जब तक आप बहुत सारे दृश्य (उदाहरण के लिए एक दृश्य में) नहीं दिखा रहे हैं, LinearLayout या RelativeLayout के बीच चयन करने का प्रदर्शन नगण्य है। जो भी काम के लिए उपयोग करने के लिए सबसे सुविधाजनक है, उठाओ और केवल जब आपको ज़रूरत हो तो प्रदर्शन के बारे में चिंता करें।
और यहाँ क्या कुशल लेआउट बनाने के बारे में आधिकारिक डॉक्स RelativeLayout और LinearLayout के प्रदर्शन के बारे में कहते हैं:
बुनियादी सुविधाओं से चिपके रहना दुर्भाग्य से उपयोगकर्ता इंटरफेस बनाने का सबसे कारगर तरीका नहीं है। एक सामान्य उदाहरण लिनियरलैट का दुरुपयोग है, जो दृश्य पदानुक्रम में विचारों के प्रसार का कारण बनता है। प्रत्येक दृश्य - या इससे भी बदतर, हर लेआउट प्रबंधक - जिसे आप अपने एप्लिकेशन में जोड़ते हैं, एक लागत पर आता है: आरंभीकरण, लेआउट और ड्राइंग धीमा हो जाता है। लेआउट पास विशेष रूप से महंगा हो सकता है जब आप कई लिनियरलाईट को घोंसले में डालते हैं जो वजन पैरामीटर का उपयोग करते हैं, जिसके लिए बच्चे को दो बार मापा जाना चाहिए।