IOS एप्लिकेशन का अधिकतम आकार क्या है? कोई अड़चन?
IOS एप्लिकेशन का अधिकतम आकार क्या है? कोई अड़चन?
जवाबों:
केवल iOS (और tvOS) के लिए ऐप का आकार
आपके ऐप का कुल असम्पीडित आकार 4GB से कम होना चाहिए। प्रत्येक मच-ओ निष्पादन योग्य फ़ाइल (उदाहरण के लिए
app_name.app/app_name
) इन सीमाओं से अधिक नहीं होनी चाहिए:
- उन ऐप्स के लिए जिनका
MinimumOSVersion
7.0 से कम है:__TEXT
बाइनरी में सभी वर्गों के कुल के लिए अधिकतम 80 एमबी ।- उन ऐप्स के लिए जिनका
MinimumOSVersion
8.x के माध्यम से 7.x:__TEXT
बाइनरी में प्रत्येक आर्किटेक्चर स्लाइस के अनुभाग के लिए अधिकतम 60 एमबी प्रति टुकड़ा है ।- उन ऐप्स के लिए जिनका
MinimumOSVersion
9.0 या अधिक है:__TEXT
बाइनरी में सभी वर्गों के कुल के लिए अधिकतम 500 एमबी ।हालाँकि, अपने ऐप का आकार निर्धारित करते समय डाउनलोड समय पर विचार करें। फ़ाइल के आकार को यथासंभव कम से कम करें, यह ध्यान में रखते हुए कि ओवर-द-एयर डाउनलोड के लिए 100 एमबी की सीमा है।
यह जानकारी iTunes Connect Developer Guide: ऐप को ऐप रिव्यू में सबमिट करने पर मिल सकती है ।
(केवल iOS) ऐप का आकार
iOS ऐप बाइनरी फ़ाइल 4 जीबी जितनी बड़ी हो सकती है, लेकिन प्रत्येक निष्पादन योग्य फ़ाइल (app_name.app/app_name) 60 एमबी नहीं होनी चाहिए। इसके अतिरिक्त, ऐप का कुल असम्पीडित आकार 4 बिलियन बाइट से कम होना चाहिए। हालाँकि, अपने ऐप का आकार निर्धारित करते समय डाउनलोड समय पर विचार करें। फ़ाइल के आकार को यथासंभव कम से कम करें, यह ध्यान में रखते हुए कि ओवर-द-एयर डाउनलोड के लिए 100 एमबी की सीमा है।
इस सूचना के आधार पर पाया जा सकता है पेज 77 की iTunes कनेक्ट डेवलपर मार्गदर्शिका ।
(केवल iOS) ऐप का आकार
iOS ऐप बाइनरी फाइलें 2 GB जितनी बड़ी हो सकती हैं, लेकिन निष्पादन योग्य फ़ाइल (app_name.app/app_name) 60MB से अधिक नहीं हो सकती। हालाँकि, अपने ऐप का आकार निर्धारित करते समय डाउनलोड समय पर विचार करें। फ़ाइल के आकार को यथासंभव कम से कम करें, यह ध्यान में रखते हुए कि ओवर-द-एयर डाउनलोड के लिए 100 एमबी की सीमा है।
इस सूचना के आधार पर पाया जा सकता है पेज 58 की iTunes कनेक्ट डेवलपर मार्गदर्शिका ।
उपरोक्त जानकारी अभी भी एक्ज़ीक्यूटेबल फ़ाइल आकार के अपवाद के साथ ही है जो अब 60MB तक सीमित है । ये परिवर्तन गाइड के पृष्ठ 237 पर पाए जा सकते हैं।
उपरोक्त जानकारी अभी भी एक्ज़ीक्यूटेबल फ़ाइल आकार के अपवाद के साथ ही है जो अब 60MB तक सीमित है । ये बदलाव गाइड के पेज 208 पर पाए जा सकते हैं।
उपरोक्त जानकारी अभी भी ओवर द एयर डाउनलोड के अपवाद के साथ ही है जो अब 50MB है । ये बदलाव गाइड के पेज 206 पर पाए जा सकते हैं। Ozair Kafray की टिप्पणी के लिए धन्यवाद ।
उपरोक्त जानकारी अभी भी ओवर द एयर डाउनलोड के अपवाद के साथ ही है जो अब 50MB है । ये परिवर्तन गाइड के पृष्ठ 214 पर पाए जा सकते हैं। Marsbear से टिप्पणी करने के लिए धन्यवाद । इसके अलावा, दस्तावेज़ यहाँ स्थानांतरित किया गया है:
उपरोक्त जानकारी अभी भी ओवर द एयर डाउनलोड के अपवाद के साथ ही है जो अब 50MB है । ये बदलाव गाइड के पेज 209 पर पाए जा सकते हैं।
उपरोक्त जानकारी अभी भी ओवर द एयर डाउनलोड के अपवाद के साथ ही है जो अब 50MB है । ये बदलाव गाइड के पेज 209 पर पाए जा सकते हैं।
उपरोक्त जानकारी अभी भी वही है, हालांकि, यह गाइड के पृष्ठ 172 पर पाया जा सकता है ।
उपरोक्त जानकारी अभी भी वही है, हालांकि, यह गाइड के पेज 180 पर पाया जा सकता है । अपडेट के लिए ल्यूक की टिप्पणी के लिए धन्यवाद ।
उपरोक्त जानकारी अभी भी वही है, हालांकि, यह गाइड के पेज 179 पर पाया जा सकता है । अपडेट के लिए सैक्सन ड्रूस की टिप्पणी के लिए धन्यवाद ।
150MB सेलुलर नेटवर्क के माध्यम से ओवर-द-एयर डाउनलोड के लिए बाधा है। उपरोक्त कुछ भी और उपयोगकर्ताओं को वास्तव में आपके ऐप को प्राप्त करने के लिए वाई-फाई या आईट्यून्स सिंक का सुझाव दिया जाएगा।
यह बिक्री के बिंदु पर हालांकि खरीद को नहीं रोकेगा।
IOS 7 (18 सितंबर, 2013) को रिलीज़ होने के साथ ऐप्पल ने ओवर-द-एयर सेलुलर डाउनलोड की सीमा को 100 एमबी तक बढ़ा दिया।
अधिकतम ऐप का आकार 2GB है।
जून 2019 तक, यदि आपका उपयोगकर्ता iOS 13 पर है तो सेलुलर डाउनलोड सीमा को हटा दिया गया है। उपयोगकर्ताओं को अभी एक चेतावनी मिलती है। यहां पढ़ें
यदि लेख को हटा दिया जाता है, तो इसके नीचे स्क्रीन शॉट्स हैं
जुलाई 2016 तक:
संक्षिप्त जवाब:
यदि आपका गेम iOS 9.0 या नए के लिए जारी किया गया है, तो आपके पास मच-ओ बाइनरी फ़ाइल (उदाहरण के लिए, app_name.app/app_name) के आकार के लिए अधिकतम 400 एमबी आकार हो सकता है ।
आपके ऐप का कुल असम्पीडित आकार 4 Gb से कम होना चाहिए।
लंबा जवाब:
आपके ऐप का कुल असम्पीडित आकार 4 बिलियन बाइट से कम होना चाहिए। प्रत्येक मच-ओ निष्पादन योग्य फ़ाइल (उदाहरण के लिए, app_name.app/app_name) इन सीमाओं से अधिक नहीं होनी चाहिए:
उन ऐप्स के लिए जिनका मिनिमम वर्जन 7.0 से कम है: अधिकतम 80 एमबी बाइनरी में सभी __TEXT सेक्शन के लिए ।
ऐसे ऐप्स के लिए जिनका मिनिमम वर्जन 8.x: 8.x: अधिकतम 60 एमबी है बाइनरी में प्रत्येक आर्किटेक्चर स्लाइस के __TEXT सेक्शन के लिए प्रति स्लाइस।
ऐसे ऐप्स के लिए जिनका मिनिमम वर्जन 9.0 या उससे अधिक है: अधिकतम 400 एमबी माच-ओ बाइनरी फ़ाइल के आकार के लिए ।
हालाँकि, अपने ऐप का आकार निर्धारित करते समय डाउनलोड समय पर विचार करें। फ़ाइल के आकार को यथासंभव कम से कम करें, यह ध्यान में रखते हुए कि ओवर-द-एयर डाउनलोड के लिए 100 एमबी की सीमा है। असामान्य रूप से बड़ी बिल्ड फाइलें आमतौर पर डेटा स्टोर करने का परिणाम होती हैं, जैसे कि चित्र, आपके ऐप बंडल के अंदर एक संसाधन के रूप में संकलित बाइनरी के अंदर। यदि आप एक छवि या बड़े डेटासेट को अपने बाइनरी में संकलित कर रहे हैं, तो इस डेटा को एक ऐसे संसाधन में विभाजित करना सबसे अच्छा होगा जो आपके ऐप द्वारा गतिशील रूप से लोड किया गया हो।
यहाँ Apple डेवलपर गाइड का लिंक दिया गया है जिसमें वह जानकारी है जो मैंने ऊपर पोस्ट की है:
आप ऊपर दिए गए जानकारी पर और अधिक पढ़ने के लिए ऊपर दिए गए लिंक पर " सबमिट फॉर ऐप रिव्यू फॉर ऐप रिव्यू " अनुभाग पर जा सकते हैं ।
सेल डेटा डाउनलोड के लिए 50 मेगा अधिकतम है।
लेकिन आप इसे ऐप स्टोर में रखने में सक्षम हो सकते हैं और फिर ऐप को उपयोगकर्ता द्वारा इंस्टॉल किए जाने और ऐप चलाने के बाद अन्य सामग्री डाउनलोड कर सकते हैं, इसलिए ऐप बड़ा हो सकता है। लेकिन यह निश्चित नहीं है कि इसके लिए सेब के नियम क्या हैं।
मुझे पता है कि सभी इन-ऐप खरीदारी को अनुमोदित करने की आवश्यकता है, लेकिन निश्चित नहीं है कि इस तरह की सामग्री को अनुमोदित करने की आवश्यकता है या नहीं।
अब 12 फरवरी 2015 को बड़े बायनेरिज़ को स्वीकार करना
आईट्यून्स कनेक्ट के माध्यम से सबमिट किए गए ऐप पैकेज की आकार सीमा 2 जीबी से बढ़कर 4 जीबी हो गई है, इसलिए आप अपने सबमिशन में अधिक मीडिया को शामिल कर सकते हैं और इंस्टालेशन पर अधिक पूर्ण, समृद्ध उपयोगकर्ता अनुभव प्रदान कर सकते हैं। कृपया ध्यान रखें कि यह परिवर्तन 100 एमबी के सेलुलर नेटवर्क वितरण आकार सीमा को प्रभावित नहीं करता है।