मैं अपने ऐप को अधिक पेशेवर बनाना चाहता था, इसलिए मैंने फैसला किया कि मैं एक स्प्लैश स्क्रीन बनाना चाहता हूं।
मैं इसे कैसे बनाऊंगा और फिर इसे लागू करूंगा?
मैं अपने ऐप को अधिक पेशेवर बनाना चाहता था, इसलिए मैंने फैसला किया कि मैं एक स्प्लैश स्क्रीन बनाना चाहता हूं।
मैं इसे कैसे बनाऊंगा और फिर इसे लागू करूंगा?
जवाबों:
आगे की पढाई:
पुराना उत्तर:
कैसे : सरल छप स्क्रीन
यह उत्तर आपको दिखाता है कि एक निश्चित समय के लिए एक स्प्लैश स्क्रीन को कैसे प्रदर्शित किया जाए जब आपका ऐप उदा। ब्रांडिंग कारणों से शुरू होता है। उदाहरण के लिए आप 3 सेकंड के लिए स्प्लैश स्क्रीन दिखाना चुन सकते हैं। हालाँकि यदि आप समय की एक चर राशि (उदाहरण के लिए ऐप स्टार्टअप समय) के लिए स्पैश स्क्रीन दिखाना चाहते हैं, तो आपको अब्दुल्ला के उत्तर https://stackoverflow.com/a/15832037/401025 की जांच करनी चाहिए । हालाँकि इस बात से अवगत रहें कि ऐप स्टार्टअप नए उपकरणों पर बहुत तेज़ हो सकता है इसलिए उपयोगकर्ता को बस एक फ्लैश दिखाई देगा जो कि खराब है।
सबसे पहले आपको अपनी layout.xml
फ़ाइल में स्पैश स्क्रीन को परिभाषित करना होगा
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<ImageView android:id="@+id/splashscreen" android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="fill_parent"
android:src="@drawable/splash"
android:layout_gravity="center"/>
<TextView android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello World, splash"/>
</LinearLayout>
और आपकी गतिविधि:
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
public class Splash extends Activity {
/** Duration of wait **/
private final int SPLASH_DISPLAY_LENGTH = 1000;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle icicle) {
super.onCreate(icicle);
setContentView(R.layout.splashscreen);
/* New Handler to start the Menu-Activity
* and close this Splash-Screen after some seconds.*/
new Handler().postDelayed(new Runnable(){
@Override
public void run() {
/* Create an Intent that will start the Menu-Activity. */
Intent mainIntent = new Intent(Splash.this,Menu.class);
Splash.this.startActivity(mainIntent);
Splash.this.finish();
}
}, SPLASH_DISPLAY_LENGTH);
}
}
बस इतना ही ;)
SPLASH_DISPLAY_LENGTH
समय के लिए एप्लिकेशन को रोकने के बजाय । आपको इसके बजाय यह करना चाहिए: bignerdranch.com/blog/splash-screens-the-right-way
ध्यान दें कि यह समाधान उपयोगकर्ता को अधिक इंतजार नहीं करने देगा: स्प्लैश स्क्रीन की देरी एप्लिकेशन के स्टार्ट अप समय पर निर्भर करती है।
जब आप कोई भी एंड्रॉइड ऐप खोलते हैं, तो आपको डिफ़ॉल्ट रूप से कुछ काली स्क्रीन दिखाई देगी जो शीर्ष पर ऐप के शीर्षक और आइकन के साथ है, आप शैली / थीम का उपयोग करके इसे बदल सकते हैं।
सबसे पहले, वैल्यू फ़ोल्डर में एक style.xml बनाएं और इसमें एक स्टाइल जोड़ें।
<style name="splashScreenTheme" parent="@android:style/Theme.DeviceDefault.Light.NoActionBar">
<item name="android:windowBackground">@drawable/splash_screen</item>
</style>
उपयोग करने के बजाय @android:style/Theme.DeviceDefault.Light.NoActionBar
आप माता-पिता के रूप में किसी अन्य विषय का उपयोग कर सकते हैं।
दूसरे, अपने ऐप मेनिफेस्ट.एक्सएमएल android:theme="@style/splashScreenTheme"
में अपनी मुख्य गतिविधि जोड़ें ।
<activity
android:name="MainActivity"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/splashScreenTheme" >
तीसरा, अपने onCreate () लॉन्च गतिविधि में अपने विषय को अपडेट करें।
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// Make sure this is before calling super.onCreate
setTheme(R.style.mainAppTheme);
super.onCreate(savedInstanceState);
}
अद्यतन इस पोस्ट की जाँच करें ।
@ Mat1h और @adelriosantiago को धन्यवाद
<item name="android:background">
यह ओवरराइड होगी windowBackground
। और android:background
परिभाषित किए बिना , किसी भी टुकड़े में मेरी पृष्ठभूमि पारदर्शी होगी जो अग्रभूमि सामग्री के पीछे की गतिविधि का खुलासा करेगी।
आपका स्प्लैश.जावा इस तरह दिख सकता है:
public class Splash extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.splash);
int secondsDelayed = 1;
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
public void run() {
startActivity(new Intent(Splash.this, ActivityB.class));
finish();
}
}, secondsDelayed * 1000);
}
}
ActivityB.class
जो भी गतिविधि आप छप स्क्रीन के बाद शुरू करना चाहते हैं के लिए बदल जाते हैं
अपनी मैनिफ़ेस्ट फ़ाइल की जाँच करें और इसे देखना चाहिए
<activity android:name=".HomeScreen" android:label="@string/app_name"> </activity> <activity android:name=".Splash" android:label="@string/title_activity_splash_screen"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity>
ऊपर दिए गए उत्तर बहुत अच्छे हैं, लेकिन मैं कुछ और जोड़ना चाहूंगा। मैं एंड्रॉइड के लिए नया हूं, मुझे ये समस्या मेरे विकास के दौरान मिली थी। आशा है कि यह मेरी तरह किसी की मदद कर सकता है।
स्प्लैश स्क्रीन मेरे ऐप का प्रवेश बिंदु है, इसलिए AndroidManifest.xml में निम्न पंक्तियाँ जोड़ें।
<activity
android:name=".SplashActivity"
android:theme="@android:style/Theme.DeviceDefault.Light.NoActionBar">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
स्प्लैश स्क्रीन को केवल ऐप जीवन चक्र में एक बार दिखाना चाहिए, मैं स्प्लैश स्क्रीन की स्थिति को रिकॉर्ड करने के लिए बूलियन चर का उपयोग करता हूं, और केवल पहली बार ही दिखाता हूं।
public class SplashActivity extends Activity {
private static boolean splashLoaded = false;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
if (!splashLoaded) {
setContentView(R.layout.activity_splash);
int secondsDelayed = 1;
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
public void run() {
startActivity(new Intent(SplashActivity.this, MainActivity.class));
finish();
}
}, secondsDelayed * 500);
splashLoaded = true;
}
else {
Intent goToMainActivity = new Intent(SplashActivity.this, MainActivity.class);
goToMainActivity.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT);
startActivity(goToMainActivity);
finish();
}
}
}
खुश कोडिंग!
android:noHistory="true"
में AndroidManifest.xml
वापसी बटन का प्रयोग स्प्लैश स्क्रीन में वापस जाने से उपयोगकर्ता को रोकने के लिए।
अब्दुल्ला का जवाब बहुत अच्छा है। लेकिन मैं अपने उत्तर के साथ इसमें कुछ और विवरण जोड़ना चाहता हूं।
एक स्पलैश स्क्रीन को लागू करना
एक स्पलैश स्क्रीन को सही तरीके से लागू करना थोड़ा अलग है जितना आप कल्पना कर सकते हैं। आपके द्वारा देखा जाने वाला स्प्लैश दृश्य तुरंत तैयार होना होगा, इससे पहले कि आप अपनी स्प्लैश गतिविधि में एक लेआउट फ़ाइल को बढ़ा सकें।
तो आप एक लेआउट फ़ाइल का उपयोग नहीं करेंगे। इसके बजाय, गतिविधि की थीम पृष्ठभूमि के रूप में अपनी स्प्लैश स्क्रीन की पृष्ठभूमि निर्दिष्ट करें। ऐसा करने के लिए, पहले Res / drawable में XML drawable बनाएं।
background_splash.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:drawable="@color/gray"/>
<item>
<bitmap
android:gravity="center"
android:src="@mipmap/ic_launcher"/>
</item>
</layer-list>
यह इसके साथ सेंटर बैकग्राउंड कलर में लोगो के साथ सिर्फ एक लेयरलिस्ट है।
अब style.xml खोलें और इस स्टाइल को जोड़ें
<style name="SplashTheme" parent="Theme.AppCompat.NoActionBar">
<item name="android:windowBackground">@drawable/background_splash</item>
</style>
इस विषय को एक्शनबार और पृष्ठभूमि के साथ करना होगा जो हमने अभी ऊपर बनाया है।
और प्रकट में आपको स्प्लैशशीम को उस गतिविधि पर सेट करना होगा जिसे आप स्प्लैश के रूप में उपयोग करना चाहते हैं।
<activity
android:name=".SplashActivity"
android:theme="@style/SplashTheme">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
फिर अपने गतिविधि कोड के अंदर इरादे का उपयोग करके छप के बाद उपयोगकर्ता को विशिष्ट स्क्रीन पर नेविगेट करें।
public class SplashActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class);
startActivity(intent);
finish();
}
}
यही सही तरीका है। मैंने उत्तर के लिए इन संदर्भों का उपयोग किया।
YouTube
इस बारे में एक ट्यूटोरियल देखा । लेकिन मुझे लगता है कि बिटमैप आकार समस्या होगी क्योंकि आप इसका उपयोग नहीं कर सकते layer-list
।
बनाओ Activity
SplashScreen.java
public class SplashScreen extends Activity {
protected boolean _active = true;
protected int _splashTime = 3000; // time to display the splash screen in ms
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.splashscreen);
Thread splashTread = new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
int waited = 0;
while (_active && (waited < _splashTime)) {
sleep(100);
if (_active) {
waited += 100;
}
}
} catch (Exception e) {
} finally {
startActivity(new Intent(SplashScreen.this,
MainActivity.class));
finish();
}
};
};
splashTread.start();
}
}
splashscreen.xml
इस तरह होगा
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="600px" android:layout_height="1024px"
android:background="#FF0000">
</RelativeLayout>
एक स्पलैश स्क्रेन, डिफ़ॉल्ट रूप से, स्वचालित रूप से आपके एप्लिकेशन को अधिक पेशेवर नहीं बनाता है। एक पेशेवर रूप से डिज़ाइन की गई स्प्लैश स्क्रीन आपके एप्लिकेशन को अधिक पेशेवर बनाने की संभावना रखती है, लेकिन यदि आप नहीं जानते कि कैसे लिखना है तो आपके आवेदन का बाकी हिस्सा वास्तव में कितना पेशेवर होगा।
स्प्लैश स्क्रीन होने के एकमात्र कारण (बहाने) के बारे में है क्योंकि आप बड़े पैमाने पर गणना कर रहे हैं या स्टार्टअप के लिए जीपीएस / वाईफाई की प्रतीक्षा कर रहे हैं क्योंकि आपका एप्लिकेशन शुरू होने से पहले उस पर निर्भर है। उन गणनाओं के परिणाम के बिना या GPS / WiFi (आदि) तक पहुंचने के कारण आपका एप्लिकेशन पानी में मृत हो जाता है, इस प्रकार आपको लगता है कि आपको एक स्प्लैश स्क्रीन की आवश्यकता है, और किसी भी अन्य प्रोग्राम के लिए स्क्रीन के दृश्य को ब्लॉक करना होगा (पृष्ठभूमि सहित) )।
इस तरह की स्पलैश स्क्रीन आपके पूर्ण स्क्रीन एप्लीकेशन की तरह दिखना चाहिए, ताकि यह आभास हो सके कि यह पहले ही शुरू हो चुका है, फिर लंबी गणना पूरी होने के बाद अंतिम विवरण (इमेज ट्वीक किए गए) में भरा जा सकता है। इस मामले के होने की संभावना या यह एक ही तरीका है जिससे प्रोग्राम को डिज़ाइन किया जा सकता है वह है छोटा छोटा ।
बेहतर होगा कि उपयोगकर्ता (और बाकी OS) को कुछ और करने की अनुमति दें, जबकि वे आपके प्रोग्राम को डिज़ाइन करने के बजाय किसी ऐसी चीज़ पर निर्भर होने की प्रतीक्षा करें, जिसमें कुछ समय लगेगा (जब प्रतीक्षा की अवधि अनिश्चित है)।
आपके फ़ोन पर पहले से ही आइकॉन हैं जो कहते हैं कि GPS / WiFi शुरू हो रहा है। स्प्लैश स्क्रीन द्वारा लिया गया समय या स्थान पूर्व-गणना को लोड करने या वास्तव में गणना करने में खर्च किया जा सकता है। आपके द्वारा बनाई गई समस्याओं के लिए नीचे दिए गए पहले लिंक को देखें और क्या विचार किया जाना चाहिए।
यदि आप इन गणनाओं या GPS / WiFi के लिए पूरी तरह से प्रतीक्षा करते हैं, तो सबसे अच्छा होगा कि केवल एप्लिकेशन को शुरू करने दें और एक पॉप-अप लें जो कहता है कि गणना के लिए प्रतीक्षा करना आवश्यक है (एक पाठ "प्रारंभिक" संदेश ठीक है)। GPS / WiFi के लिए प्रतीक्षा अपेक्षित है (यदि वे पहले से ही किसी अन्य प्रोग्राम में सक्षम नहीं थे) तो उनके प्रतीक्षा समय की घोषणा करना अनावश्यक है।
याद रखें कि जब स्पलैश स्क्रीन आपके प्रोग्राम को शुरू कर रहा है, वास्तव में पहले से ही चल रहा है, तो आप जो भी कर रहे हैं वह आपके प्रोग्राम के उपयोग में देरी कर रहा है और सीपीयू / जीपीयू को कुछ ऐसा करने के लिए हॉगिंग कर रहा है जो सबसे ज्यादा जरूरी नहीं है।
हम वास्तव में इंतजार करना चाहते थे और अपनी स्प्लैश स्क्रीन को देखना चाहते थे हर बार जब हम आपका प्रोग्राम शुरू करते हैं या हमें नहीं लगेगा कि यह बहुत ही पेशेवर रूप से लिखा गया है। स्पलैश स्क्रीन को पूर्ण स्क्रीन बनाना और वास्तविक कार्यक्रम की स्क्रीन की एक डुप्लिकेट बनाना (इसलिए हमें लगता है कि यह आरंभीकृत है जब वास्तव में ऐसा नहीं हुआ है) अपना लक्ष्य पूरा करें (अपने प्रोग्राम को और अधिक पेशेवर बनाने के लिए), लेकिन मैं उस पर ज्यादा दांव नहीं लगाऊंगा।
ऐसा क्यों न करें: http://cyrilmottier.com/2012/05/03/splash-screens-are-evil-dont-use-them/
यह कैसे करें: https://encrypted.google.com/search?q=Android+splash+screen+source
इसलिए ऐसा न करने का एक अच्छा कारण है, लेकिन यदि आप निश्चित हैं कि किसी तरह आपकी स्थिति उन उदाहरणों से बाहर है, तो ऐसा करने का साधन ऊपर दिया गया है। निश्चित रहें कि यह वास्तव में आपके एप्लिकेशन को अधिक पेशेवर बनाता है या आपने ऐसा करने के लिए दिए गए एकमात्र कारण को हराया है।
यह एक YouTube चैनल की तरह है जो हर वीडियो को एक लंबे ग्राफिक इंट्रो (और आउट्रो) के साथ शुरू करता है या जोक को बताने की जरूरत महसूस करता है या समझाता है कि पिछले सप्ताह के दौरान क्या हुआ (जब यह कॉमेडी या लाइफस्टाइल चैनल नहीं है)। बस तमाशा दिखाओ! (बस कार्यक्रम चलाएं)।
उपरोक्त सभी उत्तर वास्तव में बहुत अच्छे हैं। लेकिन मेमोरी लीकेज की एनकाउंटर प्रॉब्लम हैं। यह समस्या अक्सर एंड्रॉइड समुदाय में "लीकिंग ए एक्टिविटी" के रूप में जानी जाती है । अब वास्तव में इसका क्या मतलब है?
जब कॉन्फ़िगरेशन परिवर्तन होता है, जैसे कि अभिविन्यास परिवर्तन, एंड्रॉइड गतिविधि को नष्ट कर देता है और इसे फिर से बनाता है। आम तौर पर, गारबेज कलेक्टर पुरानी गतिविधि उदाहरण की आवंटित स्मृति को साफ कर देगा और हम सभी अच्छे हैं।
"लीकिंग एक्टिविटी" उस स्थिति को संदर्भित करता है जहां कचरा कलेक्टर पुरानी गतिविधि उदाहरण की आवंटित स्मृति को साफ नहीं कर सकता है क्योंकि यह being (strong) referenced
उस ऑब्जेक्ट से है जो गतिविधि उदाहरण रहता था। प्रत्येक एंड्रॉइड ऐप में एक विशिष्ट मात्रा में मेमोरी होती है जो इसके लिए आवंटित की जाती है। जब गारबेज कलेक्टर अप्रयुक्त मेमोरी को मुक्त नहीं कर सकता है, तो ऐप का प्रदर्शन धीरे-धीरे कम हो जाएगा और अंततः OutOfMemory
त्रुटि के साथ दुर्घटनाग्रस्त हो जाएगा ।
कैसे निर्धारित करें कि ऐप मेमोरी में लीक करता है या नहीं? सबसे तेज़ तरीका है कि एंड्रॉइड स्टूडियो में मेमोरी टैब खोलें और ओरिएंटेशन बदलते ही आवंटित मेमोरी पर ध्यान दें। यदि आवंटित मेमोरी बढ़ती रहती है और कभी कम नहीं होती है तो आपके पास मेमोरी लीक है।
1. उपयोगकर्ता रिसाव जब उपयोगकर्ता अभिविन्यास बदलते हैं।
सबसे पहले आपको अपने लेआउट संसाधन splashscreen.xml
फ़ाइल में स्प्लैश स्क्रीन को परिभाषित करने की आवश्यकता है
स्प्लैश स्क्रीन गतिविधि के लिए नमूना कोड।
public class Splash extends Activity {
// 1. Create a static nested class that extends Runnable to start the main Activity
private static class StartMainActivityRunnable implements Runnable {
// 2. Make sure we keep the source Activity as a WeakReference (more on that later)
private WeakReference mActivity;
private StartMainActivityRunnable(Activity activity) {
mActivity = new WeakReference(activity);
}
@Override
public void run() {
// 3. Check that the reference is valid and execute the code
if (mActivity.get() != null) {
Activity activity = mActivity.get();
Intent mainIntent = new Intent(activity, MainActivity.class);
activity.startActivity(mainIntent);
activity.finish();
}
}
}
/** Duration of wait **/
private final int SPLASH_DISPLAY_LENGTH = 1000;
// 4. Declare the Handler as a member variable
private Handler mHandler = new Handler();
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(icicle);
setContentView(R.layout.splashscreen);
// 5. Pass a new instance of StartMainActivityRunnable with reference to 'this'.
mHandler.postDelayed(new StartMainActivityRunnable(this), SPLASH_DISPLAY_LENGTH);
}
// 6. Override onDestroy()
@Override
public void onDestroy() {
// 7. Remove any delayed Runnable(s) and prevent them from executing.
mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
// 8. Eagerly clear mHandler allocated memory
mHandler = null;
}
}
अधिक जानकारी के लिए कृपया इस लिंक पर जाएं
4 के 5 के लिए स्पलैश स्क्रीन पर रोकना अनावश्यक रूप से ज्यादा मायने नहीं रखता है। यह ठीक है अगर आप पृष्ठभूमि में कुछ लोड कर रहे हैं तो स्प्लैश स्क्रीन को लागू करने के लिए इस दृष्टिकोण का पालन करें: - स्प्लैश स्क्रीन को सही तरीके से लागू करना आपके द्वारा कल्पना की गई तुलना में थोड़ा अलग है। आपके द्वारा देखा जाने वाला स्प्लैश दृश्य तुरंत तैयार होना होगा, इससे पहले कि आप अपनी स्प्लैश गतिविधि में एक लेआउट फ़ाइल को बढ़ा सकें।
तो आप एक लेआउट फ़ाइल का उपयोग नहीं करेंगे। इसके बजाय, गतिविधि की थीम पृष्ठभूमि के रूप में अपनी स्प्लैश स्क्रीन की पृष्ठभूमि निर्दिष्ट करें। ऐसा करने के लिए, सबसे पहले, Res / drawable में XML ड्रॉबल बनाएं।
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:drawable="@color/gray"/>
<item>
<bitmap
android:gravity="center"
android:src="@mipmap/ic_launcher"/>
</item>
</layer-list>
यहां, मैंने एक पृष्ठभूमि रंग और एक छवि स्थापित की है।
इसके बाद, आप इसे थीम में आपकी स्प्लैश गतिविधि की पृष्ठभूमि के रूप में सेट करेंगे। अपनी स्टाइल.xml फ़ाइल पर नेविगेट करें और अपनी स्प्लैश गतिविधि के लिए एक नया विषय जोड़ें:
<resources>
<!-- Base application theme. -->
<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">
<!-- Customize your theme here. -->
</style>
<style name="SplashTheme" parent="Theme.AppCompat.NoActionBar">
<item name="android:windowBackground">@drawable/background_splash</item>
</style>
</resources>
अपने नए SplashTheme में, विंडो की पृष्ठभूमि विशेषता को अपने XML ड्रा करने योग्य पर सेट करें। इसे अपने AndroidManifest.xml में अपनी छप गतिविधि के विषय के रूप में कॉन्फ़िगर करें:
<activity
android:name=".SplashActivity"
android:theme="@style/SplashTheme">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
अंत में, SplashActivity class को आपको अपनी मुख्य गतिविधि के साथ आगे बढ़ाना चाहिए:
public class SplashActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class);
startActivity(intent);
finish();
}
}
अधिक जानकारी के लिए इस पढ़ें: 1. https://www.bignerdranch.com/blog/splash-screens-the-right-way/ 2. http://blog.goodbarber.com/3-tips-to-create-a ग्रेट-छप स्क्रीन के लिए अपने-मोबाइल-app_a287.html
यह पूर्ण कोड यहाँ है
SplashActivity.java
public class SplashActivity extends AppCompatActivity {
private final int SPLASH_DISPLAY_DURATION = 1000;
@Override
public void onCreate(Bundle bundle) {
super.onCreate(bundle);
new Handler().postDelayed(new Runnable(){
@Override
public void run() {
Intent mainIntent = new Intent(SplashActivity.this,MainActivity.class);
SplashActivity.this.startActivity(mainIntent);
SplashActivity.this.finish();
}
}, SPLASH_DISPLAY_DURATION);
}}
ड्राअबल्स में यह bg_splash.xml बनाएं
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:drawable="@color/app_color"/>
<item>
<bitmap
android:gravity="center"
android:src="@drawable/ic_in_app_logo_big"/>
</item></layer-list>
में styles.xml द्वारा कस्टम थीम बनाने
<style name="SplashTheme" parent="Theme.AppCompat.NoActionBar">
<item name="android:windowBackground">@drawable/bg_splash</item>
</style>
और अंत में AndroidManifest.xml में अपनी गतिविधि के लिए थीम निर्दिष्ट करें
<activity
android:name=".activities.SplashActivity"
android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="portrait"
android:theme="@style/SplashTheme">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
चीयर्स।
drawable
स्प्लैश स्क्रीन को लेआउट फ़ाइल से लोड नहीं किया जाना चाहिए, इसे लोड करते समय कुछ अंतराल हो सकती है।
सबसे अच्छा तरीका है कि आप अपने स्प्लैशस्क्रीनएक्टिविटी के लिए एक थीम बनाएं और एक ड्रॉएबल रिसोर्स के लिए सेट the android:windowBackground
करें।
https://www.bignerdranch.com/blog/splash-screens-the-right-way/
संक्षेप में:
घोषणा में अपनी SplashScreenActivity की घोषणा करें:
<activity
android:name=".activities.SplashScreenActivity"
android:theme="@style/SplashTheme"
android:screenOrientation="portrait">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
अपने SplashScreenActivity.java में:
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Intent intent = new Intent(this, MainActivity_.class);
startActivity(intent);
finish();
}
अपने विषय की पृष्ठभूमि विंडो के लिए अगला स्रोत बनाएँ:
<style name="SplashTheme" parent="Theme.Bumpfie.Base">
<item name="android:windowBackground">@drawable/splash</item>
</style>
ड्रा करने योग्य फ़ाइल स्पलैश। Xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:drawable="@android:color/white"/>
<item>
<bitmap
android:gravity="center"
android:src="@drawable/app_logo"/>
</item>
</layer-list>
एंड्रॉयड के बाद Marshmallow , स्पलैश स्क्रीन के अन्य उत्पादक उपयोग मैं की है सोचने के लिए आ आवश्यक का अनुरोधAndroid Permissions
यदि आपके ऐप की स्प्लैश स्क्रीन में।
ऐसा लगता है कि अधिकांश ऐप इस तरह से अनुमति के अनुरोध को संभालते हैं।
संवाद खराब यूआईएक्स बनाते हैं और वे मुख्य प्रवाह को तोड़ते हैं और आप रनटाइम पर निर्णय लेते हैं और सच्चाई यह है कि अधिकांश उपयोगकर्ता भी परवाह नहीं कर सकते हैं यदि आपका ऐप एसडी कार्ड पर कुछ लिखना चाहता है। उनमें से कुछ यह भी नहीं समझ सकते हैं कि जब तक हम इसे सादे अंग्रेजी में अनुवाद नहीं करते हैं, तब तक हम क्या संदेश देने की कोशिश कर रहे हैं।
एक बार में अनुमतियों का अनुरोध करने से प्रत्येक ऑपरेशन से पहले "यदि और" कम संख्या हो जाती है और आपका कोड अव्यवस्थित मुक्त दिखता है।
यह एक उदाहरण है कि आप एंड्रॉइड ओएस 23+ चलाने वाले डिवाइस के लिए अपनी स्प्लैश गतिविधि में अनुमति कैसे पूछ सकते हैं।
यदि सभी अनुमतियाँ दी गई हैं या पहले से ही दी गई हैं या ऐप प्री मार्शमैलो पर चल रहा है, तो बस जाएं और मुख्य सामग्री को आधे सेकंड की थोड़ी देरी के साथ प्रदर्शित करें, ताकि उपयोगकर्ता इस प्रश्न को पढ़ने और अपना सर्वश्रेष्ठ देने की कोशिश में लगाए गए प्रयास की सराहना कर सके।
import android.Manifest;
import android.annotation.TargetApi;
import android.app.AlertDialog;
import android.content.DialogInterface;
import android.content.Intent;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.widget.Toast;
import com.c2h5oh.beer.R;
import com.c2h5oh.beer.utils.Animatrix;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
public class SplashActivity extends AppCompatActivity {
final private int REQUEST_CODE_ASK_MULTIPLE_PERMISSIONS = 124;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.splash);
//show animations
Animatrix.scale(findViewById(R.id.title_play), 100);
Animatrix.scale(findViewById(R.id.title_edit), 100);
Animatrix.scale(findViewById(R.id.title_record), 100);
Animatrix.scale(findViewById(R.id.title_share), 100);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 23) {
// Marshmallow+ Permission APIs
fuckMarshMallow();
} else {
// Pre-Marshmallow
///Display main contents
displaySplashScreen();
}
}
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults) {
switch (requestCode) {
case REQUEST_CODE_ASK_MULTIPLE_PERMISSIONS: {
Map<String, Integer> perms = new HashMap<String, Integer>();
// Initial
perms.put(Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE, PackageManager.PERMISSION_GRANTED);
perms.put(Manifest.permission.RECORD_AUDIO, PackageManager.PERMISSION_GRANTED);
perms.put(Manifest.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS, PackageManager.PERMISSION_GRANTED);
perms.put(Manifest.permission.VIBRATE, PackageManager.PERMISSION_GRANTED);
// Fill with results
for (int i = 0; i < permissions.length; i++)
perms.put(permissions[i], grantResults[i]);
// Check for ACCESS_FINE_LOCATION
if (perms.get(Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED
&& perms.get(Manifest.permission.RECORD_AUDIO) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED
&& perms.get(Manifest.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED
&& perms.get(Manifest.permission.VIBRATE) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
// All Permissions Granted
// Permission Denied
Toast.makeText(SplashActivity.this, "All Permission GRANTED !! Thank You :)", Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
displaySplashScreen();
} else {
// Permission Denied
Toast.makeText(SplashActivity.this, "One or More Permissions are DENIED Exiting App :(", Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
finish();
}
}
break;
default:
super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
}
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.M)
private void fuckMarshMallow() {
List<String> permissionsNeeded = new ArrayList<String>();
final List<String> permissionsList = new ArrayList<String>();
if (!addPermission(permissionsList, Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE))
permissionsNeeded.add("Read SD Card");
if (!addPermission(permissionsList, Manifest.permission.RECORD_AUDIO))
permissionsNeeded.add("Record Audio");
if (!addPermission(permissionsList, Manifest.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS))
permissionsNeeded.add("Equilizer");
if (!addPermission(permissionsList, Manifest.permission.VIBRATE))
permissionsNeeded.add("Vibrate");
if (permissionsList.size() > 0) {
if (permissionsNeeded.size() > 0) {
// Need Rationale
String message = "App need access to " + permissionsNeeded.get(0);
for (int i = 1; i < permissionsNeeded.size(); i++)
message = message + ", " + permissionsNeeded.get(i);
showMessageOKCancel(message,
new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
requestPermissions(permissionsList.toArray(new String[permissionsList.size()]),
REQUEST_CODE_ASK_MULTIPLE_PERMISSIONS);
}
});
return;
}
requestPermissions(permissionsList.toArray(new String[permissionsList.size()]),
REQUEST_CODE_ASK_MULTIPLE_PERMISSIONS);
return;
}
Toast.makeText(SplashActivity.this, "No new Permission Required- Launching App .You are Awesome!!", Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
displaySplashScreen();
}
private void showMessageOKCancel(String message, DialogInterface.OnClickListener okListener) {
new AlertDialog.Builder(SplashActivity.this)
.setMessage(message)
.setPositiveButton("OK", okListener)
.setNegativeButton("Cancel", null)
.create()
.show();
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.M)
private boolean addPermission(List<String> permissionsList, String permission) {
if (checkSelfPermission(permission) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
permissionsList.add(permission);
// Check for Rationale Option
if (!shouldShowRequestPermissionRationale(permission))
return false;
}
return true;
}
/**
* Display main content with little delay just so that user can see
* efforts I put to make this page
*/
private void displaySplashScreen() {
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
/*
* Showing splash screen with a timer. This will be useful when you
* want to show case your app logo / company
*/
@Override
public void run() {
startActivity(new Intent(SplashActivity.this, AudioPlayerActivity.class));
finish();
}
}, 500);
}
}
आप एक लेआउट फ़ाइल का उपयोग नहीं करेंगे। इसके बजाय, गतिविधि की थीम पृष्ठभूमि के रूप में अपनी स्प्लैश स्क्रीन की पृष्ठभूमि निर्दिष्ट करें। ऐसा करने के लिए, पहले Res / drawable में XML drawable बनाएं।
नोट: नीचे सभी कोड GitHub लिंक उपलब्ध है
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:drawable="@color/gray"/>
<item>
<bitmap
android:gravity="center"
android:src="@mipmap/ic_launcher"/>
</item>
</layer-list>
यहां, मैंने एक पृष्ठभूमि रंग और एक छवि स्थापित की है।
इसके बाद, आप इसे थीम में आपकी स्प्लैश गतिविधि की पृष्ठभूमि के रूप में सेट करेंगे। अपनी स्टाइल.xml फ़ाइल पर नेविगेट करें और अपनी स्प्लैश गतिविधि के लिए एक नया विषय जोड़ें:
<resources>
<!-- Base application theme. -->
<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">
<!-- Customize your theme here. -->
</style>
<style name="SplashTheme" parent="Theme.AppCompat.NoActionBar">
<item name="android:windowBackground">@drawable/background_splash</item>
</style>
</resources>
अपने नए SplashTheme में, विंडो की पृष्ठभूमि विशेषता को अपने XML ड्रा करने योग्य पर सेट करें। इसे अपने AndroidManifest.xml में अपनी छप गतिविधि के विषय के रूप में कॉन्फ़िगर करें:
<activity
android:name=".SplashActivity"
android:theme="@style/SplashTheme">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
अंत में, आपकी SplashActivity class को आपको अपनी मुख्य गतिविधि के साथ आगे बढ़ाना चाहिए:
public class SplashActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class);
startActivity(intent);
finish();
}
}
ध्यान दें कि आप इस स्पलैशएक्टिविटी के लिए एक दृश्य भी सेट नहीं करते हैं। दृश्य विषय से आता है। जब आप थीम में अपनी छप गतिविधि के लिए UI सेट करते हैं, तो यह तुरंत उपलब्ध होता है।
यदि आपके पास आपकी स्प्लैश गतिविधि के लिए एक लेआउट फ़ाइल है, तो आपके ऐप के पूरी तरह से प्रारंभ होने के बाद ही लेआउट फ़ाइल उपयोगकर्ता को दिखाई देगी, जो बहुत देर हो चुकी है। आप चाहते हैं कि ऐप के आरंभ होने से पहले छप को केवल उस छोटी मात्रा में प्रदर्शित किया जाए।
public class MainActivity extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Thread t=new Thread()
{
public void run()
{
try {
sleep(2000);
finish();
Intent cv=new Intent(MainActivity.this,HomeScreen.class/*otherclass*/);
startActivity(cv);
}
catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
t.start();
}
एक गतिविधि बनाएँ, हमें 'ए' नाम की गतिविधि दें, फिर एक myml.xml नामक एक xml फ़ाइल बनाएँ, जिसमें पृष्ठभूमि के रूप में एक स्प्लैश स्क्रीन छवि सेट करें, और फिर एक सक्रियता से दूसरे में नेविगेट करने के लिए काउंट डाउन टाइमर का उपयोग करें। गणना डाउन टाइमर का उपयोग करने का तरीका जानने के लिए एंड्रॉइड में इस सवाल का जवाब देखें ।
स्पलैश स्क्रीन उदाहरण:
public class MainActivity extends Activity {
private ImageView splashImageView;
boolean splashloading = false;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
splashImageView = new ImageView(this);
splashImageView.setScaleType(ScaleType.FIT_XY);
splashImageView.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
setContentView(splashImageView);
splashloading = true;
Handler h = new Handler();
h.postDelayed(new Runnable() {
public void run() {
splashloading = false;
setContentView(R.layout.activity_main);
}
}, 3000);
}
}
एंड्रॉइड में स्पलैश स्क्रीन थोड़ी अनुपयोगी वस्तु है: मुख्य गतिविधि शुरू होने की देरी को छिपाने के लिए इसे जल्द से जल्द लोड नहीं किया जा सकता है। इसका उपयोग करने के दो कारण हैं: विज्ञापन और नेटवर्क संचालन।
संवाद के रूप में कार्यान्वयन स्पलैश स्क्रीन से गतिविधि के मुख्य UI तक देरी के बिना कूदता है।
public class SplashDialog extends Dialog {
ImageView splashscreen;
SplashLoader loader;
int splashTime = 4000;
public SplashDialog(Context context, int theme) {
super(context, theme);
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_splash);
setCancelable(false);
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
cancel();
}
}, splashTime);
}
}
लेआउट:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:background="@color/white">
<ImageView
android:id="@+id/splashscreen"
android:layout_width="190dp"
android:layout_height="190dp"
android:background="@drawable/whistle"
android:layout_centerInParent="true" />
</RelativeLayout>
और शुरू करें:
public class MyActivity extends ActionBarActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
if (getIntent().getCategories() != null && getIntent().getCategories().contains("android.intent.category.LAUNCHER")) {
showSplashScreen();
}
}
protected Dialog splashDialog;
protected void showSplashScreen() {
splashDialog = new SplashDialog(this, R.style.SplashScreen);
splashDialog.show();
}
...
}
एक और दृष्टिकोण CountDownTimer का उपयोग करके प्राप्त किया गया है
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.splashscreen);
new CountDownTimer(5000, 1000) { //5 seconds
public void onTick(long millisUntilFinished) {
mTextField.setText("seconds remaining: " + millisUntilFinished / 1000);
}
public void onFinish() {
startActivity(new Intent(SplashActivity.this, MainActivity.class));
finish();
}
}.start();
}
- Add in SplashActivity
public class SplashActivity extends Activity {
private ProgressBar progressBar;
int i=0;
Context context;
private GoogleApiClient googleApiClient;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_splash);
context = this;
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
startActivity(new Intent(Splash.this, LoginActivity.class));
finish();
}
}, 2000);
}
}
- Add in activity_splash.xml
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:background="@color/colorAccent"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".Splash">
<ImageView
android:id="@+id/ivLogo"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:src="@mipmap/icon_splash"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_centerVertical="true"/>
<ProgressBar
android:id="@+id/circle_progress"
style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_marginBottom="5dp"
android:max="100"
android:progressTint="@color/green"
android:visibility="visible" />
</RelativeLayout>
- Add in AndroidManifest.xml
<activity android:name="ex.com.SplashActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
वास्तव में आसान और gr8 दृष्टिकोण:
निम्नलिखित वेबसाइट के साथ सबसे पहले अपना स्पलैश बनाएं:
https://www.norio.be/android-feature-graphic-generator/
अपना लोगो और नारा चुनें, अपनी सुंदर पृष्ठभूमि चुनें। इसे 4096x4096 का आकार बदलें।
अब उस चित्र को डाउनलोड करें और उसे ऊपर उठाएँ:
https://apetools.webprofusion.com/app/#/tools/imagegorilla
और सभी छप स्क्रीन की जरूरत है, सभी उपकरणों, सभी प्लेटफार्मों उत्पन्न करते हैं।
का आनंद लें!
यहां पर्याप्त उत्तर हैं जो कार्यान्वयन में मदद करेंगे। यह पोस्ट छप स्क्रीन बनाने के पहले चरण के साथ दूसरों की मदद करने के लिए थी!
कैसे एक सुपर-लचीली लॉन्च स्क्रीन के बारे में जो समान कोड का उपयोग कर सकते हैं और AndroidManifest.xml में परिभाषित किया गया है, इसलिए कोड को कभी भी बदलने की आवश्यकता नहीं होगी। मैं आमतौर पर कोड के पुस्तकालयों को विकसित करता हूं और कोड को कस्टमाइज़ करना पसंद नहीं करता क्योंकि यह मैला है।
<activity
android:name=".SplashActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
<meta-data android:name="launch_class" android:value="com.mypackage.MyFirstActivity" />
<meta-data android:name="duration" android:value="5000" />
</activity>
फिर स्पैशआक्टिविटी खुद "लॉन्च_क्लास" के लिए मेटा-डेटा को देखती है और फिर खुद को इंटेंट बनाने के लिए। मेटा डेटा "अवधि" परिभाषित करता है कि छप स्क्रीन कितनी देर तक रहता है।
public class SplashActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle icicle) {
super.onCreate(icicle);
setContentView(R.layout.activity_splash);
ComponentName componentName = new ComponentName(this, this.getClass());
try {
Bundle bundle = null;
bundle = getPackageManager().getActivityInfo(componentName, PackageManager.GET_META_DATA).metaData;
String launch_class = bundle.getString("launch_class");
//default of 2 seconds, otherwise defined in manifest
int duration = bundle.getInt("duration", 2000);
if(launch_class != null) {
try {
final Class<?> c = Class.forName(launch_class);
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Intent intent = new Intent(SplashActivity.this, c);
startActivity(intent);
finish();
}
}, duration);
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
SplashActivity
शायद ही कभी उपयोगकर्ता खुलता है और तुरंत छोड़ देता है लेकिन ऐप अभी भी MainActivity
बाद में जाता है SPLASH_SCREEN_DISPLAY_LENGTH
।
इसे रोकने के लिए: SplashActivity
आप में जाना चाहिए SplashActivity
खत्म करने से पहले या नहीं की जाँच कर रहा हैMainActivity
public class SplashActivity extends Activity {
private final int SPLASH_SCREEN_DISPLAY_LENGTH = 2000;
@Override
public void onCreate(Bundle icicle) {
...
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if (!isFinishing()) {//isFinishing(): If the activity is finishing, returns true; else returns false.
startActivity(new Intent(SplashActivity.this, MainActivity.class));
finish();
}
}, SPLASH_SCREEN_DISPLAY_LENGTH);
}
}
}
उममीद है कि इससे मदद मिलेगी
हालांकि अच्छे उत्तर हैं, मैं Google को अनुशंसित तरीका दिखाऊंगा:
1) पहले Theme
स्प्लैश स्क्रीन बनाएं : आपके पास एक थीम है splashscreenTheme
, जिसे आपका लॉन्चर थीम कहा जाएगा:
<style name="splashscreenTheme">
<item name="android:windowBackground">@drawable/launch_screen</item>
</style>
ध्यान दें:
android:windowBackground
पहले से ही अपनी स्प्लैशस्क्रीन छवि
को यूआई में फिर से करने की आवश्यकता नहीं है।
तुम भी एक drawable के बजाय यहाँ रंग का उपयोग कर सकते हैं।
2) स्प्लैशस्क्रीनएक्टिविटी को प्रकट करने के लिए थीम सेट करें
<activity
android:name=".activity.splashscreenActivity"
android:screenOrientation="portrait"
android:theme="@style/splashscreenTheme">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
3) सुनिश्चित करें कि आप launch_screen drawable
नहीं है drawable
फ़ोल्डर यदि आपकी छवि छोटे नहीं है।
यह तेजी से लॉन्च स्क्रीन शुरुआत में परिणाम देगा और आपको काली स्क्रीन से बचाएगा
यह अतिरिक्त ओवरड्रॉ से भी बचता है
यह सबसे अच्छी पोस्ट है जो मैंने स्प्लैश स्क्रीन पर देखी है: http://saulmm.github.io/avoding-android-cold-starts
Saúl Molinero स्प्लैश स्क्रीन के लिए दो अलग-अलग विकल्पों में जाता है: विंडो बैकग्राउंड का लाभ उठाते हुए अपनी प्रारंभिक स्क्रीन में एनिमेट करना और प्लेसहोल्डर UI प्रदर्शित करना (जो कि एक लोकप्रिय विकल्प है जिसका उपयोग Google इन दिनों अपने अधिकांश ऐप के लिए करता है)।
मैं हर बार इस पोस्ट को संदर्भित करता हूं, मुझे लंबे स्टार्टअप समय के कारण ठंड शुरू करने के समय पर विचार करने और उपयोगकर्ता छोड़ने से बचने की आवश्यकता होती है।
उम्मीद है की यह मदद करेगा!
मेरे मामले में मैं केवल 2 सेकंड के लिए एक छवि दिखाने के लिए एक नई गतिविधि नहीं बनाना चाहता था। जब मेरी शुरुआत होती है MainAvtivity
, तो चित्र पिकस्सो का उपयोग करके धारकों में लोड हो जाते हैं, मुझे पता है कि यह लोड होने में लगभग 1 सेकंड लेता है इसलिए मैंने अपने मेनऐक्टिविटी के अंदर निम्नलिखित करने का निर्णय लिया OnCreate
:
splashImage = (ImageView) findViewById(R.id.spllll);
this.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
int secondsDelayed = 1;
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
public void run() {
getWindow().clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
splashImage.setVisibility(View.GONE);
}
}, secondsDelayed * 2000);
आवेदन शुरू करते समय सबसे पहले जो होता है वह ImageView
प्रदर्शित होता है और स्टेटबार को पूर्ण स्क्रीन पर खिड़की के झंडे स्थापित करके हटा दिया जाता है। तब मैं एक प्रयोग Handler
, 2 सेकंड के लिए चलाने के लिए 2 सेकंड के बाद मैं पूर्ण स्क्रीन झंडे स्पष्ट और की दृश्यता सेट ImageView
करने के लिए GONE
। आसान, सरल, प्रभावी।
एंड्रॉइड में इसका वास्तव में सरल है हम केवल छप स्क्रीन को लागू करने के लिए हैंडलर अवधारणा का उपयोग करते हैं
अपने SplashScreenActivity जावा फ़ाइल में इस कोड को पेस्ट करें।
अपनी SplashScreenActivity xml फ़ाइल में किसी भी चित्र को इमेजव्यू का उपयोग करते हुए डालें।
public void LoadScreen() {
final Handler handler = new Handler();
handler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Intent i = new Intent(SplashScreenActivity.this, AgilanbuGameOptionsActivity.class);
startActivity(i);
}
}, 2000);
}
आप इसे अपने ऑनक्रिएट मेथड में जोड़ सकते हैं
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// going to next activity
Intent i=new Intent(SplashScreenActivity.this,MainActivity.class);
startActivity(i);
finish();
}
},time);
और अपने समय के मूल्य को मिलीसेकंड में आरंभ करें जैसा कि आप चाहते हैं ...
private static int time=5000;
अधिक जानकारी के लिए इस लिंक से पूरा कोड डाउनलोड करें ...
कोटलिन में यह कोड लिखें: -
Handler().postDelayed({
val mainIntent = Intent(this@SplashActivity, LoginActivity::class.java)
startActivity(mainIntent)
finish()
}, 500)
आशा है कि यह आपकी मदद करेगा। धन्यवाद ........
public class SplashActivity extends Activity {
Context ctx;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
ctx = this;
setContentView(R.layout.activity_splash);
Thread thread = new Thread(){
public void run(){
try {
sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Intent in = new Intent(ctx,MainActivity.class);
startActivity(in);
finish();
}
};
thread.start();
}
}