी ++ को मिलाना आसान है।
(स्रोत)
विंडोज: सी, सी ++, सी #। असेंबलर में कुछ हिस्से।
हम विंडोज के लिए लगभग पूरी तरह से सी, सी ++ और सी # का उपयोग करते हैं। कोड के कुछ क्षेत्र हाथ से लिखे हुए / हाथ से लिखे हुए हैं। (स्रोत)
यूनिक्स: सी। असेंबली में कुछ हिस्से। (स्रोत)