JSON.net का उपयोग करके JSON को पार्स करना


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मैं JSSON.Net लाइब्रेरी का उपयोग करके कुछ JSON को पार्स करने का प्रयास कर रहा हूं। दस्तावेज़ीकरण थोड़ा विरल लगता है और मैं उलझन में हूँ कि मुझे क्या चाहिए। यहां उस JSON के लिए प्रारूप है जिसके माध्यम से मुझे पार्स करने की आवश्यकता है।

{
    "displayFieldName" : "OBJECT_NAME", 
    "fieldAliases" : {
        "OBJECT_NAME" : "OBJECT_NAME", 
        "OBJECT_TYPE" : "OBJECT_TYPE"
    }, 
    "positionType" : "point", 
    "reference" : {
        "id" : 1111
    }, 
    "objects" : [ {
        "attributes" : {
            "OBJECT_NAME" : "test name", 
            "OBJECT_TYPE" : "test type"
        }, 
        "position" : {
            "x" : 5, 
            "y" : 7
        }
    } ]
}

केवल डेटा जो मुझे वास्तव में चाहिए, वह ऑब्जेक्ट्स एरे में सामान है। क्या मेरे लिए यह संभव है कि मैं JSonTextReader जैसी किसी चीज़ के माध्यम से पार्स करूं और अपनी पसंद की चीज़ों को बाहर निकालूं, जैसे OBJECT_TYPE और x और y स्थिति? मुझे लगता है JSonTextReaderकि जिस तरह से मैं यह करना चाहता हूं वह काम करने के लिए नहीं मिल सकता है और मुझे इसके लिए उपयोग के कोई उदाहरण नहीं मिलते हैं।

ऐसा लगता है कि पहले क्रमबद्ध करना, फिर मेरी वस्तु के साथ LINQ का उपयोग करना आदर्श होगा और हर उदाहरण मुझे पहले JSON के क्रमांकन की चर्चा करता है, लेकिन मुझे यकीन नहीं है कि मैं इस संरचना के लिए एक ऑब्जेक्ट कैसे बनाऊंगा। विशेष रूप से ऑब्जेक्ट सरणी जो कि विशेषता और स्थिति ऑब्जेक्ट के जोड़े की सूची की तरह कुछ होने की आवश्यकता होगी। मुझे नहीं पता कि मैं अपनी वस्तु को कैसे कोडित करूंगा ताकि JSon.Net को पता चले कि इसे कैसे क्रमबद्ध करना है।

मैंने सोचा था कि मैं अपना साधारण पार्सर लिख सकता हूं, मुझे जो कुछ भी चाहिए, उसे एक एट्रिब्यूट ऑब्जेक्ट में खींचने की जरूरत है, लेकिन मैं थोड़ा भाग्यशाली हूं।

उम्मीद है कि यह सब समझ में आता है, कोई विचार?

जवाबों:


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मैं JSON.NET के बारे में पता नहीं है, लेकिन इसके साथ ठीक काम करता है JavaScriptSerializerसे System.Web.Extensions.dll(.NET 3.5 SP1):

using System.Collections.Generic;
using System.Web.Script.Serialization;
public class NameTypePair
{
    public string OBJECT_NAME { get; set; }
    public string OBJECT_TYPE { get; set; }
}
public enum PositionType { none, point }
public class Ref
{
    public int id { get; set; }
}
public class SubObject
{
    public NameTypePair attributes { get; set; }
    public Position position { get; set; }
}
public class Position
{
    public int x { get; set; }
    public int y { get; set; }
}
public class Foo
{
    public Foo() { objects = new List<SubObject>(); }
    public string displayFieldName { get; set; }
    public NameTypePair fieldAliases { get; set; }
    public PositionType positionType { get; set; }
    public Ref reference { get; set; }
    public List<SubObject> objects { get; set; }
}
static class Program
{

    const string json = @"{
  ""displayFieldName"" : ""OBJECT_NAME"", 
  ""fieldAliases"" : {
    ""OBJECT_NAME"" : ""OBJECT_NAME"", 
    ""OBJECT_TYPE"" : ""OBJECT_TYPE""
  }, 
  ""positionType"" : ""point"", 
  ""reference"" : {
    ""id"" : 1111
  }, 
  ""objects"" : [
    {
      ""attributes"" : {
        ""OBJECT_NAME"" : ""test name"", 
        ""OBJECT_TYPE"" : ""test type""
      }, 
      ""position"" : 
      {
        ""x"" : 5, 
        ""y"" : 7
      }
    }
  ]
}";


    static void Main()
    {
        JavaScriptSerializer ser = new JavaScriptSerializer();
        Foo foo = ser.Deserialize<Foo>(json);
    }


}

संपादित करें:

JSON.NET समान JSON और कक्षाओं का उपयोग करके काम करता है।

Foo foo = JsonConvert.DeserializeObject<Foo>(json);

लिंक: JSON.NET के साथ JSON का सीरियल और वर्णन करना


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क्या JSON स्ट्रिंग में नाम मान जोड़े को मौजूदा C # वैरिएबल टाइप (जैसे एरे, या डिक्शनरी?) में कनवर्ट करने का कोई तरीका है, जैसे कि विशिष्ट / कस्टम वर्ग बनाने के लिए नहीं होगा? मेरे मामले में JSON रूबी रूबी / रेल में उत्पन्न होगी ...
ग्रेग

1
मैं वर्गों के भार का निर्माण करने की इच्छा नहीं करना चाहता - क्या इसमें एक बराबर है XElementजो मुझे JSON ऑब्जेक्ट्स पर LINQ का उपयोग करने देगा?
ग्रीमेफ

@ मारक ग्रेवेल: बहुत-बहुत धन्यवाद! मुझे जेसन के बारे में कुछ नहीं पता था। लेकिन इस उदाहरण ने मुझे अपने एप्लिकेशन के लिए आसानी से कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल (पदानुक्रमित संरचना के साथ) बनाने की अनुमति दी।
पीटर

1
@ पीटर 17: आपको कॉन्फ़िगरेशन के लिए JSON का उपयोग नहीं करना चाहिए; .NET फ्रेमवर्क में एक इंफ्रास्ट्रक्चर है जो कि विन्यास फाइल में पदानुक्रमित विन्यास वर्गों की अनुमति देता है; आपके कस्टम समाधान के साथ, लोगों को अब .config फ़ाइल और आपके कस्टम कॉन्फ़िगरेशन अनुभाग के बारे में चिंता करना होगा ।
कैस्परऑन

1
आंतरिक "Object_name" और "Object_Type" अर्थात "" परीक्षण नाम "" और "" परीक्षण प्रकार "" से मान कैसे प्राप्त करें? क्या आप इसके लिए अपना समाधान संपादित कर सकते हैं?
AskMe

10

संपादित करें: धन्यवाद मार्क, संरचना बनाम वर्ग मुद्दे पर पढ़ें और आप सही हैं, धन्यवाद!

JSon.Net की एक स्थिर विधि का उपयोग करते हुए, आप जो भी वर्णन करते हैं, उसके लिए मैं निम्न विधि का उपयोग करता हूं:

MyObject deserializedObject = JsonConvert.DeserializeObject<MyObject>(json);

लिंक: JSON.NET के साथ JSON का सीरियल और वर्णन करना

ऑब्जेक्ट्स लिस्ट के लिए, मैं सुझाव दे सकता हूं कि अपने स्वयं के छोटे वर्ग वाले attributesऔर positionक्लास से बाहर किए गए सामान्य सूचियों का उपयोग करें । आप एक्स और वाई के लिए ( या फ्लोटिंग पॉइंट नंबर के लिए) Pointस्ट्रक्चर का उपयोग कर सकते हैं ।System.DrawingSystem.Drawing.PointSystem.Drawing.PointF

ऑब्जेक्ट क्रिएशन के बाद डेटा को प्राप्त करना बहुत आसान हो जाता है। इसके बाद आप जिस टेक्स्ट को पार्स कर रहे हैं, उसके विपरीत है।


संरचना शायद ही कभी (यदि कभी भी) एक अच्छा विकल्प हो; वस्तुओं (कक्षाओं) से चिपके रहते हैं।
मार्क ग्रेवेल

3

(यह प्रश्न एक खोज इंजन परिणाम पर उच्च आया था, लेकिन मैंने एक अलग दृष्टिकोण का उपयोग करके समाप्त किया। इस पुराने प्रश्न के उत्तर को जोड़ने के मामले में अन्य लोग इसी तरह के प्रश्न पढ़ते हैं)

आप इसे Json.Net के साथ हल कर सकते हैं और उन आइटमों को संभालने के लिए एक एक्सटेंशन विधि बना सकते हैं जिन्हें आप लूप करना चाहते हैं:

public static Tuple<string, int, int> ToTuple(this JToken token)
{
    var type = token["attributes"]["OBJECT_TYPE"].ToString();
    var x = token["position"]["x"].Value<int>();
    var y = token["position"]["y"].Value<int>();
    return new Tuple<string, int, int>(type, x, y);
}

और फिर डेटा को इस तरह एक्सेस करें: (परिदृश्य: कंसोल पर लिखना):

var tuples = JObject.Parse(myJsonString)["objects"].Select(item => item.ToTuple()).ToList();
tuples.ForEach(t => Console.WriteLine("{0}: ({1},{2})", t.Item1, t.Item2, t.Item3));

2
/*
     * This method takes in JSON in the form returned by javascript's
     * JSON.stringify(Object) and returns a string->string dictionary.
     * This method may be of use when the format of the json is unknown.
     * You can modify the delimiters, etc pretty easily in the source
     * (sorry I didn't abstract it--I have a very specific use).
     */ 
    public static Dictionary<string, string> jsonParse(string rawjson)
    {
        Dictionary<string, string> outdict = new Dictionary<string, string>();
        StringBuilder keybufferbuilder = new StringBuilder();
        StringBuilder valuebufferbuilder = new StringBuilder();
        StringReader bufferreader = new StringReader(rawjson);

        int s = 0;
        bool reading = false;
        bool inside_string = false;
        bool reading_value = false;
        //break at end (returns -1)
        while (s >= 0)
        {
            s = bufferreader.Read();
            //opening of json
            if (!reading)
            {
                if ((char)s == '{' && !inside_string && !reading) reading = true;
                continue;
            }
            else
            {
                //if we find a quote and we are not yet inside a string, advance and get inside
                if (!inside_string)
                {
                    //read past the quote
                    if ((char)s == '\"') inside_string = true;
                    continue;
                }
                if (inside_string)
                {
                    //if we reached the end of the string
                    if ((char)s == '\"')
                    {
                        inside_string = false;
                        s = bufferreader.Read(); //advance pointer
                        if ((char)s == ':')
                        {
                            reading_value = true;
                            continue;
                        }
                        if (reading_value && (char)s == ',')
                        {
                            //we know we just ended the line, so put itin our dictionary
                            if (!outdict.ContainsKey(keybufferbuilder.ToString())) outdict.Add(keybufferbuilder.ToString(), valuebufferbuilder.ToString());
                            //and clear the buffers
                            keybufferbuilder.Clear();
                            valuebufferbuilder.Clear();
                            reading_value = false;
                        }
                        if (reading_value && (char)s == '}')
                        {
                            //we know we just ended the line, so put itin our dictionary
                            if (!outdict.ContainsKey(keybufferbuilder.ToString())) outdict.Add(keybufferbuilder.ToString(), valuebufferbuilder.ToString());
                            //and clear the buffers
                            keybufferbuilder.Clear();
                            valuebufferbuilder.Clear();
                            reading_value = false;
                            reading = false;
                            break;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        if (reading_value)
                        {
                            valuebufferbuilder.Append((char)s);
                            continue;
                        }
                        else
                        {
                            keybufferbuilder.Append((char)s);
                            continue;
                        }
                    }
                }
                else
                {
                    switch ((char)s)
                    {
                        case ':':
                            reading_value = true;
                            break;
                        default:
                            if (reading_value)
                            {
                                valuebufferbuilder.Append((char)s);
                            }
                            else
                            {
                                keybufferbuilder.Append((char)s);
                            }
                            break;
                    }
                }
            }
        }
        return outdict;
    }

हालांकि यह उत्तर JSON के लिए बिना सरणियों / सूचियों के ठीक काम करता प्रतीत होता है, यह किसी भी चरित्र [या ]पात्रों की उपस्थिति (सरणी या सूची संरचनाओं का परिसीमन) के साथ सौदा नहीं कर सकता है ।
विशेष सॉस

ऐसा लगता है कि आप यहां JSON डीराइलाइजेशन को फिर से लागू कर रहे हैं। मुझे लगता है कि कई अलग-अलग कारणों से समस्या का बहुत बुरा समाधान है। बेहतर दृष्टिकोणों के लिए सबसे उत्कीर्ण उत्तर देखें।
जीरो 3

-1

आप JSONवर्ग का उपयोग करते हैं और फिर GetData()फ़ंक्शन को कॉल करते हैं।

/// <summary>
/// This class encodes and decodes JSON strings.
/// Spec. details, see http://www.json.org/
///
/// JSON uses Arrays and Objects. These correspond here to the datatypes ArrayList and Hashtable.
/// All numbers are parsed to doubles.
/// </summary>
    using System;
    using System.Collections;
    using System.Globalization;
    using System.Text;

public class JSON
{
    public const int TOKEN_NONE = 0;
    public const int TOKEN_CURLY_OPEN = 1;
    public const int TOKEN_CURLY_CLOSE = 2;
    public const int TOKEN_SQUARED_OPEN = 3;
    public const int TOKEN_SQUARED_CLOSE = 4;
    public const int TOKEN_COLON = 5;
    public const int TOKEN_COMMA = 6;
    public const int TOKEN_STRING = 7;
    public const int TOKEN_NUMBER = 8;
    public const int TOKEN_TRUE = 9;
    public const int TOKEN_FALSE = 10;
    public const int TOKEN_NULL = 11;

    private const int BUILDER_CAPACITY = 2000;

    /// <summary>
    /// Parses the string json into a value
    /// </summary>
    /// <param name="json">A JSON string.</param>
    /// <returns>An ArrayList, a Hashtable, a double, a string, null, true, or false</returns>
    public static object JsonDecode(string json)
    {
        bool success = true;

        return JsonDecode(json, ref success);
    }

    /// <summary>
    /// Parses the string json into a value; and fills 'success' with the successfullness of the parse.
    /// </summary>
    /// <param name="json">A JSON string.</param>
    /// <param name="success">Successful parse?</param>
    /// <returns>An ArrayList, a Hashtable, a double, a string, null, true, or false</returns>
    public static object JsonDecode(string json, ref bool success)
    {
        success = true;
        if (json != null) {
            char[] charArray = json.ToCharArray();
            int index = 0;
            object value = ParseValue(charArray, ref index, ref success);
            return value;
        } else {
            return null;
        }
    }

    /// <summary>
    /// Converts a Hashtable / ArrayList object into a JSON string
    /// </summary>
    /// <param name="json">A Hashtable / ArrayList</param>
    /// <returns>A JSON encoded string, or null if object 'json' is not serializable</returns>
    public static string JsonEncode(object json)
    {
        StringBuilder builder = new StringBuilder(BUILDER_CAPACITY);
        bool success = SerializeValue(json, builder);
        return (success ? builder.ToString() : null);
    }

    protected static Hashtable ParseObject(char[] json, ref int index, ref bool success)
    {
        Hashtable table = new Hashtable();
        int token;

        // {
        NextToken(json, ref index);

        bool done = false;
        while (!done) {
            token = LookAhead(json, index);
            if (token == JSON.TOKEN_NONE) {
                success = false;
                return null;
            } else if (token == JSON.TOKEN_COMMA) {
                NextToken(json, ref index);
            } else if (token == JSON.TOKEN_CURLY_CLOSE) {
                NextToken(json, ref index);
                return table;
            } else {

                // name
                string name = ParseString(json, ref index, ref success);
                if (!success) {
                    success = false;
                    return null;
                }

                // :
                token = NextToken(json, ref index);
                if (token != JSON.TOKEN_COLON) {
                    success = false;
                    return null;
                }

                // value
                object value = ParseValue(json, ref index, ref success);
                if (!success) {
                    success = false;
                    return null;
                }

                table[name] = value;
            }
        }

        return table;
    }

    protected static ArrayList ParseArray(char[] json, ref int index, ref bool success)
    {
        ArrayList array = new ArrayList();

        // [
        NextToken(json, ref index);

        bool done = false;
        while (!done) {
            int token = LookAhead(json, index);
            if (token == JSON.TOKEN_NONE) {
                success = false;
                return null;
            } else if (token == JSON.TOKEN_COMMA) {
                NextToken(json, ref index);
            } else if (token == JSON.TOKEN_SQUARED_CLOSE) {
                NextToken(json, ref index);
                break;
            } else {
                object value = ParseValue(json, ref index, ref success);
                if (!success) {
                    return null;
                }

                array.Add(value);
            }
        }

        return array;
    }

    protected static object ParseValue(char[] json, ref int index, ref bool success)
    {
        switch (LookAhead(json, index)) {
            case JSON.TOKEN_STRING:
                return ParseString(json, ref index, ref success);
            case JSON.TOKEN_NUMBER:
                return ParseNumber(json, ref index, ref success);
            case JSON.TOKEN_CURLY_OPEN:
                return ParseObject(json, ref index, ref success);
            case JSON.TOKEN_SQUARED_OPEN:
                return ParseArray(json, ref index, ref success);
            case JSON.TOKEN_TRUE:
                NextToken(json, ref index);
                return true;
            case JSON.TOKEN_FALSE:
                NextToken(json, ref index);
                return false;
            case JSON.TOKEN_NULL:
                NextToken(json, ref index);
                return null;
            case JSON.TOKEN_NONE:
                break;
        }

        success = false;
        return null;
    }

    protected static string ParseString(char[] json, ref int index, ref bool success)
    {
        StringBuilder s = new StringBuilder(BUILDER_CAPACITY);
        char c;

        EatWhitespace(json, ref index);

        // "
        c = json[index++];

        bool complete = false;
        while (!complete) {

            if (index == json.Length) {
                break;
            }

            c = json[index++];
            if (c == '"') {
                complete = true;
                break;
            } else if (c == '\\') {

                if (index == json.Length) {
                    break;
                }
                c = json[index++];
                if (c == '"') {
                    s.Append('"');
                } else if (c == '\\') {
                    s.Append('\\');
                } else if (c == '/') {
                    s.Append('/');
                } else if (c == 'b') {
                    s.Append('\b');
                } else if (c == 'f') {
                    s.Append('\f');
                } else if (c == 'n') {
                    s.Append('\n');
                } else if (c == 'r') {
                    s.Append('\r');
                } else if (c == 't') {
                    s.Append('\t');
                } else if (c == 'u') {
                    int remainingLength = json.Length - index;
                    if (remainingLength >= 4) {
                        // parse the 32 bit hex into an integer codepoint
                        uint codePoint;
                        if (!(success = UInt32.TryParse(new string(json, index, 4), NumberStyles.HexNumber, CultureInfo.InvariantCulture, out codePoint))) {
                            return "";
                        }
                        // convert the integer codepoint to a unicode char and add to string
                        s.Append(Char.ConvertFromUtf32((int)codePoint));
                        // skip 4 chars
                        index += 4;
                    } else {
                        break;
                    }
                }

            } else {
                s.Append(c);
            }

        }

        if (!complete) {
            success = false;
            return null;
        }

        return s.ToString();
    }

    protected static double ParseNumber(char[] json, ref int index, ref bool success)
    {
        EatWhitespace(json, ref index);

        int lastIndex = GetLastIndexOfNumber(json, index);
        int charLength = (lastIndex - index) + 1;

        double number;
        success = Double.TryParse(new string(json, index, charLength), NumberStyles.Any, CultureInfo.InvariantCulture, out number);

        index = lastIndex + 1;
        return number;
    }

    protected static int GetLastIndexOfNumber(char[] json, int index)
    {
        int lastIndex;

        for (lastIndex = index; lastIndex < json.Length; lastIndex++) {
            if ("0123456789+-.eE".IndexOf(json[lastIndex]) == -1) {
                break;
            }
        }
        return lastIndex - 1;
    }

    protected static void EatWhitespace(char[] json, ref int index)
    {
        for (; index < json.Length; index++) {
            if (" \t\n\r".IndexOf(json[index]) == -1) {
                break;
            }
        }
    }

    protected static int LookAhead(char[] json, int index)
    {
        int saveIndex = index;
        return NextToken(json, ref saveIndex);
    }

    protected static int NextToken(char[] json, ref int index)
    {
        EatWhitespace(json, ref index);

        if (index == json.Length) {
            return JSON.TOKEN_NONE;
        }

        char c = json[index];
        index++;
        switch (c) {
            case '{':
                return JSON.TOKEN_CURLY_OPEN;
            case '}':
                return JSON.TOKEN_CURLY_CLOSE;
            case '[':
                return JSON.TOKEN_SQUARED_OPEN;
            case ']':
                return JSON.TOKEN_SQUARED_CLOSE;
            case ',':
                return JSON.TOKEN_COMMA;
            case '"':
                return JSON.TOKEN_STRING;
            case '0': case '1': case '2': case '3': case '4':
            case '5': case '6': case '7': case '8': case '9':
            case '-':
                return JSON.TOKEN_NUMBER;
            case ':':
                return JSON.TOKEN_COLON;
        }
        index--;

        int remainingLength = json.Length - index;

        // false
        if (remainingLength >= 5) {
            if (json[index] == 'f' &&
                json[index + 1] == 'a' &&
                json[index + 2] == 'l' &&
                json[index + 3] == 's' &&
                json[index + 4] == 'e') {
                index += 5;
                return JSON.TOKEN_FALSE;
            }
        }

        // true
        if (remainingLength >= 4) {
            if (json[index] == 't' &&
                json[index + 1] == 'r' &&
                json[index + 2] == 'u' &&
                json[index + 3] == 'e') {
                index += 4;
                return JSON.TOKEN_TRUE;
            }
        }

        // null
        if (remainingLength >= 4) {
            if (json[index] == 'n' &&
                json[index + 1] == 'u' &&
                json[index + 2] == 'l' &&
                json[index + 3] == 'l') {
                index += 4;
                return JSON.TOKEN_NULL;
            }
        }

        return JSON.TOKEN_NONE;
    }

    protected static bool SerializeValue(object value, StringBuilder builder)
    {
        bool success = true;

        if (value is string) {
            success = SerializeString((string)value, builder);
        } else if (value is Hashtable) {
            success = SerializeObject((Hashtable)value, builder);
        } else if (value is ArrayList) {
            success = SerializeArray((ArrayList)value, builder);
        } else if ((value is Boolean) && ((Boolean)value == true)) {
            builder.Append("true");
        } else if ((value is Boolean) && ((Boolean)value == false)) {
            builder.Append("false");
        } else if (value is ValueType) {
            // thanks to ritchie for pointing out ValueType to me
            success = SerializeNumber(Convert.ToDouble(value), builder);
        } else if (value == null) {
            builder.Append("null");
        } else {
            success = false;
        }
        return success;
    }

    protected static bool SerializeObject(Hashtable anObject, StringBuilder builder)
    {
        builder.Append("{");

        IDictionaryEnumerator e = anObject.GetEnumerator();
        bool first = true;
        while (e.MoveNext()) {
            string key = e.Key.ToString();
            object value = e.Value;

            if (!first) {
                builder.Append(", ");
            }

            SerializeString(key, builder);
            builder.Append(":");
            if (!SerializeValue(value, builder)) {
                return false;
            }

            first = false;
        }

        builder.Append("}");
        return true;
    }

    protected static bool SerializeArray(ArrayList anArray, StringBuilder builder)
    {
        builder.Append("[");

        bool first = true;
        for (int i = 0; i < anArray.Count; i++) {
            object value = anArray[i];

            if (!first) {
                builder.Append(", ");
            }

            if (!SerializeValue(value, builder)) {
                return false;
            }

            first = false;
        }

        builder.Append("]");
        return true;
    }

    protected static bool SerializeString(string aString, StringBuilder builder)
    {
        builder.Append("\"");

        char[] charArray = aString.ToCharArray();
        for (int i = 0; i < charArray.Length; i++) {
            char c = charArray[i];
            if (c == '"') {
                builder.Append("\\\"");
            } else if (c == '\\') {
                builder.Append("\\\\");
            } else if (c == '\b') {
                builder.Append("\\b");
            } else if (c == '\f') {
                builder.Append("\\f");
            } else if (c == '\n') {
                builder.Append("\\n");
            } else if (c == '\r') {
                builder.Append("\\r");
            } else if (c == '\t') {
                builder.Append("\\t");
            } else {
                int codepoint = Convert.ToInt32(c);
                if ((codepoint >= 32) && (codepoint <= 126)) {
                    builder.Append(c);
                } else {
                    builder.Append("\\u" + Convert.ToString(codepoint, 16).PadLeft(4, '0'));
                }
            }
        }

        builder.Append("\"");
        return true;
    }

    protected static bool SerializeNumber(double number, StringBuilder builder)
    {
        builder.Append(Convert.ToString(number, CultureInfo.InvariantCulture));
        return true;
    }
}

//parse and show entire json in key-value pair
    Hashtable HTList = (Hashtable)JSON.JsonDecode("completejsonstring");
        public void GetData(Hashtable HT)
        {           
            IDictionaryEnumerator ienum = HT.GetEnumerator();
            while (ienum.MoveNext())
            {
                if (ienum.Value is ArrayList)
                {
                    ArrayList arnew = (ArrayList)ienum.Value;
                    foreach (object obj in arnew)                    
                    {
                        Hashtable hstemp = (Hashtable)obj;
                        GetData(hstemp);
                    }
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine(ienum.Key + "=" + ienum.Value);
                }
            }
        }
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