मैं base64
एन्कोडिंग और डिकोडिंग करना चाहूंगा , लेकिन मुझे iPhone से कोई समर्थन नहीं मिला SDK
। मैं base64
लाइब्रेरी के साथ या उसके बिना एन्कोडिंग और डिकोडिंग कैसे कर सकता हूं ?
मैं base64
एन्कोडिंग और डिकोडिंग करना चाहूंगा , लेकिन मुझे iPhone से कोई समर्थन नहीं मिला SDK
। मैं base64
लाइब्रेरी के साथ या उसके बिना एन्कोडिंग और डिकोडिंग कैसे कर सकता हूं ?
जवाबों:
यह उद्देश्य सी श्रेणियों के लिए एक अच्छा उपयोग मामला है ।
Base64 एन्कोडिंग के लिए:
#import <Foundation/NSString.h>
@interface NSString (NSStringAdditions)
+ (NSString *) base64StringFromData:(NSData *)data length:(int)length;
@end
-------------------------------------------
#import "NSStringAdditions.h"
static char base64EncodingTable[64] = {
'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P',
'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f',
'g', 'h', 'i', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n', 'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v',
'w', 'x', 'y', 'z', '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '+', '/'
};
@implementation NSString (NSStringAdditions)
+ (NSString *) base64StringFromData: (NSData *)data length: (int)length {
unsigned long ixtext, lentext;
long ctremaining;
unsigned char input[3], output[4];
short i, charsonline = 0, ctcopy;
const unsigned char *raw;
NSMutableString *result;
lentext = [data length];
if (lentext < 1)
return @"";
result = [NSMutableString stringWithCapacity: lentext];
raw = [data bytes];
ixtext = 0;
while (true) {
ctremaining = lentext - ixtext;
if (ctremaining <= 0)
break;
for (i = 0; i < 3; i++) {
unsigned long ix = ixtext + i;
if (ix < lentext)
input[i] = raw[ix];
else
input[i] = 0;
}
output[0] = (input[0] & 0xFC) >> 2;
output[1] = ((input[0] & 0x03) << 4) | ((input[1] & 0xF0) >> 4);
output[2] = ((input[1] & 0x0F) << 2) | ((input[2] & 0xC0) >> 6);
output[3] = input[2] & 0x3F;
ctcopy = 4;
switch (ctremaining) {
case 1:
ctcopy = 2;
break;
case 2:
ctcopy = 3;
break;
}
for (i = 0; i < ctcopy; i++)
[result appendString: [NSString stringWithFormat: @"%c", base64EncodingTable[output[i]]]];
for (i = ctcopy; i < 4; i++)
[result appendString: @"="];
ixtext += 3;
charsonline += 4;
if ((length > 0) && (charsonline >= length))
charsonline = 0;
}
return result;
}
@end
Base64 डिकोडिंग के लिए:
#import <Foundation/Foundation.h>
@class NSString;
@interface NSData (NSDataAdditions)
+ (NSData *) base64DataFromString:(NSString *)string;
@end
-------------------------------------------
#import "NSDataAdditions.h"
@implementation NSData (NSDataAdditions)
+ (NSData *)base64DataFromString: (NSString *)string
{
unsigned long ixtext, lentext;
unsigned char ch, inbuf[4], outbuf[3];
short i, ixinbuf;
Boolean flignore, flendtext = false;
const unsigned char *tempcstring;
NSMutableData *theData;
if (string == nil)
{
return [NSData data];
}
ixtext = 0;
tempcstring = (const unsigned char *)[string UTF8String];
lentext = [string length];
theData = [NSMutableData dataWithCapacity: lentext];
ixinbuf = 0;
while (true)
{
if (ixtext >= lentext)
{
break;
}
ch = tempcstring [ixtext++];
flignore = false;
if ((ch >= 'A') && (ch <= 'Z'))
{
ch = ch - 'A';
}
else if ((ch >= 'a') && (ch <= 'z'))
{
ch = ch - 'a' + 26;
}
else if ((ch >= '0') && (ch <= '9'))
{
ch = ch - '0' + 52;
}
else if (ch == '+')
{
ch = 62;
}
else if (ch == '=')
{
flendtext = true;
}
else if (ch == '/')
{
ch = 63;
}
else
{
flignore = true;
}
if (!flignore)
{
short ctcharsinbuf = 3;
Boolean flbreak = false;
if (flendtext)
{
if (ixinbuf == 0)
{
break;
}
if ((ixinbuf == 1) || (ixinbuf == 2))
{
ctcharsinbuf = 1;
}
else
{
ctcharsinbuf = 2;
}
ixinbuf = 3;
flbreak = true;
}
inbuf [ixinbuf++] = ch;
if (ixinbuf == 4)
{
ixinbuf = 0;
outbuf[0] = (inbuf[0] << 2) | ((inbuf[1] & 0x30) >> 4);
outbuf[1] = ((inbuf[1] & 0x0F) << 4) | ((inbuf[2] & 0x3C) >> 2);
outbuf[2] = ((inbuf[2] & 0x03) << 6) | (inbuf[3] & 0x3F);
for (i = 0; i < ctcharsinbuf; i++)
{
[theData appendBytes: &outbuf[i] length: 1];
}
}
if (flbreak)
{
break;
}
}
}
return theData;
}
@end
PHP के मूल पुस्तकालय से मूल उद्देश्य-सी कोड में पोर्ट किए गए (और संशोधित / सुधार किए गए) एक वास्तव में, तेजी से कार्यान्वयन , QSUtilities लाइब्रेरी से QSStrings कक्षा में उपलब्ध है । मैंने एक त्वरित बेंचमार्क किया: एक 5.3MB छवि (JPEG) फ़ाइल को एन्कोड करने के लिए <50ms और लगभग 140ms को डिकोड करने के लिए लिया।
GitHub पर पूरी लाइब्रेरी (Base64 मेथड सहित) के लिए कोड उपलब्ध हैं ।
या वैकल्पिक रूप से, यदि आप कोड को सिर्फ बेस 64 विधियों के लिए चाहते हैं, तो मैंने इसे यहाँ पोस्ट किया है:
सबसे पहले, आपको मैपिंग टेबल की आवश्यकता है:
static const char _base64EncodingTable[64] = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/";
static const short _base64DecodingTable[256] = {
-2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -1, -1, -2, -1, -1, -2, -2,
-2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2,
-1, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, 62, -2, -2, -2, 63,
52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, -2, -2, -2, -2, -2, -2,
-2, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14,
15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, -2, -2, -2, -2, -2,
-2, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40,
41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, -2, -2, -2, -2, -2,
-2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2,
-2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2,
-2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2,
-2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2,
-2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2,
-2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2,
-2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2,
-2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2
};
एनकोड करने के लिए:
+ (NSString *)encodeBase64WithString:(NSString *)strData {
return [QSStrings encodeBase64WithData:[strData dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];
}
+ (NSString *)encodeBase64WithData:(NSData *)objData {
const unsigned char * objRawData = [objData bytes];
char * objPointer;
char * strResult;
// Get the Raw Data length and ensure we actually have data
int intLength = [objData length];
if (intLength == 0) return nil;
// Setup the String-based Result placeholder and pointer within that placeholder
strResult = (char *)calloc((((intLength + 2) / 3) * 4) + 1, sizeof(char));
objPointer = strResult;
// Iterate through everything
while (intLength > 2) { // keep going until we have less than 24 bits
*objPointer++ = _base64EncodingTable[objRawData[0] >> 2];
*objPointer++ = _base64EncodingTable[((objRawData[0] & 0x03) << 4) + (objRawData[1] >> 4)];
*objPointer++ = _base64EncodingTable[((objRawData[1] & 0x0f) << 2) + (objRawData[2] >> 6)];
*objPointer++ = _base64EncodingTable[objRawData[2] & 0x3f];
// we just handled 3 octets (24 bits) of data
objRawData += 3;
intLength -= 3;
}
// now deal with the tail end of things
if (intLength != 0) {
*objPointer++ = _base64EncodingTable[objRawData[0] >> 2];
if (intLength > 1) {
*objPointer++ = _base64EncodingTable[((objRawData[0] & 0x03) << 4) + (objRawData[1] >> 4)];
*objPointer++ = _base64EncodingTable[(objRawData[1] & 0x0f) << 2];
*objPointer++ = '=';
} else {
*objPointer++ = _base64EncodingTable[(objRawData[0] & 0x03) << 4];
*objPointer++ = '=';
*objPointer++ = '=';
}
}
// Terminate the string-based result
*objPointer = '\0';
// Create result NSString object
NSString *base64String = [NSString stringWithCString:strResult encoding:NSASCIIStringEncoding];
// Free memory
free(strResult);
return base64String;
}
डिकोड करने के लिए:
+ (NSData *)decodeBase64WithString:(NSString *)strBase64 {
const char *objPointer = [strBase64 cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding];
size_t intLength = strlen(objPointer);
int intCurrent;
int i = 0, j = 0, k;
unsigned char *objResult = calloc(intLength, sizeof(unsigned char));
// Run through the whole string, converting as we go
while ( ((intCurrent = *objPointer++) != '\0') && (intLength-- > 0) ) {
if (intCurrent == '=') {
if (*objPointer != '=' && ((i % 4) == 1)) {// || (intLength > 0)) {
// the padding character is invalid at this point -- so this entire string is invalid
free(objResult);
return nil;
}
continue;
}
intCurrent = _base64DecodingTable[intCurrent];
if (intCurrent == -1) {
// we're at a whitespace -- simply skip over
continue;
} else if (intCurrent == -2) {
// we're at an invalid character
free(objResult);
return nil;
}
switch (i % 4) {
case 0:
objResult[j] = intCurrent << 2;
break;
case 1:
objResult[j++] |= intCurrent >> 4;
objResult[j] = (intCurrent & 0x0f) << 4;
break;
case 2:
objResult[j++] |= intCurrent >>2;
objResult[j] = (intCurrent & 0x03) << 6;
break;
case 3:
objResult[j++] |= intCurrent;
break;
}
i++;
}
// mop things up if we ended on a boundary
k = j;
if (intCurrent == '=') {
switch (i % 4) {
case 1:
// Invalid state
free(objResult);
return nil;
case 2:
k++;
// flow through
case 3:
objResult[k] = 0;
}
}
// Cleanup and setup the return NSData
NSData * objData = [[[NSData alloc] initWithBytes:objResult length:j] autorelease];
free(objResult);
return objData;
}
strResult
एनकोडर के रूप में आवंटित स्मृति लीक होने लगती है; इसे बस free()
अंत में (लौटने से पहले लेकिन बाद में NSString stringWithCString
) की आवश्यकता है
encodeBase64WithData:
पद्धति में, अंत में जोड़ने वाले calloc()
शून्य टर्मिनेटर ( '\0'
) के लिए कॉल में पहला पैरामीटर 1 से बढ़ाना आवश्यक नहीं है ?
ऐतिहासिक रूप से हमने आपको बाइनरी डेटा से बेस 64 स्ट्रिंग (और बैक) में परिवर्तित करने के लिए कई तृतीय-पक्ष बेस 64 पुस्तकालयों (जैसा कि अन्य उत्तरों में चर्चा की गई है) में से एक में निर्देशित किया होगा, लेकिन iOS 7 में अब मूल आधार 64 एन्कोडिंग है (और पहले के निजी iOS 4 तरीकों को उजागर करता है, यदि आपको iOS के पुराने संस्करणों का समर्थन करने की आवश्यकता होती है)।
इस प्रकार आधार 64 प्रतिनिधित्व में परिवर्तित करने के NSData
लिए NSString
आप उपयोग कर सकते हैं base64EncodedStringWithOptions
। यदि आपको 7.0 से पहले iOS संस्करणों का समर्थन करना है, तो आप कर सकते हैं:
NSString *string;
if ([data respondsToSelector:@selector(base64EncodedStringWithOptions:)]) {
string = [data base64EncodedStringWithOptions:kNilOptions]; // iOS 7+
} else {
string = [data base64Encoding]; // pre iOS7
}
और बेस 64 को NSString
वापस कन्वर्ट करने के लिए NSData
आप उपयोग कर सकते हैं initWithBase64EncodedString
। इसी तरह, अगर आपको 7.0 से पहले iOS संस्करणों का समर्थन करने की आवश्यकता है, तो आप कर सकते हैं:
NSData *data;
if ([NSData instancesRespondToSelector:@selector(initWithBase64EncodedString:options:)]) {
data = [[NSData alloc] initWithBase64EncodedString:string options:kNilOptions]; // iOS 7+
} else {
data = [[NSData alloc] initWithBase64Encoding:string]; // pre iOS7
}
जाहिर है, अगर आपको 7.0 से पहले iOS संस्करणों के साथ पिछड़े संगतता की आवश्यकता नहीं है, तो यह और भी आसान है , क्रमशः, base64EncodedStringWithOptions
या initWithBase64EncodedString
क्रमशः उपयोग करें , और पहले के iOS संस्करणों के लिए रन-टाइम चेक से परेशान न करें। वास्तव में, यदि आप उपरोक्त कोड का उपयोग करते हैं जब आपका न्यूनतम लक्ष्य iOS 7 या अधिक है, तो आपको वास्तव में पदावनत तरीकों के बारे में एक संकलक चेतावनी मिलेगी। तो, iOS 7 और अधिक से अधिक में, आप बस 64 स्ट्रिंग को आधार में बदलेंगे:
NSString *string = [data base64EncodedStringWithOptions:kNilOptions];
और फिर से साथ:
NSData *data = [[NSData alloc] initWithBase64EncodedString:string options:kNilOptions];
iOS में बेस 64 एन्कोडिंग और डिकोडिंग के लिए समर्थन शामिल है। यदि आप resolv.h
देखते हैं तो आपको दो कार्यों को देखना चाहिए b64_ntop
और b64_pton
। स्क्वायर सॉकेटरॉकेट लाइब्रेरी उद्देश्य-सी से इन कार्यों का उपयोग करने का एक उचित उदाहरण प्रदान करता है।
ये फ़ंक्शन बहुत अच्छी तरह से परीक्षण किए गए और विश्वसनीय हैं - कई कार्यान्वयन के विपरीत जो आपको यादृच्छिक इंटरनेट पोस्टिंग में मिल सकते हैं। के खिलाफ लिंक करने के लिए मत भूलना libresolv.dylib
।
चूंकि यह बेस 64 एन्कोडिंग और आईफोन पर नंबर एक गूगल हिट लगता है, इसलिए मुझे ऊपर कोड स्निपेट के साथ अपना अनुभव साझा करना पसंद आया।
यह काम करता है, लेकिन यह बेहद धीमा है। एक यादृच्छिक छवि (0.4 mb) पर एक बेंचमार्क ने देशी iPhone पर 37 सेकंड का समय लिया। मुख्य कारण शायद सभी ओओपी जादू है - एकल चार एनएसएसट्रेस आदि, जो एन्कोडिंग किए जाने के बाद केवल ऑटोरिल्ड हैं।
यहाँ पोस्ट किया गया एक अन्य सुझाव (ab) ओपनस् लाइब्ररी का उपयोग करता है, जो कि ओवरकिल जैसा भी महसूस करता है।
नीचे दिए गए कोड में 70 एमएस होता है - यह 500 गुना स्पीडअप है। यह केवल बेस 64 एनकोडिंग करता है (जैसे ही मैं इसका सामना करता हूं डिकोडिंग का पालन होगा)
+ (NSString *) base64StringFromData: (NSData *)data length: (int)length {
int lentext = [data length];
if (lentext < 1) return @"";
char *outbuf = malloc(lentext*4/3+4); // add 4 to be sure
if ( !outbuf ) return nil;
const unsigned char *raw = [data bytes];
int inp = 0;
int outp = 0;
int do_now = lentext - (lentext%3);
for ( outp = 0, inp = 0; inp < do_now; inp += 3 )
{
outbuf[outp++] = base64EncodingTable[(raw[inp] & 0xFC) >> 2];
outbuf[outp++] = base64EncodingTable[((raw[inp] & 0x03) << 4) | ((raw[inp+1] & 0xF0) >> 4)];
outbuf[outp++] = base64EncodingTable[((raw[inp+1] & 0x0F) << 2) | ((raw[inp+2] & 0xC0) >> 6)];
outbuf[outp++] = base64EncodingTable[raw[inp+2] & 0x3F];
}
if ( do_now < lentext )
{
char tmpbuf[2] = {0,0};
int left = lentext%3;
for ( int i=0; i < left; i++ )
{
tmpbuf[i] = raw[do_now+i];
}
raw = tmpbuf;
outbuf[outp++] = base64EncodingTable[(raw[inp] & 0xFC) >> 2];
outbuf[outp++] = base64EncodingTable[((raw[inp] & 0x03) << 4) | ((raw[inp+1] & 0xF0) >> 4)];
if ( left == 2 ) outbuf[outp++] = base64EncodingTable[((raw[inp+1] & 0x0F) << 2) | ((raw[inp+2] & 0xC0) >> 6)];
}
NSString *ret = [[[NSString alloc] initWithBytes:outbuf length:outp encoding:NSASCIIStringEncoding] autorelease];
free(outbuf);
return ret;
}
मैंने लाइन-कटिंग को छोड़ दिया क्योंकि मुझे इसकी आवश्यकता नहीं थी, लेकिन इसे जोड़ने के लिए तुच्छ है।
जो लोग अनुकूलन में रुचि रखते हैं उनके लिए: लक्ष्य यह है कि मुख्य लूप में क्या होता है। इसलिए पिछले 3 बाइट्स से निपटने के लिए सभी लॉजिक को लूप के बाहर माना जाता है।
इसके अलावा, बफ़र्स से / के लिए अतिरिक्त प्रतिलिपि के बिना, इन-प्लेस डेटा पर काम करने की कोशिश करें। और नंगे न्यूनतम के लिए किसी भी अंकगणित को कम करें।
निरीक्षण करें कि तालिका में एक प्रविष्टि को देखने के लिए जो बिट्स एक साथ रखे गए हैं, वे ओवरलैप नहीं होंगे जब उन्हें स्थानांतरण के बिना एक साथ रखा जाना था। इसलिए एक बड़ा सुधार 4 अलग-अलग 256 बाइट लुकअप टेबल का उपयोग करने और पारियों को खत्म करने के लिए हो सकता है, जैसे:
outbuf[outp++] = base64EncodingTable1[(raw[inp] & 0xFC)];
outbuf[outp++] = base64EncodingTable2[(raw[inp] & 0x03) | (raw[inp+1] & 0xF0)];
outbuf[outp++] = base64EncodingTable3[(raw[inp+1] & 0x0F) | (raw[inp+2] & 0xC0)];
outbuf[outp++] = base64EncodingTable4[raw[inp+2] & 0x3F];
बेशक आप इसे पूरी तरह से आगे ले जा सकते हैं, लेकिन यह यहाँ के दायरे से परे है।
एमवीडी के उत्कृष्ट सुधार में, दो समस्याएं हैं। इसमें कोड बदलें:
raw = tmpbuf;
inp = 0;
outbuf[outp++] = base64EncodingTable[(raw[inp] & 0xFC) >> 2];
outbuf[outp++] = base64EncodingTable[((raw[inp] & 0x03) << 4) | ((raw[inp+1] & 0xF0) >> 4)];
if ( left == 2 ) outbuf[outp++] = base64EncodingTable[((raw[inp+1] & 0x0F) << 2) | ((raw[inp+2] & 0xC0) >> 6)];
else outbuf[outp++] = '=';
outbuf[outp++] = '=';
बेहतर समाधान:
NSData में एक अंतर्निहित फ़ंक्शन है
[data base64Encoding]; //iOS < 7.0
[data base64EncodedStringWithOptions:NSDataBase64Encoding76CharacterLineLength]; //iOS >= 7.0
ख़ुशी लोगों को पसंद आई। अंत-खेल थोड़ा त्रुटिपूर्ण था जिसे मुझे स्वीकार करना चाहिए। सही तरीके से inp = 0 सेट करने के अलावा, आपको या तो tmpbuf का आकार 3 तक बढ़ाना चाहिए, जैसे
unsigned char tmpbuf[3] = {0,0,0};
या कच्चे [inp + 2] के आभूषण को छोड़ दें; अगर हमारे पास एक कच्चा [inp + 2]! = इस चंक के लिए हम अभी भी पाठ्यक्रम के पाश में होंगे ...
किसी भी तरह से काम करता है, आप अंतिम तालिका लुकअप ब्लॉक को स्पष्टता के लिए लूप में एक के समान रखने पर विचार कर सकते हैं। अंतिम संस्करण में मैंने जो प्रयोग किया वह मैंने किया
while ( outp%4 ) outbuf[outp++] = '=';
== जोड़ने के लिए
क्षमा करें, मैंने RFC और सामान की जाँच नहीं की, एक बेहतर काम करना चाहिए था!
#import "NSDataAdditions.h"
@implementation NSData (NSDataAdditions)
+ (NSData *) base64DataFromString: (NSString *)string {
unsigned long ixtext, lentext;
unsigned char ch, input[4], output[3];
short i, ixinput;
Boolean flignore, flendtext = false;
const char *temporary;
NSMutableData *result;
if (!string)
return [NSData data];
ixtext = 0;
temporary = [string UTF8String];
lentext = [string length];
result = [NSMutableData dataWithCapacity: lentext];
ixinput = 0;
while (true) {
if (ixtext >= lentext)
break;
ch = temporary[ixtext++];
flignore = false;
if ((ch >= 'A') && (ch <= 'Z'))
ch = ch - 'A';
else if ((ch >= 'a') && (ch <= 'z'))
ch = ch - 'a' + 26;
else if ((ch >= '0') && (ch <= '9'))
ch = ch - '0' + 52;
else if (ch == '+')
ch = 62;
else if (ch == '=')
flendtext = true;
else if (ch == '/')
ch = 63;
else
flignore = true;
if (!flignore) {
short ctcharsinput = 3;
Boolean flbreak = false;
if (flendtext) {
if (ixinput == 0)
break;
if ((ixinput == 1) || (ixinput == 2))
ctcharsinput = 1;
else
ctcharsinput = 2;
ixinput = 3;
flbreak = true;
}
input[ixinput++] = ch;
if (ixinput == 4){
ixinput = 0;
output[0] = (input[0] << 2) | ((input[1] & 0x30) >> 4);
output[1] = ((input[1] & 0x0F) << 4) | ((input[2] & 0x3C) >> 2);
output[2] = ((input[2] & 0x03) << 6) | (input[3] & 0x3F);
for (i = 0; i < ctcharsinput; i++)
[result appendBytes: &output[i] length: 1];
}
if (flbreak)
break;
}
}
return result;
}
@end
NSData (NSDataBase64Encoding)
IOS7 में श्रेणी के तरीकों का उपयोग करने के लिए एक अपडेट के लिए मेरा जवाब यहां देखें: https://stackoverflow.com/a/18927627/1602729
यहाँ NSData पर एक श्रेणी के रूप में एक कॉम्पैक्ट ऑब्जेक्टिव-सी संस्करण है। यह कुछ सोच लेता है ...
@implementation NSData (DataUtils)
static char base64[] = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/";
- (NSString *)newStringInBase64FromData
{
NSMutableString *dest = [[NSMutableString alloc] initWithString:@""];
unsigned char * working = (unsigned char *)[self bytes];
int srcLen = [self length];
// tackle the source in 3's as conveniently 4 Base64 nibbles fit into 3 bytes
for (int i=0; i<srcLen; i += 3)
{
// for each output nibble
for (int nib=0; nib<4; nib++)
{
// nibble:nib from char:byt
int byt = (nib == 0)?0:nib-1;
int ix = (nib+1)*2;
if (i+byt >= srcLen) break;
// extract the top bits of the nibble, if valid
unsigned char curr = ((working[i+byt] << (8-ix)) & 0x3F);
// extract the bottom bits of the nibble, if valid
if (i+nib < srcLen) curr |= ((working[i+nib] >> ix) & 0x3F);
[dest appendFormat:@"%c", base64[curr]];
}
}
return dest;
}
@end
लौटने से पहले 'बाइट' के दायरे को व्यापक (और 2-बाइट) "=" अक्षर के साथ 'डिस्ट' के साथ जोड़कर यदि आवश्यक हो तो पैडिंग को जोड़ा जा सकता है।
एक श्रेणी तो NSString में जोड़ा जा सकता है, इस प्रकार:
@implementation NSString (StringUtils)
- (NSString *)newStringInBase64FromString
{
NSData *theData = [NSData dataWithBytes:[self UTF8String] length:[self length]];
return [theData newStringInBase64FromData];
}
@end
iOS 4 के बाद से iOS में अंतर्निहित Base64 एन्कोडिंग और डिकोडिंग तरीके (लाइब्रेसोल्व का उपयोग किए बिना) है। हालाँकि, इसे केवल iOS 7 SDK में घोषित किया गया था। Apple प्रलेखन में कहा गया है कि iOS 4 और इसके बाद के संस्करण को लक्षित करते समय आप इसका उपयोग कर सकते हैं।
NSData *myData = ... some data
NSString *base64String = [myData base64Encoding];
NSData *decodedData = [[NSData alloc] initWithBase64Encoding:base64String];
यहां एक NSData ऑब्जेक्ट को बेस 64 में बदलने के लिए एक उदाहरण है। यह यह भी दर्शाता है कि दूसरे तरीके से कैसे जाना है (एक बेस 64 एनकोडेड NSData ऑब्जेक्ट को डीकोड करें):
NSData *dataTake2 =
[@"iOS Developer Tips" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
// Convert to Base64 data
NSData *base64Data = [dataTake2 base64EncodedDataWithOptions:0];
// Do something with the data...
// Now convert back from Base64
NSData *nsdataDecoded = [base64Data initWithBase64EncodedData:base64Data options:0];
मैंने इसे निम्न वर्ग का उपयोग करके किया है।
@implementation Base64Converter
static char base64EncodingTable[64] = {
'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P',
'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f',
'g', 'h', 'i', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n', 'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v',
'w', 'x', 'y', 'z', '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '+', '/'
};
+ (NSString *) base64StringFromData: (NSData *)data length: (int)length {
unsigned long ixtext, lentext;
long ctremaining;
unsigned char input[3], output[4];
short i, charsonline = 0, ctcopy;
const unsigned char *raw;
NSMutableString *result;
lentext = [data length];
if (lentext < 1)
return @"";
result = [NSMutableString stringWithCapacity: lentext];
raw = [data bytes];
ixtext = 0;
while (true) {
ctremaining = lentext - ixtext;
if (ctremaining <= 0)
break;
for (i = 0; i < 3; i++) {
unsigned long ix = ixtext + i;
if (ix < lentext)
input[i] = raw[ix];
else
input[i] = 0;
}
output[0] = (input[0] & 0xFC) >> 2;
output[1] = ((input[0] & 0x03) << 4) | ((input[1] & 0xF0) >> 4);
output[2] = ((input[1] & 0x0F) << 2) | ((input[2] & 0xC0) >> 6);
output[3] = input[2] & 0x3F;
ctcopy = 4;
switch (ctremaining) {
case 1:
ctcopy = 2;
break;
case 2:
ctcopy = 3;
break;
}
for (i = 0; i < ctcopy; i++)
[result appendString: [NSString stringWithFormat: @"%c", base64EncodingTable[output[i]]]];
for (i = ctcopy; i < 4; i++)
[result appendString: @"="];
ixtext += 3;
charsonline += 4;
if ((length > 0) && (charsonline >= length))
charsonline = 0;
}
return result;
}
@end
कॉल करते समय
[Base64Converter base64StringFromData:dataval length:lengthval];
बस...
मुझे लगता है कि यह मददगार होगा
+ (NSString *)toBase64String:(NSString *)string {
NSData *data = [string dataUsingEncoding: NSUnicodeStringEncoding];
NSString *ret = [data base64EncodedStringWithOptions:NSDataBase64Encoding64CharacterLineLength];
return ret;
}
+ (NSString *)fromBase64String:(NSString *)string {
NSData *aData = [string dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
NSData *aDataDecoded = [[NSData alloc]initWithBase64EncodedString:string options:0];
NSString *decryptedStr = [[NSString alloc]initWithData:aDataDecoded encoding:NSUTF8StringEncoding];
return [decryptedStr autorelease];
}
आधार को छवि में बदलने के लिए कोड का पालन करें
NSString *base64String=[UIImagePNGRepresentation(image) base64Encoding];
आपकी आवश्यकता के अनुसार मैंने स्विफ्ट 4 का उपयोग करके एक नमूना डेमो बनाया है जिसमें आप अपनी आवश्यकता के अनुसार स्ट्रिंग और छवि को एन्कोड / डिकोड कर सकते हैं।
मैंने प्रासंगिक संचालन के नमूना तरीकों को भी जोड़ा है।
//
// Base64VC.swift
// SOF_SortArrayOfCustomObject
//
// Created by Test User on 09/01/18.
// Copyright © 2018 Test User. All rights reserved.
//
import UIKit
import Foundation
class Base64VC: NSObject {
//----------------------------------------------------------------
// MARK:-
// MARK:- String to Base64 Encode Methods
//----------------------------------------------------------------
func sampleStringEncodingAndDecoding() {
if let base64String = self.base64Encode(string: "TestString") {
print("Base64 Encoded String: \n\(base64String)")
if let originalString = self.base64Decode(base64String: base64String) {
print("Base64 Decoded String: \n\(originalString)")
}
}
}
//----------------------------------------------------------------
func base64Encode(string: String) -> String? {
if let stringData = string.data(using: .utf8) {
return stringData.base64EncodedString()
}
return nil
}
//----------------------------------------------------------------
func base64Decode(base64String: String) -> String? {
if let base64Data = Data(base64Encoded: base64String) {
return String(data: base64Data, encoding: .utf8)
}
return nil
}
//----------------------------------------------------------------
// MARK:-
// MARK:- Image to Base64 Encode Methods
//----------------------------------------------------------------
func sampleImageEncodingAndDecoding() {
if let base64ImageString = self.base64Encode(image: UIImage.init(named: "yourImageName")!) {
print("Base64 Encoded Image: \n\(base64ImageString)")
if let originaImage = self.base64Decode(base64ImageString: base64ImageString) {
print("originalImageData \n\(originaImage)")
}
}
}
//----------------------------------------------------------------
func base64Encode(image: UIImage) -> String? {
if let imageData = UIImagePNGRepresentation(image) {
return imageData.base64EncodedString()
}
return nil
}
//----------------------------------------------------------------
func base64Decode(base64ImageString: String) -> UIImage? {
if let base64Data = Data(base64Encoded: base64ImageString) {
return UIImage(data: base64Data)!
}
return nil
}
}