सी # बनाम जावा एनम (सी # के लिए नए लोगों के लिए)


182

मैं थोड़ी देर के लिए जावा में प्रोग्रामिंग कर रहा हूं और बस एक परियोजना पर फेंक दिया गया है जो पूरी तरह से सी # में लिखा गया है। मैं C # में गति करने के लिए आने की कोशिश कर रहा हूं, और अपने नए प्रोजेक्ट में कई जगहों पर इस्तेमाल किए गए एनमों को देखा है, लेकिन पहली नज़र में, सी # की एनम जावा 1.5+ कार्यान्वयन की तुलना में अधिक सरल लगती हैं। क्या कोई C # और Java इनम के बीच के अंतर को दूर कर सकता है, और कैसे मतभेदों को दूर कर सकता है? (मैं एक भाषा ज्योति युद्ध शुरू नहीं करना चाहता, मैं सिर्फ यह जानना चाहता हूं कि C # में कुछ चीजें कैसे करें जो मैं जावा में करता था)। उदाहरण के लिए, क्या कोई सूर्य के प्रसिद्ध ग्रह एनम उदाहरण के लिए C # समकक्ष पोस्ट कर सकता है?

public enum Planet {
  MERCURY (3.303e+23, 2.4397e6),
  VENUS   (4.869e+24, 6.0518e6),
  EARTH   (5.976e+24, 6.37814e6),
  MARS    (6.421e+23, 3.3972e6),
  JUPITER (1.9e+27,   7.1492e7),
  SATURN  (5.688e+26, 6.0268e7),
  URANUS  (8.686e+25, 2.5559e7),
  NEPTUNE (1.024e+26, 2.4746e7),
  PLUTO   (1.27e+22,  1.137e6);

  private final double mass;   // in kilograms
  private final double radius; // in meters
  Planet(double mass, double radius) {
      this.mass = mass;
      this.radius = radius;
  }
  public double mass()   { return mass; }
  public double radius() { return radius; }

  // universal gravitational constant  (m3 kg-1 s-2)
  public static final double G = 6.67300E-11;

  public double surfaceGravity() {
      return G * mass / (radius * radius);
  }
  public double surfaceWeight(double otherMass) {
      return otherMass * surfaceGravity();
  }
}

// Example usage (slight modification of Sun's example):
public static void main(String[] args) {
    Planet pEarth = Planet.EARTH;
    double earthRadius = pEarth.radius(); // Just threw it in to show usage

    // Argument passed in is earth Weight.  Calculate weight on each planet:
    double earthWeight = Double.parseDouble(args[0]);
    double mass = earthWeight/pEarth.surfaceGravity();
    for (Planet p : Planet.values())
       System.out.printf("Your weight on %s is %f%n",
                         p, p.surfaceWeight(mass));
}

// Example output:
$ java Planet 175
Your weight on MERCURY is 66.107583
Your weight on VENUS is 158.374842
[etc ...]

1
@ मैं उसके लिए क्रेडिट नहीं ले सकता। यह सूर्य (अब Oracle) से आता है: docs.oracle.com/javase/tutorial/java/javaOO/enum.html
Ogre Psalm33

जवाबों:


210

सीएलआर में गणना को केवल स्थिरांक नाम दिया गया है। अंतर्निहित प्रकार अभिन्न होना चाहिए। जावा में एन्यूमरेशन एक प्रकार के नामित उदाहरण की तरह है। यह प्रकार काफी जटिल हो सकता है और - जैसा कि आपके उदाहरण से पता चलता है - इसमें विभिन्न प्रकार के कई क्षेत्र शामिल हैं।

उदाहरण को C # में पोर्ट करने के लिए, मैं बस एक अपरिवर्तनीय वर्ग में एनम को बदल दूंगा और उस कक्षा के स्थैतिक आसानी से उदाहरणों को उजागर करूंगा:

using System;
using System.Collections.Generic;

namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Planet planetEarth = Planet.MERCURY;

            double earthRadius = pEarth.Radius; // Just threw it in to show usage
            double earthWeight = double.Parse("123");
            double earthMass   = earthWeight / pEarth.SurfaceGravity();

            foreach (Planet p in Planet.Values)
                Console.WriteLine($"Your weight on {p} is {p.SurfaceWeight(mass)}");

            Console.ReadKey();
        }
    }

    public class Planet
    {
        public static readonly Planet MERCURY = new Planet("Mercury", 3.303e+23, 2.4397e6);
        public static readonly Planet VENUS   = new Planet("Venus", 4.869e+24, 6.0518e6);
        public static readonly Planet EARTH   = new Planet("Earth", 5.976e+24, 6.37814e6);
        public static readonly Planet MARS    = new Planet("Mars", 6.421e+23, 3.3972e6);
        public static readonly Planet JUPITER = new Planet("Jupiter", 1.9e+27, 7.1492e7);
        public static readonly Planet SATURN  = new Planet("Saturn", 5.688e+26, 6.0268e7);
        public static readonly Planet URANUS  = new Planet("Uranus", 8.686e+25, 2.5559e7);
        public static readonly Planet NEPTUNE = new Planet("Neptune", 1.024e+26, 2.4746e7);
        public static readonly Planet PLUTO   = new Planet("Pluto", 1.27e+22, 1.137e6);

        public static IEnumerable<Planet> Values
        {
            get
            {
                yield return MERCURY;
                yield return VENUS;
                yield return EARTH;
                yield return MARS;
                yield return JUPITER;
                yield return SATURN;
                yield return URANUS;
                yield return NEPTUNE;
                yield return PLUTO;
            }
        }

        public string Name   { get; private set; }
        public double Mass   { get; private set; }
        public double Radius { get; private set; }

        Planet(string name, double mass, double radius) => 
            (Name, Mass, Radius) = (name, mass, radius);

        // Wniversal gravitational constant  (m3 kg-1 s-2)
        public const double G = 6.67300E-11;
        public double SurfaceGravity()            => G * mass / (radius * radius);
        public double SurfaceWeight(double other) => other * SurfaceGravity();
        public override string ToString()         => name;
    }
}

4
यह इस प्रकार का प्रकार-सुरक्षित एनम है जिसे हम गरीब लोगों ने जावा 1.4 का उपयोग करने के लिए मजबूर किया है और नीचे लागू करना है ... जावा 5 के एनम शायद जावा 5+ की सबसे अच्छी विशेषता है, खासकर जब से वे स्विच स्टेटमेंट में उपयोग किए जा सकते हैं।
MetroidFan2002

9
@ क्रिस: केवल ध्वज एनमों का बहुवचन होना चाहिए। अर्थात, ऐसे सदस्य जिनके सदस्यों को संयुक्त रूप से उपयोग किया जाता है | ऑपरेटर।
कैंट बूगार्ट

5
@ माल्डेन: यह पूरी तरह से संदर्भ पर निर्भर करता है। ग्रहों की एक गणना एक खेल के लिए पूरी तरह से अनुकूल हो सकती है जो सीमित संख्या में ग्रहों तक पहुंच प्रदान करती है। कोड में परिवर्तन ठीक वही हो सकता है जो आप चाहते हैं कि खेल में कोई नया ग्रह जोड़ा जाए।
केंट बूआगार्ट

3
@Richie_W आप मान संपत्ति का उपयोग कर एनमों पर पुनरावृति कर सकते हैं।
जोनाथन 15

23
वाह ... यह जावा में सी # की तुलना में अधिक क्रियाशील तरीके से कार्यान्वित किसी चीज़ को देखने के लिए लगभग अविश्वसनीय है
सून रासमुसेन

218

C # में आप enums पर एक्सटेंशन मेथड्स को परिभाषित कर सकते हैं , और यह कुछ गुम कार्यक्षमता के लिए बनाता है।

आप परिभाषित कर सकते हैं Planetएक enum के रूप में और भी विस्तार के तरीकों के बराबर है surfaceGravity()और surfaceWeight()

मैंने मिखाइल द्वारा सुझाए गए अनुसार कस्टम विशेषताओं का उपयोग किया है , लेकिन एक शब्दकोश का उपयोग करके इसे हासिल किया जा सकता है।

using System;
using System.Reflection;

class PlanetAttr: Attribute
{
    internal PlanetAttr(double mass, double radius)
    {
        this.Mass = mass;
        this.Radius = radius;
    }
    public double Mass { get; private set; }
    public double Radius { get; private set; }
}

public static class Planets
{
    public static double GetSurfaceGravity(this Planet p)
    {
        PlanetAttr attr = GetAttr(p);
        return G * attr.Mass / (attr.Radius * attr.Radius);
    }

    public static double GetSurfaceWeight(this Planet p, double otherMass)
    {
        return otherMass * p.GetSurfaceGravity();
    }

    public const double G = 6.67300E-11;

    private static PlanetAttr GetAttr(Planet p)
    {
        return (PlanetAttr)Attribute.GetCustomAttribute(ForValue(p), typeof(PlanetAttr));
    }

    private static MemberInfo ForValue(Planet p)
    {
        return typeof(Planet).GetField(Enum.GetName(typeof(Planet), p));
    }

}

public enum Planet
{
    [PlanetAttr(3.303e+23, 2.4397e6)]  MERCURY,
    [PlanetAttr(4.869e+24, 6.0518e6)]  VENUS,
    [PlanetAttr(5.976e+24, 6.37814e6)] EARTH,
    [PlanetAttr(6.421e+23, 3.3972e6)]  MARS,
    [PlanetAttr(1.9e+27,   7.1492e7)]  JUPITER,
    [PlanetAttr(5.688e+26, 6.0268e7)]  SATURN,
    [PlanetAttr(8.686e+25, 2.5559e7)]  URANUS,
    [PlanetAttr(1.024e+26, 2.4746e7)]  NEPTUNE,
    [PlanetAttr(1.27e+22,  1.137e6)]   PLUTO
}

20
मुझे लगता है कि इस पर अधिक मतदान होना चाहिए। यह जावा में काम करने के तरीके के करीब है। मैं Planet.MERCURY.GetSurfaceGravity () <जैसा कुछ कर सकता हूं - एक Enum पर एक्सटेंशन विधि पर ध्यान दें!
तत्कालीन

2
निश्चित रूप से हाँ। Enums पर विस्तार विधियाँ (बिल्ली, सामान्य रूप में विस्तार विधियाँ) C # के लिए एक बढ़िया अतिरिक्त है।
कीथ्स

3
@AllonGuralnek धन्यवाद। हालांकि हर कोई मेटाडेटा के बारे में सहमत नहीं होगा। संबंधित कोडरव्यू.स्टैकएक्सचेंज प्रश्न पर मैटडेवी की टिप्पणी देखें ।
फाइननव

@finnw: मैंने कभी कोड समीक्षा एसई साइट के बारे में नहीं सुना है - इसके लिए धन्यवाद! मैंने इस चर्चा को वहाँ जारी रखा है (हालाँकि यह प्रोग्रामर के यहाँ अपने प्रश्न के लायक हो सकता है)।
एलन ग्रेलनेक

यह एक महान समाधान है - क्या किसी ने इस के प्रदर्शन का परीक्षण किया है? उदाहरण के लिए, किसी वर्ग की संपत्ति तक पहुंचने की तुलना में उसे कितनी बार टा तक पहुंचना पड़ता है।
सिमोन मेयर

35

सी # में एंथम का उपयोग किया जा सकता है। विस्तृत विवरण के साथ इस प्रोग्रामिंग पैटर्न का अच्छा उदाहरण यहाँ है (कोडप्रोजेक्ट)

public enum Planet
{
   [PlanetAttr(3.303e+23, 2.4397e6)]
   Mercury,
   [PlanetAttr(4.869e+24, 6.0518e6)]
   Venus
} 

संपादित करें: यह सवाल हाल ही में फिर से पूछा गया है और जॉन स्कीट द्वारा उत्तर दिया गया है: C # में जावा के एनम के बराबर क्या है? C # में निजी आंतरिक कक्षाएं - उनका उपयोग अधिक बार क्यों नहीं किया जाता है?

संपादन 2: स्वीकृत उत्तर देखें जो इस दृष्टिकोण को बहुत ही शानदार तरीके से प्रस्तुत करता है!


1
अच्छा! यह केवल थोड़ा भद्दा लगता है, लेकिन अन्यथा एक एनम में अतिरिक्त डेटा जोड़ने के लिए एक बहुत ही स्वीकार्य तरीका है। मैं स्पष्ट रूप से चकित हूं कि इस महान समाधान का उल्लेख करने में किसी को यह लंबा समय लगा!
ओगरे Psalm33

13

जावा एनमूम्स वास्तव में पूर्ण कक्षाएं हैं जिनमें एक निजी कंस्ट्रक्टर और तरीके आदि हो सकते हैं, जबकि सी # एनम केवल पूर्णांक नाम दिए गए हैं। आईएमओ जावा का कार्यान्वयन कहीं बेहतर है।

Java कैंप से आने वाले c # को सीखते हुए इस पेज को आपकी बहुत मदद करनी चाहिए। (लिंक एनम के बारे में मतभेदों को इंगित करता है (अन्य चीजों के लिए स्क्रॉल करें / नीचे)


1
जबकि आपका लिंक C # और जावा के बीच समानता और अंतर का एक दिलचस्प, व्यापक अवलोकन देता है, पाठ में बहुत सारी गलतियाँ हैं (उदाहरण के लिए गलत रूप से कहा गया है कि जावा संरक्षित C # आंतरिक के बराबर है जबकि यह आंतरिक संरक्षित होना चाहिए)। तो वहाँ सब कुछ मत लो :)
mafu

1
मैं यह नहीं कहूंगा कि जावा एनम बेहतर हैं भले ही मैं जावा का प्रशंसक हूं। C # आसान पूर्णांक घोषणा का समर्थन करता है जैसे कि FOO = 0ORM टूल (कोई त्रुटि संभावित ordinal()उपयोग नहीं) में उपयोग करना आसान है। इसके अलावा C # बिटवाइज़ एन्यूमरेशन्स का समर्थन करता है जो अक्सर बहुत उपयोगी होते हैं, विशेष रूप से संयोजन में EntityFramework। जावा को अपने एनम का विस्तार करना चाहिए ताकि वे पूर्णांक में भी बाँध सकें। फिर वे श्रेष्ठ होंगे :)
djmj

4

मुझे ऐसा कुछ लगता है:

public class Planets 
{
    public static readonly Planet MERCURY = new Planet(3.303e+23, 2.4397e6);
    public static readonly Planet VENUS = new Planet(4.869e+24, 6.0518e6);
    public static readonly Planet EARTH = new Planet(5.976e+24, 6.37814e6);
    public static readonly Planet MARS = new Planet(6.421e+23, 3.3972e6);
    public static readonly Planet JUPITER = new Planet(1.9e+27,   7.1492e7);
    public static readonly Planet SATURN = new Planet(5.688e+26, 6.0268e7);
    public static readonly Planet URANUS = new Planet(8.686e+25, 2.5559e7);
    public static readonly Planet NEPTUNE = new Planet(1.024e+26, 2.4746e7);
    public static readonly Planet PLUTO = new Planet(1.27e+22,  1.137e6);
}

public class Planet
{
    public double Mass {get;private set;}
    public double Radius {get;private set;}

    Planet(double mass, double radius)
    {
        Mass = mass;
        Radius = radius;
    }

    // universal gravitational constant  (m3 kg-1 s-2)
    private static readonly double G = 6.67300E-11;

    public double SurfaceGravity()
    {
        return G * Mass / (Radius * Radius);
    }

    public double SurfaceWeight(double otherMass)
    {
        return otherMass * SurfaceGravity();
    }
}

या Planetऊपर के रूप में कक्षा में स्थिरांक को मिलाएं


8
काफी नहीं - ग्रह निर्माता निजी होना चाहिए; Enums के बिंदु का हिस्सा यह है कि वे मूल्यों का एक निश्चित सेट हैं। इसके बाद मूल्यों को ग्रह वर्ग में भी परिभाषित किया जाएगा।
जॉन स्कीट

अभी नहीं। 1) एन्यूमरेटर गायब है :) 2) एनमर्स को कभी भी परस्पर नहीं मिलाना चाहिए। ओह और आखिरी, आपका कोड एक एकल वर्ग के लिए भीख माँगता है (जब आप एक निजी कंस्ट्रक्टर कर रहे हों)
nawfal

3

यहां एक और दिलचस्प विचार है जो जावा में उपलब्ध कस्टम व्यवहार के लिए पूरा करता है। मैं निम्नलिखित Enumerationबेस क्लास के साथ आया :

public abstract class Enumeration<T>
    where T : Enumeration<T>
{   
    protected static int nextOrdinal = 0;

    protected static readonly Dictionary<int, Enumeration<T>> byOrdinal = new Dictionary<int, Enumeration<T>>();
    protected static readonly Dictionary<string, Enumeration<T>> byName = new Dictionary<string, Enumeration<T>>();

    protected readonly string name;
    protected readonly int ordinal;

    protected Enumeration(string name)
        : this (name, nextOrdinal)
    {
    }

    protected Enumeration(string name, int ordinal)
    {
        this.name = name;
        this.ordinal = ordinal;
        nextOrdinal = ordinal + 1;
        byOrdinal.Add(ordinal, this);
        byName.Add(name, this);
    }

    public override string ToString()
    {
        return name;
    }

    public string Name 
    {
        get { return name; }
    }

    public static explicit operator int(Enumeration<T> obj)
    {
        return obj.ordinal;
    }

    public int Ordinal
    {
        get { return ordinal; }
    }
}

यह एक प्रकार का पैरामीटर है जो मूल रूप से सिर्फ इतना है कि विभिन्न व्युत्पन्न गणनाओं में क्रमिक गणना ठीक से काम करेगी। Operatorउसके बाद एक और सवाल (http://stackoverflow.com/questions/1376312/whats-the-equivalent-of-javas-enum-in-c) के जवाब में जॉन स्कीट का उदाहरण बनता है:

public class Operator : Enumeration<Operator>
{
    public static readonly Operator Plus = new Operator("Plus", (x, y) => x + y);
    public static readonly Operator Minus =  new Operator("Minus", (x, y) => x - y);
    public static readonly Operator Times =  new Operator("Times", (x, y) => x * y);
    public static readonly Operator Divide = new Operator("Divide", (x, y) => x / y);

    private readonly Func<int, int, int> op;

    // Prevent other top-level types from instantiating
    private Operator(string name, Func<int, int, int> op)
        :base (name)
    {
        this.op = op;
    }

    public int Execute(int left, int right)
    {
        return op(left, right);
    }
}

इससे कुछ फायदे मिलते हैं।

  • साधारण समर्थन
  • रूपांतरण stringऔर intजो स्विच स्टेटमेंट को संभव बनाता है
  • GetType () एक व्युत्पन्न Enumeration type के प्रत्येक मान के लिए एक ही परिणाम देगा।
  • System.Enumसमान कार्यक्षमता की अनुमति देने के लिए स्थैतिक विधियों को आधार गणन वर्ग में जोड़ा जा सकता है।

3

हमने सिर्फ c # https://github.com/simonmau/enum_ext के लिए एनम एक्सटेंशन किया है

यह केवल एक प्रकार का प्रकार के लिए एक कार्यान्वयन है, लेकिन यह बहुत अच्छा काम करता है इसलिए हमने साझा करने के लिए एक पैकेज बनाया - इसके साथ मज़े करें

public sealed class Weekday : TypeSafeNameEnum<Weekday, int>
{
    public static readonly Weekday Monday = new Weekday(1, "--Monday--");
    public static readonly Weekday Tuesday = new Weekday(2, "--Tuesday--");
    public static readonly Weekday Wednesday = new Weekday(3, "--Wednesday--");
    ....

    private Weekday(int id, string name) : base(id, name)
    {
    }
}

2

एक जावा एनुम एक ओ ओ तरीके से एन्यूमरेशन्स प्रस्तुत करने के लिए सिंथेटिक चीनी है। वे जावा में Enum वर्ग का विस्तार करने वाले अमूर्त वर्ग हैं, और प्रत्येक enum मान, enum वर्ग के स्थैतिक अंतिम सार्वजनिक उदाहरण कार्यान्वयन की तरह है। उत्पन्न कक्षाओं को देखें, और 10 मानों के साथ एक enum "फू" के लिए, आप "फू $ 10" के माध्यम से "फू $ 1" देखेंगे।

मैं C # नहीं जानता, हालांकि, मैं केवल यह अनुमान लगा सकता हूं कि उस भाषा में एक enum सी शैली की भाषाओं में एक पारंपरिक enum की तरह है। मैं एक त्वरित Google खोज से देखता हूं कि वे कई मानों को धारण कर सकते हैं, इसलिए वे संभवतः एक समान तरीके से कार्यान्वित किए जाते हैं, लेकिन जावा कंपाइलर जो अनुमति देता है उससे कहीं अधिक प्रतिबंध के साथ।


3
अच्छी तरह से जावा और सी # में सब कुछ जेवीएम या सीएलआर बाईटकोड के लिए सिंटैक्टिक चीनी के बारे में नहीं है? :) जस्ट
सेइन

2

जावा एनम संकलक-उत्पन्न मान का उपयोग करके नाम से आसान प्रकार के रूपांतरणों की अनुमति देता है, अर्थात

// Java Enum has generics smarts and allows this
Planet p = Planet.valueOf("MERCURY");

C # में एक कच्ची एनम के बराबर है अधिक क्रिया:

// C# enum - bit of hoop jumping required
Planet p = (Planet)Enum.Parse(typeof(Planet), "MERCURY");

हालांकि, यदि आप केंट द्वारा मार्ग sugegsted पर जाते हैं, तो आप आसानी से ValueOfअपने एनम वर्ग में एक विधि लागू कर सकते हैं ।


जावा उदाहरण संकलक द्वारा उत्पन्न एक सिंथेटिक विधि का उपयोग कर रहा है - जेनेरिक के साथ कुछ भी नहीं करना है। Enum में एक सामान्य मूल्य विधि है, लेकिन वह क्लास 'जेनेरिक का उपयोग करता है और Enum की नहीं।
टॉम हैटिन

2

मुझे संदेह है कि सी # में एनम केवल सीएलआर के लिए आंतरिक स्थिर हैं, लेकिन उनसे परिचित नहीं हैं। मैंने जावा में कुछ कक्षाएं विघटित कर दी हैं और मैं आपको बता सकता हूं कि एनम एक बार जब आप परिवर्तित होते हैं।

जावा कुछ डरपोक करता है। यह एनम वर्ग के साथ एक सामान्य वर्ग के रूप में व्यवहार करता है, जैसा कि मैं समझ सकता हूं, जब एनम मूल्यों का संदर्भ देते हुए मैक्रोज़ का उपयोग करते हुए बहुत सारे। यदि आपके पास जावा क्लास में एनम का उपयोग करने वाला केस स्टेटमेंट है, तो यह एनम रेफरेंस को पूर्णांक में बदल देता है। यदि आपको स्ट्रिंग पर जाने की आवश्यकता है, तो यह एक क्रम द्वारा अनुक्रमित स्ट्रिंग्स की एक सरणी बनाता है जिसे वह प्रत्येक कक्षा में उपयोग करता है। मुझे मुक्केबाजी पर बचाने का संदेह है।

यदि आप इस डिकम्प्रेसर को डाउनलोड करते हैं, तो आपको यह देखना होगा कि यह अपनी कक्षा को कैसे एकीकृत करता है। बल्कि ईमानदार होना आकर्षक है। मैं एनम वर्ग का उपयोग नहीं करता था क्योंकि मुझे लगता था कि यह सिर्फ एक स्थिरांक के लिए फूला हुआ था। मुझे यह पसंद है कि आप सी # में जिस तरह से उनका इस्तेमाल कर सकते हैं, उससे बेहतर है।

http://members.fortunecity.com/neshkov/dj.html - Java decompiler


0

जावा में एनम सी # एनम की तुलना में बहुत अधिक जटिल है और इसलिए अधिक शक्तिशाली है। चूंकि यह सिर्फ एक और संकलन समय वाक्य रचना चीनी है, मैं सोच रहा हूं कि क्या यह वास्तव में लायक था कि भाषा को वास्तविक जीवन अनुप्रयोगों में इसके सीमित उपयोग को शामिल किया जाए। कभी-कभी भाषा से बाहर सामान रखना मुश्किल होता है, जिसमें एक छोटी सी सुविधा शामिल करने का दबाव होता है।


2
मैं आदरपूर्वक असहमत हूं। जावा 1.5 एनम एक शक्तिशाली भाषा सुविधा है जिसका उपयोग मैंने कई बार निरंतर नामित वस्तुओं के असतत सेट से निपटने के लिए एक अधिक ओओ-केंद्रित समाधान को लागू करने के लिए किया है।
ओगरे Psalm33

1
हो सकता है आपने लेकिन स्मार्ट 'स्विच' भाषा एकीकरण से परे, बाकी कार्यक्षमता को C # या जावा में आसानी से दोहराया जा सकता है जैसा कि ऊपर दिए गए उदाहरणों में दिखाया गया है।
dmihailescu

@dmihailescu "तो जावा में enum C # की तुलना में बहुत अधिक जटिल है। इसलिए मैंने जावा को गिरा दिया ..."
मुकुस

0
//Review the sample enum below for a template on how to implement a JavaEnum.
//There is also an EnumSet implementation below.

public abstract class JavaEnum : IComparable {
    public static IEnumerable<JavaEnum> Values {
        get {
            throw new NotImplementedException("Enumeration missing");
        }
    }

    public readonly string Name;

    public JavaEnum(string name) {
        this.Name = name;
    }

    public override string ToString() {
        return base.ToString() + "." + Name.ToUpper();
    }

    public int CompareTo(object obj) {
        if(obj is JavaEnum) {
            return string.Compare(this.Name, ((JavaEnum)obj).Name);
        } else {
            throw new ArgumentException();
        }
    }


    //Dictionary values are of type SortedSet<T>
    private static Dictionary<Type, object> enumDictionary;
    public static SortedSet<T> RetrieveEnumValues<T>() where T : JavaEnum {
        if(enumDictionary == null) {
            enumDictionary = new Dictionary<Type, object>();
        }
        object enums;
        if(!enumDictionary.TryGetValue(typeof(T), out enums)) {
            enums = new SortedSet<T>();
            FieldInfo[] myFieldInfo = typeof(T).GetFields(BindingFlags.Static | BindingFlags.DeclaredOnly | BindingFlags.Public);
            foreach(FieldInfo f in myFieldInfo) {
                if(f.FieldType == typeof(T)) {
                    ((SortedSet<T>)enums).Add((T)f.GetValue(null));
                }
            }
            enumDictionary.Add(typeof(T), enums);
        }
        return (SortedSet<T>)enums;
    }
}


//Sample JavaEnum
public class SampleEnum : JavaEnum {
    //Enum values
    public static readonly SampleEnum A = new SampleEnum("A", 1);
    public static readonly SampleEnum B = new SampleEnum("B", 2);
    public static readonly SampleEnum C = new SampleEnum("C", 3);

    //Variables or Properties common to all enums of this type
    public int int1;
    public static int int2 = 4;
    public static readonly int int3 = 9;

    //The Values property must be replaced with a call to JavaEnum.generateEnumValues<MyEnumType>() to generate an IEnumerable set.
    public static new IEnumerable<SampleEnum> Values {
        get {
            foreach(var e in JavaEnum.RetrieveEnumValues<SampleEnum>()) {
                yield return e;
            }
            //If this enum should compose several enums, add them here
            //foreach(var e in ChildSampleEnum.Values) {
            //    yield return e;
            //}
        }
    }

    public SampleEnum(string name, int int1)
        : base(name) {
        this.int1 = int1;
    }
}


public class EnumSet<T> : SortedSet<T> where T : JavaEnum {
    // Creates an enum set containing all of the elements in the specified element type.
    public static EnumSet<T> AllOf(IEnumerable<T> values) {
        EnumSet<T> returnSet = new EnumSet<T>();
        foreach(T item in values) {
            returnSet.Add(item);
        }
        return returnSet;
    }

    // Creates an enum set with the same element type as the specified enum set, initially containing all the elements of this type that are not contained in the specified set.
    public static EnumSet<T> ComplementOf(IEnumerable<T> values, EnumSet<T> set) {
        EnumSet<T> returnSet = new EnumSet<T>();
        foreach(T item in values) {
            if(!set.Contains(item)) {
                returnSet.Add(item);
            }
        }
        return returnSet;
    }

    // Creates an enum set initially containing all of the elements in the range defined by the two specified endpoints.
    public static EnumSet<T> Range(IEnumerable<T> values, T from, T to) {
        EnumSet<T> returnSet = new EnumSet<T>();
        if(from == to) {
            returnSet.Add(from);
            return returnSet;
        }
        bool isFrom = false;
        foreach(T item in values) {
            if(isFrom) {
                returnSet.Add(item);
                if(item == to) {
                    return returnSet;
                }
            } else if(item == from) {
                isFrom = true;
                returnSet.Add(item);
            }
        }
        throw new ArgumentException();
    }

    // Creates an enum set initially containing the specified element(s).
    public static EnumSet<T> Of(params T[] setItems) {
        EnumSet<T> returnSet = new EnumSet<T>();
        foreach(T item in setItems) {
            returnSet.Add(item);
        }
        return returnSet;
    }

    // Creates an empty enum set with the specified element type.
    public static EnumSet<T> NoneOf() {
        return new EnumSet<T>();
    }

    // Returns a copy of the set passed in.
    public static EnumSet<T> CopyOf(EnumSet<T> set) {
        EnumSet<T> returnSet = new EnumSet<T>();
        returnSet.Add(set);
        return returnSet;
    }

    // Adds a set to an existing set.
    public void Add(EnumSet<T> enumSet) {
        foreach(T item in enumSet) {
            this.Add(item);
        }
    }

    // Removes a set from an existing set.
    public void Remove(EnumSet<T> enumSet) {
        foreach(T item in enumSet) {
            this.Remove(item);
        }
    }
}

0

आप प्रत्येक enum प्रकार के लिए एक उपयोगिता वर्ग का उपयोग कर सकते हैं जो प्रत्येक enum मान के लिए उन्नत डेटा के साथ एक उदाहरण रखता है।

public enum Planet
{
    MERCURY,
    VENUS
}

public class PlanetUtil
{
    private static readonly IDictionary<Planet, PlanetUtil> PLANETS = new Dictionary<Planet, PlanetUtil();

    static PlanetUtil()
    {
        PlanetUtil.PLANETS.Add(Planet.MERCURY, new PlanetUtil(3.303e+23, 2.4397e6));
        PlanetUtil.PLANETS.Add(Planet.VENUS, new PlanetUtil(4.869e+24, 6.0518e6));
    }

    public static PlanetUtil GetUtil(Planet planet)
    {
        return PlanetUtil.PLANETS[planet];
    }

    private readonly double radius;
    private readonly double mass;

    public PlanetUtil(double radius, double mass)
    {
        this.radius = radius;
        this.mass = mass;
    }

    // getter
}
हमारी साइट का प्रयोग करके, आप स्वीकार करते हैं कि आपने हमारी Cookie Policy और निजता नीति को पढ़ और समझा लिया है।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.