Xcode 9 "iPhone व्यस्त है: iPhone के लिए डिबगर समर्थन तैयार करना"


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मैं इस संदेश पर अधिक जानकारी की तलाश कर रहा हूं। Xcode 9 कुछ मिनट पहले ही लटका हुआ प्रतीत होता है।

मैं Xcode 9 को iOS 11 में अपडेट किए गए अपने पहले से उपयोग किए गए डिवाइस को जल्दी से कैसे पहचान सकता हूं?

.एलेक्स का आईफोन व्यस्त है: एलेक्स का आईफोन
Xcode तब जारी रहेगा जब एलेक्स का आईफोन समाप्त हो जाएगा।

उपरोक्त त्रुटि संदेश के लिए Xcode स्क्रीनशॉट


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मैंने फोन को फिर से शुरू किया और 1 मिनट तक इंतजार किया और फिर काम किया।
माइकल वांग

2
मैंने अपना फोन रीबूट किया और कई बार XCode को फिर से शुरू किया और इससे कोई फायदा नहीं हुआ। मैंने अपने मैक को रिबूट करने के बाद काम नहीं किया।
बुध

मेरे iPhone 6 पर iOS अपडेट करने के बाद मेरे साथ ऐसा हुआ। Xcode विंडो के शीर्ष पर प्रगति पट्टी को पृष्ठभूमि में जो कुछ भी चल रहा है, उसकी प्रगति को दिखाना चाहिए। मेरा मानना ​​है कि यह सबकुछ क्रैश लॉग / सिंबल / आदि में लोड करना है .... जैसा कि हर बार होता है जब आप अपने iDevice पर OS अपडेट करते हैं।
सुपरटेकनोफॉफ़

जवाबों:


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इसके लिए कई समाधान हैं:

समाधान 1: 10 से 15 मिनट तक धैर्यपूर्वक प्रतीक्षा करें। एक चाय है या घूमने ;-)

समाधान 2: सिस्टम से डिवाइस को डिस्कनेक्ट करें। IPhone और Xcode दोनों को फिर से शुरू करें और फिर से पुनर्निर्माण करें।

समाधान 3:

  1. Windows → डिवाइस और सिमुलेटर पर जाएं (शॉर्टकट कुंजी: cmd + Shift + 2)

    चरण 1

  2. आप संदेश के साथ सिस्टम से जुड़ा iPhone डिवाइस देखेंगे

    iPhone व्यस्त है: iPhone के लिए डिबगर समर्थन तैयार करना

  3. नीचे-बाएँ कोने में मौजूद प्लस बटन (+) पर क्लिक करें।

    Step2-3

  4. यह सिस्टम से जुड़े डिवाइस को दिखाएगा। Next बटन पर क्लिक करें।

    चरण 4

  5. इसके बाद आप देखेंगे कि 'उपकरण सेटअप सफल रहा'। Done बटन पर क्लिक करें।

    चरण 5

समाधान 3 मेरे लिए काम किया!

समाधान 4:

अपने डिवाइस को अनपेयर करें और फिर इसे फिर से पेयर करें। इसके बाद चरण 3 का पालन करें।


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समाधान 3 अद्भुत है। आप जोड़ना चाह सकते हैं कि चरण 5 के बाद, आपको "रद्द करें रनिंग" पर क्लिक करना होगा और फिर से चलना होगा; यह तुरंत चलता है।
केकेआरटी

2
आप ट्रस्ट के मुद्दों के लिए (अपने iPhone पर) जाँच करना चाहते हैं: सेटिंग्स> सामान्य> प्रोफ़ाइल और डिवाइस प्रबंधन।
danielhadar

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इस iOS पारिस्थितिकी तंत्र में बहुत सारी समस्याएं हैं। मैं अभी सीखना शुरू कर रहा हूं और पहला महीना macOS, iOS और xCode के बग्स को हल कर रहा है।
प्रिमो क्राल्ज

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आपको बहुत - बहुत धन्यवाद! समाधान # 3 तुरन्त काम किया। मुझे सिर्फ "रनिंग कैंसिल करना" क्लिक करना होगा। यह मुझे लगभग एक साल से परेशान कर रहा था, तो मुझे लगा कि Apple ने इस हास्यास्पद बग को ठीक कर दिया है (मैं उन्हें प्रतिक्रिया भेजता हूं, और मुझे यकीन है कि कई अन्य लोगों ने भी किया है ...) लेकिन ...
माजकोवस्कीज

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समाधान # 1 मेरे लिए काम किया: डी! पहले तो मुझे लगा कि मुझे बस इंतजार करना है, लेकिन यह वास्तव में काम करने के बाद मैंने खुद को कुछ चाय बना लिया! टिप के लिए धन्यवाद
Ki Jéy

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मैंने 'कैंसिल रनिंग' पर क्लिक किया, डिवाइसेज की सूची खोली, मेरे आईफोन को अनपेयर किया, मेरी यूएसबी केबल को हटाया और उसे फिर से जोड़ा, आईफोन को पेयर किया, और फिर मेरे आईफोन पर मेरा पासकोड ("पिन कोड") डालने के लिए कहा गया। यह किया और फिर अंत में मेरे फोन को सही ढंग से युग्मित करने में सक्षम था।


3
IPhone को पुनरारंभ करने की आवश्यकता नहीं थी। सुनिश्चित करें कि होम स्क्रीन आईफोन को अनपेयर किया, USB को अनप्लग किया और इसे वापस प्लग किया। आईफोन पर ट्रस्ट बटन पर क्लिक किया और जाना अच्छा है।
2

मुझे यह सुनिश्चित करने के लिए नहीं था कि होम स्क्रीन पर रुके, जवाब में चरणों का पालन करते हुए ठीक काम किया।
जेक टी।

मुझे iTunes पर भरोसेमंद सवाल का जवाब देना था, जवाब देने के बाद ही सफल हुआ
djdance

3
अनपेयरिंग और री-पेयरिंग ने काम किया। (यह Xcode का विकल्प विंडोज में -> डिवाइसेस और सिमुलेटर पर है।)
फ्रीवॉकर

यह काम मैंने 3 बार करने की कोशिश के बाद किया, इसलिए शायद ऊपर # 1 समाधान (बस इंतजार करने के लिए) केवल काम कर समाधान है।
डैनियल स्प्रिंगर

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कुछ मिनट तक प्रतीक्षा करें। एप्लिकेशन अपने आप शुरू हो जाएगा


और यह केवल पहली बार हुआ। मैंने यहां अपना रास्ता बनाया क्योंकि मेरे पास वह मुद्दा था लेकिन यह केवल पहली बार हुआ जब मैंने एप्लिकेशन लॉन्च करने की कोशिश की। यह 3 दिनों के लिए फिर से नहीं हुआ है।
kevLinK

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पुनः आरंभ करने के लिए Xcode ने मेरे लिए काम किया।

मेरे लिए क्या काम नहीं आया:

  • एक डिवाइस पर एक घंटे तक इंतजार करना
  • एक और डिवाइस पर एक घंटे के लिए प्रतीक्षा कर रहा है
  • उपकरणों को पुनरारंभ करना
  • अनपेयरिंग / पेयरिंग डिवाइस

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यह XCode उसके नीचे डिवाइस मैनेजर विंडो खोलता है और अगले बटन को हिट करने के लिए इंतजार करता है। उस विंडो पर स्विच करें, अगला हिट करें और आपको प्रक्रिया दिखाने के लिए प्रगति पट्टी मिल जाए।

यहां छवि विवरण दर्ज करें

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2
मुझे Xcode में WINDOW> डिवाइसेस और सिमुलेटर पर जाना पड़ा और देखा कि यह व्यस्त प्रसंस्करण में था। यह मददगार था। धन्यवाद!
एर्नी

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मेरे मामले में, iTunes खुला था, इसलिए

1 - आईट्यून्स खोलें

2 - आप फोन का उपयोग

यहां छवि विवरण दर्ज करें

3 - अपने फोन को डिस्कनेक्ट करने के लिए क्लिक करें यहां छवि विवरण दर्ज करें

अब डिवाइस XCode पर तैयार है

यहां छवि विवरण दर्ज करें

आशा है ये मदद करेगा....


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आईट्यून्स बंद करना "आपके आईफोन के लिए एक सॉफ़्टवेयर अपडेट उपलब्ध है" संवाद ने मेरे लिए समस्या को हल किया।
एरिक ए। मोंटानाज़

यदि आप विकास के दौरान अपना संगीत नहीं सुनना चाहते हैं, तो यह काम @ ErickA.Montañez =) को बंद कर देगा
h3nr1ke

@ ErickA.Montañez का मतलब है कि iOS ने ठीक से अपडेट नहीं किया है, आपको उस अपडेट को डाउनलोड और इंस्टॉल करना चाहिए (बैकअप पहले)
डैनियल स्प्रिंगर

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मैंने अपनी केबल को अनप्लग किया और यह देखा। यह अंत तक पहुँचने के बाद मैं इसे चलाने में सक्षम था कोई समस्या नहीं है।

स्थिति पट्टी का Xcode स्क्रीनशॉट "डिबगर समर्थन तैयार करना" दिखा रहा है

इसे देखने के लिए आपको अनप्लग करने की ज़रूरत नहीं है; बस हिट रद्द करें और आप इसकी प्रगति देखेंगे।


यह एक अच्छा संकेत था। पहले तो मैंने यह बार नहीं देखा। इसलिए मुझे लगा; यदि आपको कोई प्रगति बार दिखाई नहीं देता है, तो फ़ोन को अनपेयर करें और पुनः प्रयास करें।
केविन आर

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नीचे दिए गए समाधान ने मेरे लिए काम किया, अपने मुद्दे को हल करने के लिए चरणों का पालन करें:

चरण 1 : रनिंग रद्द करें

चरण 2 : विंडो मेनू खोलें और डिवाइसेस और सिमुलेटर चुनें

चरण 3 : iPhone को अनपेयर करें

चरण 4 : iPhone USB केबल को हटा दिया और सिस्टम को फिर से कनेक्ट करें

चरण 5 : जब आप कनेक्ट करते हैं तो iPhone बाँधें, फिर आपको ट्रस्ट या अनुमति न देने के लिए कहा जाएगा, कृपया अपने iPhone पर क्लिक करें और अपना पासकोड (पिन कोड) दर्ज करें

नोट : मैंने उपरोक्त सभी कदम मेरे लिए काम किए। मेरे डिवाइस डीबगर का मुद्दा चला गया।

नीचे उपकरणों और सिमुलेटर मेनू का स्क्रीनशॉट है

यहां छवि विवरण दर्ज करें


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  1. Window मेनू पर क्लिक करें
  2. डिवाइस और सिमुलेटर का चयन करें
  3. अपनी डिवाइस चुनें
  4. नीचे बाएँ कोने पर + बटन पर क्लिक करें
  5. अगला पर क्लिक करें
  6. पूरा किया क्लिक करें

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मुझे डिवाइस से ऐप हटाने और Xcode के साथ फिर से इंस्टॉल करने से यह समस्या हल हो गई।


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मुझे एहसास हुआ कि मेरे पास अपनी डिस्क पर 100 एमबी से कम खाली जगह थी। डिस्क स्थान खाली करने से मेरे लिए समस्या हल हो गई!


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जब आप एक नया डिवाइस प्लग करते हैं जिसमें iOS 11 है, तो Xcode 9 उस डिवाइस के लिए डिबगर सपोर्ट तैयार करेगा, इस समय आपको इसे पूरा करने के लिए इंतजार करना चाहिए ।

फिर प्रोजेक्ट को उस डिवाइस में चलाएं जो सुचारू रूप से चलेगा।

यदि आपने डीबगर समर्थन बनाते समय धैर्य नहीं रखा, तो यह प्रश्न में उल्लिखित त्रुटि को फेंक देगा।


यह काम किया: प्रक्रिया को पूरा करने के लिए बस कुछ मिनट प्रतीक्षा करें।
क्रैशलॉट

हां, उस समय शांत होने या एक कप कॉफी पीने की कोशिश करें

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सरल समाधान:

  • खुली खिड़की -> उपकरण और सिमुलेटर
  • साइड लिस्ट में आईफोन को अनपेयर करें
  • अनप्लग करें और USB केबल को फिर से प्लग करें
  • डिवाइस में संकेत संदेश में प्रेस ट्रस्ट!
  • तो फिर यह काम करना चाहिए! इसने मेरे लिए काम किया

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मैं नेटवर्क के माध्यम से डिबग करने के लिए अपने iPhone X का उपयोग कर रहा हूं और अचानक यह समस्या हुई।

"नेटवर्क के माध्यम से कनेक्ट करें" को अक्षम करें और USB के साथ फिर से प्रयास करें। इस ट्रिक ने मेरे लिए काम किया।

यहां छवि विवरण दर्ज करें


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सबसे अच्छा तरीका:

  1. Iphone को डिस्कनेक्ट करें।
  2. क्लीन xcode कमांड + शिफ्ट + के द्वारा या उत्पाद -> क्लीन पर जाकर

फिर से कनेक्ट करें

दोबारा दौडो


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iPhone को रिबूट किया, अन्य सभी खुले अनुप्रयोगों को बंद कर दिया और अनलॉक किए गए फोन ने काम किया


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मुझे कई बार एक ही समस्या थी, इन चीजों ने मेरे लिए काम किया:

  • मेरा फ़ोन + xCode पुनः आरंभ करना।
  • यह जाँचना कि आपका मैक और आईफ़ोन दोनों एक ही नेटवर्क से जुड़े हैं। (उच्च क्षमता है)।
  • मेरे फोन की मरम्मत।

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मेरा सेटअप

  • macOS 10.14.6
  • iOS 13.2.3
  • Xcode 11.2

भाग्य के बिना 2019-11-24 तक सभी "स्पीडरन" युक्तियों की कोशिश की। प्रतीक्षा अपरिहार्य लग रही थी लेकिन मेरे मामले में अविश्वसनीय रूप से लंबी थी:

हौसले से उन्नत iOS संस्करण के साथ।

मुझे तब यह टिप्पणी reddit पर मिली, जो सबसे अधिक समझ में आता है:

यह आवश्यक है जब आप एक डिवाइस को एक iOS संस्करण के साथ जोड़ते हैं जो संबंधित कंप्यूटर के Xcode ने पहले नहीं देखा था। यह उन्हें / उपयोगकर्ता / उपयोगकर्ता नाम / लाइब्रेरी / डेवलपर / Xcode / iOS DeviceSupport में बचाता है और इसमें कुछ समय लगता है। Xcode को पुनः आरंभ न करें क्योंकि यह आपकी मदद नहीं करेगा, बस इसके समाप्त होने की प्रतीक्षा करें।

इसमें कुछ समय लगता है क्योंकि ये डीबगर समर्थन फ़ाइलें बहुत अधिक स्थान (मेरे लिए 29 जीबी) पर कब्जा कर लेती हैं, हालांकि आप वहां से किसी भी संस्करण को सुरक्षित रूप से हटा सकते हैं, और यदि आप किसी डिवाइस को फिर से उस संस्करण से जोड़ते हैं, तो वह इसे फिर से सहेज लेगा खरोंच।

इसलिए अगर आपने अपने iOS को अपग्रेड किया है, तो "स्क्रैच से" हिस्सा सामान्य से अधिक समय ले सकता है, वह भी आपके नेटवर्क की स्थिति पर निर्भर करता है। मेरे मामले में, यह निश्चित रूप से "10-15 मिनट" की तुलना में बहुत अधिक लंबा है, अन्य लोगों ने दावा किया है। मैं इसे घंटों तक मापता हूं।

बहुत सारी चालें काम करने लगती हैं लेकिन वे इस तथ्य को नजरअंदाज कर देती हैं कि समय बीतने के साथ-साथ आप चीजों को आजमाती हैं जबकि Xcode बैकग्राउंड में सेटअप पर काम करती रहती है, और जब भी आप रिस्टार्ट / रिबूट चक्र करते हैं तो संभवतः अपना काम फिर से शुरू कर देते हैं।

इसने मुझे सूचित किया कि मेरा Xcode संस्करण iOS बिंदु रिलीज़ से केवल एक कदम पीछे है। मेरे Xcode को अपग्रेड करने के बाद, इसने काम किया।

लेकिन इसमें अधिक समय लगा क्योंकि मैंने एक टिप का पालन करके iOS डिवाइससुपोर्ट फ़ोल्डर को हटा दिया!

तो यहाँ मेरे सुझाव हैं:

  • यह सुनिश्चित करने के लिए कि यह वास्तव में iOS संस्करण का समर्थन करना चाहिए, मामूली संस्करण के लिए अपने Xcode संस्करण की जाँच करें।
  • के तहत नई जनरेट डिवाइस समर्थन सामग्री के लिए मेकअप के कमरे में अपने मैक के मुक्त डिस्क स्थान की जाँच ~/Library/Developer/Xcode/iOS DeviceSupportके रूप में इस टिप का सुझाव दिया।
  • जांचें कि क्या आपने अपने डिवाइस को इस टिप के रूप में एक तेज-पर्याप्त USB पोर्ट से कनेक्ट किया है बताता है।
  • Xcode समाप्त होने तक प्रतीक्षा करें "डीबगिंग की तैयारी"।
  • यदि यह कुछ सेकंड या मिनट में समाप्त नहीं होता है, तो प्रतीक्षा करें।
  • कुछ सुझाव के रूप में किसी भी फ़ोल्डर को न निकालें । निष्कासन बस आप लंबे समय तक इंतजार कर देगा!

मुझे लगता है कि Xcode 11.3.1 टूट गया है। अद्यतन के बाद गुणक उपकरणों के साथ समस्या थी।
पेड्रो पाउलो एमोरिम

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मैंने iOS 11.0.3 पर अपडेट किया तब त्रुटि दिखाई दी। मेरे iPhone और XCode को पुनरारंभ करने के बाद, यह "ऐप लॉन्च नहीं कर सका" दिखाया, इसलिए मैंने फोन के डिवाइस प्रबंधन पर भरोसा करने के लिए नेविगेट किया, फिर यह हल हो गया।


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मुझे यह समस्या थी क्योंकि मैंने iTunes को कंप्यूटर पर चलाने की अनुमति नहीं दी थी। (मैं संगीत के लिए आईट्यून्स का उपयोग नहीं करता हूं, इसलिए जब भी EULA डायलॉग बॉक्स तैयार होता है, तो मैं मूर्खतापूर्ण तरीके से "झुंझलाहट" में गिर जाता हूं।)


कृपया केवल उत्तर दें। कोई राय या मैं आपके साथ जवाब की तरह महसूस करता हूं
Ivonet

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  • मेरे आईफोन को अनपेयर कर दिया
  • मेरी USB केबल निकाली और इसे फिर से जोड़ दिया (सुनिश्चित करें कि आपने USB को अनप्लग कर दिया है और इसे वापस प्लग कर दिया है)
  • IPhone जोड़ा।

(3 महत्वपूर्ण कदम)



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Xcode 10.3 समाधान

निम्न त्रुटि संदेश लागू होते हैं:

iPhone व्यस्त है: iPhone समाप्त होने पर iPhone Xcode के लिए डिबगर समर्थन तैयार करना जारी रहेगा।

इस उपकरण के साथ संचार करने का प्रयास करते समय एक त्रुटि आई थी। (सेवा अमान्य है।) कृपया डिवाइस को रिबूट और पुन: कनेक्ट करने का प्रयास करें। (0xE8000022)।


ऊपर जयप्रकाश दुबे की पोस्ट में दिए चरणों का पालन करें

तथा

  • एक्सकोड बंद करें;

  • DerivedData फ़ोल्डर की सामग्री को हटा दें ~ / लाइब्रेरी / डेवलपर / Xcode / DerivedData

  • Xcode और iPhone को पुनरारंभ करें

  • जोड़ी Xcode और iPhone फिर से

  • & एप्लिकेशन चलाएँ


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मैंने अपने iPhone को नवीनतम संस्करण 11.0.3 में अपडेट किया, फिर अपने iPhone को पुनरारंभ किया। मेरे XCode को फिर से शुरू किया 9. तब इसने काम किया।


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Apple टीवी के साथ समाधान की तलाश करने वालों के लिए, मैं केवल सटीक समस्या का अनुभव करता हूं "Apple TV व्यस्त है: Apple TV के लिए डिबगर समर्थन तैयार करना" मेरी मैकबुक एयर (2015 की शुरुआत) के साथ Apple TV 4K के साथ

समाधान उपकरणों को अनपेयर या पुनरारंभ करने के लिए नहीं है। लेकिन नेटवर्क स्विच करने के लिए। मैं इसे एक तेज़ और अधिक खुले नेटवर्क में लाया और यह पूरी तरह से काम करता है।


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यदि बीटा सॉफ़्टवेयर चल रहा है और आप OS को अपडेट करते हैं, तो सुनिश्चित करें कि नवीनतम Xcode बीटा भी प्राप्त करें। इसने मेरे लिए इसे ठीक कर दिया।


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मैंने AppCode को खुला छोड़ दिया, जबकि Xcode डिवाइस को प्रोसेस करने की कोशिश कर रहा था, जिससे यह समस्या हल हो गई। शायद संभावित मुद्दों में से एक हो सकता है।


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मेरे लिए यह निम्न चरणों का पालन करने के बाद काम किया

चरण -1 उपकरण और सिम्युलेटर पर जाएं

यहां छवि विवरण दर्ज करें

चरण -2 गंतव्य स्थान के रूप में दिखाएँ चयन करें और नेटवर्क विकल्पों के माध्यम से कनेक्ट करें

यहां छवि विवरण दर्ज करें

Xcode लोड करने के लिए कुछ सेकंड के लिए प्रतीक्षा करें , यदि आप चाहें तो आप Xcode को भी पुनरारंभ कर सकते हैं।

स्टेप -3 उसी स्टेप्स को फॉलो करें और डिवाइसेस और सिमुलेटर पर पहुंचें

दोनों विकल्पों को वापस टिक करें और अपने ऐप को वापस इंस्टॉल करना सामान्य होगा।


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मैं एक ही समस्या macOS 10.14.5 Xcode 10.2.1 का उपयोग कर रहा था। यहाँ कोई भी समाधान नहीं होने के बाद मेरे लिए काम किया मैंने मैक को फिर से शुरू किया और यह चाल चली ...


मेरे लिए काम नहीं किया: iOS 13.2.3, macOS 10.14.6, Xcode 11.2।
काक्यो

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मैंने केबल की वजह से एक ही समस्या का सामना किया है। मैंने अपने तीसरे पक्ष USB / प्रकाश केबल को मूल Apple केबल में बदल दिया, और यह काम किया।

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