दो PHP ऑब्जेक्ट्स को मर्ज करने का सबसे अच्छा तरीका क्या है?


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हमारे पास दो PHP5 ऑब्जेक्ट हैं और एक की सामग्री को दूसरे में विलय करना चाहते हैं। उनके बीच उपवर्गों की कोई धारणा नहीं है, इसलिए निम्नलिखित विषय में वर्णित समाधान लागू नहीं हो सकते।

आप एक PHP ऑब्जेक्ट को एक अलग ऑब्जेक्ट प्रकार में कैसे कॉपी करते हैं

//We have this:
$objectA->a;
$objectA->b;
$objectB->c;
$objectB->d;

//We want the easiest way to get:
$objectC->a;
$objectC->b;
$objectC->c;
$objectC->d;

टिप्पणियों:

  • ये वस्तुएं हैं, कक्षाएं नहीं।
  • ऑब्जेक्ट्स में बहुत सारे फ़ील्ड होते हैं इसलिए एक फ़ॉरचेक काफी धीमा होगा।
  • अब तक हम ऑब्जेक्ट A और B को सरणियों में बदलने पर विचार करते हैं, फिर एक ऑब्जेक्ट में फिर से बदलने से पहले array_merge () का उपयोग करके उन्हें मर्ज करते हैं, लेकिन हम यह नहीं कह सकते कि हमें इस पर गर्व है।

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"वस्तुओं में बहुत सारे क्षेत्र होते हैं इसलिए एक फॉर्च काफी धीमा होगा।" - कंप्यूटर बहुत तेज होते हैं, 'काफी धीमा' अक्सर काफी तेज होता है।
सीन मैकमोसेलिंग

जवाबों:


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यदि आपकी वस्तुओं में केवल फ़ील्ड्स (कोई विधियाँ) नहीं हैं, तो यह काम करता है:

$obj_merged = (object) array_merge((array) $obj1, (array) $obj2);

यह वास्तव में भी काम करता है जब वस्तुओं के तरीके होते हैं। (PHP 5.3 और 5.6 के साथ परीक्षण किया गया)


1
आप एक गहरी प्रतिलिपि व्यवहार करने के लिए array_merge_recursive का उपयोग भी कर सकते हैं। आपको array_replace_recursive में भी रुचि हो सकती है। मतभेदों के बारे में यहाँ विस्तार से बताया गया है: brian.erveblog.net/2011/07/31/php-array_replace-vs-array_merge
विन्सेन्ट पेज़ेलर

12
इससे उत्पन्न वस्तु का एक उदाहरण होगा stdclass। जबकि यह विधियों के साथ वस्तुओं पर एक अर्थ में "काम" करता है, यह उस मामले में (विधियों को हटाकर) वस्तु को प्रभावी ढंग से बर्बाद कर देता है।
ब्रिलिएंड

यह एक एकल फ़ंक्शन में कई परिणाम देने के लिए उपयोगी है (और कुंजी-मूल्य वाले जोड़े के साथ सिर्फ एक वस्तु
लौटाएं

1
ऑब्जेक्ट में पूर्णांक कुंजी होने पर यह काम नहीं करेगा। निम्नलिखित उदाहरण पर विचार करें: $ arr1 = array ('a' => 9, 'b' => 'asd'); $ arr2 = सरणी ('a' => 10, 'd' => 'qwert', 0 => 100, 1 => 200, 4 => 400); $ arr3 = array_merge ($ arr1, $ arr2); इको (Print_r ($ arr3, 1)); वास्तविक आउटपुट: Array ([a] => १० [b] => asd [d] => qwert [०] => १०० [१] => २०० [२] => ४००) वांछित आउटपुट: Array ([a] => 10 [b] => asd [d] => qwert [0] => 100 [1] => 200 [4] => 400)
सौविक

2
क्या यह सिर्फ मेरे लिए है या यह एक उत्तर की एक शब्दशः प्रतिलिपि है जो पहले ही महीनों के लिए पोस्ट किया गया था? stackoverflow.com/a/794356/151509
मैरीडेड

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आप एक अन्य ऑब्जेक्ट बना सकते हैं जो अंतर्निहित विधियों में जादू के तरीकों को कॉल भेजता है। यहां बताया गया है कि आप कैसे संभालेंगे __get, लेकिन इसे पूरी तरह से काम करने के लिए आपको सभी प्रासंगिक जादू विधियों को ओवरराइड करना होगा। आप शायद सिंटैक्स त्रुटियां पाएंगे क्योंकि मैंने इसे अपने सिर के ऊपर दर्ज किया था।

class Compositor {
  private $obj_a;
  private $obj_b;

  public function __construct($obj_a, $obj_b) {
    $this->obj_a = $obj_a;
    $this->obj_b = $obj_b;
  }

  public function __get($attrib_name) {
    if ($this->obj_a->$attrib_name) {
       return $this->obj_a->$attrib_name;
    } else {
       return $this->obj_b->$attrib_name;
    }
  }
}

सौभाग्य।


पूर्ण कार्यान्वयन के लिए शायद __isset (), __unset () की आवश्यकता होगी और Interator इंटरफ़ेस को लागू करना होगा।
कोर्नेल

@porneL: इंटरएटर इंटरफ़ेस क्या है?
पीम जगर

2
मैं उनकी टिप्पणी संपादित करूँगा, लेकिन आप ऐसा नहीं कर सकते। मुझे लगता है कि उनका मतलब है Iterator
Allain Lalonde

मुझे आपका समाधान बहुत पसंद है, एलन, लेकिन मुझे डर है कि इसका मतलब है कि अगर हम इसका उपयोग करने का फैसला करते हैं तो हमें अपने पूरे आवेदन को फिर से लिखना होगा।
वायनोम

3
ठीक है ... फिर जिस तरह से एक पूर्ण पुनर्लेखन की आवश्यकता नहीं है उसे चुनें।
Allain Lalonde

25
foreach($objectA as $k => $v) $objectB->$k = $v;

6
यह PHP के संस्करणों <7 में अनुमानित उत्तर (50% तेजी से) की तुलना में तेज़ है। लेकिन PHP> = 7 में स्वीकृत उत्तर 400% तेजी से कुछ है। यहाँ देखें: sandbox.onlinephpfunctions.com/code/…
yunzen

हम यहां मर्ज किए गए डेटा का उपयोग या प्राप्त कैसे कर सकते हैं?

1
@ramedju इस उदाहरण $objectBमें मर्ज किया गया डेटा है।
कोर्नेल

10

मैं समझता हूं कि जेनेरिक ऑब्जेक्ट्स [stdClass ()] का उपयोग करना और उन्हें सरणियों के रूप में डालना प्रश्न का उत्तर देता है, लेकिन मुझे लगा कि कंपोजिटर एक महान उत्तर था। फिर भी मुझे लगा कि यह कुछ फीचर एन्हांसमेंट का उपयोग कर सकता है और किसी और के लिए उपयोगी हो सकता है।

विशेषताएं:

  • संदर्भ या क्लोन निर्दिष्ट करें
  • पूर्वता लेने के लिए पहले या अंतिम प्रविष्टि निर्दिष्ट करें
  • कई (दो से अधिक) ऑब्जेक्ट को सिंटैक्स समानता के साथ array_merge में विलय करना
  • विधि जोड़ने: $ obj-> f1 () -> f2 () -> f3 () ...
  • गतिशील कंपोजिट: $ obj-> मर्ज (...) / * यहाँ काम * / $ obj-> मर्ज (...)

कोड:

class Compositor {

    protected $composite = array();
    protected $use_reference;
    protected $first_precedence;

    /**
     * __construct, Constructor
     *
     * Used to set options.
     *
     * @param bool $use_reference whether to use a reference (TRUE) or to copy the object (FALSE) [default]
     * @param bool $first_precedence whether the first entry takes precedence (TRUE) or last entry takes precedence (FALSE) [default]
     */
    public function __construct($use_reference = FALSE, $first_precedence = FALSE) {
        // Use a reference
        $this->use_reference = $use_reference === TRUE ? TRUE : FALSE;
        $this->first_precedence = $first_precedence === TRUE ? TRUE : FALSE;

    }

    /**
     * Merge, used to merge multiple objects stored in an array
     *
     * This is used to *start* the merge or to merge an array of objects.
     * It is not needed to start the merge, but visually is nice.
     *
     * @param object[]|object $objects array of objects to merge or a single object
     * @return object the instance to enable linking
     */

    public function & merge() {
        $objects = func_get_args();
        // Each object
        foreach($objects as &$object) $this->with($object);
        // Garbage collection
        unset($object);

        // Return $this instance
        return $this;
    }

    /**
     * With, used to merge a singluar object
     *
     * Used to add an object to the composition
     *
     * @param object $object an object to merge
     * @return object the instance to enable linking
     */
    public function & with(&$object) {
        // An object
        if(is_object($object)) {
            // Reference
            if($this->use_reference) {
                if($this->first_precedence) array_push($this->composite, $object);
                else array_unshift($this->composite, $object);
            }
            // Clone
            else {
                if($this->first_precedence) array_push($this->composite, clone $object);
                else array_unshift($this->composite, clone $object);
            }
        }

        // Return $this instance
        return $this;
    }

    /**
     * __get, retrieves the psudo merged object
     *
     * @param string $name name of the variable in the object
     * @return mixed returns a reference to the requested variable
     *
     */
    public function & __get($name) {
        $return = NULL;
        foreach($this->composite as &$object) {
            if(isset($object->$name)) {
                $return =& $object->$name;
                break;
            }
        }
        // Garbage collection
        unset($object);

        return $return;
    }
}

उपयोग:

$obj = new Compositor(use_reference, first_precedence);
$obj->merge([object $object [, object $object [, object $...]]]);
$obj->with([object $object]);

उदाहरण:

$obj1 = new stdClass();
$obj1->a = 'obj1:a';
$obj1->b = 'obj1:b';
$obj1->c = 'obj1:c';

$obj2 = new stdClass();
$obj2->a = 'obj2:a';
$obj2->b = 'obj2:b';
$obj2->d = 'obj2:d';

$obj3 = new Compositor();
$obj3->merge($obj1, $obj2);
$obj1->c = '#obj1:c';
var_dump($obj3->a, $obj3->b, $obj3->c, $obj3->d);
// obj2:a, obj2:b, obj1:c, obj2:d
$obj1->c;

$obj3 = new Compositor(TRUE);
$obj3->merge($obj1)->with($obj2);
$obj1->c = '#obj1:c';
var_dump($obj3->a, $obj3->b, $obj3->c, $obj3->d);
// obj1:a, obj1:b, obj1:c, obj2:d
$obj1->c = 'obj1:c';

$obj3 = new Compositor(FALSE, TRUE);
$obj3->with($obj1)->with($obj2);
$obj1->c = '#obj1:c';
var_dump($obj3->a, $obj3->b, $obj3->c, $obj3->d);
// obj1:a, obj1:b, #obj1:c, obj2:d
$obj1->c = 'obj1:c';

2
बस इंगित करने के लिए: कॉल-टाइम पास-बाय-संदर्भ PHP 5.3.0 में हटाए गए के रूप में चिह्नित किया गया था और PHP 5.4.0 (जिसके परिणामस्वरूप एक उठाया घातक त्रुटि) में हटा दिया गया था। समस्या को ठीक करने के लिए: समस्या को ठीक करने के foreach($objects as &$object) $this->with(&$object);साथ प्रतिस्थापित करना foreach($objects as &$object) $this->with($object);। स्रोत: [ php.net/manual/en/language.references.pass.php]
wes.hysell

2
इसके अतिरिक्त: के if($this->first_precedence) array_push($this->composite, &$object); else array_unshift($this->composite, &$object);साथ प्रतिस्थापित किया जाना चाहिएif($this->first_precedence) array_push($this->composite, $object); else array_unshift($this->composite, $object);
wes.hysell

1
इसलिए अपनी टिप्पणियों को संक्षेप में बताने के लिए $ वस्तु के अंदर से Ampersand (&) हटाएं: foreach (पहली टिप्पणी) ... array_push, array_unshift (दूसरी टिप्पणी)
क्रिस

1
@ क्रिस ने ऊपर की टिप्पणियों के अनुसार मुद्दों को ठीक करने के लिए कोड को अपडेट किया।
रयान शूमाकर

अपने 'यूज़' कोड में, आपने
कंपोज़िटर के

7

एक बहुत ही सरल उपाय पर विचार करने से आपको वस्तु ए और बी:

foreach($objB AS $var=>$value){
    $objA->$var = $value;
}

बस इतना ही। अब आपके पास objB से सभी मानों के साथ objA है।


आप ऐसा क्यों नहीं करेंगे: $ objB = $ objA;
स्कूटीमेउक

2

\ArrayObjectवर्ग की संभावना है का आदान-प्रदान मूल डिस्कनेक्ट करने के लिए वर्तमान सरणी संदर्भ । ऐसा करने के लिए, यह दो आसान तरीकों के साथ आता है: exchangeArray()और getArrayCopy()। बाकी सार्वजनिक array_merge()वस्तुओं के साथ प्रदान की गई वस्तु का सादा सरल है ArrayObject:

class MergeBase extends ArrayObject
{
     public final function merge( Array $toMerge )
     {
          $this->exchangeArray( array_merge( $this->getArrayCopy(), $toMerge ) );
     }
 }

उपयोग इस रूप में आसान है:

 $base = new MergeBase();

 $base[] = 1;
 $base[] = 2;

 $toMerge = [ 3,4,5, ];

 $base->merge( $toMerge );

यह वास्तव में स्वीकृत उत्तर होना चाहिए । केवल अच्छी बात यह होगी अगर merge($array)वास्तव में एक के \ArrayObjectरूप में अच्छी तरह से अनुरोध करेंगे।
kaiser

2

एक समाधान को संरक्षित करने के लिए, विलय किए गए इंजेक्शन से तरीकों और गुणों दोनों को एक संयोजन वर्ग बनाना है जो कर सकता है

  • __construct पर किसी भी संख्या का ऑब्जेक्ट लें
  • किसी भी विधि का उपयोग करके __call का उपयोग करें
  • __get का उपयोग करके किसी भी संपत्ति को अर्जित करना

class combinator{
function __construct(){       
    $this->melt =  array_reverse(func_get_args());
      // array_reverse is to replicate natural overide
}
public function __call($method,$args){
    forEach($this->melt as $o){
        if(method_exists($o, $method)){
            return call_user_func_array([$o,$method], $args);
            //return $o->$method($args);
            }
        }
    }
public function __get($prop){
        foreach($this->melt as $o){
          if(isset($o->$prop))return $o->$prop;
        }
        return 'undefined';
    } 
}

सरल उपयोग

class c1{
    public $pc1='pc1';
    function mc1($a,$b){echo __METHOD__." ".($a+$b);}
}
class c2{
    public $pc2='pc2';
    function mc2(){echo __CLASS__." ".__METHOD__;}
}

$comb=new combinator(new c1, new c2);

$comb->mc1(1,2);
$comb->non_existing_method();  //  silent
echo $comb->pc2;

Thats बहुत चालाक, उस से नफरत करता है। मुझे नहीं लगता कि मैं परिणामी वस्तुओं के वर्ग पर परिभाषित नहीं होने के तरीकों से सहज होगा।
स्लीथिन डे

धन्यवाद? .. टोपी के लिए ... यह सिर्फ मनोरंजन के लिए था और मैं आपके साथ सहमत हूँ कि ज्यादातर
नेटबिन

1

मैं पहली वस्तु की संपत्ति में दूसरी वस्तु को जोड़ने के साथ जाऊंगा। यदि दूसरा ऑब्जेक्ट किसी फ़ंक्शन या विधि का परिणाम है, तो संदर्भों का उपयोग करें। उदाहरण के लिए:

//Not the result of a method
$obj1->extra = new Class2();

//The result of a method, for instance a factory class
$obj1->extra =& Factory::getInstance('Class2');

1

किसी भी कच्ची वस्तुओं को मर्ज करने के लिए

function merge_obj(){
    foreach(func_get_args() as $a){
        $objects[]=(array)$a;
    }
    return (object)call_user_func_array('array_merge', $objects);
}

0

यहां एक फ़ंक्शन है जो किसी ऑब्जेक्ट या सरणी को समतल करेगा। इसका उपयोग केवल तभी करें जब आप सुनिश्चित हों कि आपकी कुंजियाँ अद्वितीय हैं। यदि आपके पास एक ही नाम की चाबियां हैं, तो वे ओवरराइट हो जाएंगे। आपको इसे एक कक्षा में रखना होगा और अपनी कक्षा के नाम के साथ "फ़ंक्शंस" को बदलना होगा। का आनंद लें...

function flatten($array, $preserve_keys=1, &$out = array(), $isobject=0) {
        # Flatten a multidimensional array to one dimension, optionally preserving keys.
        #
        # $array - the array to flatten
        # $preserve_keys - 0 (default) to not preserve keys, 1 to preserve string keys only, 2 to preserve all keys
        # $out - internal use argument for recursion
        # $isobject - is internally set in order to remember if we're using an object or array
        if(is_array($array) || $isobject==1)
        foreach($array as $key => $child)
            if(is_array($child))
                $out = Functions::flatten($child, $preserve_keys, $out, 1); // replace "Functions" with the name of your class
            elseif($preserve_keys + is_string($key) > 1)
                $out[$key] = $child;
            else
                $out[] = $child;

        if(is_object($array) || $isobject==2)
        if(!is_object($out)){$out = new stdClass();}
        foreach($array as $key => $child)
            if(is_object($child))
                $out = Functions::flatten($child, $preserve_keys, $out, 2); // replace "Functions" with the name of your class
            elseif($preserve_keys + is_string($key) > 1)
                $out->$key = $child;
            else
                $out = $child;

        return $out;
}

0

चलो इसे सरल रखें!

function copy_properties($from, $to, $fields = null) {
    // copies properties/elements (overwrites duplicates)
    // can take arrays or objects 
    // if fields is set (an array), will only copy keys listed in that array
    // returns $to with the added/replaced properties/keys
    $from_array = is_array($from) ? $from : get_object_vars($from);
    foreach($from_array as $key => $val) {
        if(!is_array($fields) or in_array($key, $fields)) {
            if(is_object($to)) {
                $to->$key = $val;
            } else {
                $to[$key] = $val;
            }
        }
    }
    return($to);
}

यदि वह आपके प्रश्न का उत्तर नहीं देता है, तो यह निश्चित रूप से उत्तर की ओर मदद करेगा। ऊपर दिए गए कोड का श्रेय खुद को जाता है :)


0

कोड का यह स्निपेट उस डेटा को एक ही प्रकार (सरणी या वस्तु) में परिवर्तित कर देगा बिना नेस्टेड फॉरेक्स लूप के। आशा है कि यह किसी की मदद करता है!

एक बार जब कोई ऑब्जेक्ट सरणी प्रारूप में होता है, तो आप array_merge का उपयोग कर सकते हैं और यदि आवश्यक हो तो ऑब्जेक्ट में वापस परिवर्तित कर सकते हैं।

abstract class Util {
    public static function object_to_array($d) {
        if (is_object($d))
            $d = get_object_vars($d);

        return is_array($d) ? array_map(__METHOD__, $d) : $d;
    }

    public static function array_to_object($d) {
        return is_array($d) ? (object) array_map(__METHOD__, $d) : $d;
    }
}

प्रक्रियात्मक तरीका

function object_to_array($d) {
    if (is_object($d))
        $d = get_object_vars($d);

    return is_array($d) ? array_map(__FUNCTION__, $d) : $d;
}

function array_to_object($d) {
    return is_array($d) ? (object) array_map(__FUNCTION__, $d) : $d;
}

इसका पूरा श्रेय जाता है: जेसन ओकले को

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