पिक्सेल में स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन (चौड़ाई x ऊँचाई) कैसे प्राप्त किया जा सकता है?
मैं एक JFrame और जावा स्विंग विधियों का उपयोग कर रहा हूं।
पिक्सेल में स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन (चौड़ाई x ऊँचाई) कैसे प्राप्त किया जा सकता है?
मैं एक JFrame और जावा स्विंग विधियों का उपयोग कर रहा हूं।
जवाबों:
आप Toolkit.getScreenSize()
विधि के साथ स्क्रीन आकार प्राप्त कर सकते हैं ।
Dimension screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
double width = screenSize.getWidth();
double height = screenSize.getHeight();
बहु-मॉनिटर कॉन्फ़िगरेशन पर आपको इसका उपयोग करना चाहिए:
GraphicsDevice gd = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().getDefaultScreenDevice();
int width = gd.getDisplayMode().getWidth();
int height = gd.getDisplayMode().getHeight();
यदि आप DPI में स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन प्राप्त करना चाहते हैं, तो आपको getScreenResolution()
विधि का उपयोग करना होगा Toolkit
।
संसाधन:
getScreenSize
1920x1080 रिटर्न करता है।
यह कोड सिस्टम पर ग्राफिक्स डिवाइसेस (यदि कई मॉनीटर इंस्टॉल किए गए हैं) को एन्यूमरेट करेगा, और आप उस जानकारी का उपयोग मॉनिटर एफिनिटी या ऑटोमैटिक प्लेसमेंट को निर्धारित करने के लिए कर सकते हैं (कुछ सिस्टम रियल-टाइम डिस्प्ले के लिए थोड़ा साइड मॉनीटर का उपयोग करते हैं जबकि एक ऐप चल रहा है। पृष्ठभूमि, और इस तरह के एक मॉनिटर को आकार, स्क्रीन रंग, आदि द्वारा पहचाना जा सकता है):
// Test if each monitor will support my app's window
// Iterate through each monitor and see what size each is
GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
GraphicsDevice[] gs = ge.getScreenDevices();
Dimension mySize = new Dimension(myWidth, myHeight);
Dimension maxSize = new Dimension(minRequiredWidth, minRequiredHeight);
for (int i = 0; i < gs.length; i++)
{
DisplayMode dm = gs[i].getDisplayMode();
if (dm.getWidth() > maxSize.getWidth() && dm.getHeight() > maxSize.getHeight())
{ // Update the max size found on this monitor
maxSize.setSize(dm.getWidth(), dm.getHeight());
}
// Do test if it will work here
}
यह कॉल आपको मनचाही जानकारी देगा।
Dimension screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
यह स्क्रीन का रिज़ॉल्यूशन है जो वर्तमान में दिए गए घटक को असाइन किया गया है (रूट विंडो का अधिकांश भाग उस स्क्रीन पर दिखाई देता है)।
public Rectangle getCurrentScreenBounds(Component component) {
return component.getGraphicsConfiguration().getBounds();
}
उपयोग:
Rectangle currentScreen = getCurrentScreenBounds(frameOrWhateverComponent);
int currentScreenWidth = currentScreen.width // current screen width
int currentScreenHeight = currentScreen.height // current screen height
// absolute coordinate of current screen > 0 if left of this screen are further screens
int xOfCurrentScreen = currentScreen.x
यदि आप टूलबार आदि का सम्मान करना चाहते हैं, तो आपको इसके साथ गणना करने की आवश्यकता होगी:
GraphicsConfiguration gc = component.getGraphicsConfiguration();
Insets screenInsets = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenInsets(gc);
यहाँ कुछ कार्यात्मक कोड (जावा 8) है जो सही मोस्ट स्क्रीन के सबसे दाहिने किनारे के x स्थान को लौटाता है। यदि कोई स्क्रीन नहीं मिलती है, तो यह 0 देता है।
GraphicsDevice devices[];
devices = GraphicsEnvironment.
getLocalGraphicsEnvironment().
getScreenDevices();
return Stream.
of(devices).
map(GraphicsDevice::getDefaultConfiguration).
map(GraphicsConfiguration::getBounds).
mapToInt(bounds -> bounds.x + bounds.width).
max().
orElse(0);
यहाँ JavaDoc के लिंक दिए गए हैं।
GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment ()
GraphicsEnvironment.getScreenDevices ()
GraphicsDevice.getDefaultConfiguration ()
GraphicsConfiguration.getBounds ()
ये तीनों कार्य जावा में स्क्रीन का आकार वापस करते हैं। यह कोड मल्टी-मॉनिटर सेटअप और टास्क बार के लिए खाता है। शामिल कार्य हैं: getScreenInsets () , getScreenWorkingArea () , और getScreenTotalArea () ।
कोड:
/**
* getScreenInsets, This returns the insets of the screen, which are defined by any task bars
* that have been set up by the user. This function accounts for multi-monitor setups. If a
* window is supplied, then the the monitor that contains the window will be used. If a window
* is not supplied, then the primary monitor will be used.
*/
static public Insets getScreenInsets(Window windowOrNull) {
Insets insets;
if (windowOrNull == null) {
insets = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenInsets(GraphicsEnvironment
.getLocalGraphicsEnvironment().getDefaultScreenDevice()
.getDefaultConfiguration());
} else {
insets = windowOrNull.getToolkit().getScreenInsets(
windowOrNull.getGraphicsConfiguration());
}
return insets;
}
/**
* getScreenWorkingArea, This returns the working area of the screen. (The working area excludes
* any task bars.) This function accounts for multi-monitor setups. If a window is supplied,
* then the the monitor that contains the window will be used. If a window is not supplied, then
* the primary monitor will be used.
*/
static public Rectangle getScreenWorkingArea(Window windowOrNull) {
Insets insets;
Rectangle bounds;
if (windowOrNull == null) {
GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
insets = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenInsets(ge.getDefaultScreenDevice()
.getDefaultConfiguration());
bounds = ge.getDefaultScreenDevice().getDefaultConfiguration().getBounds();
} else {
GraphicsConfiguration gc = windowOrNull.getGraphicsConfiguration();
insets = windowOrNull.getToolkit().getScreenInsets(gc);
bounds = gc.getBounds();
}
bounds.x += insets.left;
bounds.y += insets.top;
bounds.width -= (insets.left + insets.right);
bounds.height -= (insets.top + insets.bottom);
return bounds;
}
/**
* getScreenTotalArea, This returns the total area of the screen. (The total area includes any
* task bars.) This function accounts for multi-monitor setups. If a window is supplied, then
* the the monitor that contains the window will be used. If a window is not supplied, then the
* primary monitor will be used.
*/
static public Rectangle getScreenTotalArea(Window windowOrNull) {
Rectangle bounds;
if (windowOrNull == null) {
GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
bounds = ge.getDefaultScreenDevice().getDefaultConfiguration().getBounds();
} else {
GraphicsConfiguration gc = windowOrNull.getGraphicsConfiguration();
bounds = gc.getBounds();
}
return bounds;
}
int resolution =Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenResolution();
System.out.println(resolution);
Dimension screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
double width = screenSize.getWidth();
double height = screenSize.getHeight();
framemain.setSize((int)width,(int)height);
framemain.setResizable(true);
framemain.setExtendedState(JFrame.MAXIMIZED_BOTH);
यहाँ कोड का एक स्निपेट है जिसका मैं अक्सर उपयोग करता हूं। यह पूरे उपलब्ध स्क्रीन क्षेत्र (यहां तक कि मल्टी-मॉनिटर सेटअप पर भी) देता है, जबकि देशी मॉनिटर पदों को बनाए रखता है।
public static Rectangle getMaximumScreenBounds() {
int minx=0, miny=0, maxx=0, maxy=0;
GraphicsEnvironment environment = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
for(GraphicsDevice device : environment.getScreenDevices()){
Rectangle bounds = device.getDefaultConfiguration().getBounds();
minx = Math.min(minx, bounds.x);
miny = Math.min(miny, bounds.y);
maxx = Math.max(maxx, bounds.x+bounds.width);
maxy = Math.max(maxy, bounds.y+bounds.height);
}
return new Rectangle(minx, miny, maxx-minx, maxy-miny);
}
दो पूर्ण-एचडी मॉनिटर वाले कंप्यूटर पर, जहां बाईं ओर मुख्य मॉनिटर (विंडोज सेटिंग्स में) के रूप में सेट किया जाता है, फ़ंक्शन वापस लौटता है
java.awt.Rectangle[x=0,y=0,width=3840,height=1080]
एक ही सेटअप पर, लेकिन मुख्य मॉनिटर के रूप में सही मॉनिटर सेट के साथ, फ़ंक्शन वापस लौटता है
java.awt.Rectangle[x=-1920,y=0,width=3840,height=1080]
int screenResolution = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenResolution();
System.out.println(""+screenResolution);