एक स्ट्रिंग के लिए एक एनुम प्रकार चर कैसे परिवर्तित करें?


128

वैरिएबल के मान दिखाने के लिए प्रिंटफ कैसे बनाएं जो एक एनुम प्रकार के हैं? उदाहरण के लिए:

typedef enum {Linux, Apple, Windows} OS_type; 
OS_type myOS = Linux;

और मुझे जो चाहिए वह कुछ इस तरह है

printenum(OS_type, "My OS is %s", myOS);

जो एक स्ट्रिंग "लिनक्स" दिखाना होगा, पूर्णांक नहीं।

मुझे लगता है, पहले मुझे स्ट्रिंग्स का एक मूल्य-अनुक्रमित सरणी बनाना होगा। लेकिन मुझे नहीं पता कि यह करने के लिए सबसे सुंदर तरीका है। क्या यह सभी के लिए संभव है?


2
अपनी ले लो: यहाँ , यहाँ , यहाँ । यह एक गड़बड़ है, वे सभी अर्ध-डुप्लिकेट हैं।
रबनेव

एक और , यह एक और अधिक पूर्ण है।
बिट 2शिफ्ट

के संभावित डुप्लिकेट stackoverflow.com/questions/207976/... सी ++ और के लिए stackoverflow.com/questions/9907160/... सी के लिए
सिरो Santilli郝海东冠状病六四事件法轮功

इतने सारे जवाब अभी तक नहीं "
एनम

जवाबों:


70

वास्तव में ऐसा करने का कोई सुंदर तरीका नहीं है। बस एनम द्वारा अनुक्रमित स्ट्रिंग्स की एक सरणी सेट करें।

यदि आप बहुत अधिक आउटपुट करते हैं, तो आप एक ऑपरेटर को परिभाषित कर सकते हैं << जो एक Enum पैरामीटर लेता है और आपके लिए लुकअप करता है।


2
इसके अलावा, आप यह संकलित समय पर देख सकते हैं कि आपके सरणी में उसमें तार की अपेक्षित संख्या है।
markh44

2
मुझे पता है कि मैं इसके साथ विशाल अल्पसंख्यक में हूं, लेकिन मेरे जैसे प्रोग्रामर के लिए जो भाषा के मूल निवासी कमियों को हल करने के लिए बड़े पैमाने पर तीसरे पक्ष के पुस्तकालयों और / या मार्को-कोडित कोड पर भरोसा नहीं करना चाहते हैं, मुझे ऐसा लगता है आज तक के मानक के लिए सबसे सरल और शुद्ध समाधान। +1
Syndog

13
@Syndog फिर अपने उत्पादन कोड में 56 एनुमरेटर्स लंबे समय तक इस प्रोग्रामर द्वारा एक अतिदेय सुविधा को जारी करने के लिए बहुत दबाव में अपडेट किया जाता है, और वह उस एनम-इंडेक्स सरणी को अपडेट करना भूल जाता है। यह किसी का ध्यान नहीं जाता, क्योंकि संबंधित मुद्रण सुविधा का उपयोग केवल एप्लिकेशन डिबगिंग कोड द्वारा किया जाता है। 2 महीने बाद, आप वास्तव में उस डिबग कोड को निष्पादित करने वाले पहले व्यक्ति हैं: यह तब आपको गलत जानकारी देता है, इसलिए आप इस गलत जानकारी के आधार पर आधे दिन की इमारत धारणाएं खो देते हैं, जिसे साकार करने से पहले आपको पहले डिबग कोड को डीबग करना होगा: डिजाइन स्पष्ट दोहराव पर निर्भर करता है।
विज्ञापन एन

1
@ AdN यह डिज़ाइन गलत है। एनम से मानव-पठनीय स्ट्रिंग के लिए मैपिंग को एनम मान द्वारा अनुक्रमित स्ट्रिंग्स के एक सरणी के रूप में लागू नहीं किया जाना चाहिए। आपका अनुभव (संभवतः) दिखाता है कि क्यों। मैपिंग में (enum, string) जोड़ो का एक एक्सपीरिएंस एरे होना चाहिए, इसलिए यदि आप अपनी नई एनम वैल्यू के लिए एंट्री जोड़ना भूल जाते हैं, तो आपको "???" मिल जाएगा। आउटपुट के रूप में, लेकिन कम से कम यह आपके अन्य सभी एनम के नामों को खराब नहीं करेगा।
शराब पीकर

8
@ अपना परिदृश्य इसीलिए है कि मैं किसी फ़ंक्शन को एक सरणी के बजाय एक स्विच (जिसमें कोई डिफ़ॉल्ट क्लॉज़ नहीं है) के साथ पसंद करता हूं, और बिल्ड फ़ाइल में कंपाइलर स्विच सेट करने के लिए एक एनुम पर स्विच के लिए एक त्रुटि जारी करता हूं जो सभी को कवर नहीं करता है संभावित मान। प्रासंगिक स्विच स्टेटमेंट को अपडेट किए बिना एक नई एनम एंट्री जोड़ने से संकलन त्रुटि हो जाएगी।
डिविजेक

131

भोले समाधान, ज़ाहिर है, प्रत्येक गणना के लिए एक फ़ंक्शन लिखना है जो स्ट्रिंग में रूपांतरण करता है:

enum OS_type { Linux, Apple, Windows };

inline const char* ToString(OS_type v)
{
    switch (v)
    {
        case Linux:   return "Linux";
        case Apple:   return "Apple";
        case Windows: return "Windows";
        default:      return "[Unknown OS_type]";
    }
}

यह, हालांकि, एक रखरखाव आपदा है। Boost.Preprocessor लाइब्रेरी की मदद से, जिसका उपयोग C और C ++ कोड दोनों के साथ किया जा सकता है, आप आसानी से प्रीप्रोसेसर का लाभ उठा सकते हैं और इसे आपके लिए यह फ़ंक्शन उत्पन्न कर सकते हैं। पीढ़ी मैक्रो इस प्रकार है:

#include <boost/preprocessor.hpp>

#define X_DEFINE_ENUM_WITH_STRING_CONVERSIONS_TOSTRING_CASE(r, data, elem)    \
    case elem : return BOOST_PP_STRINGIZE(elem);

#define DEFINE_ENUM_WITH_STRING_CONVERSIONS(name, enumerators)                \
    enum name {                                                               \
        BOOST_PP_SEQ_ENUM(enumerators)                                        \
    };                                                                        \
                                                                              \
    inline const char* ToString(name v)                                       \
    {                                                                         \
        switch (v)                                                            \
        {                                                                     \
            BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH(                                            \
                X_DEFINE_ENUM_WITH_STRING_CONVERSIONS_TOSTRING_CASE,          \
                name,                                                         \
                enumerators                                                   \
            )                                                                 \
            default: return "[Unknown " BOOST_PP_STRINGIZE(name) "]";         \
        }                                                                     \
    }

पहला मैक्रो (शुरुआत के साथ X_) दूसरे द्वारा आंतरिक रूप से उपयोग किया जाता है। दूसरा मैक्रो पहले एन्यूमरेशन उत्पन्न करता है, फिर एक ToStringफ़ंक्शन उत्पन्न करता है जो उस प्रकार का ऑब्जेक्ट लेता है और एन्यूमरेटर नाम को एक स्ट्रिंग के रूप में लौटाता है (यह कार्यान्वयन, स्पष्ट कारणों के लिए, एनुमेरेटर्स को अद्वितीय मानों के लिए मैप करना पड़ता है)।

C ++ में आप ToStringफ़ंक्शन को एक operator<<अधिभार के रूप में कार्यान्वित कर सकते हैं , लेकिन मुझे लगता है ToStringकि मान को स्ट्रिंग रूप में परिवर्तित करने के लिए एक स्पष्ट " " की आवश्यकता है ।

उपयोग उदाहरण के रूप में, आपके OS_typeगणन को इस प्रकार परिभाषित किया जाएगा:

DEFINE_ENUM_WITH_STRING_CONVERSIONS(OS_type, (Linux)(Apple)(Windows))

जबकि मैक्रो पहले की तरह दिखता है यह बहुत काम है, और OS_typeविदेशी लग रहा है की परिभाषा , याद रखें कि आपको मैक्रो को एक बार लिखना होगा, फिर आप इसे प्रत्येक गणना के लिए उपयोग कर सकते हैं। आप बहुत अधिक परेशानी के बिना इसमें अतिरिक्त कार्यक्षमता जोड़ सकते हैं (जैसे, एक स्ट्रिंग-रूप रूपांतरण करने के लिए), और यह पूरी तरह से रखरखाव की समस्या को हल करता है, क्योंकि आपको केवल एक बार नाम प्रदान करना होगा, जब आप मैक्रो का आह्वान करते हैं।

गणना का उपयोग तब किया जा सकता है जैसे कि इसे सामान्य रूप से परिभाषित किया गया था:

#include <iostream>

int main()
{
    OS_type t = Windows;
    std::cout << ToString(t) << " " << ToString(Apple) << std::endl;
}

इस पोस्ट में कोड स्निपेट, #include <boost/preprocessor.hpp>लाइन के साथ शुरुआत , समाधान प्रदर्शित करने के लिए पोस्ट के रूप में संकलित किया जा सकता है।

यह विशेष समाधान C ++ के लिए है क्योंकि यह C ++ - विशिष्ट सिंटैक्स (जैसे, नहीं typedef enum) और फ़ंक्शन ओवरलोडिंग का उपयोग करता है , लेकिन यह सी के साथ भी यह काम करने के लिए सीधा होगा।


7
+1, कार्यान्वयन मशीनरी डरावनी है, लेकिन अंतिम इंटरफ़ेस लालित्य के लिए हरा करना कठिन है।
deft_code

4
वहाँ वैसे भी यह पाने के लिए भी आप एनम पूर्णांक मूल्यों देने के लिए अनुमति देने के लिए है। उदाहरण के लिए, विंडोज 3, लिनक्स 5 और एप्पल 7 होगा?
मार्क

4
हाँ, आप बदल सकते हैं (Windows)में (Windows, 3)तो की जगह BOOST_PP_SEQ_ENUMएक उपयुक्त लिखा साथ BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH। मेरे पास उस काम का उदाहरण नहीं है, लेकिन मैं चाहूं तो एक लिख सकता हूं।
जेम्स मैकनेलिस

2
@JamesMcNellis मैं निश्चित रूप से एक कोड का एक उदाहरण चाहूंगा जो मार्क के लिए पूछा गया है, क्या आप हमें ऐसा रास्ता दिखाने के लिए दयालु होंगे? :)
ओमर रविव

2
ध्यान दें: बूस्ट प्रीप्रोसेसर में 256 तत्वों की एक कठिन सीमा होती है। बड़े एनम के लिए, एक अलग समाधान की आवश्यकता है।
19

32

यह प्री प्रोसेसर ब्लॉक है

#ifndef GENERATE_ENUM_STRINGS
    #define DECL_ENUM_ELEMENT( element ) element
    #define BEGIN_ENUM( ENUM_NAME ) typedef enum tag##ENUM_NAME
    #define END_ENUM( ENUM_NAME ) ENUM_NAME; \
            char* GetString##ENUM_NAME(enum tag##ENUM_NAME index);
#else
    #define DECL_ENUM_ELEMENT( element ) #element
    #define BEGIN_ENUM( ENUM_NAME ) char* gs_##ENUM_NAME [] =
    #define END_ENUM( ENUM_NAME ) ; char* GetString##ENUM_NAME(enum \
            tag##ENUM_NAME index){ return gs_##ENUM_NAME [index]; }
#endif

Enum परिभाषा

BEGIN_ENUM(Os_type)
{
    DECL_ENUM_ELEMENT(winblows),
    DECL_ENUM_ELEMENT(hackintosh),
} END_ENUM(Os_type)

का उपयोग कर कॉल करें

GetStringOs_type(winblows);

यहां से ले गए । कितना मजेदार था वो ? :)


1
यह एकमात्र समाधान है जो तब काम करता है जब आपके एनम में 256 से अधिक तत्व होते हैं।
dshin

8

उपयोग करें std::map<OS_type, std::string>और इसे कुंजी के रूप में एनम के साथ पॉप्युलेट करें , और स्ट्रिंग मानों के रूप में प्रतिनिधित्व करें, फिर आप ये कर सकते हैं:

printf("My OS is %s", enumMap[myOS].c_str());
std::cout << enumMap[myOS] ;

7

C enums के साथ समस्या यह है कि यह स्वयं का एक प्रकार नहीं है, जैसे कि यह C ++ में है। सी में एक एनुम, अभिन्न मूल्यों के लिए पहचानकर्ता को मैप करने का एक तरीका है। बस कि। इसीलिए पूर्णांक मानों के साथ एक Enum मान विनिमेय है।

जैसा कि आप सही ढंग से अनुमान लगाते हैं, एक अच्छा तरीका है कि एनम मूल्य और एक स्ट्रिंग के बीच एक मानचित्रण बनाएं। उदाहरण के लिए:

char * OS_type_label[] = {
    "Linux",
    "Apple",
    "Windows"
};

मैंने मान लिया - जाहिरा तौर पर गलत तरीके से - प्रोग्रामिंग भाषा सी तक सीमित है
एंड्रयू

1
आप थोड़ा बंद कर रहे हैं, enum कर रहे हैं सी इंटीग्रल गणना प्रकार स्थिरांक में प्रकार प्रकार के होते हैं intऔर नहीं के enumप्रकार, जिसके माध्यम से वे परिभाषित कर रहे हैं, आप क्या कहते हैं के लिए होती शायद है। लेकिन मुझे इस सवाल पर क्या करना है यह बिल्कुल नहीं दिखता।
जेन्स गुस्ताद

7

मैंने जेम्स , हॉवर्ड और solutionsder के समाधानों को संयुक्त किया है और एक अधिक सामान्य कार्यान्वयन बनाया है:

  • int मान और कस्टम स्ट्रिंग प्रतिनिधित्व वैकल्पिक रूप से प्रत्येक enum तत्व के लिए परिभाषित किया जा सकता है
  • "enum class" का उपयोग किया जाता है

पूर्ण कोड में bellow लिखा जाता है (enum को परिभाषित करने के लिए "DEFINE_ENUM_CLASS_WITH_ToString_METHOD" का उपयोग करें) ( ऑनलाइन डेमो )।

#include <boost/preprocessor.hpp>
#include <iostream>

// ADD_PARENTHESES_FOR_EACH_TUPLE_IN_SEQ implementation is taken from:
// http://lists.boost.org/boost-users/2012/09/76055.php
//
// This macro do the following:
// input:
//      (Element1, "Element 1 string repr", 2) (Element2) (Element3, "Element 3 string repr")
// output:
//      ((Element1, "Element 1 string repr", 2)) ((Element2)) ((Element3, "Element 3 string repr"))
#define HELPER1(...) ((__VA_ARGS__)) HELPER2
#define HELPER2(...) ((__VA_ARGS__)) HELPER1
#define HELPER1_END
#define HELPER2_END
#define ADD_PARENTHESES_FOR_EACH_TUPLE_IN_SEQ(sequence) BOOST_PP_CAT(HELPER1 sequence,_END)


// CREATE_ENUM_ELEMENT_IMPL works in the following way:
//  if (elementTuple.GetSize() == 4) {
//      GENERATE: elementTuple.GetElement(0) = elementTuple.GetElement(2)),
//  } else {
//      GENERATE: elementTuple.GetElement(0),
//  }
// Example 1:
//      CREATE_ENUM_ELEMENT_IMPL((Element1, "Element 1 string repr", 2, _))
//  generates:
//      Element1 = 2,
//
// Example 2:
//      CREATE_ENUM_ELEMENT_IMPL((Element2, _))
//  generates:
//      Element1,
#define CREATE_ENUM_ELEMENT_IMPL(elementTuple)                                          \
BOOST_PP_IF(BOOST_PP_EQUAL(BOOST_PP_TUPLE_SIZE(elementTuple), 4),                       \
    BOOST_PP_TUPLE_ELEM(0, elementTuple) = BOOST_PP_TUPLE_ELEM(2, elementTuple),        \
    BOOST_PP_TUPLE_ELEM(0, elementTuple)                                                \
),

// we have to add a dummy element at the end of a tuple in order to make 
// BOOST_PP_TUPLE_ELEM macro work in case an initial tuple has only one element.
// if we have a tuple (Element1), BOOST_PP_TUPLE_ELEM(2, (Element1)) macro won't compile.
// It requires that a tuple with only one element looked like (Element1,).
// Unfortunately I couldn't find a way to make this transformation, so
// I just use BOOST_PP_TUPLE_PUSH_BACK macro to add a dummy element at the end
// of a tuple, in this case the initial tuple will look like (Element1, _) what
// makes it compatible with BOOST_PP_TUPLE_ELEM macro
#define CREATE_ENUM_ELEMENT(r, data, elementTuple)                                      \
    CREATE_ENUM_ELEMENT_IMPL(BOOST_PP_TUPLE_PUSH_BACK(elementTuple, _))

#define DEFINE_CASE_HAVING_ONLY_ENUM_ELEMENT_NAME(enumName, element)                                        \
    case enumName::element : return BOOST_PP_STRINGIZE(element);
#define DEFINE_CASE_HAVING_STRING_REPRESENTATION_FOR_ENUM_ELEMENT(enumName, element, stringRepresentation)  \
    case enumName::element : return stringRepresentation;

// GENERATE_CASE_FOR_SWITCH macro generates case for switch operator.
// Algorithm of working is the following
//  if (elementTuple.GetSize() == 1) {
//      DEFINE_CASE_HAVING_ONLY_ENUM_ELEMENT_NAME(enumName, elementTuple.GetElement(0))
//  } else {
//      DEFINE_CASE_HAVING_STRING_REPRESENTATION_FOR_ENUM_ELEMENT(enumName, elementTuple.GetElement(0), elementTuple.GetElement(1))
//  }
//
// Example 1:
//      GENERATE_CASE_FOR_SWITCH(_, EnumName, (Element1, "Element 1 string repr", 2))
//  generates:
//      case EnumName::Element1 : return "Element 1 string repr";
//
// Example 2:
//      GENERATE_CASE_FOR_SWITCH(_, EnumName, (Element2))
//  generates:
//      case EnumName::Element2 : return "Element2";
#define GENERATE_CASE_FOR_SWITCH(r, enumName, elementTuple)                                                                                                 \
    BOOST_PP_IF(BOOST_PP_EQUAL(BOOST_PP_TUPLE_SIZE(elementTuple), 1),                                                                                       \
        DEFINE_CASE_HAVING_ONLY_ENUM_ELEMENT_NAME(enumName, BOOST_PP_TUPLE_ELEM(0, elementTuple)),                                                          \
        DEFINE_CASE_HAVING_STRING_REPRESENTATION_FOR_ENUM_ELEMENT(enumName, BOOST_PP_TUPLE_ELEM(0, elementTuple), BOOST_PP_TUPLE_ELEM(1, elementTuple))     \
    )


// DEFINE_ENUM_CLASS_WITH_ToString_METHOD final macro witch do the job
#define DEFINE_ENUM_CLASS_WITH_ToString_METHOD(enumName, enumElements)          \
enum class enumName {                                                           \
    BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH(                                                      \
        CREATE_ENUM_ELEMENT,                                                    \
        0,                                                                      \
        ADD_PARENTHESES_FOR_EACH_TUPLE_IN_SEQ(enumElements)                     \
    )                                                                           \
};                                                                              \
inline const char* ToString(const enumName element) {                           \
        switch (element) {                                                      \
            BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH(                                              \
                GENERATE_CASE_FOR_SWITCH,                                       \
                enumName,                                                       \
                ADD_PARENTHESES_FOR_EACH_TUPLE_IN_SEQ(enumElements)             \
            )                                                                   \
            default: return "[Unknown " BOOST_PP_STRINGIZE(enumName) "]";       \
        }                                                                       \
}

DEFINE_ENUM_CLASS_WITH_ToString_METHOD(Elements,
(Element1)
(Element2, "string representation for Element2 ")
(Element3, "Element3 string representation", 1000)
(Element4, "Element 4 string repr")
(Element5, "Element5", 1005)
(Element6, "Element6 ")
(Element7)
)
// Generates the following:
//      enum class Elements {
//          Element1, Element2, Element3 = 1000, Element4, Element5 = 1005, Element6,
//      };
//      inline const char* ToString(const Elements element) {
//          switch (element) {
//              case Elements::Element1: return "Element1";
//              case Elements::Element2: return "string representation for Element2 ";
//              case Elements::Element3: return "Element3 string representation";
//              case Elements::Element4: return "Element 4 string repr";
//              case Elements::Element5: return "Element5";
//              case Elements::Element6: return "Element6 ";
//              case Elements::Element7: return "Element7";
//              default: return "[Unknown " "Elements" "]";
//          }
//      }

int main() {
    std::cout << ToString(Elements::Element1) << std::endl;
    std::cout << ToString(Elements::Element2) << std::endl;
    std::cout << ToString(Elements::Element3) << std::endl;
    std::cout << ToString(Elements::Element4) << std::endl;
    std::cout << ToString(Elements::Element5) << std::endl;
    std::cout << ToString(Elements::Element6) << std::endl;
    std::cout << ToString(Elements::Element7) << std::endl;

    return 0;
}

यह अब तक का सबसे अच्छा उत्तर है
अर्नौट

6

इस सरल उदाहरण ने मेरे लिए काम किया। उम्मीद है की यह मदद करेगा।

#include <iostream>
#include <string>

#define ENUM_TO_STR(ENUM) std::string(#ENUM)

enum DIRECTION{NORTH, SOUTH, WEST, EAST};

int main()
{
  std::cout << "Hello, " << ENUM_TO_STR(NORTH) << "!\n";
  std::cout << "Hello, " << ENUM_TO_STR(SOUTH) << "!\n";
  std::cout << "Hello, " << ENUM_TO_STR(EAST) << "!\n";
  std::cout << "Hello, " << ENUM_TO_STR(WEST) << "!\n";
}

13
काम नहीं है, यदि आप एक = उत्तर दिशा है; और फिर ENUM_TO_STR (a)
mathreadler

5

क्या आपने यह कोशिश की:

#define stringify( name ) # name

enum enMyErrorValue
  {
  ERROR_INVALIDINPUT = 0,
  ERROR_NULLINPUT,
  ERROR_INPUTTOOMUCH,
  ERROR_IAMBUSY
  };

const char* enMyErrorValueNames[] = 
  {
  stringify( ERROR_INVALIDINPUT ),
  stringify( ERROR_NULLINPUT ),
  stringify( ERROR_INPUTTOOMUCH ),
  stringify( ERROR_IAMBUSY )
  };

void vPrintError( enMyErrorValue enError )
  {
  cout << enMyErrorValueNames[ enError ] << endl;
  }

int main()
  {
  vPrintError((enMyErrorValue)1);
  }

stringify()मैक्रो एक स्ट्रिंग में अपने कोड में किसी भी पाठ चालू करने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है, लेकिन कोष्ठकों के बीच केवल सटीक पाठ। वहाँ कोई चर dereferencing या मैक्रो प्रतिस्थापन या किसी अन्य प्रकार की बात नहीं है।

http://www.cplusplus.com/forum/general/2949/


यह वास्तव में सबसे ऊपर होगा, हालाँकि इसमें से पहला पहला पर्याप्त पर्याप्त होगा :)
pholat

ठीक काम करता है, लेकिन आपको संकलन त्रुटि से बचने के लिए शीर्ष पर #ifndef stringify जोड़ना चाहिए। मैंने भी enum type को std :: string के रूप में बदल दिया जैसा कि dgmz ने सुझाया था।
एस्टारकास्टारा

5

यहाँ बहुत सारे अच्छे उत्तर हैं, लेकिन मुझे लगा कि कुछ लोगों को मेरा उपयोगी मिल सकता है। मुझे यह पसंद है क्योंकि मैक्रो को परिभाषित करने के लिए आप जिस इंटरफ़ेस का उपयोग करते हैं वह लगभग उतना ही सरल है जितना इसे मिल सकता है। यह भी उपयोगी है क्योंकि आपको किसी भी अतिरिक्त लाइब्रेरी को शामिल करने की आवश्यकता नहीं है - यह सब सी ++ के साथ आता है और इसके लिए वास्तव में देर से संस्करण की आवश्यकता नहीं होती है। मैंने विभिन्न स्थानों से टुकड़े ऑनलाइन निकाले, इसलिए मैं इसका पूरा श्रेय नहीं ले सकता, लेकिन मुझे लगता है कि यह एक नया उत्तर देने के लिए अद्वितीय है।

पहले एक हेडर फ़ाइल बनाएं ... इसे EnumMacros.h या ऐसा कुछ कहें, और इसे इसमें डालें:

// Search and remove whitespace from both ends of the string
static std::string TrimEnumString(const std::string &s)
{
    std::string::const_iterator it = s.begin();
    while (it != s.end() && isspace(*it)) { it++; }
    std::string::const_reverse_iterator rit = s.rbegin();
    while (rit.base() != it && isspace(*rit)) { rit++; }
    return std::string(it, rit.base());
}

static void SplitEnumArgs(const char* szArgs, std::string Array[], int nMax)
{
    std::stringstream ss(szArgs);
    std::string strSub;
    int nIdx = 0;
    while (ss.good() && (nIdx < nMax)) {
        getline(ss, strSub, ',');
        Array[nIdx] = TrimEnumString(strSub);
        nIdx++;
    }
};
// This will to define an enum that is wrapped in a namespace of the same name along with ToString(), FromString(), and COUNT
#define DECLARE_ENUM(ename, ...) \
    namespace ename { \
        enum ename { __VA_ARGS__, COUNT }; \
        static std::string _Strings[COUNT]; \
        static const char* ToString(ename e) { \
            if (_Strings[0].empty()) { SplitEnumArgs(#__VA_ARGS__, _Strings, COUNT); } \
            return _Strings[e].c_str(); \
        } \
        static ename FromString(const std::string& strEnum) { \
            if (_Strings[0].empty()) { SplitEnumArgs(#__VA_ARGS__, _Strings, COUNT); } \
            for (int i = 0; i < COUNT; i++) { if (_Strings[i] == strEnum) { return (ename)i; } } \
            return COUNT; \
        } \
    }

फिर, अपने मुख्य कार्यक्रम में आप यह कर सकते हैं ...

#include "EnumMacros.h"
DECLARE_ENUM(OsType, Windows, Linux, Apple)

void main() {
    OsType::OsType MyOs = OSType::Apple;
    printf("The value of '%s' is: %d of %d\n", OsType::ToString(MyOs), (int)OsType::FromString("Apple"), OsType::COUNT);
}

आउटपुट कहाँ होगा >> 'Apple' का मूल्य है: 4 का 2

का आनंद लें!


इस विशेष दृष्टिकोण के बारे में मुझे जो मुख्य बात पसंद है, वह यह है कि यह एनम के सामान्य अल्पविराम से अलग सिंटैक्स के साथ काम करता है (जब तक कि इसमें एनम के भीतर कोई मूल्य सेटिंग असाइनमेंट शामिल नहीं है)। मेरे मामले में मुझे बड़ी संख्या में सदस्यों के साथ मौजूदा एनम के साथ काम करना था, इसलिए यह बूस्ट अप्रोच की तुलना में ड्रॉप करना बहुत आसान था।
जिज्ञासु

4

यह मानते हुए कि आपका एनम पहले से परिभाषित है, आप जोड़ियों का एक सरणी बना सकते हैं:

std::pair<QTask::TASK, QString> pairs [] = {
std::pair<OS_type, string>(Linux, "Linux"),
std::pair<OS_type, string>(Windows, "Windows"),
std::pair<OS_type, string>(Apple, "Apple"),
};

अब, आप एक नक्शा बना सकते हैं:

std::map<OS_type, std::string> stdmap(pairs, pairs + sizeof(pairs) / sizeof(pairs[0]));

अब, आप मानचित्र का उपयोग कर सकते हैं। यदि आपका एनम बदल गया है, तो आपको ऐरे जोड़े से जोड़ी को जोड़ना / हटाना है []। मुझे लगता है कि यह C ++ में एनम से एक स्ट्रिंग प्राप्त करने का सबसे सुंदर तरीका है।


2
निष्पक्ष टिप्पणी के अलावा कि यहां क्यूटी की कोई आवश्यकता नहीं है, एक और बिंदु यह है कि बूस्ट का उपयोग करना चाहते हैं bimap, अगर कोई नामों को पार्स करना चाहता है और उन्हें एनम में बदलना चाहता है (जैसे, एक्सएमएल फ़ाइल से)।
दिमित्री नेस्टरुक

4
एक सामान्य सी ++ प्रश्न में क्यूटी प्रकारों का उपयोग नहीं किया जाना चाहिए ।
वेक्टर

3

C99 के लिए है P99_DECLARE_ENUM में P99 आप बस की घोषणा देता है कि enumइस तरह:

P99_DECLARE_ENUM(color, red, green, blue);

और फिर उपयोग करें color_getname(A) रंग नाम के साथ एक स्ट्रिंग प्राप्त करने के लिए करें।


2

यहाँ मेरा C ++ कोड है:

/* 
 * File:   main.cpp
 * Author: y2k1234
 *
 * Created on June 14, 2013, 9:50 AM
 */

#include <cstdlib>
#include <stdio.h>

using namespace std;


#define MESSAGE_LIST(OPERATOR)                          \
                                       OPERATOR(MSG_A), \
                                       OPERATOR(MSG_B), \
                                       OPERATOR(MSG_C)
#define GET_LIST_VALUE_OPERATOR(msg)   ERROR_##msg##_VALUE
#define GET_LIST_SRTING_OPERATOR(msg)  "ERROR_"#msg"_NAME"

enum ErrorMessagesEnum
{
   MESSAGE_LIST(GET_LIST_VALUE_OPERATOR)
};
static const char* ErrorMessagesName[] = 
{
   MESSAGE_LIST(GET_LIST_SRTING_OPERATOR)
};

int main(int argc, char** argv) 
{

    int totalMessages = sizeof(ErrorMessagesName)/4;

    for (int i = 0; i < totalMessages; i++)
    {
        if (i == ERROR_MSG_A_VALUE)
        {
                printf ("ERROR_MSG_A_VALUE => [%d]=[%s]\n", i, ErrorMessagesName[i]);
        }
        else if (i == ERROR_MSG_B_VALUE)
        {
                printf ("ERROR_MSG_B_VALUE => [%d]=[%s]\n", i, ErrorMessagesName[i]);
        }
        else if (i == ERROR_MSG_C_VALUE)
        {
                printf ("ERROR_MSG_C_VALUE => [%d]=[%s]\n", i, ErrorMessagesName[i]);
        }
        else
        {
                printf ("??? => [%d]=[%s]\n", i, ErrorMessagesName[i]);
        }
    }   

    return 0;
}

Output:

ERROR_MSG_A_VALUE => [0]=[ERROR_MSG_A_NAME]

ERROR_MSG_B_VALUE => [1]=[ERROR_MSG_B_NAME]

ERROR_MSG_C_VALUE => [2]=[ERROR_MSG_C_NAME]

RUN SUCCESSFUL (total time: 126ms)

2

पार्टी में थोड़ी देर हो गई, लेकिन यहां मेरा C ++ 11 समाधान है:

namespace std {
    template<> struct hash<enum_one> {
        std::size_t operator()(const enum_one & e) const {
            return static_cast<std::size_t>(e);
        }
    };
    template<> struct hash<enum_two> { //repeat for each enum type
        std::size_t operator()(const enum_two & e) const {
            return static_cast<std::size_t>(e);
        }
    };
}

const std::string & enum_name(const enum_one & e) {
    static const std::unordered_map<enum_one, const std::string> names = {
    #define v_name(n) {enum_one::n, std::string(#n)}
        v_name(value1),
        v_name(value2),
        v_name(value3)
    #undef v_name
    };
    return names.at(e);
}

const std::string & enum_name(const enum_two & e) { //repeat for each enum type
    .................
}

1
error: ‘hash’ is not a class template->#include <functional>
रग्गरो तुर्रा

2

मेरी अपनी प्राथमिकता मैक्रोज़ को समझने के लिए दोहराए जाने वाले टाइपिंग और कठिन दोनों को कम करना है और सामान्य कंपाइलर स्पेस में मैक्रो परिभाषाओं को पेश करने से बचना है।

तो, हेडर फाइल में:

enum Level{
        /**
        * zero reserved for internal use
        */
        verbose = 1,
        trace,
        debug,
        info,
        warn,
        fatal
    };

static Level readLevel(const char *);

और cpp कार्यान्वयन है:

 Logger::Level Logger::readLevel(const char *in) { 
 #  define MATCH(x) if (strcmp(in,#x) ==0) return x; 
    MATCH(verbose);
    MATCH(trace);
    MATCH(debug);
    MATCH(info);
    MATCH(warn);
    MATCH(fatal);
 # undef MATCH
    std::string s("No match for logging level ");
    s += in;
    throw new std::domain_error(s);
 }

जैसे ही हम इसके साथ संपन्न होते हैं, मैक्रो के #undef पर ध्यान दें।


2

मेरा समाधान, बढ़ावा का उपयोग नहीं:

#ifndef EN2STR_HXX_
#define EN2STR_HXX_

#define MAKE_STRING_1(str     ) #str
#define MAKE_STRING_2(str, ...) #str, MAKE_STRING_1(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING_3(str, ...) #str, MAKE_STRING_2(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING_4(str, ...) #str, MAKE_STRING_3(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING_5(str, ...) #str, MAKE_STRING_4(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING_6(str, ...) #str, MAKE_STRING_5(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING_7(str, ...) #str, MAKE_STRING_6(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING_8(str, ...) #str, MAKE_STRING_7(__VA_ARGS__)

#define PRIMITIVE_CAT(a, b) a##b
#define MAKE_STRING(N, ...) PRIMITIVE_CAT(MAKE_STRING_, N)     (__VA_ARGS__)


#define PP_RSEQ_N() 8,7,6,5,4,3,2,1,0
#define PP_ARG_N(_1,_2,_3,_4,_5,_6,_7,_8,N,...) N
#define PP_NARG_(...) PP_ARG_N(__VA_ARGS__)
#define PP_NARG( ...) PP_NARG_(__VA_ARGS__,PP_RSEQ_N())

#define MAKE_ENUM(NAME, ...) enum NAME { __VA_ARGS__ };            \
  struct NAME##_str {                                              \
    static const char * get(const NAME et) {                       \
      static const char* NAME##Str[] = {                           \
                MAKE_STRING(PP_NARG(__VA_ARGS__), __VA_ARGS__) };  \
      return NAME##Str[et];                                        \
      }                                                            \
    };

#endif /* EN2STR_HXX_ */

और यहाँ इसका उपयोग कैसे करना है

int main()
  {
  MAKE_ENUM(pippo, pp1, pp2, pp3,a,s,d);
  pippo c = d;
  cout << pippo_str::get(c) << "\n";
  return 0;
  }

2

प्रीप्रोसेसर का उपयोग करते हुए पार्टी के लिए एक और देरी:

 1  #define MY_ENUM_LIST \
 2      DEFINE_ENUM_ELEMENT(First) \
 3      DEFINE_ENUM_ELEMENT(Second) \
 4      DEFINE_ENUM_ELEMENT(Third) \
 5  
 6  //--------------------------------------
 7  #define DEFINE_ENUM_ELEMENT(name) , name
 8  enum MyEnum {
 9      Zeroth = 0
10      MY_ENUM_LIST
11  };
12  #undef DEFINE_ENUM_ELEMENT
13 
14  #define DEFINE_ENUM_ELEMENT(name) , #name
15  const char* MyEnumToString[] = {
16      "Zeroth"
17      MY_ENUM_LIST
18  };
19  #undef DEFINE_ENUM_ELEMENT
20
21  #define DEFINE_ENUM_ELEMENT(name) else if (strcmp(s, #name)==0) return name;
22  enum MyEnum StringToMyEnum(const char* s){
23      if (strcmp(s, "Zeroth")==0) return Zeroth;
24      MY_ENUM_LIST
25      return NULL;
26  }
27  #undef DEFINE_ENUM_ELEMENT

(मैं सिर्फ लाइन नंबरों में डालता हूं इसलिए इसके बारे में बात करना आसान है।) लाइन्स 1-4 वे हैं जो आप एनम के तत्वों को परिभाषित करने के लिए संपादित करते हैं। (मैंने इसे "सूची मैक्रो" कहा है, क्योंकि यह एक मैक्रो है जो चीजों की सूची बनाता है। @ लुंडिन ने मुझे बताया कि ये एक्स-मैक्रोज़ नामक एक प्रसिद्ध तकनीक हैं।)

लाइन 7 आंतरिक मैक्रो को परिभाषित करता है ताकि 8-11 लाइनों में वास्तविक एनम घोषणा में भरें। लाइन 12 आंतरिक मैक्रो को परिभाषित करता है (बस संकलक चेतावनी को चुप करने के लिए)।

लाइन 14 आंतरिक मैक्रो को परिभाषित करता है ताकि एनम तत्व नाम का एक स्ट्रिंग संस्करण बनाया जा सके। फिर 15-18 पंक्तियाँ एक सरणी उत्पन्न करती हैं जो एक एनुम मान को संबंधित स्ट्रिंग में बदल सकती हैं।

लाइन्स 21-27 एक फ़ंक्शन उत्पन्न करता है जो स्ट्रिंग को एनम वैल्यू में परिवर्तित करता है, या NULL देता है यदि स्ट्रिंग किसी से मेल नहीं खाती है।

यह थोड़ा बोझिल है जिस तरह से यह 0 वें तत्व को संभालता है। मैंने वास्तव में अतीत में उसके आसपास काम किया है।

मैं इस तकनीक को स्वीकार करता हूं जो उन लोगों को परेशान करती है जो यह नहीं सोचना चाहते कि प्रीप्रोसेसर खुद आपके लिए कोड लिखने के लिए प्रोग्राम किया जा सकता है। मैं इसे दृढ़ता से बीच के अंतर को दिखाता है लगता है पठनीयता और रख-रखाव । कोड को पढ़ना मुश्किल है, लेकिन अगर एनम में कुछ सौ तत्व हैं, तो आप तत्वों को जोड़ सकते हैं, हटा सकते हैं या फिर से व्यवस्थित कर सकते हैं और फिर भी सुनिश्चित करें कि उत्पन्न कोड में कोई त्रुटि नहीं है।


"एक्स मैक्रोज़" शायद ही कभी किसी समस्या का एक सुरुचिपूर्ण समाधान है। इस मामले में, मैक्रो आइटम को केवल #define TEST_1 hello #define TEST_2 worldतब तक परिभाषित करना बहुत अधिक पठनीय होगा, typedef enum { TEST_1, TEST_2 } test_t;और तब एक स्ट्रिंग लुक-अप तालिका बनाएं जो एक स्ट्रिफ़ मैक्रो का उपयोग करता है: const char* table[]= { STRINGIFY(TEST_1), STRINGIFY(TEST_2), }; पहले से ही समान समाधानों पर संकेत देने वाले कई उत्तर हैं। अधिक पठनीय है।
लुंडिन

@ लुंडिन: मैं केवल 1 का दावा करता हूं) यह भी सबसे आदिम सी संकलक के साथ काम करता है, और 2) एक तत्व को जोड़ना या हटाना 1-पंक्ति संपादित करना है।
माइक डनलैवी

मैंने स्वयं का उत्तर पोस्ट किया है: stackoverflow.com/a/39877228/584518 । उम्मीद है कि यह एक्स मैक्रोज़ समाधान से कुछ गरीब आत्मा को बचाएगा।
लुंडिन

1
मैंने आपके समाधान का उपयोग किया। मुझे लगता है कि यह सबसे अच्छा है। सी-सिंटैक्स अभी भी है ताकि आप समझ सकें कि क्या होता है और सूची केवल एक बार परिभाषित होती है। आप अपने DEFINE_ENUM_ELEMENT में प्रविष्टि के बाद अल्पविराम लगाकर, 0 तत्व को निकाल सकते हैं।
isgoed

1

यहां सिर्फ C प्री-प्रोसेसर का उपयोग करके ओल्ड स्कूल विधि (gcc में बड़े पैमाने पर इस्तेमाल की जाने वाली) का उपयोग किया जाता है। उपयोगी यदि आप असतत डेटा संरचना उत्पन्न कर रहे हैं, लेकिन उनके बीच क्रम को बनाए रखने की आवश्यकता है। Mylist.tbl में प्रविष्टियों को निश्चित रूप से कुछ अधिक जटिल तक बढ़ाया जा सकता है।

test.cpp:

enum {
#undef XX
#define XX(name, ignore) name ,
#include "mylist.tbl"
  LAST_ENUM
};

char * enum_names [] = {
#undef XX
#define XX(name, ignore) #name ,
#include "mylist.tbl"
   "LAST_ENUM"
};

और फिर mylist.tbl:

/*    A = enum                  */
/*    B = some associated value */
/*     A        B   */
  XX( enum_1 , 100)
  XX( enum_2 , 100 )
  XX( enum_3 , 200 )
  XX( enum_4 , 900 )
  XX( enum_5 , 500 )

1
इस तकनीक को x मैक्रोज़ कहा जाता है!
वुट्सिमोटो

0

इस तरह सी + + में:

enum OS_type{Linux, Apple, Windows};

std::string ToString( const OS_type v )
{
  const std::map< OS_type, std::string > lut =
    boost::assign::map_list_of( Linux, "Linux" )(Apple, "Apple )( Windows,"Windows");
  std::map< OS_type, std::string >::const_iterator it = lut.find( v );
  if ( lut.end() != it )
    return it->second;
  return "NOT FOUND";
}

0
#include <EnumString.h>

से http://www.codeproject.com/Articles/42035/Enum-to-String-and-Vice-Versa-in-C और बाद

enum FORM {
    F_NONE = 0,
    F_BOX,
    F_CUBE,
    F_SPHERE,
};

डालने

Begin_Enum_String( FORM )
{
    Enum_String( F_NONE );
    Enum_String( F_BOX );
    Enum_String( F_CUBE );
    Enum_String( F_SPHERE );
}
End_Enum_String;

अगर एनम में मान डुप्लिकेट नहीं हैं तो ठीक काम करता है।

स्ट्रिंग के लिए एनम मान परिवर्तित करने के लिए नमूना कोड:

enum FORM f = ...
const std::string& str = EnumString< FORM >::From( f );

विपरीत के लिए नमूना कोड:

assert( EnumString< FORM >::To( f, str ) );

0

आपके सुझाव के लिए धन्यवाद जेम्स। यह बहुत उपयोगी था इसलिए मैंने किसी तरह से योगदान करने के लिए दूसरे तरीके को लागू किया।

#include <iostream>
#include <boost/preprocessor.hpp>

using namespace std;

#define X_DEFINE_ENUM_WITH_STRING_CONVERSIONS_TOSTRING_CASE(r, data,  elem) \
    case data::elem : return BOOST_PP_STRINGIZE(elem);

#define X_DEFINE_ENUM_WITH_STRING_CONVERSIONS_TOENUM_IF(r, data, elem) \
    if (BOOST_PP_SEQ_TAIL(data) ==                                     \
            BOOST_PP_STRINGIZE(elem)) return                           \
            static_cast<int>(BOOST_PP_SEQ_HEAD(data)::elem); else

#define DEFINE_ENUM_WITH_STRING_CONVERSIONS(name, enumerators)         \
    enum class name {                                                  \
        BOOST_PP_SEQ_ENUM(enumerators)                                 \
    };                                                                 \
                                                                       \
    inline const char* ToString(name v)                                \
    {                                                                  \
        switch (v)                                                     \
        {                                                              \
            BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH(                                     \
                X_DEFINE_ENUM_WITH_STRING_CONVERSIONS_TOSTRING_CASE,   \
                name,                                                  \
                enumerators                                            \
            )                                                          \
            default: return "[Unknown " BOOST_PP_STRINGIZE(name) "]";  \
        }                                                              \
    }                                                                  \
                                                                       \
    inline int ToEnum(std::string s)                                   \
    {                                                                  \
        BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH(                                         \
                X_DEFINE_ENUM_WITH_STRING_CONVERSIONS_TOENUM_IF,       \
                (name)(s),                                             \
                enumerators                                            \
            )                                                          \
        return -1;                                                     \
    }


DEFINE_ENUM_WITH_STRING_CONVERSIONS(OS_type, (Linux)(Apple)(Windows));

int main(void)
{
    OS_type t = OS_type::Windows;

    cout << ToString(t) << " " << ToString(OS_type::Apple) << " " << ToString(OS_type::Linux) << endl;

    cout << ToEnum("Windows") << " " << ToEnum("Apple") << " " << ToEnum("Linux") << endl;

    return 0;
}

0

जेम्स के उत्तर का विस्तार करने के लिए, किसी को एनुम का समर्थन करने के लिए कुछ उदाहरण कोड चाहिए जो कि अंतर मूल्य के साथ परिभाषित हो, मेरे पास यह आवश्यकता भी है, इसलिए यहां मेरा तरीका है:

पहला आंतरिक उपयोग मैक्रो है, जिसका उपयोग FOR_EACH द्वारा किया जाता है:

#define DEFINE_ENUM_WITH_STRING_CONVERSIONS_EXPAND_VALUE(r, data, elem)         \
    BOOST_PP_IF(                                                                \
        BOOST_PP_EQUAL(BOOST_PP_TUPLE_SIZE(elem), 2),                           \
        BOOST_PP_TUPLE_ELEM(0, elem) = BOOST_PP_TUPLE_ELEM(1, elem),            \
        BOOST_PP_TUPLE_ELEM(0, elem) ),

और, यहाँ परिभाषित मैक्रो है:

#define DEFINE_ENUM_WITH_STRING_CONVERSIONS(name, enumerators)                  \
    enum name {                                                                 \
        BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH(DEFINE_ENUM_WITH_STRING_CONVERSIONS_EXPAND_VALUE, \
                              0, enumerators) };

इसलिए इसका उपयोग करते समय, आप इस तरह लिखना पसंद कर सकते हैं:

DEFINE_ENUM_WITH_STRING_CONVERSIONS(MyEnum,
    ((FIRST, 1))
    ((SECOND))
    ((MAX, SECOND)) )

जिसका विस्तार होगा:

enum MyEnum
{
    FIRST = 1,
    SECOND,
    MAX = SECOND,
};

मूल विचार एक SEQ को परिभाषित करना है, जो हर तत्व एक TUPLE है, इसलिए हम enum सदस्य के लिए अतिरिक्त मूल्य रख सकते हैं। FOR_EACH लूप में, आइटम TUPLE आकार जांचें, यदि आकार 2 है, तो कोड को KEY = VALUE तक विस्तृत करें, अन्यथा केवल TUPLE का पहला तत्व रखें।

क्योंकि इनपुट SEQ वास्तव में TUPLEs है, इसलिए यदि आप STRINGIZE फ़ंक्शन को परिभाषित करना चाहते हैं, तो आपको पहले इनपुट एन्यूमरेटर्स को पूर्व-संसाधित करने की आवश्यकता हो सकती है, यहां कार्य करने के लिए मैक्रो है:

#define DEFINE_ENUM_WITH_STRING_CONVERSIONS_FIRST_ELEM(r, data, elem)           \
    BOOST_PP_TUPLE_ELEM(0, elem),

#define DEFINE_ENUM_WITH_STRING_CONVERSIONS_FIRST_ELEM_SEQ(enumerators)         \
    BOOST_PP_SEQ_SUBSEQ(                                                        \
        BOOST_PP_TUPLE_TO_SEQ(                                                  \
            (BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH(                                             \
                DEFINE_ENUM_WITH_STRING_CONVERSIONS_FIRST_ELEM, 0, enumerators) \
            )),                                                                 \
            0,                                                                  \
            BOOST_PP_SEQ_SIZE(enumerators))

स्थूल DEFINE_ENUM_WITH_STRING_CONVERSIONS_FIRST_ELEM_SEQ केवल प्रत्येक TUPLE में पहला तत्व रखेगा, और बाद में SEQ में बदल जाएगा, अब जेम्स कोड को संशोधित करें, आपके पास पूरी शक्ति होगी।

मेरा कार्यान्वयन शायद सबसे सरल नहीं है, इसलिए यदि आपको अपने संदर्भ के लिए कोई साफ कोड नहीं मिला है।


0

शुद्ध मानक सी में स्वच्छ, सुरक्षित समाधान:

#include <stdio.h>

#define STRF(x) #x
#define STRINGIFY(x) STRF(x)

/* list of enum constants */
#define TEST_0 hello
#define TEST_1 world

typedef enum
{
  TEST_0,
  TEST_1,
  TEST_N
} test_t;

const char* test_str[]=
{
  STRINGIFY(TEST_0),
  STRINGIFY(TEST_1),
};

int main()
{  
  _Static_assert(sizeof test_str / sizeof *test_str == TEST_N, 
                 "Incorrect number of items in enum or look-up table");

  printf("%d %s\n", hello, test_str[hello]);
  printf("%d %s\n", world, test_str[world]);
  test_t x = world;
  printf("%d %s\n", x, test_str[x]);

  return 0;
}

उत्पादन

0 hello
1 world
1 world

दलील

मुख्य समस्या को हल करते समय "संबंधित तारों के साथ एनम स्थिरांक" होते हैं, एक समझदार प्रोग्रामर निम्नलिखित आवश्यकताओं के साथ आएगा:

  • कोड पुनरावृत्ति ("DRY" सिद्धांत) से बचें।
  • कोड को स्केलेबल, रख-रखाव और सुरक्षित होना चाहिए, भले ही आइटम एनम के अंदर जोड़े या हटाए गए हों।
  • सभी कोड उच्च गुणवत्ता वाले होने चाहिए: पढ़ने में आसान, बनाए रखने में आसान।

पहली आवश्यकता, और शायद दूसरी भी, कुख्यात "एक्स मैक्रो" चाल, या मैक्रो जादू के अन्य रूपों जैसे विभिन्न गड़बड़ मैक्रो समाधानों के साथ पूरी की जा सकती है। इस तरह के समाधान के साथ समस्या यह है कि वे आपको रहस्यमय मैक्रोज़ के पूरी तरह से अपठनीय गड़बड़ के साथ छोड़ देते हैं - वे ऊपर की तीसरी आवश्यकता को पूरा नहीं करते हैं।

यहां केवल एक चीज की आवश्यकता है, वास्तव में एक स्ट्रिंग लुक-अप तालिका है, जिसे हम अनुक्रमणिका के रूप में एनम चर का उपयोग करके एक्सेस कर सकते हैं। ऐसी तालिका को स्वाभाविक रूप से सीधे एनम और इसके विपरीत के अनुरूप होना चाहिए। जब उनमें से एक को अपडेट किया जाता है, तो दूसरे को भी अपडेट करना होगा, या यह काम नहीं करेगा।


कोड की व्याख्या

मान लीजिए कि हमारे पास एक एनम है

typedef enum
{
  hello,
  world
} test_t;

इसे बदला जा सकता है

#define TEST_0 hello
#define TEST_1 world

typedef enum
{
  TEST_0,
  TEST_1,
} test_t;

इस लाभ के साथ कि अब इन स्थूल स्थिरांक का उपयोग कहीं और किया जा सकता है, उदाहरण के लिए एक स्ट्रिंग लुक-अप तालिका उत्पन्न करना। एक स्ट्रिंग के लिए एक पूर्व-प्रोसेसर को परिवर्तित करना "स्ट्रिंग" मैक्रो के साथ किया जा सकता है:

#define STRF(x) #x
#define STRINGIFY(x) STRF(x)

const char* test_str[]=
{
  STRINGIFY(TEST_0),
  STRINGIFY(TEST_1),
};

और बस। उपयोग करने से hello, हम एनुम को मान के साथ स्थिर करते हैं 0. test_str[hello]हम "स्ट्रिंग" को प्राप्त करते हैं।

सीधे एनम और लुक-अप टेबल के अनुरूप बनाने के लिए, हमें यह सुनिश्चित करना होगा कि उनमें बहुत अधिक मात्रा में आइटम हों। यदि कोई कोड बनाए रखेगा और केवल एनम को बदलेगा, और लुक-अप टेबल या इसके विपरीत नहीं, तो यह विधि काम नहीं करेगी।

इसका समाधान यह है कि आपको यह बताना है कि इसमें कितने आइटम हैं। इसके लिए आमतौर पर उपयोग की जाने वाली सी ट्रिक है, बस अंत में एक आइटम जोड़ें, जो केवल यह बताने का उद्देश्य भरता है कि एनुम में कितने आइटम हैं:

typedef enum
{
  TEST_0,
  TEST_1,
  TEST_N  // will have value 2, there are 2 enum constants in this enum
} test_t;

अब हम संकलित समय पर जांच कर सकते हैं कि एनम में आइटमों की संख्या लुक-अप तालिका में आइटमों की संख्या जितनी अधिक है, अधिमानतः C11 स्टैटिक एसर के साथ:

_Static_assert(sizeof test_str / sizeof *test_str == TEST_N, 
               "Incorrect number of items in enum or look-up table");

(सी मानक के पुराने संस्करणों में स्थैतिक मुखर बनाने के लिए बदसूरत लेकिन पूरी तरह से कार्यात्मक तरीके हैं, अगर कोई डायनोसोर कंपाइलरों का उपयोग करने पर जोर देता है। सी ++ की तरह, यह स्थैतिक रूप से भी समर्थन करता है।)


साइड नोट के रूप में, C11 में हम स्ट्रिफ़ मैक्रो को बदलकर उच्च प्रकार की सुरक्षा भी प्राप्त कर सकते हैं:

#define STRINGIFY(x) _Generic((x), int : STRF(x))

( intक्योंकि गणन स्थिरांक वास्तव में प्रकार के होते हैं int, नहीं test_t)

यह कोड STRINGIFY(random_stuff)को संकलन करने से रोक देगा ।


मैं समझता हूं कि आप क्या कह रहे हैं, लेकिन बात बनी हुई है। विशिष्ट परिवर्तनशील परिवर्तन के लिए न्यूनतम संपादन (जैसे 1 पंक्ति) की आवश्यकता होनी चाहिए। (मुझे लगता है कि DRY के पीछे यही कारण है।) तो यहाँ, अगर Enum का आकार 500 जैसा है, और आप बीच में एक नया तत्व सम्मिलित करना चाहते हैं (या / नाम बदलें / स्वैप), कोड की कितनी पंक्तियाँ होनी चाहिए परिवर्तन, और कितनी जाँच आपको अवश्य करनी चाहिए कि आपने गलती नहीं की है? कोड के अन्य टुकड़े भी हो सकते हैं जो सूची के प्रत्येक तत्व के लिए कुछ समान करते हैं।
माइक डनलैवी

मुझे यह बताने के लिए धन्यवाद X-macros कहा जाता है । मुझे नहीं पता था। मैं जो नहीं देखता, लोग उन्हें सामान्य रूप से बदनाम कर रहे हैं।
माइक डनलैवी

@ मायिक डनलैवी कोई भी बात नहीं है कि एनम का आकार, आपको बिल्कुल 3 लाइनों को बदलना होगा: ए #defineजोड़ें, एनुम घोषणा और लुक-अप तालिका में परिभाषित करने के लिए एक संदर्भ जोड़ें। यदि आप उन पंक्तियों को जोड़ते समय अलग हो जाते हैं, तो प्रोग्राम संकलित नहीं होगा। पहचानकर्ताओं से मैंने जो संख्याएँ जोड़ी हैं, वे किसी भी तरह से अनिवार्य नहीं हैं, आप लिख सकते हैं #define APPLES helloऔर #define ORANGES worldइसके बाद लिख सकते हैं typedef enum { APPES, ORANGES, TEST_N } test_t;
लुंडिन

@MikeDunlavey एक्स मैक्रोज़ के बारे में, उनके खिलाफ तर्क किसी भी फ़ंक्शन-जैसे मैक्रोज़ के खिलाफ तर्क के समान हैं। आपको फ़ंक्शन-जैसे मैक्रोज़ के खिलाफ बहुत अधिक वैध आलोचना खोजने के लिए दूर देखने की आवश्यकता नहीं होगी।
लुंडिन

0

मैंने जो कुछ बनाया है वह इस साइट पर और इसी तरह के सवालों में जो कुछ मैंने देखा है उसका संयोजन है। मैंने इसे विजुअल स्टूडियो 2013 बनाया है। मैंने अन्य कंपाइलरों के साथ इसका परीक्षण नहीं किया है।

सबसे पहले मैं मैक्रों के एक सेट को परिभाषित करता हूं जो चालें करेगा।

// concatenation macros
#define CONCAT_(A, B) A ## B
#define CONCAT(A, B)  CONCAT_(A, B)

// generic expansion and stringification macros
#define EXPAND(X)           X
#define STRINGIFY(ARG)      #ARG
#define EXPANDSTRING(ARG)   STRINGIFY(ARG)        

// number of arguments macros
#define NUM_ARGS_(X100, X99, X98, X97, X96, X95, X94, X93, X92, X91, X90, X89, X88, X87, X86, X85, X84, X83, X82, X81, X80, X79, X78, X77, X76, X75, X74, X73, X72, X71, X70, X69, X68, X67, X66, X65, X64, X63, X62, X61, X60, X59, X58, X57, X56, X55, X54, X53, X52, X51, X50, X49, X48, X47, X46, X45, X44, X43, X42, X41, X40, X39, X38, X37, X36, X35, X34, X33, X32, X31, X30, X29, X28, X27, X26, X25, X24, X23, X22, X21, X20, X19, X18, X17, X16, X15, X14, X13, X12, X11, X10, X9, X8, X7, X6, X5, X4, X3, X2, X1, N, ...) N
#define NUM_ARGS(...) EXPAND(NUM_ARGS_(__VA_ARGS__, 100, 99, 98, 97, 96, 95, 94, 93, 92, 91, 90, 89, 88, 87, 86, 85, 84, 83, 82, 81, 80, 79, 78, 77, 76, 75, 74, 73, 72, 71, 70, 69, 68, 67, 66, 65, 64, 63, 62, 61, 60, 59, 58, 57, 56, 55, 54, 53, 52, 51, 50, 49, 48, 47, 46, 45, 44, 43, 42, 41, 40, 39, 38, 37, 36, 35, 34, 33, 32, 31, 30, 29, 28, 27, 26, 25, 24, 23, 22, 21, 20, 19, 18, 17, 16, 15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1))

// argument extraction macros
#define FIRST_ARG(ARG, ...) ARG
#define REST_ARGS(ARG, ...) __VA_ARGS__

// arguments to strings macros
#define ARGS_STR__(N, ...)  ARGS_STR_##N(__VA_ARGS__)
#define ARGS_STR_(N, ...)   ARGS_STR__(N, __VA_ARGS__)
#define ARGS_STR(...)       ARGS_STR_(NUM_ARGS(__VA_ARGS__), __VA_ARGS__)

#define ARGS_STR_1(ARG)     EXPANDSTRING(ARG)
#define ARGS_STR_2(...)     EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_1(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_3(...)     EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_2(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_4(...)     EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_3(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_5(...)     EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_4(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_6(...)     EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_5(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_7(...)     EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_6(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_8(...)     EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_7(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_9(...)     EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_8(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_10(...)    EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_9(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_11(...)    EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_10(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_12(...)    EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_11(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_13(...)    EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_12(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_14(...)    EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_13(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_15(...)    EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_14(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_16(...)    EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_15(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_17(...)    EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_16(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_18(...)    EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_17(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_19(...)    EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_18(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_20(...)    EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_19(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
// expand until _100 or as much as you need

अगला एक एकल मैक्रो को परिभाषित करता है जो स्ट्रिंग्स प्राप्त करने के लिए एनम वर्ग और फ़ंक्शन का निर्माण करेगा।

#define ENUM(NAME, ...)                                                                                             \
    enum class NAME                                                                                                 \
    {                                                                                                               \
        __VA_ARGS__                                                                                                 \
    };                                                                                                              \
                                                                                                                    \
    static const std::array<std::string, NUM_ARGS(__VA_ARGS__)> CONCAT(NAME, Strings) = { ARGS_STR(__VA_ARGS__) };  \
                                                                                                                    \
    inline const std::string& ToString(NAME value)                                                                  \
    {                                                                                                               \
        return CONCAT(NAME, Strings)[static_cast<std::underlying_type<NAME>::type>(value)];                         \
    }                                                                                                               \
                                                                                                                    \
    inline std::ostream& operator<<(std::ostream& os, NAME value)                                                   \
    {                                                                                                               \
        os << ToString(value);                                                                                      \
        return os;                                                                                                  \
    }

अब एक एनुम प्रकार को परिभाषित करना और इसके लिए तार लगाना वास्तव में आसान हो जाता है। आपको बस इतना करना है:

ENUM(MyEnumType, A, B, C);

इसका परीक्षण करने के लिए निम्न पंक्तियों का उपयोग किया जा सकता है।

int main()
{
    std::cout << MyEnumTypeStrings.size() << std::endl;

    std::cout << ToString(MyEnumType::A) << std::endl;
    std::cout << ToString(MyEnumType::B) << std::endl;
    std::cout << ToString(MyEnumType::C) << std::endl;

    std::cout << MyEnumType::A << std::endl;
    std::cout << MyEnumType::B << std::endl;
    std::cout << MyEnumType::C << std::endl;

    auto myVar = MyEnumType::A;
    std::cout << myVar << std::endl;
    myVar = MyEnumType::B;
    std::cout << myVar << std::endl;
    myVar = MyEnumType::C;
    std::cout << myVar << std::endl;

    return 0;
}

यह आउटपुट होगा:

3
A
B
C
A
B
C
A
B
C

मेरा मानना ​​है कि यह बहुत साफ और उपयोग में आसान है। कुछ सीमाएँ हैं:

  • आप एनम सदस्यों को मान निर्दिष्ट नहीं कर सकते।
  • एनम सदस्य के मूल्यों का उपयोग सूचकांक के रूप में किया जाता है, लेकिन यह ठीक होना चाहिए, क्योंकि सब कुछ एक ही मैक्रो में परिभाषित किया गया है।
  • आप इसका उपयोग किसी वर्ग के अंदर एनम प्रकार को परिभाषित करने के लिए नहीं कर सकते हैं।

यदि आप इसके आसपास काम कर सकते हैं। मुझे लगता है, खासकर इसका उपयोग कैसे करें, यह अच्छा और दुबला है। लाभ:

  • प्रयोग करने में आसान।
  • रनटाइम पर कोई स्ट्रिंग विभाजन नहीं होना चाहिए।
  • संकलित समय पर अलग तार उपलब्ध हैं।
  • पढ़ने में अासान। मैक्रोज़ के पहले सेट को एक अतिरिक्त सेकंड की आवश्यकता हो सकती है, लेकिन वास्तव में यह उतना जटिल नहीं है।

0

इस समस्या का एक साफ समाधान होगा:

#define RETURN_STR(val, e) {if (val == e) {return #e;}}

std::string conv_dxgi_format_to_string(int value) {
    RETURN_STR(value, DXGI_FORMAT_UNKNOWN);
    RETURN_STR(value, DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_TYPELESS);
    RETURN_STR(value, DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT);
    RETURN_STR(value, DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_UINT);
    RETURN_STR(value, DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_SINT);
    RETURN_STR(value, DXGI_FORMAT_R32G32B32_TYPELESS);
    RETURN_STR(value, DXGI_FORMAT_R32G32B32_FLOAT);

    /* ... */

    return "<UNKNOWN>";
}

इस समाधान के बारे में अच्छी बात यह है कि यह सरल है और फ़ंक्शन का निर्माण भी आसानी से प्रतिलिपि और प्रतिस्थापन के माध्यम से किया जा सकता है। ध्यान दें कि यदि आप बहुत सारे रूपांतरण करने जा रहे हैं और आपके एनम में बहुत अधिक संभावित मूल्य हैं, तो यह समाधान सीपीयू गहन हो सकता है।


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मैं थोड़ा लेट हो गया लेकिन यहाँ जी ++ और केवल मानक पुस्तकालयों का उपयोग करके मेरा समाधान है। मैंने नाम स्थान के प्रदूषण को कम करने और एनम नामों को फिर से टाइप करने की किसी भी आवश्यकता को दूर करने की कोशिश की है।

शीर्षक फ़ाइल "my_enum.hpp" है:

#include <cstring>

namespace ENUM_HELPERS{
    int replace_commas_and_spaces_with_null(char* string){
        int i, N;
        N = strlen(string);
        for(i=0; i<N; ++i){
            if( isspace(string[i]) || string[i] == ','){
                string[i]='\0';
            }
        }
        return(N);
    }

    int count_words_null_delim(char* string, int tot_N){
        int i;
        int j=0;
        char last = '\0';
        for(i=0;i<tot_N;++i){
            if((last == '\0') && (string[i]!='\0')){
                ++j;
            }
            last = string[i];
        }
        return(j);
    }

    int get_null_word_offsets(char* string, int tot_N, int current_w){
        int i;
        int j=0;
        char last = '\0';
        for(i=0; i<tot_N; ++i){
            if((last=='\0') && (string[i]!='\0')){
                if(j == current_w){
                    return(i);
                }
                ++j;
            }
            last = string[i];
        }
        return(tot_N); //null value for offset
    }

    int find_offsets(int* offsets, char* string, int tot_N, int N_words){
        int i;
        for(i=0; i<N_words; ++i){
            offsets[i] = get_null_word_offsets(string, tot_N, i);
        }
        return(0);
    }
}


#define MAKE_ENUM(NAME, ...)                                            \
namespace NAME{                                                         \
    enum ENUM {__VA_ARGS__};                                            \
    char name_holder[] = #__VA_ARGS__;                                  \
    int name_holder_N =                                                 \
        ENUM_HELPERS::replace_commas_and_spaces_with_null(name_holder); \
    int N =                                                             \
        ENUM_HELPERS::count_words_null_delim(                           \
            name_holder, name_holder_N);                                \
    int offsets[] = {__VA_ARGS__};                                      \
    int ZERO =                                                          \
        ENUM_HELPERS::find_offsets(                                     \
            offsets, name_holder, name_holder_N, N);                    \
    char* tostring(int i){                                              \
       return(&name_holder[offsets[i]]);                                \
    }                                                                   \
}

उपयोग का उदाहरण:

#include <cstdio>
#include "my_enum.hpp"

MAKE_ENUM(Planets, MERCURY, VENUS, EARTH, MARS)

int main(int argc, char** argv){    
    Planets::ENUM a_planet = Planets::EARTH;
    printf("%s\n", Planets::tostring(Planets::MERCURY));
    printf("%s\n", Planets::tostring(a_planet));
}

यह आउटपुट होगा:

MERCURY
EARTH

आपको केवल एक बार सब कुछ परिभाषित करना होगा, आपके नाम स्थान को प्रदूषित नहीं किया जाना चाहिए, और सभी गणना केवल एक बार की जाती है (बाकी सिर्फ लुकअप है)। हालाँकि, आपको एनम क्लासेस की टाइप-सेफ्टी नहीं मिलती है (वे अभी भी कम पूर्णांक हैं), आप एनम को मान नहीं दे सकते हैं, आपको एनम को परिभाषित करना होगा कहीं आप नेमस्पेस (जैसे विश्व स्तर पर) परिभाषित कर सकते हैं।

मुझे यकीन नहीं है कि इस पर प्रदर्शन कितना अच्छा है, या अगर यह एक अच्छा विचार है (मैंने सी ++ से पहले सी सीखा है तो मेरा दिमाग अभी भी उस तरह से काम करता है)। अगर किसी को पता है कि यह एक बुरा विचार है तो इसे इंगित करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें।


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यह 2017 है लेकिन सवाल अभी भी जीवित है

अभी तक एक और तरीका:

#include <iostream>

#define ERROR_VALUES \
ERROR_VALUE(NO_ERROR, 0, "OK") \
ERROR_VALUE(FILE_NOT_FOUND, 1, "Not found") \
ERROR_VALUE(LABEL_UNINITIALISED, 2, "Uninitialized usage")

enum Error
{
#define ERROR_VALUE(NAME, VALUE, TEXT) NAME = VALUE,
    ERROR_VALUES
#undef ERROR_VALUE
};

inline std::ostream& operator<<(std::ostream& os, Error err)
{
    int errVal = static_cast<int>(err);
    switch (err)
    {
#define ERROR_VALUE(NAME, VALUE, TEXT) case NAME: return os << "[" << errVal << "]" << #NAME << ", " << TEXT;
    ERROR_VALUES
#undef ERROR_VALUE
    default:
        // If the error value isn't found (shouldn't happen)
        return os << errVal;
    }
}

int main() {
    std::cout << "Error: " << NO_ERROR << std::endl;
    std::cout << "Error: " << FILE_NOT_FOUND << std::endl;
    std::cout << "Error: " << LABEL_UNINITIALISED << std::endl;
    return 0;
}

आउटपुट:

Error: [0]NO_ERROR, OK
Error: [1]FILE_NOT_FOUND, Not found
Error: [2]LABEL_UNINITIALISED, Uninitialized usage

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#pragma once

#include <string>
#include <vector>
#include <sstream>
#include <algorithm>

namespace StringifyEnum
{
static std::string TrimEnumString(const std::string &s)
{
    std::string::const_iterator it = s.begin();
    while (it != s.end() && isspace(*it)) { it++; }
    std::string::const_reverse_iterator rit = s.rbegin();
    while (rit.base() != it && isspace(*rit)) { ++rit; }
    return std::string(it, rit.base());
}

static std::vector<std::string> SplitEnumArgs(const char* szArgs, int     nMax)
{
    std::vector<std::string> enums;
    std::stringstream ss(szArgs);
    std::string strSub;
    int nIdx = 0;
    while (ss.good() && (nIdx < nMax)) {
        getline(ss, strSub, ',');
        enums.push_back(StringifyEnum::TrimEnumString(strSub));
        ++nIdx;
    }
    return std::move(enums);
}    
}

#define DECLARE_ENUM_SEQ(ename, n, ...) \
    enum class ename { __VA_ARGS__ }; \
    const int MAX_NUMBER_OF_##ename(n); \
    static std::vector<std::string> ename##Strings = StringifyEnum::SplitEnumArgs(#__VA_ARGS__, MAX_NUMBER_OF_##ename); \
    inline static std::string ename##ToString(ename e) { \
        return ename##Strings.at((int)e); \
    } \
    inline static ename StringTo##ename(const std::string& en) { \
        const auto it = std::find(ename##Strings.begin(), ename##Strings.end(), en); \
        if (it != ename##Strings.end()) \
            return (ename) std::distance(ename##Strings.begin(), it); \
        throw std::runtime_error("Could not resolve string enum value");     \
    }

यह एक विस्तृत वर्ग विस्तारित Enum संस्करण है ... यह प्रदान किए गए लोगों के अलावा किसी अन्य enum मान को नहीं जोड़ता है।

उपयोग: DECLARE_ENUM_SEQ (कैमरा मोड, (3), फ़्लाई, फ़र्स्टपर्सन, पर्सपेक्टिव ऑल्टर)


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मुझे दोनों दिशाओं में काम करने के लिए इसकी आवश्यकता थी और मैं अक्सर एक वर्ग के अंदर अपने एनम को एम्बेड करता हूं, और इसलिए मैंने जेम्स मैकनेलिस द्वारा समाधान के साथ शुरुआत की, इन उत्तरों के शीर्ष पर, लेकिन मैंने यह समाधान किया। ध्यान दें, मैं केवल एनम के बजाय एनम वर्ग को पसंद करता हूं, जो उत्तर को कुछ हद तक जटिल करता है।

#define X_DEFINE_ENUMERATION(r, datatype, elem) case datatype::elem : return BOOST_PP_STRINGIZE(elem);

// The data portion of the FOR_EACH should be (variable type)(value)
#define X_DEFINE_ENUMERATION2(r, dataseq, elem) \
    if (BOOST_PP_SEQ_ELEM(1, dataseq) == BOOST_PP_STRINGIZE(elem) ) return BOOST_PP_SEQ_ELEM(0, dataseq)::elem;

#define DEFINE_ENUMERATION_MASTER(modifier, name, toFunctionName, enumerators)    \
    enum class name {                                                         \
        Undefined,                                                            \
        BOOST_PP_SEQ_ENUM(enumerators)                                        \
    };                                                                        \
                                                                              \
    modifier const char* ToString(const name & v)                               \
    {                                                                         \
        switch (v)                                                            \
        {                                                                     \
            BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH(                                            \
                X_DEFINE_ENUMERATION,                                         \
                name,                                                         \
                enumerators                                                   \
            )                                                                 \
            default: return "[Unknown " BOOST_PP_STRINGIZE(name) "]";         \
        }                                                                     \
    }                                                                         \
                                                                              \
    modifier const name toFunctionName(const std::string & value)               \
    {                                                                         \
        BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH(                                                \
            X_DEFINE_ENUMERATION2,                                            \
            (name)(value),                                                    \
            enumerators                                                       \
        )                                                                     \
        return name::Undefined;                                               \
    }

#define DEFINE_ENUMERATION(name, toFunctionName, enumerators)                 \
    DEFINE_ENUMERATION_MASTER(inline, name, toFunctionName, enumerators)

#define DEFINE_ENUMERATION_INSIDE_CLASS(name, toFunctionName, enumerators)                 \
    DEFINE_ENUMERATION_MASTER(static, name, toFunctionName, enumerators)

एक कक्षा के अंदर इसका उपयोग करने के लिए, आप कुछ इस तरह से कर सकते हैं:

class ComponentStatus {
public:
    /** This is a simple bad, iffy, and good status. See other places for greater details. */
    DEFINE_ENUMERATION_INSIDE_CLASS(Status, toStatus, (RED)(YELLOW)(GREEN)
}

और मैंने CppUnit परीक्षण लिखा, जो दर्शाता है कि इसका उपयोग कैसे किया जाता है:

void
ComponentStatusTest::testSimple() {
    ComponentStatus::Status value = ComponentStatus::Status::RED;

    const char * valueStr = ComponentStatus::ToString(value);

    ComponentStatus::Status convertedValue = ComponentStatus::toStatus(string(valueStr));

    CPPUNIT_ASSERT_EQUAL_MESSAGE("Incorrect conversion to a string.", (const char *)"RED", valueStr);
    CPPUNIT_ASSERT_EQUAL_MESSAGE("Incorrect conversion back from a string.", convertedValue, value);
}

DEFINE_ENUMERATION(Status, toStatus, (RED)(YELLOW)(GREEN))

void
ComponentStatusTest::testOutside() {
    Status value = Status::RED;

    const char * valueStr = ToString(value);

    Status convertedValue = toStatus(string(valueStr));

    CPPUNIT_ASSERT_EQUAL_MESSAGE("Incorrect conversion to a string.", (const char *)"RED", valueStr);
    CPPUNIT_ASSERT_EQUAL_MESSAGE("Incorrect conversion back from a string.", convertedValue, value);
}

आपको किस मैक्रो का उपयोग करना है, या तो DEFINE_ENUMERATION या DEFINE_ENUMERATION_INSIDE_CLASS। आप देखेंगे कि मैंने कंपोनेंटस्टैटस :: स्थिति को परिभाषित करते हुए बाद का उपयोग किया है लेकिन मैंने पूर्व का उपयोग तब किया जब बस स्टेटस को परिभाषित कर रहा था। अंतर सरल है। एक कक्षा के अंदर, मैं "स्थैतिक" के रूप में / से विधियों का उपसर्ग करता हूं और यदि एक वर्ग में नहीं, तो मैं "इनलाइन" का उपयोग करता हूं। तुच्छ अंतर, लेकिन आवश्यक।

दुर्भाग्य से, मुझे नहीं लगता कि ऐसा करने से बचने का एक साफ तरीका है:

const char * valueStr = ComponentStatus::ToString(value);

यद्यपि आप मैन्युअल रूप से अपनी कक्षा परिभाषा के बाद एक इनलाइन विधि बना सकते हैं, जो केवल कक्षा विधि की श्रृंखला है, कुछ इस प्रकार है:

inline const char * toString(const ComponentStatus::Status value) { return ComponentStatus::ToString(value); }

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मेरा खुद का जवाब, बूस्ट का उपयोग नहीं करना - भारी परिभाषित जादू के बिना मेरे स्वयं के दृष्टिकोण का उपयोग करना, और इस समाधान में विशिष्ट एनम मूल्य को परिभाषित करने में सक्षम नहीं होने की सीमा है।

#pragma once
#include <string>

template <class Enum>
class EnumReflect
{
public:
    static const char* getEnums() { return ""; }
};

#define DECLARE_ENUM(name, ...)                                         \
    enum name { __VA_ARGS__ };                                          \
    template <>                                                         \
    class EnumReflect<##name> {                                         \
    public:                                                             \
        static const char* getEnums() { return #__VA_ARGS__; }          \
    };

/*
    Basic usage:

    Declare enumeration:

DECLARE_ENUM( enumName,

    enumValue1,
    enumValue2,
    enumValue3,

    // comment
    enumValue4
);

    Conversion logic:

    From enumeration to string:

        printf( EnumToString(enumValue3).c_str() );

    From string to enumeration:

       enumName value;

       if( !StringToEnum("enumValue4", value) )
            printf("Conversion failed...");

    WARNING: At the moment assigning enum value to specific number is not supported.
*/

//
//  Converts enumeration to string, if not found - empty string is returned.
//
template <class T>
std::string EnumToString(T t)
{
    const char* enums = EnumReflect<T>::getEnums();
    const char *token, *next = enums - 1;
    int id = (int)t;

    do
    {
        token = next + 1;
        if (*token == ' ') token++;
        next = strchr(token, ',');
        if (!next) next = token + strlen(token);

        if (id == 0)
            return std::string(token, next);
        id--;
    } while (*next != 0);

    return std::string();
}

//
//  Converts string to enumeration, if not found - false is returned.
//
template <class T>
bool StringToEnum(const char* enumName, T& t)
{
    const char* enums = EnumReflect<T>::getEnums();
    const char *token, *next = enums - 1;
    int id = 0;

    do
    {
        token = next + 1;
        if (*token == ' ') token++;
        next = strchr(token, ',');
        if (!next) next = token + strlen(token);

        if (strncmp(token, enumName, next - token) == 0)
        {
            t = (T)id;
            return true;
        }

        id++;
    } while (*next != 0);

    return false;
}

नवीनतम संस्करण यहाँ github पर पाया जा सकता है:

https://github.com/tapika/cppscriptcore/blob/master/SolutionProjectModel/EnumReflect.h


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इसके कई अन्य उत्तर हैं, लेकिन मुझे लगता है कि C ++ 17 सुविधाओं का उपयोग करने और कॉन्स्टैक्स का उपयोग करने के लिए एक बेहतर तरीका है ताकि संकलन समय पर अनुवाद किया जा सके। यह प्रकार सुरक्षित है और हमें मैक्रोज़ के साथ गड़बड़ करने की आवश्यकता नहीं है। निचे देखो:

//enum.hpp
#include <array>
#include <string_view>

namespace Enum
{

template <class ENUM_TYPE, size_t SIZE>
constexpr ENUM_TYPE findKey(const char * value, std::array<std::pair<ENUM_TYPE, const char *>, SIZE> map, size_t index = -1)
{
    index = (index == -1) ? map.size() : index;
    return
        (index == 0) ? throw "Value not in map":
        (std::string_view(map[index - 1].second) == value) ? map[index- 1].first:
        findKey(value, map, index - 1);
};

template <class ENUM_TYPE, size_t SIZE>
constexpr const char * findValue(ENUM_TYPE key, std::array<std::pair<ENUM_TYPE, const char *>, SIZE> map, size_t index = -1)
{
    index = (index == -1) ? map.size() : index;
    return
        (index == 0) ? throw "Key not in map":
        (map[index - 1].first == key) ? map[index- 1].second:
        findValue(key, map, index - 1);
};

}

//test_enum.hpp
#include "enum.hpp"

namespace TestEnum
{
    enum class Fields
    {
        Test1,
        Test2,
        Test3,
        //This has to be at the end
        NUMBER_OF_FIELDS
    };

    constexpr std::array<std::pair<Fields, const char *>, (size_t)Fields::NUMBER_OF_FIELDS> GetMap()
    {
        std::array<std::pair<Fields, const char *>, (size_t)Fields::NUMBER_OF_FIELDS> map =
        {
            {
                    {Fields::Test1, "Test1"},
                    {Fields::Test2, "Test2"},
                    {Fields::Test3, "Test3"},
            }
        };
        return map;
    };

    constexpr Fields StringToEnum(const char * value)
    {
        return Enum::findKey(value, GetMap());
    }

    constexpr const char * EnumToString(Fields key)
    {
        return Enum::findValue(key, GetMap());
    }

}

यह तब आसानी से उपयोग किया जा सकता है ताकि संकलन समय पर स्ट्रिंग की मुख्य त्रुटियों का पता लगाया जा सके:

#include "test_enum.hpp"

int main()
{
    auto constexpr a = TestEnum::StringToEnum("Test2"); //a = TestEnum::Fields::Test2
    auto constexpr b = TestEnum::EnumToString(TestEnum::Fields::Test1); //b = "Test1"
    auto constexpr c = TestEnum::StringToEnum("AnyStringNotInTheMap"); //compile time failure
    return 0;
}

कोड कुछ अन्य समाधानों की तुलना में अधिक क्रियाशील है, लेकिन हम आसानी से संकलन समय पर स्ट्रिंग रूपांतरण और स्ट्रिंग एनम रूपांतरण करने के लिए Enum कर सकते हैं और प्रकार त्रुटियों का पता लगा सकते हैं। भविष्य के कुछ सी ++ 20 सुविधाओं के साथ यह शायद थोड़ा और अधिक सरल हो सकता है।

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