Windows अनुप्रयोग में कंसोल दिखाएं?


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क्या विंडोज एप्लिकेशन में कंसोल दिखाने का कोई तरीका है?

मैं कुछ इस तरह करना चाहता हूं:

static class Program
{
    [STAThread]
    static void Main(string[] args) {
        bool consoleMode = Boolean.Parse(args[0]);

        if (consoleMode) {
            Console.WriteLine("consolemode started");
            // ...
        } else {
            Application.EnableVisualStyles();
            Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
            Application.Run(new Form1());
        }
    }
}

जवाबों:


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आप जो करना चाहते हैं, वह एक समझदार तरीके से संभव नहीं है। इसी तरह का सवाल था इसलिए जवाबों को देखें

फिर जेफरी नाइट द्वारा लिखित एक पागल दृष्टिकोण (साइट डाउन - बैकअप यहां उपलब्ध है। ) :

प्रश्न: मैं एक आवेदन कैसे बना सकता हूं जो जीयूआई (विंडोज़) मोड या कमांड लाइन / कंसोल मोड में चल सकता है?

इसकी सतह पर, यह आसान प्रतीत होता है: आप एक कंसोल एप्लिकेशन बनाते हैं, इसमें एक विंडोज़ फ़ॉर्म जोड़ते हैं, और आप बंद और चल रहे हैं। हालाँकि, एक समस्या है:

समस्या: यदि आप GUI मोड में चलते हैं, तो आप एक विंडो और बैकग्राउंड में एक pesky कंसोल दोनों के साथ समाप्त होते हैं, और आपके पास इसे छिपाने का कोई तरीका नहीं है।

जो लोग चाहते हैं, वह एक सच्चा उभयचर अनुप्रयोग है जो किसी भी मोड में आसानी से चल सकता है।

यदि आप इसे तोड़ते हैं, तो वास्तव में यहां चार उपयोग मामले हैं:

User starts application from existing cmd window, and runs in GUI mode
User double clicks to start application, and runs in GUI mode
User starts application from existing cmd window, and runs in command mode
User double clicks to start application, and runs in command mode.

मैं ऐसा करने के लिए कोड पोस्ट कर रहा हूं, लेकिन एक चेतावनी के साथ।

मैं वास्तव में सोचता हूं कि इस तरह का दृष्टिकोण आपको सड़क के नीचे बहुत अधिक परेशानी में चला जाएगा, जितना कि इसके लायक है। उदाहरण के लिए, आपके पास दो अलग-अलग UI हैं - एक GUI के लिए और दूसरा कमांड / शेल के लिए। आप कुछ अजीब केंद्रीय तर्क इंजन बनाने जा रहे हैं जो GUI बनाम कमांड लाइन से सार करते हैं, और यह सिर्फ अजीब होने वाला है। यदि यह मेरे होते, तो मैं पीछे हट जाता और सोचता कि यह व्यवहार में कैसे उपयोग किया जाएगा, और क्या इस तरह का मोड-स्विचिंग काम के लायक है। इस प्रकार, जब तक कि कुछ विशेष मामले को इसके लिए नहीं बुलाया जाता है, मैं इस कोड का उपयोग स्वयं नहीं करूंगा, क्योंकि जैसे ही मैं उन स्थितियों में भाग लेता हूं, जहां मुझे कुछ करने के लिए एपीआई कॉल की आवश्यकता होती है, मैं खुद को रोकना और पूछना चाहता हूं "क्या मैं चीजों को ओवरकंप्लीकेट कर रहा हूं? "।

आउटपुट प्रकार = Windows अनुप्रयोग

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Diagnostics;
using Microsoft.Win32;

namespace WindowsApplication
{
    static class Program
    {
        /*
    DEMO CODE ONLY: In general, this approach calls for re-thinking 
    your architecture!
    There are 4 possible ways this can run:
    1) User starts application from existing cmd window, and runs in GUI mode
    2) User double clicks to start application, and runs in GUI mode
    3) User starts applicaiton from existing cmd window, and runs in command mode
    4) User double clicks to start application, and runs in command mode.

    To run in console mode, start a cmd shell and enter:
        c:\path\to\Debug\dir\WindowsApplication.exe console
        To run in gui mode,  EITHER just double click the exe, OR start it from the cmd prompt with:
        c:\path\to\Debug\dir\WindowsApplication.exe (or pass the "gui" argument).
        To start in command mode from a double click, change the default below to "console".
    In practice, I'm not even sure how the console vs gui mode distinction would be made from a
    double click...
        string mode = args.Length > 0 ? args[0] : "console"; //default to console
    */

        [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
        static extern bool AllocConsole();

        [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
        static extern bool FreeConsole();

        [DllImport("kernel32", SetLastError = true)]
        static extern bool AttachConsole(int dwProcessId);

        [DllImport("user32.dll")]
        static extern IntPtr GetForegroundWindow();

        [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
        static extern uint GetWindowThreadProcessId(IntPtr hWnd, out int lpdwProcessId);

        [STAThread]
        static void Main(string[] args)
        {
            //TODO: better handling of command args, (handle help (--help /?) etc.)
            string mode = args.Length > 0 ? args[0] : "gui"; //default to gui

            if (mode == "gui")
            {
                MessageBox.Show("Welcome to GUI mode");

                Application.EnableVisualStyles();

                Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);

                Application.Run(new Form1());
            }
            else if (mode == "console")
            {

                //Get a pointer to the forground window.  The idea here is that
                //IF the user is starting our application from an existing console
                //shell, that shell will be the uppermost window.  We'll get it
                //and attach to it
                IntPtr ptr = GetForegroundWindow();

                int  u;

                GetWindowThreadProcessId(ptr, out u);

                Process process = Process.GetProcessById(u);

                if (process.ProcessName == "cmd" )    //Is the uppermost window a cmd process?
                {
                    AttachConsole(process.Id);

                    //we have a console to attach to ..
                    Console.WriteLine("hello. It looks like you started me from an existing console.");
                }
                else
                {
                    //no console AND we're in console mode ... create a new console.

                    AllocConsole();

                    Console.WriteLine(@"hello. It looks like you double clicked me to start
                   AND you want console mode.  Here's a new console.");
                    Console.WriteLine("press any key to continue ...");
                    Console.ReadLine();       
                }

                FreeConsole();
            }
        }
    }
}

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मुझे यह Microsoft के साथ विडंबनापूर्ण लगता है और यह सभी एपीआई के लिए C # इंटरफेस कैसे बनाना चाहता है, फिर भी इतना सरल कार्य करने का कोई C # तरीका नहीं है।
रेमन ज़राज़ुआ बी।

3
कंसोल के आधार पर अग्रभूमि विंडो होने के बजाय, आप winapi का उपयोग करके वर्तमान प्रक्रिया की मूल प्रक्रिया आईडी प्राप्त कर सकते हैं: stackoverflow.com/a/3346055/855432
ghord

2
लेखन के समय तक, लेख की बैकअप प्रति web.archive.org/web/20111227234507/http://www.rootsilver.com/…
एंड्रयू सविनाख

2
नमस्ते! मैंने पाया कि अगर मैंने सुदूर जैसे शेल से इस समाधान को चलाया, तो यह नया कंसोल बनाता है। अगर मैं cmd ​​की तरह सुदूर कंसोल को अटेच करता हूं तो यह गलत है। मैं ConsoleApplication बनाने की सलाह देता हूं और अगर GUI की जरूरत है तो FreeConsole () करें; बहुत बढ़िया लेख! धन्यवाद!
मैक्सिम वासिलिव

6
मैं फॉरग्राउंड विंडो के बजाय लिखने के लिए सही कमांड विंडो होने की अपेक्षा (एपीआई कॉन्स्टेंट का मान) के AttachConsoleसाथ कॉल करने की सलाह दूंगा । -1ATTACH_PARENT_PROCESS
जॉन हैना

70

यह एक पुरानी बात है (ठीक है, यह बहुत पुरानी है), लेकिन मैं अभी वही काम कर रहा हूं। यहाँ एक बहुत ही सरल उपाय है जो मेरे लिए काम कर रहा है:

[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
static extern bool AllocConsole();

[DllImport("kernel32.dll")]
static extern IntPtr GetConsoleWindow();

[DllImport("user32.dll")]
static extern bool ShowWindow(IntPtr hWnd, int nCmdShow);

const int SW_HIDE = 0;
const int SW_SHOW = 5;

public static void ShowConsoleWindow()
{
    var handle = GetConsoleWindow();

    if (handle == IntPtr.Zero)
    {
        AllocConsole();
    }
    else
    {
        ShowWindow(handle, SW_SHOW);
    }
}

public static void HideConsoleWindow()
{
    var handle = GetConsoleWindow();
    ShowWindow(handle, SW_HIDE);
}

5
यदि आप इसे cmd विंडो में चला रहे हैं, तो यह एक और कंसोल विंडो खोलेगा जो स्वचालित प्रक्रिया में वांछनीय नहीं है जिसे कंसोल आउटपुट को कैप्चर करने की आवश्यकता होगी।
आआना

मेरे अंत में, मैंने प्रदान किए गए कोड का उपयोग किया, लेकिन एक InitConsole () साझा फ़ंक्शन को AllocConsole () भाग को जोड़ा यदि हैंडल intptr.zero है। जब मैंने ShowConsoleWindow का उपयोग किया, तो उस पर तुरंत बाद मुद्रित किया, यह काम नहीं किया। जब अनुप्रयोग शुरू होता है तब ShowConsoleWindow का उपयोग करके कंसोल को आवंटित करना काम करता है। उसके अलावा, यह मेरे लिए एकदम सही है। धन्यवाद ..
ऋषि

Console.WriteLinecmd से शुरू हुए मामले में लॉग दिखाई नहीं दे रहे हैं
मोहम्मद अली

मत भूलनाusing System.Runtime.InteropServices;
डैरेन ग्रिफिथ

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सबसे आसान तरीका एक WinForms एप्लिकेशन को शुरू करना है, सेटिंग्स पर जाएं और प्रकार को कंसोल एप्लिकेशन में बदलें।


1
एप्लिकेशन -> आउटपुट प्रकार: कंसोल एप्लिकेशन। मेरे लिए यह किया!
लोदिविज्क

वह महान काम किया। उम्मीद है कि यह कुछ और गड़बड़ नहीं करता है। धन्यवाद और +1।
मृत्युंजय

1
एप्लिकेशन को डबल-क्लिक करके शुरू करने से एक cmd विंडो खुलती है
मोहम्मद अली

13

अस्वीकरण

इसे प्राप्त करने का एक तरीका है जो काफी सरल है, लेकिन मेरा सुझाव है कि यह एक ऐप के लिए एक अच्छा तरीका है जिसे आप अन्य लोगों को देखने जा रहे हैं। लेकिन अगर आपको कुछ डेवलपर को एक ही समय में कंसोल और विंडोज फॉर्म दिखाने की आवश्यकता होती है, तो यह काफी आसानी से किया जा सकता है।

यह विधि केवल कंसोल विंडो को दिखाने का भी समर्थन करती है, लेकिन केवल विंडोज फॉर्म दिखाने का समर्थन नहीं करती है - अर्थात कंसोल हमेशा दिखाया जाएगा। आप केवल बातचीत कर सकते हैं (अर्थात डेटा प्राप्त करें - Console.ReadLine(),Console.Read() ; कंसोल विंडो के साथ यदि आप विंडोज़ रूपों न दिखाएं) कंसोल को आउटपुट - Console.WriteLine()- दोनों मोड में काम करता है।

यह इस प्रकार प्रदान किया गया है; कोई गारंटी नहीं कि यह बाद में कुछ भयानक नहीं करेगा, लेकिन यह काम करता है।

प्रोजेक्ट चरण

एक मानक कंसोल अनुप्रयोग से प्रारंभ करें ।

के Mainरूप में विधि चिह्नित करें[STAThread]

System.Windows.Forms के लिए अपने प्रोजेक्ट में एक संदर्भ जोड़ें

अपने प्रोजेक्ट में विंडोज फॉर्म जोड़ें ।

अपनी Mainपद्धति में मानक विंडोज स्टार्ट कोड जोड़ें :

अंतिम परिणाम

आपके पास एक एप्लिकेशन होगा जो कंसोल और वैकल्पिक रूप से विंडोज़ फॉर्म दिखाता है।

नमूना कोड

Program.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace ConsoleApplication9 {
    class Program {

        [STAThread]
        static void Main(string[] args) {

            if (args.Length > 0 && args[0] == "console") {
                Console.WriteLine("Hello world!");
                Console.ReadLine();
            }
            else {
                Application.EnableVisualStyles(); 
                Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false); 
                Application.Run(new Form1());
            }
        }
    }
}

Form1.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace ConsoleApplication9 {
    public partial class Form1 : Form {
        public Form1() {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Click(object sender, EventArgs e) {
            Console.WriteLine("Clicked");
        }
    }
}

यहाँ अच्छा कोड है। लेकिन अगर आप बेचने या तैनाती या कुछ और करना चाहते हैं तो आप कंसोल को कैसे दिखा सकते हैं। ???
r4ccoon

@ r4ccoon - आप नहीं कर सकते। लेकिन आप अपने सभी कोड को एक सामान्य विंडोज ऐप पर आसानी से ले जा सकते हैं।
सैम मेल्ड्रम

ठीक है, समान प्रभाव को प्राप्त करने के लिए IMHO एक सरल तरीका है कि सामान्य रूप से विंडोज फॉर्म प्रोजेक्ट बनाया जाए, फिर उसे सॉल्यूशन एक्सप्लोरर -> प्रॉपर्टीज में राइट क्लिक करें, और आउटपुट टाइप को कंसोल एप्लिकेशन में बदलें। (संपादित करें: अब मैंने महसूस किया है कि यह मूल रूप से ICR का जवाब है)
kamilk

नाइस स्टेप बाय स्टेप उत्तर
अमीनम

9

एक बहुत पुराने धागे को फिर से पुनर्जीवित करना, क्योंकि यहाँ कोई भी उत्तर मेरे लिए बहुत अच्छा नहीं था।

मुझे एक सरल तरीका मिला जो बहुत मजबूत और सरल लगता है। इसने मेरे लिए काम किया। विचार:

  • एक Windows अनुप्रयोग के रूप में अपनी परियोजना को संकलित करें। आपके निष्पादन योग्य प्रारंभ होने पर एक पेरेंट कंसोल हो सकता है, लेकिन शायद नहीं। लक्ष्य मौजूदा कंसोल का फिर से उपयोग करना है यदि कोई मौजूद है, या नहीं तो एक नया बनाएं।
  • AttachConsole (-1) मूल प्रक्रिया के कंसोल के लिए दिखेगा। अगर वहाँ एक है, यह करने के लिए देता है और आप समाप्त कर रहे हैं। (मैंने यह कोशिश की और cmd से अपने आवेदन को कॉल करते समय यह ठीक से काम किया)
  • यदि AttachConsole गलत है, तो कोई पेरेंट कंसोल नहीं है। AllocConsole के साथ एक बनाएँ।

उदाहरण:

static class Program
{
    [DllImport( "kernel32.dll", SetLastError = true )]
    static extern bool AllocConsole();

    [DllImport( "kernel32", SetLastError = true )]
    static extern bool AttachConsole( int dwProcessId );

    static void Main(string[] args)
    {
        bool consoleMode = Boolean.Parse(args[0]);
        if (consoleMode)
        {
           if (!AttachConsole(-1))
              AllocConsole();
           Console.WriteLine("consolemode started");
           // ...
        } 
        else
        {
           Application.EnableVisualStyles();
           Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
           Application.Run(new Form1());
        }
    }
}

सावधानी का एक शब्द: ऐसा लगता है कि यदि आप कंसोल को संलग्न करने या आवंटित करने से पहले कंसोल पर लिखने की कोशिश करते हैं, तो यह दृष्टिकोण काम नहीं करता है। मेरा अनुमान है कि आप पहली बार Console.Write / WriteLine पर कॉल करते हैं, यदि पहले से कोई कंसोल नहीं है, तो Windows स्वचालित रूप से आपके लिए कहीं छिपा हुआ कंसोल बनाता है। (इसलिए शायद एंथोनी का शोकोनसोल विन्डो उत्तर आपके द्वारा कंसोल पर लिखे जाने के बाद बेहतर है, और यदि आप अभी तक कंसोल पर नहीं लिखे हैं तो मेरा उत्तर बेहतर है)। ध्यान देने योग्य बात यह है कि यह काम नहीं करता है:

static void Main(string[] args)
    {
        Console.WriteLine("Welcome to the program");   //< this ruins everything
        bool consoleMode = Boolean.Parse(args[0]);
        if (consoleMode)
        {
           if (!AttachConsole(-1))
              AllocConsole();
           Console.WriteLine("consolemode started");   //< this doesn't get displayed on the parent console
           // ...
        } 
        else
        {
           Application.EnableVisualStyles();
           Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
           Application.Run(new Form1());
        }
    }

नमूना कोड साझा करने के लिए धन्यवाद। मैंने इसकी कोशिश की है और पाया कि यह काम करता है लेकिन सीमाओं के साथ। कोई कंसोल आउटपुट पुनर्निर्देशन नहीं है (अतिरिक्त स्रोत कोड द्वारा तय किया जा सकता है)। लेकिन मुख्य नुकसान यह है कि यह कंसोल पर तुरंत नियंत्रण लौटाता है। उदाहरण के लिए जब मैं टाइप करता हूं \bin\Debug>shareCheck.exe /once और एंटर कमांड प्रॉम्प्ट दबाता हूं और तब कंसोल आउटपुट के लिए शुरू होता है: \bin\Debug>hello. It looks like you started me from an existing console.और जब प्रोग्राम समाप्त होता है तो कोई कमांड प्रॉम्प्ट नहीं होता है इसलिए अंतिम आउटपुट लाइन और खाली स्क्रीन जो थोड़ा पागल है
ओलेक्सा

धन्यवाद केविन शब्द के लिए धन्यवाद - मुझे इस एसओ पोस्ट में सुझाए गए दृष्टिकोणों से परेशानी हो रही है और मुझे "छिपा हुआ कंसोल" मिल रहा है, भले ही मेरे पास पहले से कोई कंसोल आउटपुट नहीं हो रहा है ... यह पता चला है कि विजुअल स्टूडियो में "आउटपुट" विंडो छिपी हुई कंसोल है, अगर आपका ऐप डिबगर संलग्न है! उल्लेख के लायक ... (इसलिए, मेरे कार्यक्रम ने डिबगर, यानी Ctrl-F5) के बिना चलने पर स्विच किया
प्रति लंडबर्ग

3

मेरे लिए जो काम किया वह एक कंसोल ऐप को अलग से लिखने के लिए किया गया था जो कि मैं इसे करना चाहता था, इसे एक exe के लिए संकलित करता हूं, और फिर करता हूं Process.Start("MyConsoleapp.exe","Arguments")


1
वह ओपम का रेजर संस्करण है। पर्याप्त चुनौतीपूर्ण नहीं: पी
माइकल हॉफमैन

3

इस सोर्स कोड को देखें। सभी टिप्पणी कोड - एक विंडोज ऐप में कंसोल बनाने के लिए उपयोग किया जाता है। अनकम्फर्टेड - कंसोल ऐप में कंसोल को छिपाने के लिए। से यहाँ । (पहले यहाँ ।) परियोजना reg2run

// Copyright (C) 2005-2015 Alexander Batishchev (abatishchev at gmail.com)

using System;
using System.ComponentModel;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace Reg2Run
{
    static class ManualConsole
    {
        #region DllImport
        /*
        [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, CallingConvention = CallingConvention.StdCall, SetLastError = true)]
        [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
        private static extern bool AllocConsole();
        */

        [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, CallingConvention = CallingConvention.StdCall, SetLastError = true)]
        [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
        private static extern bool CloseHandle(IntPtr handle);

        /*
        [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, CallingConvention = CallingConvention.StdCall, SetLastError = true)]
        private static extern IntPtr CreateFile([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]string fileName, [MarshalAs(UnmanagedType.I4)]int desiredAccess, [MarshalAs(UnmanagedType.I4)]int shareMode, IntPtr securityAttributes, [MarshalAs(UnmanagedType.I4)]int creationDisposition, [MarshalAs(UnmanagedType.I4)]int flagsAndAttributes, IntPtr templateFile);
        */

        [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, CallingConvention = CallingConvention.StdCall, SetLastError = true)]
        [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
        private static extern bool FreeConsole();

        [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, CallingConvention = CallingConvention.StdCall, SetLastError = true)]
        private static extern IntPtr GetStdHandle([MarshalAs(UnmanagedType.I4)]int nStdHandle);

        /*
        [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, CallingConvention = CallingConvention.StdCall, SetLastError = true)]
        [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
        private static extern bool SetStdHandle(int nStdHandle, IntPtr handle);
        */
        #endregion

        #region Methods
        /*
        public static void Create()
        {
            var ptr = GetStdHandle(-11);
            if (!AllocConsole())
            {
                throw new Win32Exception("AllocConsole");
            }
            ptr = CreateFile("CONOUT$", 0x40000000, 2, IntPtr.Zero, 3, 0, IntPtr.Zero);
            if (!SetStdHandle(-11, ptr))
            {
                throw new Win32Exception("SetStdHandle");
            }
            var newOut = new StreamWriter(Console.OpenStandardOutput());
            newOut.AutoFlush = true;
            Console.SetOut(newOut);
            Console.SetError(newOut);
        }
        */

        public static void Hide()
        {
            var ptr = GetStdHandle(-11);
            if (!CloseHandle(ptr))
            {
                throw new Win32Exception();
            }
            ptr = IntPtr.Zero;
            if (!FreeConsole())
            {
                throw new Win32Exception();
            }
        }
        #endregion
    }
}

1

वास्तव में एक GUI अनुप्रयोग में SetStdHandle के साथ AllocConsole एक सुरक्षित दृष्टिकोण हो सकता है। पहले से ही उल्लेखित "कंसोल हाईजैकिंग" के साथ समस्या यह है कि कंसोल में एक अग्रभूमि खिड़की नहीं हो सकती है, (अन्य विस्टा / विंडोज 7 में नए विंडो प्रबंधकों की आमद पर विचार) अन्य बातों के अलावा।


0

Wind32 में, कंसोल-मोड एप्लिकेशन सामान्य संदेश-कतार-प्राप्त एप्लिकेशन से पूरी तरह से अलग जानवर हैं। वे अलग-अलग घोषित और संकलित हैं। आप एक एप्लिकेशन बना सकते हैं जिसमें कंसोल पार्ट और सामान्य विंडो दोनों हैं और एक या दूसरे को छिपाते हैं। लेकिन संदेह है कि आप पूरी चीज़ को अपने विचार से कुछ अधिक काम पाएंगे।


Wind32 कुछ ऐसा लगता है जो एक मौसम विज्ञान फोरम में आता है, लेकिन अगर आपका मतलब है Win32 तो ध्यान दें कि हम कंसोल प्रोग्राम में संदेश लूप बना सकते हैं, जैसे कि PostThreadMessage में Console Application
user34660

0

ऊपर जेफरी नाइट के अनुसार, जैसे ही मैं उन स्थितियों में दौड़ता हूं जहां मुझे कुछ करने के लिए एपीआई कॉल की आवश्यकता होती है, मैं खुद को रोकना और पूछना चाहता हूं "क्या मैं चीजों को ओवरकंप्लीकेट कर रहा हूं?"।

यदि वांछित है, तो कुछ कोड होना चाहिए और इसे विंडोज जीयूआई मोड या कंसोल मोड में चलाएं, दोनों मोड में उपयोग किए गए कोड को कोड लाइब्रेरी DLL से स्थानांतरित करने पर विचार करें, और फिर उस DLL और कंसोल का उपयोग करने वाले Windows फॉर्म एप्लिकेशन का उपयोग करें उस DLL का उपयोग करने वाला अनुप्रयोग (अर्थात यदि विजुअल स्टूडियो में आपके पास अब एक तीन-परियोजना समाधान है: कोड के थोक के साथ पुस्तकालय, जीयूआई केवल विन फॉर्म कोड के साथ, और कंसोल केवल आपके कंसोल कोड के साथ।)


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और फिर भी एक और बेलेट जवाब। मैं AllocConsoleपहले के सुझावों के अनुसार बनाए गए कंसोल को कोई आउटपुट नहीं दे सका , इसलिए इसके बजाय मैं कंसोल एप्लिकेशन के साथ शुरुआत कर रहा हूं । फिर, यदि कंसोल की आवश्यकता नहीं है:

        [DllImport("kernel32.dll")]
        private static extern IntPtr GetConsoleWindow();

        [DllImport("user32.dll")]
        private static extern bool ShowWindow(IntPtr hWnd, int nCmdShow);

        private const int SW_HIDE = 0;
        private const int SW_SHOW = 5;

        [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
        static extern uint GetWindowThreadProcessId(IntPtr hWnd, out int lpdwProcessId);

        public static bool HideConsole()
        {
            var hwnd = GetConsoleWindow();
            GetWindowThreadProcessId(hwnd, out var pid);

            if (pid != Process.GetCurrentProcess().Id) // It's not our console - don't mess with it.
                return false;

            ShowWindow(hwnd, SW_HIDE);

            return true;
        }
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