(प्रकार के क्षरण के साथ, मेरा मतलब है कि वर्ग के बारे में कुछ या सभी प्रकार की जानकारी को छिपाना , कुछ हद तक Boost.Any की तरह ।)
मैं तकनीकों की एक पकड़ प्राप्त करना चाहता हूं, जबकि उन लोगों को भी साझा करता हूं, जिनके बारे में मुझे पता है। मेरी आशा थोड़े पागल तकनीक को खोजने की है, जो किसी ने अपने अंधेरे घंटे में सोचा था। :)
पहला और सबसे स्पष्ट, और आमतौर पर लिया गया दृष्टिकोण, जिसे मैं जानता हूं, आभासी कार्य हैं। इंटरफ़ेस आधारित कक्षा पदानुक्रम के अंदर अपनी कक्षा के कार्यान्वयन को छिपाएँ। कई बूस्ट लाइब्रेरी ऐसा करते हैं, उदाहरण के लिए Boost.Any यह आपके प्रकार को छिपाने के लिए करता है और Boost.Saring_ptr यह (डी) आवंटन मैकेनिक को छिपाने के लिए करता है।
फिर फंक्शन पॉइंटर्स के साथ विकल्प टेम्पर्ड फंक्शंस के लिए होता है , जबकि वास्तविक ऑब्जेक्ट को void*
पॉइंटर में रखने पर, जैसे Boost.Function असली प्रकार के फ़नकार को छिपाने के लिए करता है। उदाहरण कार्यान्वयन प्रश्न के अंत में पाए जा सकते हैं।
तो, मेरे वास्तविक प्रश्न के लिए: आपको
किस प्रकार की अन्य तकनीक के बारे में पता है? कृपया उन्हें प्रदान करें, यदि संभव हो तो, उदाहरण कोड के साथ, मामलों का उपयोग करें, उनके साथ अपने अनुभव और शायद आगे पढ़ने के लिए लिंक।
संपादित करें
(क्योंकि मुझे यकीन नहीं था कि इसे उत्तर के रूप में जोड़ना होगा, या बस प्रश्न को संपादित करें, मैं सिर्फ सुरक्षित करूंगा।) आभासी कार्यों या फ़िडलिंग के बिना
वास्तविक प्रकार को छिपाने के लिए एक और अच्छी तकनीक है। एक GMan मेरे प्रश्न की प्रासंगिकता के साथ यहाँ कार्यरत हैvoid*
काम करता है, यह कैसे काम करता है पर ।
उदाहरण कोड:
#include <iostream>
#include <string>
// NOTE: The class name indicates the underlying type erasure technique
// this behaves like the Boost.Any type w.r.t. implementation details
class Any_Virtual{
struct holder_base{
virtual ~holder_base(){}
virtual holder_base* clone() const = 0;
};
template<class T>
struct holder : holder_base{
holder()
: held_()
{}
holder(T const& t)
: held_(t)
{}
virtual ~holder(){
}
virtual holder_base* clone() const {
return new holder<T>(*this);
}
T held_;
};
public:
Any_Virtual()
: storage_(0)
{}
Any_Virtual(Any_Virtual const& other)
: storage_(other.storage_->clone())
{}
template<class T>
Any_Virtual(T const& t)
: storage_(new holder<T>(t))
{}
~Any_Virtual(){
Clear();
}
Any_Virtual& operator=(Any_Virtual const& other){
Clear();
storage_ = other.storage_->clone();
return *this;
}
template<class T>
Any_Virtual& operator=(T const& t){
Clear();
storage_ = new holder<T>(t);
return *this;
}
void Clear(){
if(storage_)
delete storage_;
}
template<class T>
T& As(){
return static_cast<holder<T>*>(storage_)->held_;
}
private:
holder_base* storage_;
};
// the following demonstrates the use of void pointers
// and function pointers to templated operate functions
// to safely hide the type
enum Operation{
CopyTag,
DeleteTag
};
template<class T>
void Operate(void*const& in, void*& out, Operation op){
switch(op){
case CopyTag:
out = new T(*static_cast<T*>(in));
return;
case DeleteTag:
delete static_cast<T*>(out);
}
}
class Any_VoidPtr{
public:
Any_VoidPtr()
: object_(0)
, operate_(0)
{}
Any_VoidPtr(Any_VoidPtr const& other)
: object_(0)
, operate_(other.operate_)
{
if(other.object_)
operate_(other.object_, object_, CopyTag);
}
template<class T>
Any_VoidPtr(T const& t)
: object_(new T(t))
, operate_(&Operate<T>)
{}
~Any_VoidPtr(){
Clear();
}
Any_VoidPtr& operator=(Any_VoidPtr const& other){
Clear();
operate_ = other.operate_;
operate_(other.object_, object_, CopyTag);
return *this;
}
template<class T>
Any_VoidPtr& operator=(T const& t){
Clear();
object_ = new T(t);
operate_ = &Operate<T>;
return *this;
}
void Clear(){
if(object_)
operate_(0,object_,DeleteTag);
object_ = 0;
}
template<class T>
T& As(){
return *static_cast<T*>(object_);
}
private:
typedef void (*OperateFunc)(void*const&,void*&,Operation);
void* object_;
OperateFunc operate_;
};
int main(){
Any_Virtual a = 6;
std::cout << a.As<int>() << std::endl;
a = std::string("oh hi!");
std::cout << a.As<std::string>() << std::endl;
Any_Virtual av2 = a;
Any_VoidPtr a2 = 42;
std::cout << a2.As<int>() << std::endl;
Any_VoidPtr a3 = a.As<std::string>();
a2 = a3;
a2.As<std::string>() += " - again!";
std::cout << "a2: " << a2.As<std::string>() << std::endl;
std::cout << "a3: " << a3.As<std::string>() << std::endl;
a3 = a;
a3.As<Any_Virtual>().As<std::string>() += " - and yet again!!";
std::cout << "a: " << a.As<std::string>() << std::endl;
std::cout << "a3->a: " << a3.As<Any_Virtual>().As<std::string>() << std::endl;
std::cin.get();
}
shared_ptr
इस को प्रतिबिंबित नहीं करता है, यह हमेशा एक ही होगा, shared_ptr<int>
उदाहरण के लिए, मानक कंटेनर के विपरीत।
As
(एस) समारोह उस तरह से लागू नहीं किया जाएगा। जैसा कि मैंने कहा, किसी भी तरह से सुरक्षित उपयोग के लिए नहीं! :)
function
, shared_ptr
, any
, आदि? वे सभी मीठे मीठे उपयोगकर्ता सुविधा के लिए टाइप इरेज़र नियुक्त करते हैं।